Онимуша: Рассвет мечты -Onimusha: Dawn of Dreams

Онимуша: Рассвет мечты
Рассвет Мечтыs.jpg
Разработчики) Capcom Production Studio 2
Издатель (ы) Capcom
Директор (ы) Коичи Кимура
Производитель (и) Ёсинори Оно
Писатель (ы) Хироши Ямасита
Композитор (ы) Хидеюки Фукасава
Джейми Кристоферсон
Серии Онимуша
Платформа (и) PlayStation 2
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик , руби и слэш
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Onimusha: Dawn of Dreams , выпущенная в Японии под названием Shin Onimusha: Dawn of Dreams (新 鬼武者 Dawn of Dreams ) , представляет собой приключенческую видеоигру, разработанную и изданную Capcom для PlayStation 2 . Это шестая частьвсей серии Onimusha от Capcom ичетвертая игра в канонической основной серии. Он был выпущен в Японии в январе 2006 года, а в марте последовали релизы в Северной Америке и Европе. Сюжет разворачивается в средневековой Японии, спустя десятилетия после событий Onimusha 3: Demon Siege, и фокусируется на Соки, воине, обладающем способностями Они. Соки пытается остановить Хидэёси Тоётоми, который объединил Японию в союзе со своей демонической армией Генма, и он также объединяет силы с несколькими союзниками, которые все разделяют одну и ту же цель - остановить демонов и планы Хидэёси, желающих завоевать мир. .

Хотя игра сохраняет элементы действия из предыдущего Onimusha , она предлагает более разнообразное количество оружия, а также возможность вернуться к предыдущему этапу, чтобы разблокировать новый контент. В игре также представлена ​​3D-камера, а также возможность непрерывно сражаться вместе с персонажами, управляемыми ИИ, которые перемещаются в зависимости от приказов игрока. Capcom анонсировала Dawn of Dreams из-за высокого спроса со стороны фанатов, а также из-за того, что несколько членов Capcom осознали, что могут расширить элементы экшена из Onimusha после работы над Shadow of Rome . Игра была разработана, чтобы понравиться опытным игрокам, а не рынку в целом, что привело к созданию привлекательного дизайна, а не реалистичного.

После выхода Onimusha: Dawn of Dreams получила хорошие отзывы критиков. Сценаристы высоко оценили новые элементы действия и исследования, но также раскритиковали некоторые элементы презентации, включая диалоги и озвучку. Однако игра не продавалась. «Рассвет мечты» также получил экранизацию и два спин-оффа манги .

Геймплей

Игрок управляет Соки, отдавая приказы Дзюбею, с соответствующими полосами жизни, отображаемыми вверху.

Dawn of Dreams использует полную трехмерную визуализацию окружающей среды, а не предварительно визуализированные фоны. Кроме того, теперь игрок может управлять камерой на протяжении большей части игры, в отличие от статических углов камеры, используемых в его предшественниках. Игрок в основном управляет фехтовальщиком по имени Соки, который сохраняет способности предыдущих героев Онимуша, такие как магические навыки и способность поглощать души демонов после победы над ними. Душа демонов позволяет игроку увеличивать силу своего оружия и защиту, а также восстанавливать здоровье и магические способности персонажа. Соки также может на короткое время войти в режим Они, который увеличивает его силы.

При получении достаточного количества опыта Соки повышается по уровню, что дает игроку возможность улучшить любое из навыков Соки и в результате получить новый ход. На своем пути Соки встречает нескольких союзников, которые присоединяются к нему в бою. Игрок несет ответственность за обращение со своим оружием и повышение уровня. Во время игры второму персонажу, который не контролируется игроком, можно давать команды с помощью кнопок со стрелками. Игрок также может управлять второстепенным персонажем, что позволяет ему использовать уникальные навыки персонажа для выполнения действия, которое Соки не может выполнить. Например, Дзюбэй может воспользоваться своим маленьким размером, чтобы ходить по слабым этажам, в то время как Тенкай может взаимодействовать с духами. Также есть кооперативный режим, который позволяет второму игроку управлять другим персонажем.

По завершении этапа игрок отдыхает в области, где он получает шанс перейти на предыдущий этап с определенным партнером и разблокировать новые предметы. Товарищи по команде Соки могут комбинировать предметы, полученные Соки, для создания лекарства. Кроме того, система магазинов позволяет игроку покупать оружие, которое он может модернизировать, а также ценные предметы снабжения, такие как лекарства и аксессуары, дающие множество преимуществ.

Существует Темное Царство, в которое игрок может свободно войти после определенного момента в игре. Если активный персонаж одет в один из секретных костюмов Street Fighter II в Темном Царстве, тема связанного персонажа будет воспроизводиться из порта Panasonic 3DO в Super Street Fighter II Turbo .

участок

Действие игры происходит через пятнадцать лет после победы над Нобунага Ода в конце Onimusha 3: Demon Siege . Бывший вассал Нобунаги, Токичиро Киношита, берет имя Хидэёси Тоётоми, объединяя Японию и положив конец периоду Сэнгоку . Но мир подходит к концу, когда в небе появляется «Звезда-предзнаменование»: происходит несколько стихийных бедствий, когда Хидэёси посылает свои армии атаковать материковую Азию, когда появляется Генма. Хидэёси, как и его учитель до него, использует Генму, чтобы усилить свою силу, пока они собирают «вишневые деревья» по всей Японии до Киото. Только незаконнорожденный сын Хидэёси, Юки Хидэясу , отказывается следовать за своим отцом и сражается с ним под именем Соки. С мешочником по имени Минокичи в качестве единственного компаньона Соки тратит два года на сжигание деревьев, которые Генма перевозит вместе с Данемоном Баном среди убитых в бою Соки.

В конце концов Соки встречает Аканэ «Дзюбэй» Ягю, молодого члена клана Ягю, унаследовавшего силы Они от своего деда. Объединив силы с Соки, чтобы проникнуть туда, где деревья готовятся к путешествию в Киото, Дзюбэй, как выясняется, была послана своим дедом, чтобы убить предателя их клана Муненори Ягю. Когда Дзюбэй не может победить Муненори, Соки встречает своего друга детства Охцу и пытается убедить ее, что Хидэёси является злом, показывая «веселые деревья» как Деревья Генма: структуры, созданные из человеческих тел, которые производят Насекомых Генма, которые контролируют любого, кто их глотает. Но Муненори подстрекает Охату оставаться рядом с ним, поскольку Соки вынужден бежать, чтобы спасти Джубея. Позже они встречают монаха по имени Тенкай Нанкобо, который искал того, кто несет в себе силу «Черного Они», бога тьмы. Группа направляется в замок вассала Хидэёси Мицунари Исида , сталкиваясь с воином лорда с промытыми мозгами Сакон Сима, когда они спасают Роберто Фройса, христианского миссионера из Испании, который хочет отомстить своему опекуну Луису Фроуа за то, что он вступил в союз с генма. Во время своего путешествия Соки также видит загадочного человека в белом.

Когда группа пытается преследовать Древо Матери Генма в Киото, Тенкай наблюдает, как его группа разваливается, когда Дзюбей и Роберто попадают в плен, преследуя своих врагов, а Соки убегает, чтобы встретиться с Хидэёси. В конечном итоге, когда Охцу встал на сторону Соки, Тенкай, похоже, жертвует собой, поручив Соки отправиться в храм на горе Хиеи. Там, узнав, что Охатсу были заражены Насекомые Генма, поскольку они теперь воздействуют на ее тело, Соки встречает девушку-тенгу по имени Арин, которая позволяет ему стать «Онимушей», воином Они, способным спасти человечество, чтобы спасти Охцу. Соки и Охатсу удается спасти Джубея и Роберто, когда они узнают, что Хидэёси - всего лишь марионетка, которую использует Триумвират Генма: Клавдий, который является симбиозом с Мицунари, Розенкранц, который захватил тело Фроиса, и Офелию . В то время как Роберто уничтожает Темный камень, питающий Хидэёси, Клэйдус обнаруживает, что есть еще один камень, и что цель его вида - воскресить своего бога, как только Звезда Знамения спустится на мир.

Тенкай снова присоединился к другому Темному Камню, и группа Соки встречает леди Йодо, сестру Охцу и королевскую наложницу Хидэёси. Но, к ужасу Охатсу, она узнает, что ее сестра мертва и что в ее трупе живет сама Офелия. После победы над Офелией группа прибывает в лабораторию Генмы, где противостоит Кладиусу, который останавливает Роберто от попытки уничтожить оставшийся Темный Камень. Но восстановленный Сакон прибывает в последнюю секунду, чтобы очистить Кладиуса от тела Мицунари, Генма принимает свою истинную форму перед тем, как быть убитым, и вызывает взрыв, который уничтожает Розенкранца, и Фроис наконец обретает мир. Но группа оказалась в сложной ситуации, так как у них есть шесть дней, чтобы добраться до Хидэёси, Минокичи жертвует собой, чтобы позволить своим друзьям добраться до Киото.

По достижении Киото, поскольку теперь он поглощается энергиями генма, пока они совершают вылазку, Роберто, Тенкай и Охатсу остаются, чтобы противостоять воскресшему Триумвирату Генма, в то время как Дзюбей улаживает дела с Муненори после того, как он проглотил достаточно Насекомых Генма, чтобы овладеть силой обоих Генма и его наследие Они. Соки достигает Хидэёси, который показывает, что обладает семенем Генма, которое позволит ему стать сосудом для бога Генм. Однако после поражения смертельно раненый Хидэёси предается Офелией, когда она вырывает из него Семя Генма, прежде чем она будет уничтожена Леди Йодо, чья душа была запечатана в Древе Матери Генма, поскольку она пытается поглотить всех в пределах досягаемости. Хотя группа спасает Йодо и Соки, мирится с его умирающим отцом, группа обнаруживает, что Муненори украл Семя Генмы во время беспорядков и воскрешает Бога Света: Лорда Генма Фортинбраса . Тенкай дает Соки свою перчатку, в которой находится душа другого лорда Генмы , чтобы дать Соки достаточно силы, чтобы уничтожить Фортинбраса, прежде чем он полностью переродится. Но попытка проваливается, поскольку Фортинбрас, убивая Муненори, когда он пытается убить его ради власти, оказывается таинственным человеком в белом. Отказываясь склониться перед всемогущим противником, несмотря на трудности, Соки удается убить Фортинбраса, прежде чем покинуть Джубея и остальных, чтобы пожертвовать своей жизнью, чтобы уничтожить деревья Генма. Затем мир возвращается к миру, и союзники Соки продолжают свою жизнь: Охатсу женится на другой семье, ухаживая за ее племянником и Йодо, Роберто возвращается на свою родину, чтобы гарантировать, что Генма не установит там место силы, и Тенкай уходит с Арином. в неизвестном направлении (выяснилось , что они на самом деле Samanosuke Акэти и тенгу Ако). Что касается Дзюбэй, она продолжает свое путешествие, чтобы найти кого-нибудь.

Разработка

Хотя Onimusha 3: Demon Siege была объявлена ​​последней игрой Onimusha , Кейджи Инафуне из Capcom объяснил, что на самом деле это последняя игра в сюжетной линии Нобунаги Ода. После выхода Demon Siege , Capcom получила несколько запросов от фанатов на разработку еще одной игры Onimusha . Вместо того, чтобы делать сиквел под названием Onimusha 4 , команда подумала о «перезагрузке» франшизы, поскольку они планировали переделать игровой процесс. Игра была официально представлена ​​в апреле 2005 года. Раскрытие включало предпосылку игры и нового главного героя. Цветущая сакура была определена Inafune как тема игры. На разработку игры ушло два года. Процесс создания игры сильно отличался от предыдущих игр Onimusha . Сначала сотрудников было мало, поэтому они работали над дизайном игры. Позже коллектив пополнился художниками и программистами. После этого команда часто объединялась несколько раз, чтобы обсудить идеи по доработке дизайна игры.

В результате того, что Dawn of Dreams не входит в одну сагу, в ней были добавлены новые элементы игрового процесса. В то время как трилогия Нобунаги дала игроку четкую цель и фиксированную камеру, Dawn of Dreams предлагает бесплатную камеру, что означает, что игроки могут свободно исследовать области. Чтобы не было проблем с камерой, функция блокировки была сделана более четкой, а правый аналог джойстика позволяет менять цели противника. Персонал работал над тем, чтобы скорость игры составляла 60 кадров в секунду, сохраняя при этом то же качество графики, что и в предыдущих играх. Чтобы расширить элементы исследования, игрокам была предоставлена ​​возможность вернуться к предыдущим этапам и получить предметы благодаря предметам или способностям, разблокированным в игре. Также была цель предоставить игроку гораздо больше возможностей, таких как несколько видов оружия и стратегии для неконтролируемых персонажей. По сравнению с изменениями, которые произошли в серии Resident Evil с ее четвертой частью, Inafune считает, что изменения меньше, поскольку Onimusha всегда был сосредоточен на действиях, в отличие от Resident Evil, которая сменила хоррор на выживание с момента своего четвертого названия. Он также упомянул, что боевая система будет более интенсивной, чем в предыдущих играх. При разработке Shadow of Rome продюсеры Ёсинори Оно и Инафуне поняли, что могут усовершенствовать Онимушу, добавив в него больше элементов действия. Поскольку Оно не любил некоторые головоломки из предыдущих игр, он решил сделать их необязательными, чтобы игроки могли получить желаемый предмет, разбив головоломку.

В то время как предыдущие игры предлагали смесь реализма и фэнтези, Dawn of Dreams придерживалась концепции «крутого». Это повлияло на главного героя, который был разработан с целью сделать его крутым. Соки не создавался по образцу какой-либо известной голливудской звезды, в отличие от предыдущих героев. Это связано с тем, что Capcom пытается привлечь внимание к хардкорным играм, а не к первоначальной цели команды по распространению игр на общий рынок. Это привело к более сложной игровой механике. Кроме того, использование актеров ограничивало Capcom при создании проектов, связанных с франшизой, помимо видеоигр. Инафуне ожидал, что Dawn of Dreams будет адаптирована к другим формам медиа. Для того , чтобы добавить возвращающиеся персонажи , несмотря на не будучи в состоянии жить в рассвет снов ' ы сюжетной линии, персонал использовал псевдоним. Это породило первые предположения, в первую очередь, об истинной личности Тенкая - Саманосукэ Акэти, вернувшемся герое из предыдущих игр. Оно не ответил на вопросы фанатов, ожидая, что они узнают правду, сыграв ее. Несмотря на то, что основное внимание уделялось действию, а не сеттингу, команда не стала сокращать продолжительность сюжета и вместо этого добавила в него вдвое больше сюжетной линии, чем в Demon Siege . Оно считал Demon Siege "довольно коротким" и поэтому ожидал, что игроки завершат эту игру за 30-40 часов.

Музыка

Музыка для игры написана Хидеюки Фукасава и Джейми Кристоферсон. Фукасава, который впервые пришел на музыкальную сцену видеоигр с его работой над Chaos Legion , отвечает за большую часть игровой музыки и саундтрека Шина Онимуша, в то время как Кристоферсон отвечает за оркестровые партитуры кат- сцены игры . « Начало » и « Дождливый день » японской артистки Аюми Хамасаки представлены в качестве начальной и конечной тем для игры соответственно. "Startin '" была написана Казухиро Хара и аранжирована CMJK; "Rainy Day" был написан Роберто "Geo" Розан из Sweetbox и аранжирован Ютой Накано. Хамасаки написал тексты для обеих песен.

Другие СМИ

Компания Udon Entertainment опубликовала два дополнения к манге, которые дополняют некоторую справочную информацию об игре:

  • «Онимуша: Сумерки желания » Такаши Ягути рассказывает о битве между Тенкаем и племянником Тоётоми Хидэёси, Тоётоми Хидэцугу, который в то время использовал Силу Генма, представленную Офелией. Эта история происходит перед игрой и также является частью причины, по которой Хидэёси пришел использовать Силу Генма.
  • Onimusha: Night of Genesis Volumes 1 & 2, Мицуру Осаки, объясняет некоторые из истории между Соки и Хидэёси, последующие поиски Соки по уничтожению деревьев Генма и махинации родной семьи Соки, Токугава. В нем также подробно рассказывается о том, как Дзюбэй унаследовала имя своего деда и пробудился ее Глаз Демона, а также о начале ее поисков по охоте на Муненори.

26 июля 2006 года Avex Trax выпустила на DVD в Японии экранизацию, в которой все компьютерные ролики из игры объединены с новыми анимированными роликами, рассказывающими историю с точки зрения Аканэ . Фильм получил лицензию в Северной Америке от Media Blasters .

В 2010 году был выпущен рекламный ролик версии пачисло . Соки также появился в качестве игрового персонажа в файтинге 2008 года Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes и его международном выпуске Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars со своими союзниками, появляющимися в его аркадном финале как NPC.

Прием

По мнению Capcom, Dawn of Dreams после релиза показала себя хуже. Это была 41-я игра-бестселлер в Японии в 2006 году, всего было продано 325 872 экземпляра. Вице-президент Capcom по стратегическому планированию и развитию бизнеса Кристиан Свенссон назвал Demon Siege и Dawn of Dreams менее успешными играми, чем первые два Onimusha . В 2012 году GamesRadar включил Dawn of Dreams в список игр, которые они хотели бы переиздать в сборнике HD, поскольку они отметили, что оригинальная игра не достигла хорошей популярности в результате того, что консоли следующего поколения были выпущены в тот же период.

Несмотря на свою низкую популярность, Dawn of Dreams получил положительный отклик критиков в изданиях по видеоиграм. Общий балл на Metacritic составляет 81/100 . Похвала обычно была направлена ​​на его новые элементы действия, которые дают игроку более разнообразный бой. IGN прокомментировал, что «вы не будете сражаться с самыми умными врагами в мире (а некоторые головоломки могут быть утомительными), но бой просто фантастический, а задача - правильная». Уникальные управляемые персонажи были отмечены тем, что давали игроку возможность вернуться к предыдущим этапам и разблокировать новые предметы. Хотя критики приветствовали новый режим для двух игроков, GameRevolution отметила в нем некоторые проблемы, которые сделали его менее привлекательным.

В то время как GameSpot хвалил качество озвучки, VideoGamer.com раскритиковал его и был разочарован тем, что в европейском выпуске названия не было оригинального японского звука, в отличие от североамериканского. Презентация получила общий положительный отклик благодаря графике и роликам. Некоторые критики отметили некоторые проблемы с переводом, которые повлияли на сценарий. Тем не менее, сюжет получил хорошие отзывы от VideoGamer.com. VideoGamer отметила, что, хотя поначалу это могло быть трудно понять новичкам, по мере продвижения сюжет становился все интереснее.

В 2007 году Кейджи Инафуне заметил, что, поскольку « Рассвете снов» не хватало персонажей, основанных на реальных актерах, он чувствовал, что не хватает развлекательной ценности. В результате он прокомментировал, что если он когда-либо сделает еще одну игру Onimusha, он добавит больше этих персонажей. Инафуне также говорил о создании продолжения Dawn of Dreams, но его больше интересовала разработка Mega Man Legends 3 .

использованная литература

внешние ссылки