Мегапанель -Megapanel

MegaPanel
Мегапанель
Обложка
Разработчики) Namco
Издатель (ы) Namco
Платформа (и) Sega Mega Drive
Релиз
Жанр (ы) Головоломка
Режим (ы) Два игрока

MegaPanel ( メ ガ パ ネ ル ) - видеоигра- головоломка 1990 года,разработанная Namco для Sega Mega Drive . Это был только японский релиз.

Геймплей

С первого взгляда Мегапанель похожа на Тетрис. Когда цветные блоки медленно прокручиваются на экране, игрок должен переконфигурировать их в наборы одного цвета, после чего блоки исчезают и зарабатываются очки. Есть несколько важных отличий, которые придают игре надежность и отделяют ее от «клона тетриса». Вместо того, чтобы составлять блоки из трех или четырех квадратов, расположенных в различных формах, они все имеют одинаковую форму - простой квадрат. Единственная их переменная - разница в цвете. Как и в некоторых играх-головоломках, на экране есть один пустой квадрат, в котором игрок может перемещать блоки по одному, пытаясь объединить их в трехцветные длинные цепочки (вертикально или горизонтально). Блоки отображаются как одна полная строка снизу экрана, а не сверху. Как тетрис, игрок пытается не дать блокам достичь верхней части экрана до того, как будут достигнуты различные требуемые цели. Если это произойдет, игрок теряет жизнь и должен начинать уровень заново. Если игрок теряет все три жизни, игра заканчивается.

Есть три различных режима игры: тренировка, игра для двух игроков и пин-ап. В режиме для двух игроков на экране отображаются два отдельных блока блоков - по одному для каждого игрока. Задача - победить противника два раза из трех. Один игрок может заставить коробки падать на экран своего противника, выстраивая три ряда блоков или более. В пин-апе каждый раз, когда игроку удается разрушить ряд из трех блоков, на другую половину экрана падает бомба, уничтожая блоки, которые закрывают аниме- картинку. Цель состоит в том, чтобы разрушить все блоки, открывая полную картину, на которой игрок переходит на следующий уровень с другой картинкой, которую нужно раскрыть.

внешние ссылки