Marvel против Capcom: Битва супергероев -Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Marvel против Capcom:
Битва супергероев
MvC Cover Art.png
Японская обложка Dreamcast
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
PlayStation и Dreamcast
Производитель (и) Кендзи Катаока
Дизайнер (ы)
Художник (ы) CRMK
Композитор (ы)
Серии Marvel против Capcom
Платформа (и)
Выпускать
12 января 1998 г.
  • Аркада
    Dreamcast
    Игровая приставка
    Коллекция Origins
    PlayStation Network
    Xbox Live Аркады
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Система CP II

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes - кроссовер- файтинг, разработанный и изданный Capcom . Это третий взнос в Marvel vs. Capcom серии , которая включает персонаж из видеоигр франшизы Кэпкома и персонажей из комиксов Marvel . Игра дебютировала в японских и североамериканских игровых автоматах в 1998 году. Она была портирована на Dreamcast в 1999 году и на PlayStation в 2000 году. Игра была переиздана в 2012 году для PlayStation 3 и Xbox 360 как часть Marvel vs. Capcom Origins. коллекция.

Игроки выбирают команду персонажей из вселенных Marvel и Capcom, чтобы вступить в бой и попытаться нокаутировать своих противников. В отличие от предыдущей части серии, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , в игре представлены персонажи из многочисленных франшиз видеоигр Capcom, а не только персонажи Street Fighter . Хотя игровой процесс во многом идентичен своему предшественнику, в Clash of Super Heroes есть два отличных изменения: удаление традиционной системы помощи персонажам и введение атаки «Переменный крест».

Версия игры Dreamcast получила высокую оценку за визуальные эффекты, игровой процесс и перевод оригинальной аркадной игры. Для версии для PlayStation Capcom удалила теги командных сражений из-за ограниченного объема оперативной памяти консоли в попытке сохранить скорость основной игры и графическую целостность. Следовательно, порт для PlayStation получил чуть меньше положительных отзывов, чем версия Dreamcast. В 2000 году вышло продолжение Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes .

Геймплей

Кэпкома Mega Man атакует Marvel Comics' Капитан Америка . Оставшееся количество раз, которое каждый игрок может вызвать своего персонажа-гостя, отображается под шкалой жизни каждой команды.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes - третья часть серии 2D- файтингов Marvel vs. Capcom . В игре используется та же командная игровая механика, что и в ее предшественнице, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter . Перед началом каждого матча игрок выбирает команду из двух бойцов, чтобы сразиться в бою один на один. Игрок может свободно переключаться между своими персонажами в любой момент во время битвы. Пока один персонаж сражается, его товарищ по команде, отдыхающий за кадром, медленно восстанавливает свой запас здоровья. Команда, первой исчерпавшая жизненные силы соперника, побеждает в матче; однако, если таймер истекает до того, как одна из команд выбита, победителем объявляется игрок с наибольшим оставшимся здоровьем.

В Clash of Super Heroes есть два значительных изменения игрового процесса по сравнению с Marvel Super Heroes vs. Street Fighter . В игре удалена функция «Переменная помощь», использованная в предыдущей части, которая позволяет игроку вызывать своего товарища по команде за кадром для выполнения специальной атаки в пользу системы «Персонаж-гость / Специальный партнер». Несмотря на схожесть функций, гостевые персонажи случайным образом распределяются между игроками в начале матча. Они также ограничены несколькими использованиями за раунд. Clash of Super Heroes представляет новую технику под названием «Переменный крест», также известную как «Командная атака дуэтом». Выполняя Переменный крест, игрок может атаковать своего противника обоими персонажами одновременно в течение ограниченного времени. Кроме того, игроку предоставляется неограниченное использование «гиперкомбо-манометра», цветного индикатора в нижней части экрана, который позволяет игроку выполнять несколько специальных приемов, позволяя им выполнять несколько гиперкомбо-приемов, которые наносят большой урон. к противнику, в быстрой последовательности.

Режимы

Версия Dreamcast Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes включает пять игровых режимов : аркада, противостояние, обучение, выживание и перекрестная лихорадка. В аркадном режиме игрок должен победить несколько команд, управляемых искусственным интеллектом, чтобы добраться до финального босса , Натиска , персонажа из серии комиксов о Людях Икс . По завершении игрок просматривает кинематографический финал, уникальный для каждого игрового бойца. В режиме Versus два игрока могут выбрать своих персонажей, уровень гандикапа и этапы, прежде чем соревноваться друг с другом в локальном сражении. Игрок может практиковать движения и комбо в режиме обучения, где он также может регулировать определенные параметры, такие как сложность ИИ и количество полосок, доступных в гиперкомбо-манометре. В режиме выживания игрок сражается с волнами врагов с ограничением по времени; кроме того, шкала жизней игрока переносится на протяжении каждого раунда. Режим Cross Fever позволяет четырем игрокам одновременно соревноваться в матче два на два. Вместо Cross Fever в версии для PlayStation есть эксклюзивный режим под названием Cross Over. Cross Over - единственный режим в порту PlayStation, который разрешает командный игровой процесс тегов, который был удален из-за ограниченного объема оперативной памяти консоли .

Игровые персонажи

Персонажи Marvel Персонажи Capcom

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes включает 15 игровых бойцов. В отличие от Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , которая ограничивалась персонажами из серии Street Fighter , Clash of Super Heroes использует персонажей из других франшиз видеоигр Capcom, таких как Darkstalkers , Mega Man и Strider . В игре представлены 20 неиграбельных гостевых персонажей, взятых из вселенных Marvel и Capcom, которые используются для поддержки во время битвы.

Приглашенные персонажи из Marvel Comics включают Колосса , Циклопа , Ледяного Человека , Джубили , Джаггернаута , Магнето , Псайлок , Разбойника , Стража , Шторма , Тора и агента США , в то время как сторона Capcom включает Артура из Ghosts 'n Goblins , Аниту из Darkstalkers , Чарли как Тень из Street Fighter , Девилот из Cyberbots: Full Metal Madness , Лу из трех чудес , Мишель Харт из Legendary Wings , Pure & Fur из Adventure Quiz: Capcom World 2 , Тон Пух из Strider , Неизвестный солдат из Забытых миров и Саки Омокане из Quiz Nanairo Dreams . Список также содержит шесть секретных символов , доступ к которым осуществляется путем ввода кодов на экране выбора персонажа. Большинство секретных персонажей - это смены палитры существующих бойцов с различными свойствами набора движений, таких как Shadow Lady, модифицированная версия Чун-Ли. Единственным исключением из этой тенденции является Ролл из серии Mega Man , у которого есть уникальные спрайты, но в основном те же движения, что и у Mega Man.

Разработка и выпуск

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes изначально была разработана для системной платы аркадных автоматов CP System II . Прямой перенос Dreamcast был обнаружен Ассоциацией компьютерных развлекательных программ на Tokyo Game Show 1998 года . Версия Dreamcast добавила новый игровой режим Cross Fever, который позволял играть вчетвером. Позже игра получила порт для PlayStation . Однако ограничения ОЗУ консоли потребовали от разработчика удалить определенные функции, в первую очередь - элемент команды тега игры ; таким образом, большинство игровых режимов было ограничено сражениями двух персонажей вместо четырех. Это уменьшило второстепенный персонаж игрока до вспомогательной роли, подобной гостевым персонажам. Чтобы преодолеть ограничения, в версии для PlayStation пришлось реализовать новый игровой режим под названием Cross Over. Режим кроссовера позволяет использовать командную игру, заставляя игроков сражаться с одинаковыми командами. Например, если Игрок 1 выбирает Человека-паука, а Игрок 2 выбирает Рю, то Рю и Человек-паук автоматически выбираются второстепенными персонажами Игрока 1 и Игрока 2 соответственно. В игру также добавлена ​​художественная галерея, где игроки могут просматривать игровые изображения и финальную анимацию. Многие кадры анимации также были пропущены из-за нехватки оперативной памяти, особенно в спрайтах больших персонажей .

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes дебютировала в японских и североамериканских игровых автоматах в 1998 году. Игра была выпущена на Dreamcast 25 марта 1999 года в Японии и 7 октября в Северной Америке. Европейская версия Dreamcast, опубликованная Virgin Interactive , была выпущена 23 июня 2000 года. Игра была перенесена на PlayStation 11 ноября 1999 года в Японии, где она была переименована в Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes EX Edition. . Северная Америка и Европа получили версию для PlayStation позже, в январе 2000 года.

Версия игры в высоком разрешении была выпущена вместе с Marvel Super Heroes как часть коллекции Marvel vs. Capcom Origins . Созданный с использованием аркадного ПЗУ , компиляция стремилась сохранить игровой процесс оригинала, добавляя при этом новые функции, такие как многопользовательский онлайн-режим, испытания и сохранение повторов. Он был выпущен через PlayStation Network 25 сентября в Северной Америке и 10 октября 2012 года в Европе. Версия Xbox Live Arcade была выпущена во всем мире 26 сентября. После очевидного истечения срока действия лицензионных контрактов Capcom с Marvel Comics в 2013 году игра Marvel vs. Capcom Origins была удалена из интернет-магазинов в декабре 2014 года.

В июне 2020 года Marvel vs. Capcom была включена в домашний аркадный кабинет от Arcade1Up вместе с другими играми, такими как Marvel Super Heroes vs. Street Fighter и X-Men vs. Street Fighter .

Маркетинг

Компания Toy Biz выпустила серию фигурок для продвижения игры, которая состояла из четырех наборов по две штуки, в каждой из которых фигурировал один персонаж Marvel и один персонаж Capcom. Две группы состояли из Капитана Америки и Морриган, Военной машины и Мегамена, Человека-паука и Страйдера Хирю, Венома и Капитана Коммандос.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes в выпуске от 1 апреля 1998 года как вторую самую успешную аркадную игру месяца. В Соединенных Штатах было продано около 3000 игровых автоматов, что, как сообщается, превзошло Street Fighter III (1997) и стало самой успешной аркадной игрой Capcom в США за тот период. Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes получила "положительные" отзывы на Dreamcast и PlayStation, согласно сайту с агрегацией обзоров GameRankings .

После выхода на Dreamcast игра Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes получила положительные отзывы за качество анимации и быстрый игровой процесс. Game Informer похвалил игру за ее «бесшовную анимацию, визуальные эффекты и молниеносный игровой процесс». Кроме того, журнал похвалил версию Dreamcast за «безупречный» перевод оригинальной аркадной версии. Джефф Герстманн из GameSpot также похвалил визуальные эффекты и бой, заявив, что это было «все, что вы ожидаете от супер-яркого бойца». Game Revolution , с другой стороны, считала, что Clash of Super Heroes не хватает глубины. Сайт раскритиковал порт Dreamcast за то, что он не добавил каких-либо существенно новых функций из аркадной версии. В Японии Famitsu поставил ему 33 балла из 40.

Порт для PlayStation получил немного более неоднозначные отзывы, чем его аналог Dreamcast. Герстманн сильно обвинил игру в том, что она убрала теговые командные сражения. Он утверждал, что хотя в ней были «те же ходы, что и в оригинальной игре ... оболочка, окружавшая эти ходы, была совершенно другой». Дуглас Перри из IGN назвал версию для PlayStation «средней игрой», высоко оценив ее игровой процесс и длительную привлекательность, а также критикуя выбор стилей боя и саундтрека. GamePro похвалил разработчика за решение удалить функции, чтобы сохранить скорость и графическую целостность игры без перегрузки системы; тем не менее, они по-прежнему рекомендовали версию Dreamcast вместо нее.

Продолжение

Продолжение Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes было объявлено Capcom 1 декабря 1999 года. Игра под названием Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes была первоначально разработана для аркадной платы Sega NAOMI , став первой Capcom. попытаться сыграть в файтинг за пределами аппаратных систем CP System II и III . Он включает в себя несколько значительных изменений игрового процесса по сравнению с Clash of Super Heroes , таких как командные сражения трех на трех, новая система помощи персонажам и более упрощенная схема управления. Marvel vs. Capcom 2 также включает в себя список из 56 игровых бойцов, черпающих многочисленные спрайты персонажей из предыдущих файтингов Capcom, лицензированных Marvel. После выпуска в японских игровых автоматах в 2000 году игра получила порты на устройства Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 и iOS в течение двенадцати лет.

использованная литература

Примечания
Сноски

внешние ссылки