Список тем комбинаторной вычислительной геометрии - List of combinatorial computational geometry topics
Список комбинаторных вычислительных тема геометрии перебирает темы вычислительной геометрии , что состояния проблема в терминах геометрических объектов как отдельные лица , а следовательно , и методы их решений в основном теория и алгоритмы из комбинаторного характера.
См. Список разделов по числовой вычислительной геометрии, чтобы узнать о другом варианте вычислительной геометрии, который имеет дело с геометрическими объектами как непрерывными объектами и применяет методы и алгоритмы, характерные для численного анализа .
Строительство / представительство
- Логические операции над полигонами
- Выпуклый корпус
- Расположение гиперплоскости
- Разложение многоугольника
- Проблемы с рассечением формы
- Прямой скелет
- Проблема с линией колющих ран
- Триангуляция
- Диаграмма Вороного
Экстремальные формы
-
Минимальный ограничивающий прямоугольник ( Наименьший вшита окно , Наименьший ограничивающий прямоугольник )
- Двухмерный случай: наименьший ограничивающий прямоугольник ( наименьший охватывающий прямоугольник )
- Есть два распространенных варианта этой проблемы.
- Во многих областях компьютерной графики ограничивающий прямоугольник (часто сокращенно bbox) понимается как самый маленький прямоугольник, ограниченный сторонами, параллельными осям координат, которые охватывают рассматриваемые объекты.
- В других приложениях, таких как упаковка , проблема состоит в том, чтобы найти наименьшую коробку, в которую объект (или объекты) может поместиться («упакованный»). Здесь коробка может принимать произвольную ориентацию по отношению к «упакованным» объектам.
-
Наименьшая ограничивающая сфера ( Наименьшая ограничивающая сфера)
- Двухмерный случай: наименьшая ограничивающая окружность
- Самый большой пустой прямоугольник ( Максимальный пустой прямоугольник )
-
Самая большая пустая сфера
- Двухмерный случай: Максимальный пустой круг ( самый большой пустой круг )
Взаимодействие / поиск
- Обнаружение столкновений
- Пересечение отрезка прямой
- Расположение точки
- Пересечение многоугольника
- Поиск диапазона
- Ray casting (не путать с трассировкой лучей компьютерной графики)
Проблемы с близостью
- Ближайшая пара точек
- Проблема ближайшей точки
- Диаметр точечного набора
- Триангуляция Делоне
- Диаграмма Вороного
Видимость
- Видимость (геометрия)
- Проблема картинной галереи ( Проблема музея )
- График видимости
- Проблема маршрута сторожа
- Приложения для компьютерной графики:
- Ray casting (не путать с трассировкой лучей компьютерной графики)
Другой
- Проблема с счастливым концом
- Проблема бутерброда с ветчиной
- проблемы сборки формы
- проблемы соответствия формы
- Клее проблема меры
- Задачи об изотетических многоугольниках и изотетических многогранниках
- Планирование пути
- Сдерживание многоугольника
- Надежные геометрические вычисления решают две основные проблемы: представление действительных чисел с фиксированной точностью на компьютерах и возможное геометрическое вырождение (математика) входных данных.