КО Бокс Джорджа Формана -George Foreman's KO Boxing

КО Бокс Джорджа Формана
КО Бокс Джорджа Формана
Обложка
Разработчики) Программное обеспечение Beam (GEN, SNES, NES, GB)
SIMS Co., Ltd. (GG, SMS)
Издатель (ы) Признание
Flying Edge (GEN, GG, SMS)
Дизайнер (ы) Грэм Скотт
Композитор (ы) Маршалл Паркер
Эндрю Бейли
Платформа (и) Super NES , NES , Game Boy , Sega Mega Drive / Genesis , Game Gear , Sega Master System
Выпускать Супер РЭШ: РЭШ: Мега Драйв / Genesis:
Жанр (ы) Спорт , Файтинг
Режим (ы) Один игрок , два игрока

KO Boxing Джорджа Формана -видеоиграо боксе, созданная Acclaim с участием боксера Джорджа Формана , выпущенная в 1992 году. Три года спустя Acclaim выпустила еще одну игру с участием Формана, Foreman For Real .

Резюме

KO Boxing Джорджа Формана был выпущен в 1992 году для Sega Mega Drive / Genesis и других 16-битных игровых консолей, таких как Super Nintendo Entertainment System, в которой присутствует многократный чемпион в супертяжелом весе Джордж Форман. Также была выпущена версия для Nintendo Entertainment System и Game Boy . Позже игра была доступна на 8-битной системе Sega Master и Sega Game Gear . Эти две версии сильно отличаются от других выпусков и были основаны на версии Master System игры James Buster Douglas Knockout Boxing .

В 16-битной и 8-битной версиях Nintendo игрок берет на себя роль Джорджа Формана, который в свои 43 года преследует цель стать бесспорным чемпионом мира в супертяжелом весе, объединив титульные пояса трех вымышленных боксов. схемы. Геймплей почти идентичен предыдущей игре по боксу от Beam, Power Punch II : игрокам предоставляется возможность блокировать попытки противника ударить, уклоняться в двух разных направлениях и наносить самые разные удары. Победа в матче может быть одержана нокаутом, техническим нокаутом или решением судей. Нокаут требует, чтобы боксер нокаутировал своего противника четыре раза в матче из трех раундов; при четвертом нокдауне упавший боксер не отвечает на счет до 10. Технический нокаут назначается, если боксер был сбит с ног трижды в одном раунде. Если ни одно из этих событий не происходит к концу третьего и последнего раунда, один боксер объявляется победителем решением судьи, которое определяется по нанесенным и приземленным ударам каждого боксера, нокдаунам и общему нанесенному ущербу.

В 16-битных версиях к счетчикам энергии прилагается портрет каждого боксера. По мере того, как бойцы получают повреждения, эти портреты становятся все более потрепанными и окровавленными. Система паролей используется в режиме карьеры для сохранения прогресса в игре вместо резервного аккумулятора.

Прием

Игра была плохо воспринята. Mega заявила, что «ужасный геймплей и ужасающая графика заставляют избегать этой игры». Общий! обозреватель Джеймс Бивен зашел так далеко, что назвал его «хуже, чем игры про рестлинг», оценивая его «отрывистую» анимацию и подавляющую сложность: «Единственная причина, по которой это что-то принесло, - это то, что вы можете немного сдвинуть Джорджа». Журнал Super Gamer дал игре оценку 46%, заявив, что «Джордж выглядит бизнесом на ринге, сдерживая избиение, но недостаточно ходов». Super Play дал общий балл 18%, они раскритиковали игровой процесс, заявив, что существует небольшая возможность уклоняться от ударов противника и ограниченное движение главного героя, они также подвергли критике графику, назвав ее раздражающей и тупой, заключив: «Бесполезный бокс. игра, которая является сильным претендентом на звание худшего релиза для SNES всех времен ". Nintendo Game Zone провела обзор версии для SNES и дала оценку 60%, они раскритиковали плохую графику игры, невозможность передвигаться по рингу, отсутствие яркого игрового процесса и отсутствие различных ходов, заключив: «Веселье, смех и отличные игры. Все эти вещи нельзя найти в нокаут-боксе Джорджа Формана ".

Примечания и ссылки