Галактическая сила -Galaxy Force

Галактическая сила
Космический корабль летит к камере на круглом фоне радуги.  За кораблем стоит женщина в серебряной одежде и с зелеными волосами.
Японский рекламный флаер продаж
Разработчики) Sega
Издатель (ы) Sega
Композитор (ы) Коичи Намики
Кацухиро Хаяси
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы) Железнодорожный стрелок
Режим (ы) Один игрок
Аркадная система Доска Sega Y

Galaxy Force - это аркадный шутер от третьего лица 1988 года,разработанный и изданный Sega . Игрок берет на себя управление звездолетом под названием TRY-Z, поскольку он должен помешать Четвертой Империи захватить всю галактику . Игровой процесс включает в себя сбивание врагов с помощью лазерного выстрела или ограниченного запаса ракет с тепловым наведением , при этом избегая столкновения со снарядами или препятствиями и следя за тем, чтобы счетчик энергии корабля не полностью истощился. Он работал нааркадной системе Sega Y Board .

Созданный той же группой разработчиков, которая позже сформировала Sega AM1 , Galaxy Force был разработан специально, чтобы продемонстрировать возможности оборудования Sega Y с использованием большого детализированного фона и огромного количества экранных спрайтов . Игра является частью линейки аркадных шкафов Sega Super Scaler , наряду с такими играми , как Out Run и Space Harrier . Во многом он был вдохновлен « Звездными войнами» . Саундтрек был написан совместно Кацухиро Хаяши и Коити Намаки, которые ранее создавали музыку для Thunder Blade . Игра была представлена ​​в трех разных стилях кабинета; стандартная стойка, автомат "Deluxe" и версия "Super Deluxe", которая могла крутить и переворачивать игрока. Практически сразу после выпуска игры Sega опубликовала обновленную версию под названием Galaxy Force II, в которую были добавлены два новых уровня и другие незначительные дополнения.

Galaxy Force получил признание критиков за его графику, игровой процесс, презентацию, музыку и возможности оборудования, которые считались визуально впечатляющими для того времени. Он был портирован на несколько платформ, включая Master System , Sega Genesis и Commodore 64 , а также был выпущен под несколькими лейблами переизданий классических игр Sega, такими как Sega Ages . Ремейк высокого разрешения под названием Galaxy Force Neo Classic был выпущен для PlayStation 2 в Galaxy Force II Special Extended Edition вместе с оригиналом, который отличался сглаженной графикой и дополнительными визуальными эффектами. За исключением версии Master System, все домашние версии игры основаны на Galaxy Force II .

Геймплей

Корабль игрока летит над огненной поверхностью планеты.  Графический интерфейс показывает щит, энергию, бонус энергии, счет и миссию.
Скриншот аркадной версии.

Galaxy Force - это шутер от третьего лица. Игрок берет на себя управление космическим кораблем TRY-Z в его миссии по победе над Четвертой Империей, прежде чем они захватят всю галактику. Геймплей включает в себя маневрирование TRY-Z через шесть различных этапов, называемых в игре «мирами», при этом сбивая приближающихся врагов и избегая столкновения с ними, их снарядами или препятствиями, такими как стена. TRY-Z оснащен двумя видами оружия для уничтожения врагов; стандартный лазерный выстрел Vulcan и ограниченный запас ракет с тепловым наведением, которые автоматически отслеживают цели. Дополнительные ракеты можно найти на определенных участках уровней. В левом нижнем углу экрана отображается щит, который истощится, если TRY-Z столкнется с препятствием или снарядом. У TRY-Z есть счетчик энергии в нижней части экрана, который истощается по мере повышения уровня; энергия снижается при стрельбе из оружия и при контакте с препятствиями или снарядами. Когда счетчик энергии полностью исчерпан, игра закончится.

Разработка и выпуск

Galaxy Force был выпущен для игровых автоматов компанией Sega в мае 1988 года в Японии, а позже в том же году в Северной Америке и Европе. Созданная как часть линейки аркадных игр Sega « super scaler », в которую также входили такие игры, как Out Run и Space Harrier , Galaxy Force был разработан специально для демонстрации аркадной системы Sega Y Board , демонстрации прокручиваемого фона и множества экранных спрайтов. . Разработкой игры занималась группа разработчиков, которые позже сформировали Sega AM1 и производились вместе с Power Drift Ю Сузуки . Было выпущено три кабинетных версии игры; стандартный вертикальный шкаф, машина «Deluxe» и версия «Super Deluxe», которая может поворачиваться на 335 градусов влево и вправо и двигаться вперед и назад на 15 градусов. Версия Super Deluxe также включает разъем для наушников. Музыка в Galaxy Force была написана совместно Кацухиро Хаяши и Коуичи Намаки, которые ранее работали над саундтреком для Thunder Blade . Игра была в значительной степени вдохновлена ​​« Звездными войнами» , в оформлении сцены содержалось несколько тонких отсылок к игре.

Через два месяца после выхода игры Sega выпустила Galaxy Force II в качестве комплекта для переоборудования; это не продолжение, а скорее обновленная версия оригинала, которая добавляет два новых уровня, исправляет многие проблемы с балансом сложности и позволяет игроку запускать все четыре ракеты одновременно, а не по одной за раз. Почти все домашние выпуски Galaxy Force либо основаны на Galaxy Force II, либо основаны на нем ; первый из них был выпущен в 1990 году для FM Towns , за ним последовал порт для Sega Genesis ; оба они были разработаны японской компанией CRI Middleware . Также была выпущена версия для Master System , которая была опубликована Sega в Европе и Activision в Европе. Порт Master System был полностью переделан с учетом технических ограничений консоли, он гораздо больше похож на Space Harrier и является единственным портом, не основанным на Galaxy Force II . Galaxy Force также был портирован на несколько домашних компьютеров, включая ZX Spectrum , Commodore 64 , Atari ST и Amstrad .

В 1998 году для Sega Saturn была выпущена Galaxy Force II как часть серии переизданий классических игр Sega Ages , включая краткую справочную информацию об истории игры и возможность просмотра предварительно записанного прохождения. Версия для PlayStation 2 была выпущена в Японии в 2007 году под маркой Sega Ages 2500 , разработанной M2 и названной Galaxy Force II: Special Extended Edition . Он включает в себя аркадные версии оригинала, Master System и Genesis, а также новый римейк Neo Classic с гладкой улучшенной графикой, эффектами прозрачности и визуальными подсказками. Special Extended Edition также позволяет игроку выбирать саундтреки либо из оригинальной версии, либо из версии FM Towns, получать доступ к чит-меню и аранжированным музыкальным трекам. Версия для японских мобильных телефонов была опубликована в 2008 году. Версия Sega Genesis была перевыпущена в цифровом виде для виртуальной консоли Wii в 2009 году. В 2013 году Galaxy Force II был перенесен на Nintendo 3DS компанией M2 под брендом 3D Classics , переименованным в 3D. Galaxy Force II и поддержка 3D-дисплея системы. Эта версия была позже скомпилирована в Sega 3D Classics Collection в 2016 году.

По словам создателя Sonic the Hedgehog Юдзи Нака , Майкл Джексон получил в подарок аркадный шкаф Galaxy Force во время своего визита в офис Sega в Японии. Позже машина была продана в начале 2009 года, когда его ранчо Neverland было лишено права выкупа.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
Публикация Гол
Eurogamer 8/10
Nintendo Life 8/10 звезд
Nintendo World Report 9/10
Пользователь Sinclair 10/10
Пользователь Commodore 8/10
Средние машины 59%
Журнал Sega Saturn 6/10
Награда
Публикация Награда
Пользователь Sinclair Shoot'Em Up года

Galaxy Force получил признание критиков в нескольких публикациях и считается одной из лучших аркадных игр Sega того времени. В конце 1988 года Sinclair User вручил игре награду «Shoot'em Up of the Year» за впечатляющую графику и оборудование. Журнал Game Machine назвал ее тринадцатой по популярности монетной видеоигрой 1989 года.

Несколько критиков прокомментировали визуальные эффекты игры. Commodore User обнаружил, что они намного более детализированы, чем в предыдущей игре Sega After Burner , и похвалил их за потрясающие и впечатляющие. Sinclair User согласился, утверждая, что он узурпирует Thunder Blade в своей графике. Журналу TheOne тоже понравились визуальные эффекты. Изучая версию для Nintendo 3DS, Nintendo World Report отметила, что графика впечатляет для 2D-игры, с чем согласились Nintendo Life и Eurogamer . Nintendo Life также добавила, что графика Galaxy Force дает «дразнящий взгляд на то, как могли бы выглядеть интерактивные развлечения, если бы полигонов никогда не было». Mean Machines критически относилась к графике в преобразовании Sega Genesis, говоря, что она хорошо выглядела только тогда, когда игрок двигался в прямом направлении. Mean Machines также не понравились «грязные» звуковые эффекты порта и посредственная подача.

Galaxy Force получил широкую известность за игровой процесс. Хотя TheOne сказали, что это «больше похоже на симулятор, чем на игру», им понравилось его динамичное действие. И Commodore User, и Sinclair User высоко оценили игровой процесс Galaxy Force за его ориентацию на скорость, а Sinclair User сказал, что это была «возможно, самая впечатляющая аркадная игра» того времени. Nintendo Life назвала версию 3DS «возможно, кульминацией линейки M2 3D Classics» за ее великолепный игровой процесс и общую сложность, добавив, что в целом это была отличная конверсия игры. Nintendo World Report , которая считала, что это лучшая из линейки 3D Classics, согласилась и сказала, что ее дополнительные функции сделали ее лучшим способом играть в игру. Компания Mean Machines высмеивала версию Genesis из-за ее игрового процесса и плохой работы по преобразованию аркадной версии для системы, наряду с ее медленным темпом и общим отсутствием каких-либо серьезных проблем. Sega Saturn Magazine понравилась версия Sega Saturn за ее большие усилия по преобразованию игры для оборудования Saturn, и она по-прежнему оставалась забавной игрой, но отсутствие каких-либо реальных дополнительных дополнений сделало ее довольно сложной для потребителей.

Ретроспективно Hardcore Gaming 101 похвалил Galaxy Force за визуальные эффекты, игровой процесс и общую презентацию. Хотя они чувствовали, что игра больше походила на аттракцион, чем на игру, и временами была слишком сложной, им нравилась игра за то, что она впечатляла для своего времени, и писали: «Galaxy Force по-прежнему невероятно впечатляющий подвиг в программировании, работа искусство по-своему ". В своей книге «Sega Arcade Revolution» Кен Хоровиц прокомментировал графику, презентацию и технологические возможности игры, сказав, что Galaxy Force «остается ярким примером компании в лучшем виде, объединяя игровой процесс и презентацию в одну из самых запоминающихся аркад. "

Ноты

Ссылки

внешние ссылки