ФИФА 97 -FIFA 97
ФИФА 97 | |
---|---|
Разработчики) |
EA Canada Extended Play Productions Perfect Entertainment (Saturn) Rage Software (SNES) XYZ Productions (Genesis) Tiertex Design Studios (Game Boy) |
Издатель (ы) |
EA Sports Electronic Arts Victor (Япония) Black Pearl Software (Game Boy) |
Композитор (ы) | Грэм Коулман (Windows) Майкл Дж. Сокирка Джоэл Симмонс |
Серии | ФИФА |
Двигатель | Виртуальный стадион |
Платформа (и) |
Microsoft Windows DOS Game Boy Mega Drive SNES PlayStation Saturn |
Выпускать | DOS / Windows Игровая приставка Бытие Сатурн SNES |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Одиночная , многопользовательская , многопользовательская онлайн-игра |
FIFA 97 (также известная как FIFA Soccer 97 ) -видеоигра- симулятор футбола, разработанная EA Canada и опубликованная Electronic Arts . Он был выпущен для ПК 24 июня 1996 года, заним последоваливерсии для PlayStation , SNES , Mega Drive и Sega Saturn .
FIFA 97 является четвертой игрой в FIFA серии , а второй использовать виртуальный двигатель стадиона. В отличие от первой игры, в которой использовался движок, в FIFA 97 используются многоугольные игроки, а не 2D-спрайты, используемые в FIFA Soccer '96 . Однако движок получил жалобы на то, что он работает медленно в версиях для ПК и PlayStation.
Дэвид Джинола (тогда игрок « Ньюкасл Юнайтед ») был изображен на обложке игры на европейском рынке. Он также использовался для захвата движения для полигональных моделей в игре. Бебето (бразильский нападающий) был показан на обложке американского и Азиатско-Тихоокеанского рынков.
Особенности игры
Главной новой особенностью игры, помимо захвата движения, стал режим домашнего футбола. Есть шесть способов играть в игру, включая открытый и закрытый, а также режимы действия и моделирования. Используется 32-битный ИИ, а также технология наложения движения. Можно играть в футбол в формате шести человек на закрытой арене с мячом, отскакивающим от стен, что означает отсутствие вбрасываний и, следовательно, игру с гораздо более высоким темпом. Комментарии предоставили Джон Мотсон и Энди Грей, а ведущий - Дес Линам . Также возможны многопользовательские игры с участием до 20 игроков по локальной сети и до 8 игроков с использованием модема . Слоган трейлера игры был «ФИФА 97, она поразит вас».
В игре представлено большинство национальных лиг Европы , включая Английскую Премьер-лигу , Ла Лигу , Французский Дивизион 1 , Серию А , Бундеслигу , Эредивизи , Allsvenskan и Шотландскую футбольную лигу , с клубами, участвовавшими в игре в сезоне 1995–96 гг. . Также представлены малазийская лига Perdana и национальные клубы, а также клубы американской A-лиги с вымышленными командами, состоящими из создателей игры, таких как Брюс Макмиллан и Пенни Ли.
Также возможно создавать собственные команды, состоящие из игроков из различных реальных команд. Однако с этими командами можно играть только в товарищеских матчах.
Комментарий
Комментарии к игре включали имена большинства игроков, участвовавших в игре, а названия команд были также названы Джоном Мотсоном . Чтобы комментарий не казался слишком роботизированным, EA Sports записала, что Мотсон произносит каждую фразу четыре раза, каждый раз разным тоном. В комментариях к игре появилось несколько ошибок, например, Джон Миллар из Heart of Midlothian упоминается как Джо Миллер , который на самом деле играет за Абердин в игре. Кроме того, иногда, когда назначали удар от ворот, комментатор говорил, что удар был нанесен противоположной команде. Еще одна похожая ошибка заключалась в том, что начальный удар назывался прострелом, а гол на первой минуте описывался как гол, «который наверняка его выиграет». В редких случаях, когда игру представлял Дес Линам , имя игрока, участвовавшего в игре, называл Джон Мотсон, вместо того, чтобы Линам произносил имена обеих команд. Например, матч между Partick Thistle FC и Kilmarnock FC иногда начинался со слов Линама: «Добро пожаловать на большой матч между-» и голоса Мотсона, вставляющего «Макферсон».
Произношение имен некоторых игроков будет меняться в зависимости от того, выполняли ли они атакующие или оборонительные обязанности, например, Рой Эйткен назывался «Акыном», если он выполнял отбор или вынос. Точно так же Алессандро Дель Пьеро , которого в игре называли «Дель Пьеро Тогон», назывался «Дель Пьеро Тоньон», после чего при выполнении подката раздавалась легкая икота.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | (PS) |
CVG | (PS) |
Край | 6/10 (ПС) |
ВОСА | 6,75 / 10 (PS) |
EP Daily | 6/10 (PS) 5/10 (SAT) 9,5 / 10 (SMD) 6,5 / 10 (SNES) |
GameSpot | 8.2 / 10 (ПК) 7.1 / 10 (PS) |
Гипер | 95% (PS и SAT) |
Мега веселье | 79% (PS) 83% (SMD) |
Следующее поколение | (PS) |
ONM | 85/100 (ГБ) |
Видеоигры (DE) | 88% (PS) 82% (SMD) 80% (SNES) |
Сатурн Сила | 74/100 (СБ) |
Журнал Sega Saturn | 76% (SAT) |
FIFA 97 ' сек компьютерная версия получила „золото“ продаж награду от Фербанда дер Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), что указывает на продажи по меньшей мере 100000 единиц по всей Германии, Австрии и Швейцарии.
Версия для PlayStation получила множество отзывов. GamePro дал ему восторженный обзор, особенно приветствуя анимацию захвата движения, шум толпы и «подробные, отрывочные комментарии». Стивен Пул из GameSpot не согласился с комментарием, отметив, что иногда он является явно неточным. Однако он считает, что более медленный темп игрового процесса более реалистичен. Кроме того, высоко оценив новую функцию внутреннего футбола, анимацию захвата движения и четкую визуализацию игроков, он пришел к выводу, что игра «не разочаровывает». Рецензент Next Generation , однако, настаивал на том, что «Простой и печальный факт заключается в том, что FIFA '97 - самая разочаровывающая игра EA Sports за последние годы». Он утверждал, что медленный темп, а не реалистичность, просто утомляет. Он признал, что визуальные эффекты хороши, а функции всеобъемлющи, но обнаружил, что медленный темп, частота кадров, управление и нереалистичная физика мяча делают FIFA '97 плохим предложением. Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly заняли золотую середину, дополнив графику, статистику и реализм, но согласившись с Next Generation в том, что игра страдает медленным темпом и управлением. Они оценили его в целом неплохо, но не на равных с ведущими футбольными матчами.
Оба Play Magazine в выпуске 15 и Официальной Великобритания PlayStation Magazine в выпуске 15 номинального версию PlayStation игры так же со счетом 70% и 7/10 соответственно. Играть при сравнении с FIFA 96 отметила, что она «Графически лучше, но играет хуже».
Отзывы о порте Сатурн были более равномерно средними. Критики часто сравнивали его с Sega Worldwide Soccer 97 в неблагоприятном свете . GamePro также отметила, что графика и звук уступают таковым в версии для PlayStation. Saturn Power упомянул о многочисленных проблемах с элементами управления и конфигурациями и резюмировал это как «почти извращенно интересный для игры, столь же несовершенной, как она есть». Sega Saturn Magazine ' s Rich Leadbetter нашел AI слишком сильно испорчен , чтобы обеспечить точное моделирование футбола. Как и Прайс, он считал игру приятной, несмотря на ее недостатки, но пришел к выводу, что Sega Worldwide Soccer '97 бесспорно более разумная покупка.
Версии Genesis и Super NES были рассмотрены в GamePro двумя разными критиками. Оба пришли к выводу, что игра является обязательной для новичков в серии, но поклонники FIFA , скорее всего, сочтут игру ненужной из-за минимальных изменений по сравнению с предыдущими частями.
GamePro также провел краткий обзор версии Game Boy, похвалил ее за управление простой графикой, несмотря на небольшой экран. Они добавили: «Геймплей не совсем быстрый - спрайты медленно бегут по полю, - но продвигаться к чемпионству через длительный турнир - это весело.