ФИФА 97 -FIFA 97

ФИФА 97
FIFA97PCCDEurope.jpg
Европейская обложка ПК с Дэвидом Джинолой из Ньюкасл Юнайтед
Разработчики) EA Canada
Extended Play Productions
Perfect Entertainment (Saturn)
Rage Software (SNES)
XYZ Productions (Genesis)
Tiertex Design Studios (Game Boy)
Издатель (ы) EA Sports
Electronic Arts Victor (Япония)
Black Pearl Software (Game Boy)
Композитор (ы) Грэм Коулман (Windows)
Майкл Дж. Сокирка
Джоэл Симмонс
Серии ФИФА
Двигатель Виртуальный стадион
Платформа (и) Microsoft Windows
DOS
Game Boy
Mega Drive
SNES
PlayStation
Saturn
Выпускать DOS / Windows Игровая приставка Бытие Сатурн SNES
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная , многопользовательская , многопользовательская онлайн-игра

FIFA 97 (также известная как FIFA Soccer 97 ) -видеоигра- симулятор футбола, разработанная EA Canada и опубликованная Electronic Arts . Он был выпущен для ПК 24 июня 1996 года, заним последоваливерсии для PlayStation , SNES , Mega Drive и Sega Saturn .

FIFA 97 является четвертой игрой в FIFA серии , а второй использовать виртуальный двигатель стадиона. В отличие от первой игры, в которой использовался движок, в FIFA 97 используются многоугольные игроки, а не 2D-спрайты, используемые в FIFA Soccer '96 . Однако движок получил жалобы на то, что он работает медленно в версиях для ПК и PlayStation.

Дэвид Джинола (тогда игрок « Ньюкасл Юнайтед ») был изображен на обложке игры на европейском рынке. Он также использовался для захвата движения для полигональных моделей в игре. Бебето (бразильский нападающий) был показан на обложке американского и Азиатско-Тихоокеанского рынков.

Особенности игры

Главной новой особенностью игры, помимо захвата движения, стал режим домашнего футбола. Есть шесть способов играть в игру, включая открытый и закрытый, а также режимы действия и моделирования. Используется 32-битный ИИ, а также технология наложения движения. Можно играть в футбол в формате шести человек на закрытой арене с мячом, отскакивающим от стен, что означает отсутствие вбрасываний и, следовательно, игру с гораздо более высоким темпом. Комментарии предоставили Джон Мотсон и Энди Грей, а ведущий - Дес Линам . Также возможны многопользовательские игры с участием до 20 игроков по локальной сети и до 8 игроков с использованием модема . Слоган трейлера игры был «ФИФА 97, она поразит вас».

В игре представлено большинство национальных лиг Европы , включая Английскую Премьер-лигу , Ла Лигу , Французский Дивизион 1 , Серию А , Бундеслигу , Эредивизи , Allsvenskan и Шотландскую футбольную лигу , с клубами, участвовавшими в игре в сезоне 1995–96 гг. . Также представлены малазийская лига Perdana и национальные клубы, а также клубы американской A-лиги с вымышленными командами, состоящими из создателей игры, таких как Брюс Макмиллан и Пенни Ли.

Также возможно создавать собственные команды, состоящие из игроков из различных реальных команд. Однако с этими командами можно играть только в товарищеских матчах.

Скриншот версии для Sega Genesis

Комментарий

Комментарии к игре включали имена большинства игроков, участвовавших в игре, а названия команд были также названы Джоном Мотсоном . Чтобы комментарий не казался слишком роботизированным, EA Sports записала, что Мотсон произносит каждую фразу четыре раза, каждый раз разным тоном. В комментариях к игре появилось несколько ошибок, например, Джон Миллар из Heart of Midlothian упоминается как Джо Миллер , который на самом деле играет за Абердин в игре. Кроме того, иногда, когда назначали удар от ворот, комментатор говорил, что удар был нанесен противоположной команде. Еще одна похожая ошибка заключалась в том, что начальный удар назывался прострелом, а гол на первой минуте описывался как гол, «который наверняка его выиграет». В редких случаях, когда игру представлял Дес Линам , имя игрока, участвовавшего в игре, называл Джон Мотсон, вместо того, чтобы Линам произносил имена обеих команд. Например, матч между Partick Thistle FC и Kilmarnock FC иногда начинался со слов Линама: «Добро пожаловать на большой матч между-» и голоса Мотсона, вставляющего «Макферсон».

Произношение имен некоторых игроков будет меняться в зависимости от того, выполняли ли они атакующие или оборонительные обязанности, например, Рой Эйткен назывался «Акыном», если он выполнял отбор или вынос. Точно так же Алессандро Дель Пьеро , которого в игре называли «Дель Пьеро Тогон», назывался «Дель Пьеро Тоньон», после чего при выполнении подката раздавалась легкая икота.

Прием

FIFA 97 ' сек компьютерная версия получила „золото“ продаж награду от Фербанда дер Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), что указывает на продажи по меньшей мере 100000 единиц по всей Германии, Австрии и Швейцарии.

Версия для PlayStation получила множество отзывов. GamePro дал ему восторженный обзор, особенно приветствуя анимацию захвата движения, шум толпы и «подробные, отрывочные комментарии». Стивен Пул из GameSpot не согласился с комментарием, отметив, что иногда он является явно неточным. Однако он считает, что более медленный темп игрового процесса более реалистичен. Кроме того, высоко оценив новую функцию внутреннего футбола, анимацию захвата движения и четкую визуализацию игроков, он пришел к выводу, что игра «не разочаровывает». Рецензент Next Generation , однако, настаивал на том, что «Простой и печальный факт заключается в том, что FIFA '97 - самая разочаровывающая игра EA Sports за последние годы». Он утверждал, что медленный темп, а не реалистичность, просто утомляет. Он признал, что визуальные эффекты хороши, а функции всеобъемлющи, но обнаружил, что медленный темп, частота кадров, управление и нереалистичная физика мяча делают FIFA '97 плохим предложением. Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly заняли золотую середину, дополнив графику, статистику и реализм, но согласившись с Next Generation в том, что игра страдает медленным темпом и управлением. Они оценили его в целом неплохо, но не на равных с ведущими футбольными матчами.

Оба Play Magazine в выпуске 15 и Официальной Великобритания PlayStation Magazine в выпуске 15 номинального версию PlayStation игры так же со счетом 70% и 7/10 соответственно. Играть при сравнении с FIFA 96 отметила, что она «Графически лучше, но играет хуже».

Отзывы о порте Сатурн были более равномерно средними. Критики часто сравнивали его с Sega Worldwide Soccer 97 в неблагоприятном свете . GamePro также отметила, что графика и звук уступают таковым в версии для PlayStation. Saturn Power упомянул о многочисленных проблемах с элементами управления и конфигурациями и резюмировал это как «почти извращенно интересный для игры, столь же несовершенной, как она есть». Sega Saturn Magazine ' s Rich Leadbetter нашел AI слишком сильно испорчен , чтобы обеспечить точное моделирование футбола. Как и Прайс, он считал игру приятной, несмотря на ее недостатки, но пришел к выводу, что Sega Worldwide Soccer '97 бесспорно более разумная покупка.

Версии Genesis и Super NES были рассмотрены в GamePro двумя разными критиками. Оба пришли к выводу, что игра является обязательной для новичков в серии, но поклонники FIFA , скорее всего, сочтут игру ненужной из-за минимальных изменений по сравнению с предыдущими частями.

GamePro также провел краткий обзор версии Game Boy, похвалил ее за управление простой графикой, несмотря на небольшой экран. Они добавили: «Геймплей не совсем быстрый - спрайты медленно бегут по полю, - но продвигаться к чемпионству через длительный турнир - это весело.

использованная литература

внешние ссылки