Hyper (журнал) - Hyper (magazine)
редактор | Дэниел Уилкс |
---|---|
Категории | Видеоигры |
Частота | Ежеквартально (ранее - ежемесячно) |
Тираж | 17 000 |
Издатель |
Future Australia (ранее Next Publishing Pty. Ltd./nextmedia до 2018 г.) |
Первый выпуск | Декабрь 1993 г. |
Заключительный выпуск | 11 августа 2019 г., |
Страна | Австралия |
Основанный в | Strawberry Hills, Новый Южный Уэльс |
Веб-сайт | [1] |
ISSN | 1320-7458 |
Hyper был многоплатформенным австралийским журналом по видеоиграм и самым продолжительным австралийским игровым журналом, выходившим с 1993 по 2019 год.
История
Hyper была запущена в 1993 году компанией Next Media со Стюартом Кларком в качестве редактора. Кларк ранее редактировал Megazone; тогдашний многоплатформенный журнал, издававшийся Sega Ozisoft, до того как в сентябре 1993 года он был поглощен издательством Мэйсона Стюарта и производился только для Sega. Кларк покинул Megazone во время поглощения Мэйсона Стюарта, когда издатель Next Media, Фил Кейр, попросил его создать новый многоплатформенный игровой журнал. Кларк рассказал о событиях в сотом выпуске Hyper:
«Когда я начал расслабляться, Фил Кейр, владелец Next Media и издатель Rolling Stone, однажды ночью позвонил мне домой, чтобы задать несколько вопросов. Прежде чем я это понял, он попросил меня создать новый игровой журнал - тот, который я создал и полностью контролировал! Итак, после нескольких наносекунд раздумывая, я сказал: «Ну ладно, тогда». Одним из первых решений было сделать его по-настоящему мультиформатным названием, охватывающим лучшие игры на всех платформы ". - Стюарт Кларк, выпуск 100 журнала Hyper за февраль 2002 г.
28 апреля 2010 года Hyper Magazine выпустил 200-й номер. Дэниел Уилкс был тогда редактором до 200-го выпуска. Его сменил заместитель редактора Даррен Уэллс.
«Я начал работу над журналом около шести лет назад, и за это время у нас была конкуренция, а также все ужасающие истории и даже утверждения о том, что печать мертва, - говорит Уилкс. «Я признаю, что несколько раз я думал, что, возможно, наступят последние дни - особенно во время пика GFC, когда каждая издательская компания, казалось, теряла персонал и журналы, как будто это вышло из моды, но я ' Я всегда верил, что журнал выдержит все, что в него бросят. Все мы, кто работал над Hyper, думаем так же. 200 - это огромная веха для журнала ».
Выпуск журнала был создан за два месяца с Кларком в качестве редактора, Эндрю Хамфрисом в качестве заместителя редактора и Аароном Роджерсом в качестве арт-директора.
Среди конкурентов были Gamestar от ACP, австралийская GamePro и Megazone.
В конце 2014 года компания Next Media объявила, что с 2015 года Hyper станет ежеквартальным изданием. В 2018 году вычислительные ресурсы nextmedia , включая Hyper , были проданы Future.)
В 2018 году только два ежеквартальных выпуска приходились на 7 февраля и 8 августа соответственно.
11 августа 2019 года выпуск 271 был опубликован Future Australia. Редактором этого номера остался Дэвид Холлингворт. Future Australia не публиковала никаких дополнительных выпусков, и подписка на журнал (как физическая, так и цифровая) больше не доступна.
У Hyper был родственный журнал - PC PowerPlay , ориентированный на компьютерные игры , также издаваемый Future Australia.
Функции
Помимо освещения всех текущих основных систем видеоигр и выпусков игр, Hyper также освещала аниме , DVD-фильмы, аркадные и классические игры, а также содержала интервью с профессионалами отрасли и статьи об игровом контенте, таком как классификации игр, компьютерное оборудование и видео. игровая музыка .
Бывшие редакторы
- Стюарт Кларк (1993–1996)
- Дэн Туз (1996–1999)
- Элиот Фиш (1999–2004)
- Кам Ши (2005–2007)
- Дэниел Уилкс (2007–2010, 2013–2018)
- Энтони Фордхэм (2010)
- Дилан Бернс (2010)
- Дэвид Уайлдгус (2011–2013)
Бывшие заместители редактора
- Эндрю Хамфрис
- Бен Мэнсилл
- Морис Бранскомб
- Даррен Уэллс