Эдвард Фредкин - Edward Fredkin

Эдвард Фредкин
Эд Фредкин работает над PDP-1.jpg
Эд Фредкин работает над PDP-1, гр. 1960 г.
Родился ( 1934-10-02 )2 октября 1934 г. (86 лет)
Лос-Анджелес , Калифорния, США
Национальность Американец
Альма-матер Калифорнийский технологический институт
Известен Гейт
Фредкина Парадокс Фредкина
Бильярдный компьютер
Клеточный автомат второго порядка
Trie- структура данных
Награды Премия Диксона в области науки 1984
Научная карьера
Поля Информатика, физика, бизнес
Учреждения Массачусетский технологический институт (MIT)
Университет Карнеги-Меллона (CMU)
Capital Technologies, Inc.

Эдвард Фредкин (родился 2 октября 1934 г.) - выдающийся профессиональный профессор Университета Карнеги-Меллона (CMU) и пионер цифровой физики .

Основные вклады Фредкина включают работу над обратимыми вычислениями и клеточными автоматами . В то время как в книге Конрада Цузе « Расчет пространства» (1969) упоминается важность обратимых вычислений, ворота Фредкина представляют собой существенный прорыв. В своей недавней работе он использует термин « цифровая философия» (DP).

В течение своей карьеры Фредкин был профессором информатики в Массачусетском технологическом институте , был выдающимся ученым Fairchild в Калифорнийском технологическом институте и профессором-исследователем физики в Бостонском университете .

ранняя жизнь и образование

В 19 лет Фредкин покинул Калифорнийский технологический институт (Caltech) через год, чтобы поступить на службу в ВВС США (USAF), чтобы стать летчиком-истребителем .

Карьера

Фредкин работал с рядом компаний в компьютерной сфере и занимал академические должности в ряде университетов. Он программист, пилот, советник предприятий и правительств, а также физик. Его основные интересы связаны с цифровыми компьютерными моделями основных процессов в физике.

Первоначальным фокусом Фредкина была физика; однако он увлекся компьютерами в 1956 году, когда его направили ВВС, где он прошел обучение в качестве пилота реактивного самолета, в лабораторию Линкольна Массачусетского технологического института . После завершения службы в 1958 году Фредкин был нанят JCR Licklider для работы в исследовательской фирме Bolt Beranek & Newman (BBN). Увидев прототип компьютера PDP-1 на Восточной совместной компьютерной конференции в Бостоне в декабре 1959 года, Фредкин рекомендовал BBN приобрести самый первый PDP-1 для поддержки исследовательских проектов BBN. Новое оборудование пришло без какого-либо программного обеспечения.

Фредкин написал ассемблер PDP-1 под названием FRAP (Free of Rules Assembly Program, также иногда называемый программой сборки Fredkin) и его первую операционную систему (OS). Он организовал и основал группу пользователей под названием DECUS , и он участвовал в ранних проектах. Работая с Беном Герли, разработчиком PDP-1, Фредкин разработал значительные модификации аппаратного обеспечения для поддержки разделения времени через систему разделения времени BBN . Он изобрел и спроектировал первую современную систему прерывания , которую Digital назвала «Sequence Break». Затем он стал сотрудником в области искусственного интеллекта (ИИ).

В 1962 году он основал Information International, Inc. , одну из первых компаний , занимающихся компьютерными технологиями.

В 1968 году Фредкин вернулся в академию, начав в Массачусетском технологическом институте (MIT) в качестве профессора. С 1971 по 1974 год Фредкин был директором проекта MAC в Массачусетском технологическом институте. (Project MAC был переименован в Лабораторию компьютерных наук Массачусетского технологического института в 1976 г.) Он провел год в Калифорнийском технологическом институте в качестве заслуженного ученого Fairchild, работая с Ричардом Фейнманом , и в течение 6 лет был профессором физики в Бостонском университете .

Совсем недавно Фредкин был заслуженным профессором компьютерных наук в Университете Карнеги-Меллона (CMU). а также приглашенным научным сотрудником в медиа-лаборатории Массачусетского технологического института . В настоящее время он связан с CMU.

Фредкин основал Information International Inc. в 1961 году и был основателем или генеральным директором различных компаний, включая Information International, Three Rivers Computer Corporation и New England Television Corporation (владелец тогдашнего филиала CBS в Бостоне , WNEV, канал 7. ), The Reliable Water Company (производитель передовых опреснительных установок для морской воды ).

Фредкин широко интересовался вычислениями: аппаратными и программными средствами. Он является изобретателем trie- структуры данных, радиотрансляторов для идентификации транспортных средств, концепции компьютерной навигации для автомобилей, ворот Фредкина и компьютерной модели бильярдного шара для обратимых вычислений . Он также занимался компьютерным зрением , шахматами и другими областями исследований искусственного интеллекта.

Фредкин также работал на стыке теоретических вопросов физики вычислений и вычислительных моделей физики. Он изобрел семейство SALT Cellular Automata. Дэн Миллер разработал и запрограммировал реализацию Salt в Busy Boxes с помощью Суреша Кумара Деванатана. Ранние модели SALT представляют собой 2 + 1-мерные квазифизические обратимые универсальные клеточные автоматы 2-го порядка по времени и подчиняются правилам, моделирующим обратимость CPT ( Miller & Fredkin 2005 ) .

Фредкин также уже несколько лет связан с Карнеги-Меллоном. Его текущие академические интересы лежат в области цифровой механики, которая представляет собой исследование дискретных моделей фундаментальных процессов в физике.


Версия цифровой философии Фредкина

Цифровая философия (DP) - это один из видов цифровой физики / панкомпутационализма , философская школа, которая утверждает, что все физические процессы природы являются формами вычислений или обработки информации на самом фундаментальном уровне реальности. Панкомпутационализм связан с несколькими более крупными философскими школами: атомизмом , детерминизмом , механизмом , монизмом , натурализмом , философским реализмом , редукционизмом и научным эмпиризмом .

Панкомпьютеры считают, что биология сводится к химии, которая сводится к физике, которая сводится к вычислению информации. Карьера и достижения Фредкина во многом связаны с цифровой философией, особым типом панкомпутационализма, описанным в статьях Фредкина: «Введение в цифровую философию», «О душе», «Конечная природа», «Новая космогония» и «Цифровые технологии». Механика ».

Цифровая философия Фредкина содержит несколько фундаментальных идей:

  • Все в физике и физической реальности должно иметь цифровое информационное представление.
  • Все изменения физической природы являются следствием цифровых информационных процессов.
  • Природа конечна и цифрова.
  • Традиционная иудео-христианская концепция души имеет аналог в статической / динамической душе, определяемой в терминах цифровой философии.

Недавние Проекты

Проект восстановления PDP-1

Фредкин возглавлял проект восстановления PDP-1, в рамках которого после семи месяцев работы удалось восстановить и повторно активировать компьютер PDP-1 Музея истории компьютеров.


Награды и отличия

В 1984 году Фредкин был награжден «Премией Диксона в области науки» , которая ежегодно присуждается человеку, который, по оценке Университета Карнеги-Меллона, добился наибольшего прогресса в области науки в Соединенных Штатах за этот год.

В честь Фредкина в Университете Карнеги-Меллона была учреждена должность профессора Фредкина.

Культурные ссылки

Профиль Фредкина вместе с понятным объяснением некоторых из его теорий можно найти в первой части книги Роберта Райта « Три ученых и их боги » (1988). Отрывок из книги, посвященный Фредкину, был взят в The Atlantic Monthly в апреле 1988 года.

По словам биографа Роберта Райта , персонаж Стивена Фолкена в фильме « Военные игры» был смоделирован по образцу Фредкина.

дальнейшее чтение

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки