Diner Dash -Diner Dash

Diner Dash
Diner Dash Coverart.png
Обложка версии для Xbox 360
Разработчики) Gamelab
Издатель (ы) PlayFirst
Дизайнер (ы) Николас Фортуньо , Питер Ли, Эрик Циммерман
Художник (ы) Искусство стратегии,
Bon Art Studio
Ряд Diner Dash , Dash
Платформа (и) Microsoft Windows , Mac OS X 10.2 или новее, мобильный телефон , Nintendo DS , PlayStation Portable , iOS , Android
Релиз ПК
Nintendo DS
Жанр (ы) Стратегия , Тайм-менеджмент
Режим (ы) Один игрок

Diner Dash - этовидеоигра в жанре стратегии и управления временем, изначально разработанная Gamelab и опубликованная PlayFirst . Теперь он принадлежит и издается Glu Mobile . Это была одна из самых продаваемых загружаемых игр за все время, доступная на нескольких платформах, таких как ПК, Mac, консоли и мобильные устройства.

Xbox Live Arcade версия игры была выпущена Hudson Soft 18 ноября 2009 года, PlayStation Network версии 25 ноября 2009 года WiiWare версия 16 февраля 2010 года в Японии, а также в Европе 26 марта 2010 и в Северной Америке 29 марта 2010 г., но этой версии больше нет в службе WiiWare. Diner Dash позже стал мобильной игрой , когда портирован на мобильные телефоны от Glu Mobile , учитывая розничный релиз, и доступны через рекламу при поддержке скачивания на 100%. Созданы версии для платформ PlayStation Portable , Nintendo DS и iOS .

Diner Dash также используется для обозначения франшизы Diner Dash , которая породила множество сиквелов. Diner Dash 2: Restaurant Rescue была выпущена в начале 2006 года, Diner Dash: Flo on the Go была выпущена в конце 2006 года, Diner Dash: Hometown Hero была выпущена в конце 2007 года, Diner Dash 5: BOOM! был выпущен в начале 2010 года, а последний выпуск, первый бесплатный Diner Dash , был запущен в конце 2014 года.

Сказка

Фло - работяга в большой фондовой компании в Дайнертауне. Она устала выполнять всю работу и чувствовать себя неудовлетворенной. Фло увольняется с работы, желая работать где-нибудь еще. Она замечает захудалую старую закусочную , которую покупает. Ей нужно заработать достаточно денег, чтобы обустроить закусочную. Позже, заработав больше денег, она открывает новый ресторан под названием Flo's Tiki Palace, заработав там достаточно денег, она затем открывает прибрежную закусочную под названием Go with the Flo Fine Seafood Dining, а когда заканчивает в прибрежной закусочной, она открывает великолепный новый ресторан под названием Chez Flo's. .

Геймплей

Геймплей предполагает рассадку посетителей и ведение Фло по ресторану для обслуживания клиентов. Если после каждого уровня заработано достаточно денег, игрок переходит к следующему. По ходу игры Фло обновляет полуразрушенный ресторан, с которого она начинает, и строит еще три ресторана с новыми настройками.

Геймплей сосредоточен на обслуживании клиентов, чтобы собрать как можно больше денег. Фло можно перемещать по ресторану для выполнения заданий. Когда клиенты приходят в ресторан, игрок должен перетащить их на стол, где они сядут и прочитают меню. Затем игрок должен направить Фло к столу, чтобы взять свой заказ, который нужно отнести к служебному люку. После того, как повар приготовит еду, Фло должна доставить еду. Когда клиенты заканчивают есть, они должны получить чек, после чего клиенты оставляют чаевые и свои блюда на столе, покидая ресторан. Посуда должна быть вымыта Фло, прежде чем следующая группа клиентов сможет воспользоваться столом. Каждое успешное действие приносит игроку очки, а выполнение одного и того же действия несколько раз подряд приносит игроку цепной бонус, который прерывается при выполнении другого действия.

У клиентов над головами есть несколько сердечек, которые указывают на их настроение. Чем дольше покупатель вынужден ждать, тем больше сердец он теряет. У каждого типа клиентов есть разная степень терпения и привычки давать чаевые. Фло может выполнять различные действия, например разговаривать с клиентами или подавать им напитки, чтобы оживить эти сердца. Когда клиенты теряют все свои сердца, они покидают ресторан, что стоит игроку очков. Цель уровня - набрать определенное количество очков. Есть также общие очки экспертов, которые могут набрать продвинутые игроки.

В игре есть два режима: режим карьеры, который повторяет историю Фло, и режим бесконечной смены, режим выживания, в котором игрок должен продержаться как можно дольше на одном уровне.

В варианте Cooking Dash игрок фактически готовит еду, а не отдает приказ повару приготовить ее.

Прием

Diner Dash упоминался в The New York Times , USA Today , CNN и в различных исследованиях казуальных игр, включая анализ эмоций игроков Николь Лаззаро на конференции разработчиков игр 2005 года . Журнал Games дал положительный отзыв, назвав его «чрезвычайно гибким».

Рекомендации

Внешние ссылки