CrossFire (видеоигра) - CrossFire (video game)
CrossFire | |
---|---|
Разработчики) | Smilegate Entertainment |
Издатель (ы) | |
Двигатель | Литтех Юпитер EX |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
CrossFire - это тактический онлайн -шутер от первого лица, разработанный Smilegate Entertainment для Microsoft Windows . Впервые он был выпущен в Южной Корее 3 мая 2007 года.
Благодаря своей популярности в Азии , особенно в Китае и Южной Корее, она стала самой популярной видеоигрой в мире по количеству игроков , с общим временем существования 1 миллиард пользователей в 80 странах мира. По состоянию на 2014 год это была самая кассовая онлайн-игра в мире, а затем она стала одной из самых кассовых видеоигр всех времен, собрав 12 миллиардов долларов дохода за всю жизнь по состоянию на 2018 год.
Игра породила медиа-франшизу . Экранизация игры была объявлена в октябре 2015 года китайской телевизионных драм серии , основанную на игре ( под названием Cross Fire /穿越火线(网络剧) Премьера в июле 2020 года, в главной роли Лухана и Лео В . Он стал коммерческим успехом с более более 1,7 миллиарда просмотров в Китае по состоянию на октябрь 2020 года.
Геймплей
CrossFire - это бесплатный шутер от первого лица, в котором две корпорации наемников, названные «Черный список» и «Глобальный риск», сражаются друг с другом в эпическом глобальном конфликте. Игроки берут на себя роль наемников из Черного списка или Global Risk, присоединяясь к онлайн-команде, которая должна работать вместе для выполнения сценариев, основанных на целях. За исключением режимов Мутации и Волны, каждый режим может поддерживать максимум 16 игроков, каждый из которых разделен на команду из 8 человек.
Игроки прогрессируют и, в конечном итоге, будут продвигаться по различным воинским званиям, начиная со стажера, самым высоким из которых является Маршалл. Игроки также могут настраивать экипировку и внешний вид своего персонажа с помощью внутриигровых предметов.
CrossFire имеет бесплатную валюту, которая называется «игровые очки» (GP), которую можно зарабатывать, играя и завершая матчи, покупая премиальные предметы, дающие бонусные GP, или выполняя определенные миссии. Премиум и специальные предметы, такие как модифицированное оружие, можно купить только за денежную валюту. Содержание имеет тенденцию меняться от версии к версии.
Режимы
CrossFire предлагает несколько игровых режимов, каждый с уникальными картами и правилами.
- Командная битва насмерть
- Стандартный режим, в котором команды сражаются друг с другом за победу. Есть 2 способа выиграть: либо достичь необходимого количества убийств, либо получить максимальное количество убийств до истечения времени.
- Поиск и уничтожение
- Другой стандартный режим, в котором атакующей команде (Черный список) необходимо установить бомбу на одном из двух участков, а защищающейся команде (Глобальный риск) необходимо защитить свои объекты от установки бомб. В отличие от TDM, здесь нет возрождения, и нужно дождаться завершения раунда до следующего раунда, прежде чем они возродятся. Раунд выигрывает, если BL установил бомбу и защищает территорию от обезвреживания бомбы или полностью уничтожает защищающуюся команду, и GR, если им удалось обезвредить бомбу до того, как она взорвется, уничтожить всех врагов или выжить, не установив бомбу.
- Бесплатно для всех
- Еще один стандартный режим, но в отличие от TDM и S&D команд нет (возможно название режима). Игроку нужно убивать других игроков, но он быстро возрождается после смерти в случайном месте. Игрок побеждает за счет обязательных убийств или наибольшего количества убийств за ограниченное время.
- Режим мутации
- Режим, в котором 2 команды сражаются против зомби, и наоборот. Солдаты могут использовать любое оружие, которое у них есть, а у зомби есть особые способности за счет снижения здоровья. Припасы падают в случайных местах для выживших, начиная от пистолетов и заканчивая гранатами. Выжившие побеждают, если уничтожают всех зомби или выживают после заражения, а зомби побеждают, если заражают всех солдат. В настоящее время в игре есть 4 типа режимов мутации и 2 расширения.
- Волновой режим
- Командный режим 5 на 5 или 4 на 4. Обе команды должны разрушить защитные башни противника, чтобы добраться до базы, у которой есть две «Последние защитные башни», охраняющие ее, и игроки должны разрушить эти две башни, чтобы начать повреждение базы (очистка всех боковых башен не требуется). Это первый режим, в котором игрок может выбрать один из одиннадцати классов, прежде чем присоединиться к комнате. Каждый класс уникален и имеет свои навыки. В этом режиме также представлены NPC, авиаудары, минометы, передатчики энергии и системы повышения класса.
- Режим короля
- Нет команд. Каждый раунд игроки соревнуются в серии мини-игр, и в каждом раунде игроки с наибольшим количеством очков выбираются в качестве командира. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не наберет определенное количество очков и не будет сражаться за коронование короля.
- Овечий режим
- Нет команд. Игроки соревнуются, чтобы получить наибольшее количество очков, собирая овец, которые время от времени приносят очки. Как только кто-то достигнет лимита очков, установленного перед игрой, появляется золотая овца, и каждый должен сражаться, чтобы увидеть, кто ее получит.
- Большая голова
- Командный смертельный матч, но с изюминкой, когда игрок убивает, его уровень повышается, увеличивая размер головы. Максимум пять. Панель заполнится для каждой команды, и когда она заполнится, эта команда перейдет в режим «Большой головы», где игрок может мгновенно убить любого с помощью рукопашной атаки.
Оружие
Оружие CrossFire основано на реальных моделях, причем каждое оружие относится к определенной категории. Категории включают пулеметы , штурмовые винтовки и снайперские винтовки . Каждая категория функционально аналогична своим аналогам в реальном мире (например, пулеметы тяжелые, мощные, ведут тяжелый огонь и имеют длительное время перезарядки, пистолеты-пулеметы легче и стреляют быстрее, но наносят меньше урона, дробовики эффективны на близком расстоянии, но неэффективны на большое расстояние.) Оружие часто имеет множество вариаций, в том числе разные скины, которые придают ему разные атрибуты. Кроме того, версии с измененной кожей часто встречаются реже. Есть также оружие, которое отличается от другого оружия, например, VIP-оружие, которое, в частности, обладает лучшими функциями, такими как более быстрая перезарядка. В некоторых режимах есть эксклюзивное оружие.
Символы
Персонажи - это аватары игроков и то, как они будут выглядеть во время игры. Обратите внимание, что хотя все персонажи визуально уникальны друг от друга, все они функционально одинаковы, без реальных преимуществ или недостатков друг от друга с точки зрения характеристик, за исключением нескольких персонажей из ограниченного выпуска, которые, например; может лучше видеть сквозь дым или уменьшить визуальный эффект, выводящий из строя светошумовые гранаты.
Персонажи, представленные в CrossFire, представляют собой сочетание реальных и вымышленных групп спецназа. Реальные группы признаков являются: Российским ОМОН , в LAPD SWAT , британский SAS , бразильский BOPE , немецкого GSG 9 , корейской 707 - м Специальной миссии группы , в специальных силах Организации Объединенных Наций , а также американский военно - морской флот SEALs . У каждого персонажа также есть вариант «Черный список» и «Глобальный риск». Некоторые персонажи покупаются за GP, а некоторые за премиальную валюту. В некоторых режимах, например, в рыцаре, есть специальные символы.
Есть также персонажи-мутанты для режимов Мутация / Герой, каждый из которых, в отличие от обычных игровых персонажей, обладает уникальными способностями.
Региональная доступность
Область | Издатель | Дата выхода | Дата закрытия | Положение дел | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|
Южная Корея | Smilegate (ранее Pmang) | 3 мая 2007 г. (первый запуск Pmang) 12 декабря 2013 г. (перезапуск Smilegate) |
11 июля 2012 г. (предыдущий издатель) 3 марта 2020 г. (перезапуск) |
Закрыто | - | |
Япония | Playgra (ранее Arario) | 23 февраля 2008 г. | 31 марта 2018 г. | Закрыто | - | |
Вьетнам | VTC Online (ранее VTC Game) | 18 марта 2008 г. | - | Активный | - | |
Китай | Tencent | 28 апреля 2008 г. | - | Активный | - | |
Запад | Smilegate West (ранее G4Box ) | 30 января 2009 г. (Северная Америка) | - | Активный | Слияние серверов Северной Америки, Европы и Латинской Америки | - |
Филиппины | Smilegate Megaport (ранее Gameclub ) | 17 сентября 2009 г. | - | Активный | - | |
Индонезия | Lyto | 8 декабря 2009 г. | 21 декабря 2020 г. | Закрыто | - | |
Россия | Mail.ru | 2 июня 2010 г. | - | Активный | - | |
Тайвань | Macrowell OMG | 24 марта 2011 г. | 23 марта 2014 г. | Закрыто | - | |
Европа | Smilegate West (ранее SG Interactive) | 31 августа 2011 г. | 7 ноября 2018 г. | Слился с Западным сервером | - | |
Бразилия | Smilegate West | 29 ноября 2011 г. | - | Активный | - | |
Юго-Восточная Азия | Gambooz | 12 сентября 2013 г. | 17 марта 2015 г. | Закрыто | - | |
Латинская Америка | Smilegate West | 28 января 2014 г. | 18 марта 2020 г. | Слился с Западным сервером | - | |
Иран | Ariogames | 16 марта 2019 г., | 7 мая, 2019 | Закрыто | Закрыт из-за санкций США, введенных против Ирана | |
CF Zero | Smilegate | 18 декабря 2019 г. | 28 октября 2020 г. | Закрыто | - |
Коммерческая деятельность
По данным разработчика Smilegate, CrossFire - самая популярная видеоигра в мире: в феврале 2020 года было задействовано 6 миллионов одновременных пользователей и 1 миллиард зарегистрированных игроков, причем большинство игроков находятся в Азии , особенно в Китае и Южной Корее . К 2018 году в игре было 660 миллионов игроков по всему миру, а по состоянию на 2020 год общее время существования игры достигло 1 миллиарда пользователей в 80 странах.
В 2013 году игра входила в тройку самых популярных видеоигр в Китае с доходом почти в 1 миллиард долларов. Это была самая прибыльная игра в мире в 2014 году - 1,5 триллиона драм (1,3 миллиарда долларов). К 2015 году CrossFire собрала 6,8 миллиарда долларов , что сделало ее одной из пяти самых прибыльных видеоигр всех времен, наряду с Space Invaders , Pac-Man , Street Fighter II и World of Warcraft . CrossFire собрал 1,1 миллиарда долларов в 2016 году и 1,4 миллиарда долларов в 2017 году, что сделало его одной из трех самых прибыльных компьютерных игр за оба года, наряду с League of Legends и Dungeon Fighter Online ( DFO ). В 2018 году CrossFire собрала 1,3 миллиарда долларов , что сделало ее одной из пяти самых прибыльных видеоигр года, наряду с Fortnite , DFO , League of Legends и Pokémon Go . В 2019 году он собрал 1,4 миллиарда долларов, в результате чего его пожизненная выручка составила 12 миллиардов долларов по состоянию на 2019 год.
Наследие
Crossfire Mobile
Crossfire Mobile - это бесплатное приложение для мобильных пользователей, позволяющее играть в отдельный режим CrossFire на ходу; при сохранении общей эстетики оригинальной игры. Приложение разработано Smilegate и Tencent . Игра работает на Unity и была выпущена 3 декабря (2015 г.) для устройств iOS и Android на всех рынках. Сейчас игра работает только в Китае, так как другие рынки закрыты.
Crossfire Zero
Crossfire Zero - это бесплатный дополнительный шутер от первого лица для рынка Юго-Восточной Азии, выпущенный в январе 2020 года. В этой игре было два игровых режима, один из которых предлагал классические режимы, такие как S&D и Team Death Match, а другой - Battle Royale. режим стиля. Игра работала на Unity и была закрыта 28 октября 2020 года.
Crossfire: Warzone
Crossfire: Warzone - это дополнительная мобильная стратегическая игра в реальном времени для мобильных устройств iOS и Android . Он был разработан Joycity и выпущен 28 июля 2020 года.
Перекрестный огонь HD
Crossfire HD - это бесплатный побочный шутер от первого лица для ПК, который будет выпущен исключительно для Китая. Эта игра была описана как обновленная версия оригинального Crossfire с использованием Unreal Engine 3. Crossfire HD недавно прошла четвертую закрытую бета-версию в Китае в августе 2020 года.
CrossfireX
CrossfireX это шутер от первого лица набор будет выпущен исключительно для Xbox One и Xbox серии X / S . Smilegate Entertainment хотели расширить повествование о франшизе и представить его более широкой аудитории. Поэтому команда объединилась с Xbox Game Studios для создания консольной версии и поручила компании Remedy Entertainment , финскому разработчику видеоигр, создать однопользовательскую кампанию для игры. Поскольку Remedy в то время изучала идею работы над шутером от первого лица и планировала разрабатывать сразу несколько проектов, команда согласилась помочь Smilegate. Remedy работает над однопользовательской частью с 2016 года. Однопользовательская часть будет работать на собственном движке Remedy Northlight, который ранее использовался в Quantum Break and Control . Remedy был выбран благодаря опыту команды в создании запоминающихся вымышленных миров и персонажей. Вдохновленная Metal Gear Solid и Resident Evil , команда надеялась создать персонажей, которые «больше, чем жизнь».
Другие СМИ
Киноадаптация
В октябре 2015 года было объявлено, что Нил Мориц будет продюсировать киноверсию CrossFire после того, как в течение года обдумывал предложения голливудских продюсеров и студий.
В феврале 2020 года было объявлено, что Sony Pictures будет заниматься разработкой экранизации, Tencent Pictures будет сопродюсировать и софинансировать, а Мориц будет продюсировать его через баннер Original Film .
Телевизионная драма
CrossFire , китайское телевидение драма серии производства Youhug СМИ и Tencent Holdings , премьера 20 июля 2020. Сюжет представляет собой фильм о взрослении двух молодых CrossFire геймеров , играет китайского кино звезды Лу Хань и Лео Ву , пытаясь участвовать в соревнованиях по киберспорту CrossFire . Шоу стало коммерческим успехом, получив более 980 миллионов просмотров на онлайн- платформах в течение четырех недель после выпуска. По состоянию на октябрь 2020 года шоу в Китае собрало более 1,7 миллиарда просмотров.