CrossFire (видеоигра) - CrossFire (video game)

CrossFire
CrossFire (видеоигра) logo.png
Разработчики) Smilegate Entertainment
Издатель (ы)
Двигатель Литтех Юпитер EX
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Мультиплеер

CrossFire - это тактический онлайн -шутер от первого лица, разработанный Smilegate Entertainment для Microsoft Windows . Впервые он был выпущен в Южной Корее 3 мая 2007 года.

Благодаря своей популярности в Азии , особенно в Китае и Южной Корее, она стала самой популярной видеоигрой в мире по количеству игроков , с общим временем существования 1 миллиард пользователей в 80 странах мира. По состоянию на 2014 год это была самая кассовая онлайн-игра в мире, а затем она стала одной из самых кассовых видеоигр всех времен, собрав 12 миллиардов долларов дохода за всю жизнь по состоянию на 2018 год.

Игра породила медиа-франшизу . Экранизация игры была объявлена в октябре 2015 года китайской телевизионных драм серии , основанную на игре ( под названием Cross Fire /穿越火线(网络剧) Премьера в июле 2020 года, в главной роли Лухана и Лео В . Он стал коммерческим успехом с более более 1,7 миллиарда просмотров в Китае по состоянию на октябрь 2020 года.

Геймплей

Экран успеха миссии в режиме командного боя, игрок держит M16

CrossFire - это бесплатный шутер от первого лица, в котором две корпорации наемников, названные «Черный список» и «Глобальный риск», сражаются друг с другом в эпическом глобальном конфликте. Игроки берут на себя роль наемников из Черного списка или Global Risk, присоединяясь к онлайн-команде, которая должна работать вместе для выполнения сценариев, основанных на целях. За исключением режимов Мутации и Волны, каждый режим может поддерживать максимум 16 игроков, каждый из которых разделен на команду из 8 человек.

Игроки прогрессируют и, в конечном итоге, будут продвигаться по различным воинским званиям, начиная со стажера, самым высоким из которых является Маршалл. Игроки также могут настраивать экипировку и внешний вид своего персонажа с помощью внутриигровых предметов.

CrossFire имеет бесплатную валюту, которая называется «игровые очки» (GP), которую можно зарабатывать, играя и завершая матчи, покупая премиальные предметы, дающие бонусные GP, или выполняя определенные миссии. Премиум и специальные предметы, такие как модифицированное оружие, можно купить только за денежную валюту. Содержание имеет тенденцию меняться от версии к версии.

Режимы

CrossFire предлагает несколько игровых режимов, каждый с уникальными картами и правилами.

Командная битва насмерть
Стандартный режим, в котором команды сражаются друг с другом за победу. Есть 2 способа выиграть: либо достичь необходимого количества убийств, либо получить максимальное количество убийств до истечения времени.
Поиск и уничтожение
Другой стандартный режим, в котором атакующей команде (Черный список) необходимо установить бомбу на одном из двух участков, а защищающейся команде (Глобальный риск) необходимо защитить свои объекты от установки бомб. В отличие от TDM, здесь нет возрождения, и нужно дождаться завершения раунда до следующего раунда, прежде чем они возродятся. Раунд выигрывает, если BL установил бомбу и защищает территорию от обезвреживания бомбы или полностью уничтожает защищающуюся команду, и GR, если им удалось обезвредить бомбу до того, как она взорвется, уничтожить всех врагов или выжить, не установив бомбу.
Бесплатно для всех
Еще один стандартный режим, но в отличие от TDM и S&D команд нет (возможно название режима). Игроку нужно убивать других игроков, но он быстро возрождается после смерти в случайном месте. Игрок побеждает за счет обязательных убийств или наибольшего количества убийств за ограниченное время.
Режим мутации
Режим, в котором 2 команды сражаются против зомби, и наоборот. Солдаты могут использовать любое оружие, которое у них есть, а у зомби есть особые способности за счет снижения здоровья. Припасы падают в случайных местах для выживших, начиная от пистолетов и заканчивая гранатами. Выжившие побеждают, если уничтожают всех зомби или выживают после заражения, а зомби побеждают, если заражают всех солдат. В настоящее время в игре есть 4 типа режимов мутации и 2 расширения.
Волновой режим
Командный режим 5 на 5 или 4 на 4. Обе команды должны разрушить защитные башни противника, чтобы добраться до базы, у которой есть две «Последние защитные башни», охраняющие ее, и игроки должны разрушить эти две башни, чтобы начать повреждение базы (очистка всех боковых башен не требуется). Это первый режим, в котором игрок может выбрать один из одиннадцати классов, прежде чем присоединиться к комнате. Каждый класс уникален и имеет свои навыки. В этом режиме также представлены NPC, авиаудары, минометы, передатчики энергии и системы повышения класса.
Режим короля
Нет команд. Каждый раунд игроки соревнуются в серии мини-игр, и в каждом раунде игроки с наибольшим количеством очков выбираются в качестве командира. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не наберет определенное количество очков и не будет сражаться за коронование короля.
Овечий режим
Нет команд. Игроки соревнуются, чтобы получить наибольшее количество очков, собирая овец, которые время от времени приносят очки. Как только кто-то достигнет лимита очков, установленного перед игрой, появляется золотая овца, и каждый должен сражаться, чтобы увидеть, кто ее получит.
Большая голова
Командный смертельный матч, но с изюминкой, когда игрок убивает, его уровень повышается, увеличивая размер головы. Максимум пять. Панель заполнится для каждой команды, и когда она заполнится, эта команда перейдет в режим «Большой головы», где игрок может мгновенно убить любого с помощью рукопашной атаки.

Оружие

Оружие CrossFire основано на реальных моделях, причем каждое оружие относится к определенной категории. Категории включают пулеметы , штурмовые винтовки и снайперские винтовки . Каждая категория функционально аналогична своим аналогам в реальном мире (например, пулеметы тяжелые, мощные, ведут тяжелый огонь и имеют длительное время перезарядки, пистолеты-пулеметы легче и стреляют быстрее, но наносят меньше урона, дробовики эффективны на близком расстоянии, но неэффективны на большое расстояние.) Оружие часто имеет множество вариаций, в том числе разные скины, которые придают ему разные атрибуты. Кроме того, версии с измененной кожей часто встречаются реже. Есть также оружие, которое отличается от другого оружия, например, VIP-оружие, которое, в частности, обладает лучшими функциями, такими как более быстрая перезарядка. В некоторых режимах есть эксклюзивное оружие.

Символы

Персонажи - это аватары игроков и то, как они будут выглядеть во время игры. Обратите внимание, что хотя все персонажи визуально уникальны друг от друга, все они функционально одинаковы, без реальных преимуществ или недостатков друг от друга с точки зрения характеристик, за исключением нескольких персонажей из ограниченного выпуска, которые, например; может лучше видеть сквозь дым или уменьшить визуальный эффект, выводящий из строя светошумовые гранаты.

Персонажи, представленные в CrossFire, представляют собой сочетание реальных и вымышленных групп спецназа. Реальные группы признаков являются: Российским ОМОН , в LAPD SWAT , британский SAS , бразильский BOPE , немецкого GSG 9 , корейской 707 - м Специальной миссии группы , в специальных силах Организации Объединенных Наций , а также американский военно - морской флот SEALs . У каждого персонажа также есть вариант «Черный список» и «Глобальный риск». Некоторые персонажи покупаются за GP, а некоторые за премиальную валюту. В некоторых режимах, например, в рыцаре, есть специальные символы.

Есть также персонажи-мутанты для режимов Мутация / Герой, каждый из которых, в отличие от обычных игровых персонажей, обладает уникальными способностями.

Региональная доступность

Область Издатель Дата выхода Дата закрытия Положение дел Примечания
Южная Корея Smilegate (ранее Pmang) 3 мая 2007 г. (первый запуск Pmang)
12 декабря 2013 г. (перезапуск Smilegate)
11 июля 2012 г. (предыдущий издатель)
3 марта 2020 г. (перезапуск)
Закрыто -
Япония Playgra (ранее Arario) 23 февраля 2008 г. 31 марта 2018 г. Закрыто -
Вьетнам VTC Online (ранее VTC Game) 18 марта 2008 г. - Активный -
Китай Tencent 28 апреля 2008 г. - Активный -
Запад Smilegate West (ранее G4Box ) 30 января 2009 г. (Северная Америка) - Активный Слияние серверов Северной Америки, Европы и Латинской Америки -
Филиппины Smilegate Megaport (ранее Gameclub ) 17 сентября 2009 г. - Активный -
Индонезия Lyto 8 декабря 2009 г. 21 декабря 2020 г. Закрыто -
Россия Mail.ru 2 июня 2010 г. - Активный -
Тайвань Macrowell OMG 24 марта 2011 г. 23 марта 2014 г. Закрыто -
Европа Smilegate West (ранее SG Interactive) 31 августа 2011 г. 7 ноября 2018 г. Слился с Западным сервером -
Бразилия Smilegate West 29 ноября 2011 г. - Активный -
Юго-Восточная Азия Gambooz 12 сентября 2013 г. 17 марта 2015 г. Закрыто -
Латинская Америка Smilegate West 28 января 2014 г. 18 марта 2020 г. Слился с Западным сервером -
Иран Ariogames 16 марта 2019 г., 7 мая, 2019 Закрыто Закрыт из-за санкций США, введенных против Ирана
CF Zero Smilegate 18 декабря 2019 г. 28 октября 2020 г. Закрыто -

Коммерческая деятельность

По данным разработчика Smilegate, CrossFire - самая популярная видеоигра в мире: в феврале 2020 года было задействовано 6 миллионов одновременных пользователей и 1 миллиард зарегистрированных игроков, причем большинство игроков находятся в Азии , особенно в Китае и Южной Корее . К  2018 году в игре было 660 миллионов игроков по всему миру, а по состоянию на 2020 год общее время существования игры достигло 1 миллиарда пользователей в 80 странах.

В 2013 году игра входила в тройку самых популярных видеоигр в Китае с доходом почти в 1 миллиард долларов. Это была самая прибыльная игра в мире в 2014 году - 1,5 триллиона драм (1,3 миллиарда долларов). К 2015 году CrossFire собрала 6,8 миллиарда долларов , что сделало ее одной из пяти самых прибыльных видеоигр всех времен, наряду с Space Invaders , Pac-Man , Street Fighter II и World of Warcraft . CrossFire собрал 1,1 миллиарда долларов в 2016 году и 1,4 миллиарда долларов в 2017 году, что сделало его одной из трех самых прибыльных компьютерных игр за оба года, наряду с League of Legends и Dungeon Fighter Online ( DFO ). В 2018 году CrossFire собрала 1,3 миллиарда долларов , что сделало ее одной из пяти самых прибыльных видеоигр года, наряду с Fortnite , DFO , League of Legends и Pokémon Go . В 2019 году он собрал 1,4 миллиарда долларов, в результате чего его пожизненная выручка составила 12 миллиардов долларов по состоянию на 2019 год.

Наследие

Crossfire Mobile

Crossfire Mobile - это бесплатное приложение для мобильных пользователей, позволяющее играть в отдельный режим CrossFire на ходу; при сохранении общей эстетики оригинальной игры. Приложение разработано Smilegate и Tencent . Игра работает на Unity и была выпущена 3 декабря (2015 г.) для устройств iOS и Android на всех рынках. Сейчас игра работает только в Китае, так как другие рынки закрыты.

Crossfire Zero

Crossfire Zero - это бесплатный дополнительный шутер от первого лица для рынка Юго-Восточной Азии, выпущенный в январе 2020 года. В этой игре было два игровых режима, один из которых предлагал классические режимы, такие как S&D и Team Death Match, а другой - Battle Royale. режим стиля. Игра работала на Unity и была закрыта 28 октября 2020 года.

Crossfire: Warzone

Crossfire: Warzone - это дополнительная мобильная стратегическая игра в реальном времени для мобильных устройств iOS и Android . Он был разработан Joycity и выпущен 28 июля 2020 года.

Перекрестный огонь HD

Crossfire HD - это бесплатный побочный шутер от первого лица для ПК, который будет выпущен исключительно для Китая. Эта игра была описана как обновленная версия оригинального Crossfire с использованием Unreal Engine 3. Crossfire HD недавно прошла четвертую закрытую бета-версию в Китае в августе 2020 года.

CrossfireX

CrossfireX это шутер от первого лица набор будет выпущен исключительно для Xbox One и Xbox серии X / S . Smilegate Entertainment хотели расширить повествование о франшизе и представить его более широкой аудитории. Поэтому команда объединилась с Xbox Game Studios для создания консольной версии и поручила компании Remedy Entertainment , финскому разработчику видеоигр, создать однопользовательскую кампанию для игры. Поскольку Remedy в то время изучала идею работы над шутером от первого лица и планировала разрабатывать сразу несколько проектов, команда согласилась помочь Smilegate. Remedy работает над однопользовательской частью с 2016 года. Однопользовательская часть будет работать на собственном движке Remedy Northlight, который ранее использовался в Quantum Break and Control . Remedy был выбран благодаря опыту команды в создании запоминающихся вымышленных миров и персонажей. Вдохновленная Metal Gear Solid и Resident Evil , команда надеялась создать персонажей, которые «больше, чем жизнь».

Другие СМИ

Киноадаптация

В октябре 2015 года было объявлено, что Нил Мориц будет продюсировать киноверсию CrossFire после того, как в течение года обдумывал предложения голливудских продюсеров и студий.

В феврале 2020 года было объявлено, что Sony Pictures будет заниматься разработкой экранизации, Tencent Pictures будет сопродюсировать и софинансировать, а Мориц будет продюсировать его через баннер Original Film .

Телевизионная драма

CrossFire , китайское телевидение драма серии производства Youhug СМИ и Tencent Holdings , премьера 20 июля 2020. Сюжет представляет собой фильм о взрослении двух молодых CrossFire геймеров , играет китайского кино звезды Лу Хань и Лео Ву , пытаясь участвовать в соревнованиях по киберспорту CrossFire . Шоу стало коммерческим успехом, получив более 980 миллионов просмотров на онлайн- платформах в течение четырех недель после выпуска. По состоянию на октябрь 2020 года шоу в Китае собрало более 1,7 миллиарда просмотров.

использованная литература

внешние ссылки