Call of Duty: Modern Warfare (видеоигра 2019 года) - Call of Duty: Modern Warfare (2019 video game)

Call of Duty: Modern Warfare
CallofDutyModernWarfare (2019) .jpg
Разработчики) Infinity Ward
Издатель (ы) Activision
Писатель (ы) Брайан Блум
Джастин Харрис
Тейлор Куросаки
Бен Чейни
Композитор (ы) Сара Шахнер
Серии Чувство долга
Двигатель IW 8.0
Платформа (и) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Выпускать 25 октября 2019 г.,
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Call of Duty: Modern Warfare - видеоигра -шутер от первого лица 2019 года,разработанная Infinity Ward и опубликованная Activision . Служа шестнадцатого общей партии в Служебный долг серии, а также перезагрузкой в Modern Warfare подсерии, он был выпущен 25 октября 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One .

Игра проходит в реалистичном и современном сеттинге. Кампания рассказывает о том, как офицер ЦРУ и британские силы SAS объединяются с повстанцами из вымышленной страны Урзикстан, чтобы вместе сражаться против российских войск, вторгшихся в страну. В игровом режиме Special Ops предусмотрены совместные игровые миссии, которые повторяют сюжет кампании. Многопользовательский режим впервые в серии поддерживает кроссплатформенный мультиплеер и кроссплатформенный прогресс. Он был переработан, чтобы сделать игровой процесс более тактическим, и в нем представлены новые функции, такие как режим реализма, который удаляет HUD, а также форму режима наземной войны, которая теперь поддерживает 64 игрока.

Infinity Ward начали работу над игрой вскоре после выхода в 2016 году игры Call of Duty: Infinite Warfare . Они представили совершенно новый движок для игры, который позволяет новые улучшения производительности, такие как более подробное окружение и возможности трассировки лучей . В своей кампании они опирались на реальные конфликты, такие как гражданская война в Сирии и террористические инциденты, произошедшие в Лондоне . Что касается многопользовательской игры, они отказались от традиционного сезонного абонемента франшизы и убрали ящики с добычей , что позволило им распространять бесплатный контент после запуска среди игроков в форме «сезонов».

Modern Warfare получила высокую оценку за игровой процесс, кампанию, многопользовательский режим и графику; Критика была сосредоточена на обработке сюжета кампании, включая изображение российских вооруженных сил, а также на проблемах балансировки в мультиплеере.

Геймплей

Игроки могут использовать очки ночного видения во время прорыва и зачистки.

Modern Warfare - шутер от первого лица . Его однопользовательская кампания фокусируется на реализме и включает в себя тактические моральные выборы, после которых игрок оценивается и получает балл в конце каждого уровня; Игроки должны быстро определить, представляют ли неигровые персонажи угрозу или нет, например, гражданская женщина, которая, как полагают, тянется за ружьем, но затем просто хватает своего ребенка из кроватки. Эта оценка сопутствующего ущерба, называемая оценкой угрозы, основана на том, сколько мирных жителей игрок ранит или убивает, и варьируется от ранга A до F. Награды начисляются тем, кто набрал больше очков. Диалоги персонажей будут отличаться в зависимости от выбора, сделанного игроком в игре. Также включены тактические решения, такие как использование игроком снайперской винтовки в большой среде для приближения к целям в нелинейном порядке и выбор стрельбы огнями в пользу использования очков ночного видения во время прорыва и расчистки.

Многопользовательский режим игры был изменен по сравнению с его предшественниками, чтобы обеспечить более тактический стиль игры, в том числе сосредоточение внимания на исследовании карты, взломе дверей и хардкорном режиме «Реализма», который удаляет HUD . Первоначально мини-карта была удалена в пользу маркера в стиле компаса с визуальными подсказками для обнаружения товарищей и противников. Следуя отзывам многопользовательского бета-теста, Infinity Ward повторно реализовал мини-карту, но удалил появление красных точек, представляющих вражеских игроков (за исключением случаев, когда используется серия убийств БПЛА). Многопользовательский режим также включает возвращение серий убийств (награды, основанные на убийствах), а в более поздних играх Call of Duty вместо них используются серии очков (награды, основанные на счете). Однако серии убийств можно преобразовать в серии очков с помощью внутриигрового перка «Пойнтмен». Онлайн-режимы позволяют использовать на карте больший круг игроков, чем в предыдущих частях, с новым режимом «Наземная война», в котором участвуют более 100 игроков, в то время как другой новый режим, «Перестрелка», ставит две команды по два игрока друг против друга. в небольших матчах продолжительностью сорок секунд за раунд. Игра включает в себя обширную систему настройки оружия, представляющую большинство оружия с диапазоном до 60 насадок на выбор (пять из которых могут быть установлены одновременно). Также было переработано введение в начале многопользовательских матчей; в то время как в предыдущих играх игроки оставались неподвижными на карте, поскольку таймер отсчитывал до нуля, вместо этого игроки будут перемещаться в зону битвы как часть различных анимаций.

Modern Warfare - первая игра в серии после Call of Duty: Ghosts 2013 года, в которой не используется режим зомби, а вместо этого используется кооперативный режим «Special Ops», ранее присутствовавший в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 3. . Spec Ops делится своим повествованием как с кампанией, так и с мультиплеером. Он включает в себя режим «Выживание», который приурочен исключительно к выпуску PlayStation 4 до октября 2020 года. При запуске Special Ops включает четыре операции, которые представляют собой многоцелевые миссии, которые происходят на большой открытой карте, требующей обязательного участия 4 игроков. сотрудничество; и Classic Special Ops, в котором представлены миссии меньшего масштаба, аналогичные оригинальному режиму Spec Ops.

Игра также включает в себя игровой режим Battle Royale под названием Call of Duty: Warzone , представленный во 2-м сезоне. В этом режиме участвуют 150 игроков, сражающихся в командах из четырех, трех или двух или в одиночку. Warzone выпускается как бесплатная отдельная игра, которую можно скачать отдельно. Карта сочетает в себе несколько локаций, которые занимают видное место в многопользовательских режимах и режимах специальных операций. Баланс оружия поддерживается в соответствии с многопользовательскими режимами, за исключением более высокого урона от выстрела в голову для награды за прицеливание. Как и в других играх Battle Royale, Warzone также имеет мародерство в качестве основного аспекта, но настройка оружия ограничена, поскольку игроки могут подбирать только варианты оружия с предустановленными неизменяемыми насадками. Грабежи также упрощены по сравнению с другими битвы Royale игр в целом, в том числе Служебный долг: Black Ops 4 ' s режим Blackout , в частности: вместо просмотра с помощью инвентаризации, все элементы лута расположены по всей карте для игроков , чтобы посмотреть и забрать. Игроки могут использовать броневые пластины для увеличения защиты от повреждений и могут нести до пяти броневых пластин, которые можно менять и ремонтировать в любой момент. После поражения, вместо того, чтобы умереть навсегда, игроки будут приняты к «ГУЛАГ», тюремный район , где проигравшие игроки могут конкурировать в 1v1 сценарии и получить второй шанс , чтобы вернуться на главную карту. Игроки также могут добывать и накапливать деньги, которые используются на станциях покупки для покупки дропов, серий убийств, оборудования и жетонов возрождения для сбитых товарищей по команде.

участок

Кампания

В 2019 году во время секретной операции по обнаружению партий опасного химического газа, направлявшихся в Урзикстан, неизвестные враги перехватили сотрудника SAC / SOG ЦРУ «Алекс», который убил сопровождающих его морских рейдеров и сбежал с газом. Куратор Алекса, начальник станции Кейт Ласвелл, просит помощи у капитана SAS Джона Прайса в возврате химикатов и деэскалации ситуации с Россией. Двадцать четыре часа спустя группа террористов-смертников, связанных с террористической организацией "Аль-Катала", атакует площадь Пикадилли в Лондоне . Сержант SAS Кайл Гаррик отправляется сдерживать ситуацию с помощью Прайса и местной полиции. После этого Алекса отправляют в Урзикстан, чтобы встретиться с лидером повстанцев Фарах Карим, которая соглашается объединить усилия для поиска химикатов в обмен на его помощь в свержении российских войск под командованием генерала Романа Баркова.

Силы SAS во главе с Прайсом и Гарриком совершают набег на оккупированный Аль-Каталой таунхаус, где они узнают местонахождение своего лидера, Омара «Волка» Суламана. Алекс в сопровождении сержанта Маркуса Григгса и его отряда морских пехотинцев направляется к госпиталю Рамаза в Урзикстане и захватывает Волка. Позже правая рука Волка, Джамал «Мясник» Рахар, атакует посольство США в Урзикстане, пытаясь освободить Волка. Прайс, Гаррик, Алекс, Фара и силы защиты посольства работают вместе, чтобы обезопасить Волка, но в конечном итоге терпят неудачу. Позже Фара придумывает план устроить засаду людям Волка на «Шоссе Смерти» в Урзикстане. Ее план идет наперекосяк, когда люди Баркова атакуют как повстанческие силы, так и боевиков Аль-Каталы. Брат Фары и ее заместитель, Хадир, оказывается вором, укравшим партию химикатов; Пытаясь отогнать вражеские силы, Хадир запускает химические вещества в этом районе, убивая всех людей Баркова и силы Аль-Каталы, при этом Фарах и Алекс чудом избежали смерти.

На этом этапе раскрываются мотивы враждебности братьев и сестер Карима к Баркову. В 1999 году братья и сестры остались сиротами во время вторжения Баркова. Эти двое попытались бежать из страны, но были схвачены самим Барковым и заключены в тюрьму на следующие десять лет. Находясь в плену, Фарах дослужилась до звания командующего войсками повстанцев и в конце концов совершила побег из лагеря Баркова с помощью молодого Прайса. В наши дни Хадир, похоже, объединил свои силы с Аль-Каталой, вынудив команду Фараха и Прайса принять меры. Они проникают на скрытую базу Волка и убивают его, но не могут найти Хадира. Поскольку газ все еще находится на свободе, правительство Соединенных Штатов объявляет освободительную армию Фараха иностранной террористической угрозой. Испытывая отвращение к своему правительству, Алекс остается в Урзикстане, чтобы сражаться в составе армии Фараха.

После получения информации о возможной атаке в России, организованной Хадиром, Прайс и Гаррик направляются в Санкт-Петербург и встречаются с одним из старых контактов Прайса, Николаем. Им удается перехватить встречу в Аль-Катале и задержать Мясника. Поскольку Мясник отказывается поддаваться допросу, Прайс прибегает к помощи своей жены и сына, заставляя его подчиниться. Гаррику предоставляется выбор: либо казнить Мясника, либо оставить его в живых. Они узнают, что Хадир планирует напасть на Баркова в его имении в Баурци , Молдова , и приступают к его перехвату. В поместье они узнают от Хадира о местонахождении газового завода Баркова в Боржоми , Грузия , и чудом сбегают. Однако прибывает Ласуэлл и сообщает Прайсу, что Россия требует передать им Хадира. Цена неохотно соблюдается при условии, что они сохранят информацию о газовом заводе. Прайс и Гаррик встречаются с Фарах и Алексом в Урзикстане, а затем планируют нападение на фабрику. Наряду с помощью Ласвелла команда продвигается к фабрике и пытается использовать взрывчатку, предоставленную Николаем, для сноса фабрики. Однако детонатор повреждается в бою, и Алекс добровольно устанавливает взрывчатку вручную, по-видимому, жертвуя собственной жизнью. Когда Барков пытается сбежать с объекта на вертолете, Фарах устраивает засаду и убивает его. Силы Фары и команда Прайса эвакуируются, поскольку завод разрушен.

После смерти Баркова и отречения от него России Прайс встречается с Ласуэллом, чтобы обсудить создание оперативной группы 141 в рамках подготовки к борьбе с российским террористом Виктором Захаевым. Прайс вместе с Ласвеллом просматривает файлы потенциальных новобранцев: Гаррика, Джона «Мыла» МакТавиша и Саймона «Призрака» Райли.

Спецоперации

После смерти Волка Аль-Катала вновь появляется с новым лидером, который представляет опасную угрозу для российских войск в Верданске. Ласвелл вместе с сержантом Камаровым из ФСБ санкционирует совместную операцию, привлекая многих лучших мировых операторов к борьбе с новой неустановленной угрозой. Объединенная фракция, получившая название «Перемирие», берет на себя различные операции «Аль-Каталы» в Верданске, уничтожая несколько ключевых фигур внутри организации: Алмалык, домовладелец; "Эль Трафиканте", контрабандист; и глава финансовых операций AQ, банкир. После операции по освобождению заложников «Перемирие» узнает, что «Аль-Катала» занималась торговлей оружием с Захаевым, которого в разведданных называют «г-ном Зи»; Выясняется, что Захаев был спонсором недавнего возрождения Аль-Каталы, а их новым лидером был назван Халед Аль-Асад.

Мультиплеер / Warzone

После первоначальных операций в Верданске «Перемирие» продолжает направлять агентов для выполнения различных миссий против сил Аль-Каталы. Альянс между фракциями «Верность» и «Коалиция» начинает распадаться, когда операторы с обеих сторон вступают в конфликт при перехвате химического груза «Аль-Каталы» в Урзикстане. Некоторое время спустя Аль-Катала развязывает химические атаки по Верданску, вынуждая две фракции сражаться друг с другом, а также между собой, чтобы выжить, поскольку токсичный газ окружает город. Среди хаоса падения Перемирия и разрушения Верданска член Оперативной группы 141 Призрак просит Прайса прислать надежное подкрепление. Пережив испытание на фабрике генерала Баркова, Алекс снова появляется и отправляется в Верданск, чтобы помочь Призраку.

После перехвата телефонного разговора между Аль-Асадом и Захаевым лидеры перемирия узнают, что «Аль-Катала» доставляет оружие в различные бункеры, расположенные по всему Верданску, от опытных образцов оружия до ядерных боеголовок. Прайс и Гаррик отправляются в Верданск, чтобы помочь в продолжающейся войне. Однако, разочарованная отсутствием результатов перемирия, частная военная компания под названием Shadow Company отправляет войска в Верданск, чтобы выследить Захаева. Отряд SC во главе с Маркусом «Лерхом» Ортегой проникает на городской стадион, где, по их мнению, находится Захаев, после того, как силы «Лояльности» перехватили радиопереговоры, идущие со стадиона.

Узнав, что Захаев использовал туннели метро Верданска, чтобы передвигаться незамеченным, Прайс отправляет Фара и Николая проникнуть в туннели и вернуть себе электричество. В конце концов, Целевая группа 141 взламывает связь Захаева, обнаруживая его в ядерной шахте в бункере 10. В бункере Захаев вооружил ядерную бомбу и готовится к запуску, но Прайс выстрелил в нее, а затем бросил в шахту, убив его. Прайсу удается вовремя остановить пуск ракеты с помощью Николая. Поскольку битва в Верданске продолжается, мыло связывается с Прайсом и просит подкрепление «в полукилометре от берега».

Разработка

Рекламный стенд на Gamescom 2019

Игра была разработана Infinity Ward после их вступления в Infinite Warfare 2016 года и продолжила традицию «трехлетнего цикла разработки» для франшизы. High Moon Studios , Beenox , Raven Software и Sledgehammer Games предоставили дополнительную разработку. В игре используется совершенно новый движок для серии, позволяющий использовать более детализированное окружение, расширенную фотограмметрию и рендеринг , лучшее объемное освещение и использование трассировки лучей . Новый движок разрабатывался за пять лет до выпуска игры и был результатом совместных усилий основной студии Infinity Ward в Калифорнии и новой студии в Польше . 30 мая были обнародованы официальный трейлер игры и дата выхода. По словам режиссера нарратива Тейлора Куросаки, капитан Прайс будет показан в ретконсультированном повествовании, «где события в предыдущей временной шкале Modern Warfare не произошли».

Художественный руководитель студии Джоэл Эмсли описал повествование игры как «гораздо более взрослое [и] зрелое», призванное вызвать более интимную и эмоциональную реакцию игроков посредством изображения конфликта, основанного на современных событиях (таких как террористические атаки в Лондоне и сирийская гражданская война ) , а не полагаться оригинальной трилогия о пафосной части набора. Директор игрового процесса кампании Джейкоб Минкофф выразил желание, чтобы видеоигры пошли дальше в изучении традиционно табуированных тем в среде, отметив, что телесериалы и фильмы, такие как « Родина» , « Американский снайпер» и « Сикарио», рассказывают «относящиеся к делу, реалистичные, актуальные и провокационные истории. это действительно трогает людей ". Чтобы избежать бесчувственного рассказа таких историй, привлекались консультанты из разных культур; например, конфликт, связанный с Ближним Востоком, в игре происходит в вымышленной стране Урзикстан, а не на каком-либо конкретном реальном месте. Половина игры была описана как имеющая морально сложный выбор, и повествование привело к тому, что несколько тестеров заплакали.

История вдохновлена ​​реальными событиями и конфликтами, такими как советское вторжение в Афганистан , война в Ираке , арабская весна и сирийская гражданская война . Некоторые спорные аспекты игры были удалены перед ее выпуском, поскольку разработчики не были уверены в том, какой потенциальный эмоциональный дискомфорт они хотели бы вызвать; в том числе строчка, в которой российский солдат обдумывает передачу захваченной девушки своему командиру, подразумевая педофилию. Консультантами по игре выступали бывшие морские котики США Митч Холл и Стив Сандерс.

Контент после запуска

Впервые в истории франшизы Modern Warfare отказывается от предыдущей модели загружаемого контента, состоящей из платных пакетов карт и сезонных пропусков. Вместо этого все карты и режимы после запуска добавляются бесплатно, а Activision фокусируется на распределении микротранзакций. Во внутриигровом магазине продаются различные наборы, содержащие косметические предметы, такие как персонажи-операторы, костюмы, чертежи оружия и многое другое. Все предметы и наборы покупаются за валюту COD Points, которая использовалась в предыдущих играх Call of Duty .

Подобно операциям Black Ops 4 , пакеты контента игры выпускаются в «сезонах», продолжительность каждого из которых составляет примерно восемь недель. В игре присутствует модель боевого пропуска , которая предоставляет 100 уровней косметических предметов, которые можно разблокировать, просто играя в игру. Новое оружие вводится через боевой пропуск, а также через внутриигровые испытания и наборы из магазина.

В рамках подготовки к Хэллоуину и части 6-го сезона был выпущен новый контент, включающий «Призраки Верданска». Выпущены новые игровые режимы и наборы операторов по мотивам театральных фильмов « Пила» и «Техасская резня бензопилой» . Событие включало в себя возможность заработать в игре награды за персонализацию с помощью системы добычи «Кошелек или жизнь». Мероприятие длилось с 20 октября по 3 ноября.

Прием

Предварительный выпуск

После предварительных просмотров на E3 2019 игра вызвала некоторые споры в связи с тем, что она затрагивала реалистичные и зрелые темы, такие как представление детей-солдат и возможность стрелять в мирных жителей (включая младенцев). Беглец Magazine ' s Бен „Yahtzee“ Croshaw описал геймплее демонстрации как „пятнадцать минут холодного интенсивного безжалостного убийства“ и IGN почувствовал , что это была самой спорная игра события.

Другие критики также дали неоднозначные мнения. Вспоминая прошлые успехи видеоигр в качестве среды для предоставления социальных комментариев о войне и конфликтах, таких как Spec Ops: The Line , This War of Mine и Call of Duty 4: Modern Warfare , Эмма Кент из Eurogamer раскритиковала уровень, на котором игрок, очевидно, управляет ребенком-солдатом, который, по ее мнению, неправильно объединил чувствительные темы и чрезмерно драматизированное насилие в битву с боссом , создав «франкенштейновский диссонансный беспорядок». Кент описал другой уровень, включающий скрытную операцию внутри здания, как имеющий «деспотичный» упор на избежание сопутствующего гражданского ущерба, хотя и похвалил его как «хорошее исследование того, как террористы внедряются в гражданские сообщества». Кейд Ондер из GameZone аналогичным образом прокомментировал сопутствующий ущерб гражданскому населению и уровень детей-солдат, полагая, что в первом не было напряжения, потому что присутствовал только один гражданский, тем самым предоставляя только иллюзию выбора, а последний превращал «в остальном очень реальный и обоснованный момент. [...] в момент, очень похожий на видеоигры ". Также, сравнивая его со Spec Ops: The Line , Ондер размышлял о том, приведет ли убийство слишком большого количества гражданских лиц к завершению игры , вызывая лудонарративный диссонанс , и как линейность игры может помешать достижению его повествовательных амбиций.

Многопользовательская бета-версия игры в сентябре 2019 года была снята по неизвестным причинам из PlayStation Store в России. Известная теория утверждает, что это связано с тем, что российские СМИ критиковали якобы благоприятное изображение Белых касок , волонтерской организации, которая действует в некоторых частях контролируемой оппозицией и оккупированной Турцией Сирии, в кампании игры . В октябре 2019 года Sony объявила, что Modern Warfare не будет продаваться в PlayStation Store в России.

Пост-релиз

Call of Duty: Modern Warfare получила «в целом положительные отзывы» на всех платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . Игру хвалили за игровой процесс, кампанию (которую критики считают одной из лучших во франшизе), многопользовательский режим, графику и общие улучшения формулы Call of Duty . Тем не менее, кампания вызвала некоторую критику за аспекты в обращении с ее предметом, а также за незначительные проблемы с балансировкой с некоторыми онлайн-режимами.

Продажи

Modern Warfare заработала более 600 миллионов долларов за первые три дня после выпуска, что сделало ее самой продаваемой игрой во франшизе в текущем поколении консолей и побила несколько рекордов продаж, включая лучшее цифровое открытие в истории Activision, наибольшее количество цифровых копий, проданных за игра за три дня на PlayStation 4 и лучший запуск Call of Duty на ПК. В Японии она вошла в топ-20 чартов видеоигр, и за первую неделю было продано 117 670 копий. 18 декабря 2019 года Activision подтвердила, что Call of Duty: Modern Warfare заработала более 1 миллиарда долларов дохода.

Награды

Год Награда Категория Результат Ссылка
2019 г. Награды игровых критиков Лучшая игра в жанре экшн Назначен
Лучший сетевой мультиплеер Победил
Награды Golden Joystick Awards 2019 Лучшая игра года Назначен
Голливудская музыка в медиа-премии Оригинальная партитура - Видеоигра Победил
Титановые награды Лучшая игра в жанре экшн Назначен
The Game Awards 2019 Лучший звуковой дизайн Победил
Лучшая игра в жанре экшн Назначен
Лучшая многопользовательская игра Назначен
2020 г. 18-я награда Общества визуальных эффектов Выдающиеся визуальные эффекты в проекте в реальном времени Назначен
Премия Гильдии музыкальных супервайзеров Лучшее музыкальное сопровождение в видеоигре Назначен
23-я ежегодная награда DICE Выдающиеся достижения в области анимации Назначен
Выдающиеся достижения в области искусства Назначен
Выдающееся достижение в аудиодизайне Назначен
Выдающееся техническое достижение Назначен
Экшен года Назначен
Выдающиеся достижения в онлайн-игре Назначен
НАВГТР Награды Художественное направление, Современное искусство Назначен
Игра, Франшиза Экшен Назначен
Графика, Техническая Назначен
Освещение / Текстурирование Назначен
Оригинальная драматическая партитура, франшиза Назначен
Использование звука, франшиза Победил
Награды Game Developers Choice Awards Лучшая технология Назначен
Лучшее аудио Назначен
Награды SXSW Gaming Превосходство в игровом процессе Назначен
Превосходство в многопользовательской игре Назначен
Превосходство в звуковых эффектах Назначен
16-я церемония вручения наград Британской академии игр Анимация Назначен
Аудио достижения Назначен
Мультиплеер Назначен
Исполнитель главной роли (Барри Слоан) Назначен
Техническое достижение Назначен
Награда Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Лучший стрелок Назначен
18-я ежегодная награда GANG Awards Аудио года Назначен
Звуковой дизайн года Назначен
Лучший диалог Назначен
Лучшая аудиопубликация, презентация или трансляция игры ( Call of Duty: Modern Warfare - Infinity Ward) Назначен
Лучший аудиомикс Победил
Награды Webby 2020 Лучшее художественное направление Назначен
Лучший игровой дизайн Назначен
Многопользовательская / соревновательная игра Назначен
Техническое достижение Назначен
Награды Golden Joystick Awards 2020 Киберспортивная игра года Победил
Награды Game Awards 2020 Лучшая киберспортивная игра Назначен

Споры

Использование белого фосфора

Игру критиковали за включение ударов по белому фосфору в качестве серии убийств в многопользовательской игре. Использование белого фосфора в качестве зажигательного агента регулируется международным правом: положения Конвенции о конкретных видах обычного оружия , в частности Протокола о зажигательном оружии , запрещают применение зажигательного оружия против или вблизи гражданских районов.

В заявлении для IGN , бывший морской США Джон Фиппс критиковал игру за то , чтобы реалистично изобразить действие вещества, говоря : «Я считаю , Modern Warfare ' Используйте s в качестве награды killstreak близорукий прославление того , что я и другие считают , чтобы быть нарушение законов вооруженного конфликта. Вопреки их общим целям в отношении реализма в своей кампании, многопользовательский режим в CoD не отображает влияние белого фосфора (WP) на человеческое тело каким-либо реалистичным образом. я не возражаю против того, чтобы такие вещи, как WP, рассматривались в играх, если мы изображаем их такими, какие они есть на самом деле ». В своем обзоре игры Калли Плагдж из GameSpot отметила включение белого фосфора в качестве награды за серию убийств в многопользовательской игре и включила его в свой список отрицательных аспектов игры, добавив, что он «идет вразрез со всем, что отстаивает кампания».

Изображение русских

Пользовательский рейтинг игры на Metacritic стал предметом критики со стороны тех, кто был возмущен изображением российских военных в кампании и обвинил разработчиков Infinity Ward в русофобии . Пользовательская оценка версии для PlayStation 4 упала до 3,0 / 10, а пользовательская оценка версии для Windows упала до 2,4 / 10. Sony Interactive Entertainment решила не продавать игру в PlayStation Store в России .

Критика со стороны игроков сосредоточилась на определенном уровне кампании, в которой выясняется, что российские войска ранее совершили атаку на район, названный «шоссе смерти», убив многих мирных жителей, покидающих город, находившийся в осаде. Настоящее шоссе смерти - это шоссе, расположенное между Кувейтом и Ираком, которое пострадало в результате нападения американских войск во время войны в Персидском заливе в 1991 году. Следовательно, некоторые пользователи считали, что Infinity Ward пытались переписать исторические события с помощью перекладывать вину за атаку на Россию. Infinity Ward ранее заявил , что Modern Warfare ' кампания s была работа беллетристики. Кроме того, они подчеркнули, что в кооперативном игровом режиме Special Ops, который действует как продолжение сюжета кампании, игровой персонаж и его группа в конечном итоге объединяются с российскими войсками для выполнения одной из миссий. Однако повествовательный директор Тейлор Куросаки ранее отмечал, что история была вдохновлена ​​реальными событиями и конфликтами, включая советско-афганскую войну и конфликты на Ближнем Востоке .

Дополнительные жалобы касались уровня воспоминаний в кампании, когда Фара Карим, одна из главных героинь, вдохновленная женщинами- курдскими боевиками , сражавшимися с Исламским государством на севере Сирии, была захвачена в свой дом российским солдатом, когда она была ребенком, с последующим разоружением. и убийство солдата. Дисплей наугольников на E3 2019 заострил критику со стороны Polygon ' Чарли Холл s, который ретроспективно назвал русский убит как „гротескная карикатура“. Художественный руководитель студии Infinity Ward Джоэл Эмсли взял на себя вину за внешний вид персонажа, заявив, что «то, к чему я стремился с художественной точки зрения, [...] мы всегда стараемся работать над кинематографическим опытом. Я пытаюсь создать что-то действительно запоминающееся. . И я продолжал думать, образно говоря, этих детей преследует монстр в лабиринте, и я продолжал думать о Минотавре. Это смешно - но он почти робот ».

Примечания и ссылки

Примечания
использованная литература

внешние ссылки