Аркус Одиссея -Arcus Odyssey
Аркус Одиссея | |
---|---|
Разработчики) | Команда волков |
Издатель (ы) | Ремонтные продукты |
Производитель (и) | Масааки Уно Давид Изат Масахиро Акисино |
Дизайнер (ы) | Муцуми Иномата |
Программист (ы) | Фумиаки Фукая |
Художник (ы) | Казухиро Нагата Юдзи Усиджима Акико Хигураши |
Писатель (ы) | Т. Ямада |
Композитор (ы) | Мотои Сакураба |
Ряд | Аркус |
Платформа (и) |
Sharp X68000 Mega Drive Super NES |
Релиз | 14 июня 1991 г. (Gen) 22 октября 1993 г. (SNES) |
Жанр (ы) | Ролевой боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Arcus Odyssey -видеоигра в жанре экшн, разработанная Wolf Team и выпущенная Renovation Products в 1991 году для Sega Mega Drive / Genesis и Sharp X68000 и в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System . В игре присутствует изометрическая перспектива и совместный геймплей , а такжегеймплей « взлома» и «слэш» . В нем рассказывается история четырех героев, пытающихся помешать возвращению злой колдуньи.
Arcus Odyssey является частью франшизы Arcus , в которую также входили Arcus в 1988 г., Arcus II: Silent Symphony в 1989 г. и Arcus III в 1991 г. Планировалось выпустить североамериканскую версию для SNES, но она была отменена после приобретения Sega Renovation Products (Американский издатель игр Wolf Team и Telenet ). Он был выпущен только в Японии под названием Arcus Spirits , а также планировалось выпустить в Европе Loriciels .
Геймплей
В Arcus Odyssey игрок берет на себя роль одного из четырех разных персонажей и проходит каждый уровень по порядку. Игроки могут двигаться, атаковать, защищаться с помощью щита, блокирующего снаряды, а также использовать различные наступательные, защитные и восстанавливающие предметы и магию, все из которых можно найти в сундуках, разбросанных по уровням. Некоторые уровни требуют от игроков выполнения дополнительных заданий для продолжения, таких как тушение огня, блокирующего дверь на следующий уровень; другие уровни дают игроку союзника.
Игра в основном имеет изометрический вид , хотя персонажи игрока могут свободно перемещаться в восьми направлениях. После победы над большинством боссов игроки получают усиление силы; это усиление либо дает им больше здоровья, либо больше силы.
Сюжет
Сотни лет назад могущественная темная волшебница Кастомира стремилась разрушить землю Аркус и превратить ее в место хаоса и тьмы. Единственным человеком, достаточно могущественным, чтобы остановить ее, была принцесса Лити, добрая чародейка и внучка легендарного Короля Света. Лити бросил вызов Кастомире, и эти двое сражались целыми днями, но силы света в конце концов сокрушили ведьму, которая была изгнана в Темный мир на всю вечность. Предвидя возможное возвращение Кастомиры, Лити создал волшебный меч, известный как «Сила Лити», и доверил его хранение королю Аркуса.
Теперь, тысячелетие спустя, последователи Кастомиры украли Меч, чтобы воскресить свою любовницу, поскольку сила тьмы становится сильнее с каждым днем. Только силы четырех храбрых героев могут предотвратить второе пришествие Кастомиры и вернуть мир Аркусу. Это: Джедда Шеф-фехтовальщик, Диана Фирейя-лучница; Эрин Гашуна, девушка-воин; и Маг Шайа Бус. В конце игры игрокам предоставляется выбор: либо использовать меч, чтобы победить Кастомиру, либо помочь ведьме вернуть себе силу.
Прием
Arcus Odyssey получил в основном неоднозначные отзывы. Дэвид Апчерч из ACE набрал 863/1000, написав: «Проще говоря, Arcus Oddysey - один из лучших примеров жанра аркадных приключений, появившихся на Megadrive». Dragon дал игре 4 звезды из 5 и прокомментировал: «Некоторым геймерам может не понравиться необходимость исследовать извилистые пещеры, чтобы достичь следующего более высокого уровня; хакеры, вероятно, предпочтут все разнести в клочья. Хотя этот продукт не совсем оригинальный, Renovation предлагает потребителям довольно успешную игру в Arcus Odyssey ». Немецкий журнал Video Games дал 63%.
Electronic Gaming Monthly дал версии SNES 7 из 10, отметив, что она «имеет интересную перспективу и достаточно персонажей, чтобы все было интересно». GamePro раскритиковал отсутствие улучшений по сравнению с версией Genesis, охарактеризовав графику как «маленькую и многолюдную» с небольшими деталями или разнообразием. Они пришли к выводу: «Если вы ищете интересную игру с минимальным предложением, но со средней графикой и музыкой выше среднего, то это для вас. Однако истинные фанаты RPG могут захотеть ... продержаться до более мясистых названий. . "