Аркус Одиссея -Arcus Odyssey

Аркус Одиссея
Обложка Arcus Odyssey.jpg
Обложка North American Genesis от Кадзутоши Яманэ
Разработчики) Команда волков
Издатель (ы) Ремонтные продукты
Производитель (и) Масааки Уно
Давид Изат
Масахиро Акисино
Дизайнер (ы) Муцуми Иномата
Программист (ы) Фумиаки Фукая
Художник (ы) Казухиро Нагата
Юдзи Усиджима
Акико Хигураши
Писатель (ы) Т. Ямада
Композитор (ы) Мотои Сакураба
Ряд Аркус
Платформа (и) Sharp X68000
Mega Drive
Super NES
Релиз 14 июня 1991 г. (Gen)
22 октября 1993 г. (SNES)
Жанр (ы) Ролевой боевик
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Arcus Odyssey -видеоигра в жанре экшн, разработанная Wolf Team и выпущенная Renovation Products в 1991 году для Sega Mega Drive / Genesis и Sharp X68000 и в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System . В игре присутствует изометрическая перспектива и совместный геймплей , а такжегеймплей « взлома» и «слэш» . В нем рассказывается история четырех героев, пытающихся помешать возвращению злой колдуньи.

Arcus Odyssey является частью франшизы Arcus , в которую также входили Arcus в 1988 г., Arcus II: Silent Symphony в 1989 г. и Arcus III в 1991 г. Планировалось выпустить североамериканскую версию для SNES, но она была отменена после приобретения Sega Renovation Products (Американский издатель игр Wolf Team и Telenet ). Он был выпущен только в Японии под названием Arcus Spirits , а также планировалось выпустить в Европе Loriciels .

Геймплей

В Arcus Odyssey игрок берет на себя роль одного из четырех разных персонажей и проходит каждый уровень по порядку. Игроки могут двигаться, атаковать, защищаться с помощью щита, блокирующего снаряды, а также использовать различные наступательные, защитные и восстанавливающие предметы и магию, все из которых можно найти в сундуках, разбросанных по уровням. Некоторые уровни требуют от игроков выполнения дополнительных заданий для продолжения, таких как тушение огня, блокирующего дверь на следующий уровень; другие уровни дают игроку союзника.

Игра в основном имеет изометрический вид , хотя персонажи игрока могут свободно перемещаться в восьми направлениях. После победы над большинством боссов игроки получают усиление силы; это усиление либо дает им больше здоровья, либо больше силы.

Сюжет

Сотни лет назад могущественная темная волшебница Кастомира стремилась разрушить землю Аркус и превратить ее в место хаоса и тьмы. Единственным человеком, достаточно могущественным, чтобы остановить ее, была принцесса Лити, добрая чародейка и внучка легендарного Короля Света. Лити бросил вызов Кастомире, и эти двое сражались целыми днями, но силы света в конце концов сокрушили ведьму, которая была изгнана в Темный мир на всю вечность. Предвидя возможное возвращение Кастомиры, Лити создал волшебный меч, известный как «Сила Лити», и доверил его хранение королю Аркуса.

Теперь, тысячелетие спустя, последователи Кастомиры украли Меч, чтобы воскресить свою любовницу, поскольку сила тьмы становится сильнее с каждым днем. Только силы четырех храбрых героев могут предотвратить второе пришествие Кастомиры и вернуть мир Аркусу. Это: Джедда Шеф-фехтовальщик, Диана Фирейя-лучница; Эрин Гашуна, девушка-воин; и Маг Шайа Бус. В конце игры игрокам предоставляется выбор: либо использовать меч, чтобы победить Кастомиру, либо помочь ведьме вернуть себе силу.

Прием

Arcus Odyssey получил в основном неоднозначные отзывы. Дэвид Апчерч из ACE набрал 863/1000, написав: «Проще говоря, Arcus Oddysey - один из лучших примеров жанра аркадных приключений, появившихся на Megadrive». Dragon дал игре 4 звезды из 5 и прокомментировал: «Некоторым геймерам может не понравиться необходимость исследовать извилистые пещеры, чтобы достичь следующего более высокого уровня; хакеры, вероятно, предпочтут все разнести в клочья. Хотя этот продукт не совсем оригинальный, Renovation предлагает потребителям довольно успешную игру в Arcus Odyssey ». Немецкий журнал Video Games дал 63%.

Electronic Gaming Monthly дал версии SNES 7 из 10, отметив, что она «имеет интересную перспективу и достаточно персонажей, чтобы все было интересно». GamePro раскритиковал отсутствие улучшений по сравнению с версией Genesis, охарактеризовав графику как «маленькую и многолюдную» с небольшими деталями или разнообразием. Они пришли к выводу: «Если вы ищете интересную игру с минимальным предложением, но со средней графикой и музыкой выше среднего, то это для вас. Однако истинные фанаты RPG могут захотеть ... продержаться до более мясистых названий. . "

использованная литература

внешние ссылки