Ace Attorney -Ace Attorney

Первокласный адвокат
Логотип серии, в котором используются слова Ace Attorney крупным шрифтом, а также имя и силуэт главного героя.
Жанр (ы) Приключение , визуальный роман
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Создатель (и) Шу Такуми
Платформа (и)
Первый выпуск Феникс Райт: Ace Attorney
12 октября 2001 г.
Последний релиз The Great Ace Attorney Chronicles
27 июля 2021 г.

Ace Attorney - это серияюридических драм приключенческих видеоигр, разработанная Capcom . Первая запись в серии, Phoenix Wright: Ace Attorney , была выпущена в 2001 году; С тех пор было выпущено еще пять игр основной серии, а также различные побочные продукты и ремастеры в высоком разрешении для новых игровых консолей. Кроме того, в сериал были внесены изменения в виде игрового фильма и аниме , и он стал основой для манга- сериалов, драматических компакт-дисков , мюзиклов и театральных постановок .

Игрок берет на себя роли различных поверенных защиты, включая Феникса Райта , его наставника Мию Фей и его дублеров Аполлона Джастиса и Афину Сайкс, а также расследует дела и защищает своих клиентов в суде; они находят истину, допрашивая свидетелей и находя несоответствия между показаниями и доказательствами, которые они собрали. Все дела длятся максимум три дня, и судья определяет исход на основании доказательств, представленных защитником и прокурором. В спин-офф серии Ace Адвокат , игрок берет на себя роль прокурора Майлса Эджворта и в приквеле серии The Great Ace Attorney хроники , предка Феникса Рюноскэ Naruhodo.

Сериал создал писатель и режиссер Шу Такуми . Он хотел, чтобы сериал закончился после третьей игры, но он продолжился: Такеши Ямазаки стал сценаристом и режиссером, начиная с Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009); С тех пор Такуми вернулся, чтобы написать и направить несколько дополнительных фильмов. В то время как оригинальные японские версии игр происходят в Японии, локализации серии разворачиваются в Соединенных Штатах (в основном в Лос-Анджелесе ), хотя при этом сохраняется японское культурное влияние. Сериал был хорошо принят, рецензентам понравились персонажи и сюжет, а также обнаружились противоречия; он также хорошо зарекомендовал себя с коммерческой точки зрения, причем Capcom считает его одной из самых сильных интеллектуальной собственности. Серию приписывают помощь в популяризации визуальных новелл в западном мире. По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано 8,1 миллиона единиц игровой серии.

Игры

График выпуска
2001 г. Феникс Райт: Ace Attorney
2002 г. Phoenix Wright: Ace Attorney - Справедливость для всех
2003 г.
2004 г. Phoenix Wright: Ace Attorney - Испытания и невзгоды
2005 г.
2006 г.
2007 г. Аполлон Джастис: Высококлассный поверенный
2008 г.
2009 г. Ace Attorney Investigations: Майлз Эджворт
2010 г.
2011 г. Расследования Ace Attorney 2
2012 г. Феникс Райт: Трилогия об адвокате
Профессор Лейтон против Феникса Райта: старший адвокат
2013 Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
2014 г.
2015 г. Великий прокурор: Приключения
2016 г. Phoenix Wright: Ace Attorney - Дух справедливости
2017 г. Великий прокурор 2: Решимость
2018 г.
2019 г.
2020 г.
2021 г. Хроники Великого Аса Поверенного

Серия Ace Attorney была запущена в Японии вместе с игрой Phoenix Wright: Ace Attorney для Game Boy Advance в 2001 году и была опубликована на Западе с момента выпуска порта Nintendo DS в 2005 году. В настоящее время серия состоит из шести основных серий игр и пяти. спин-оффы. Кроме того, были выпущены две игры, в которые вошли первые три игры основной серии: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD , которая была выпущена для iOS и Android в 2012 году в Японии и для iOS в 2013 году на Западе, и Phoenix Wright: Ace Attorney. Trilogy , выпущенная для Nintendo 3DS в 2014 году и PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch и Microsoft Windows в 2019 году.

Основная серия

  • Phoenix Wright: Ace Attorney - первая игра в серии. Первоначально он был выпущен для Game Boy Advance в 2001 году в Японии; он также был выпущен для Nintendo DS в 2005 году, Microsoft Windows в 2008 году, а также для Wii и iOS в 2009 году.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All изначально был выпущен для Game Boy Advance в 2002 году в Японии; он также был выпущен для Nintendo DS в 2006 году, Microsoft Windows в 2008 году, Wii в 2010 году и iOS в 2012 году.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations изначально был выпущен для Game Boy Advance в 2004 году в Японии; он также был выпущен для Microsoft Windows в 2006 году, Nintendo DS в 2007 году и Wii в 2010 году.
  • Apollo Justice: Ace Attorney была выпущена для Nintendo DS в 2007 году в Японии и в 2008 году на Западе, для iOS и Android в 2016 году и для Nintendo 3DS в 2017 году.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies изначально был выпущен для Nintendo 3DS в 2013 году в Японии, Северной Америке и Европе; за пределами Японии он был выпущен только в цифровом формате. Он также был выпущен для iOS в 2014 году и Android в 2017 году.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice была выпущена для Nintendo 3DS в 2016 году в Японии, Северной Америке и Европе. Как и Dual Destinies , он был выпущен только в цифровом формате за пределами Японии. Он был выпущен для iOS и Android в 2017 году.

Спин-оффы

Серия расследований Ace Attorney

  • Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth - первая запись всерии статейо расследованиях . Он был выпущен для Nintendo DS в 2009 году в Японии и в 2010 году на Западе; он также был выпущен для Android и iOS в 2017 году.
  • Ace Attorney Investigations 2 - вторая статья изсерии Investigations . Он был выпущен для Nintendo DS в 2011 году в Японии; она также была выпущена для Android и iOS в 2017 году. Она не была выпущена на Западе и является единственной игрой в серии, не имеющей официального перевода на английский язык.

Сериал The Great Ace Attorney

  • The Great Ace Attorney: Adventures - первая игра в серии The Great Ace Attorney . Он был выпущен для Nintendo 3DS в 2015 году в Японии; он также был выпущен для Android и iOS в 2017 году в Японии.
  • The Great Ace Attorney 2: Resolve - вторая игра всерии The Great Ace Attorney . Он был выпущен для Nintendo 3DS в 2017 году в Японии; он также был выпущен для Android и iOS в 2018 году в Японии.
    • The Great Ace Attorney Chronicles - это сборник Adventures и Resolve, выпущенный в июле 2021 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Microsoft Windows . Это был первый раз, когда обе игры были официально доступны за пределами Японии.

Кроссовер профессора Лэйтона

Общие элементы

Геймплей

Перекрестный допрос в Phoenix Wright: Ace Attorney . Игрок может переключаться между заявлениями, нажимать на свидетеля, чтобы узнать подробности, и представить доказательства, противоречащие его показаниям.

Игры Ace Attorney - это приключенческие визуальные новеллы, в которых игрок управляет защитниками и защищает своих клиентов в нескольких различных эпизодах. Геймплей разделен на два типа разделов: расследования и судебные процессы. Во время расследования игрок обыскивает окружающую среду, собирая информацию и доказательства, и разговаривает с такими персонажами, как их клиент, свидетели и полиция. Как только будет собрано достаточно доказательств, игра перейдет в раздел судебных заседаний.

В судебных процессах игрок стремится добиться того, чтобы его клиент был признан «невиновным». Для этого они подвергают перекрестному допросу свидетелей и стремятся найти ложь и несоответствия в показаниях. Они могут переключаться между различными заявлениями в свидетельских показаниях и могут нажимать на свидетеля, чтобы получить более подробную информацию о заявлении. Когда игрок обнаруживает несоответствие, он может представить доказательства, противоречащие утверждению. Если игрок прав, игра представляет собой последовательность, которая часто начинается с того, что главный герой кричит «Возражение!». и указывая на свидетеля вместе с изменением музыки, прежде чем они начнут раздражать свидетеля несогласованностью, которая стала культовым аспектом сериала. Игрок наказывается, если они представляют неверные доказательства: в первой игре отображается несколько восклицательных знаков, один из которых исчезает после каждой ошибки игрока; в более поздних играх вместо этого используется полоса здоровья, представляющая терпение судьи, в играх 3DS используются значки адвоката персонажа. Если все восклицательные знаки или значки адвоката потеряны или полоса здоровья достигает нуля, игрок проигрывает игру, а его клиент признается виновным.

Несколько игр Ace Attorney вводят в серию новую игровую механику. Справедливость для всех вводит «психологические блокировки», которые отображаются над свидетелем, когда игрок спрашивает его о теме, которую он не хочет обсуждать; используя магатаму , игрок может начать взламывать психические замки, показывая свидетельские показания или профили персонажей, которые доказывают, что они что-то скрывают. Количество психозамков зависит от того, насколько глубока тайна; когда все блокировки сняты, тема становится доступной, давая игроку доступ к новой информации. Apollo Justice вводит систему «восприятия», при которой игрок отслеживает движения или действия свидетелей, которые проявляют нервозность, подобно жестам в покере .

Dual Destinies представляет «матрицу настроения», с помощью которой игрок может измерить эмоции свидетеля, такие как тона гнева при упоминании определенных тем; если игрок замечает противоречивую эмоциональную реакцию во время дачи показаний, он может указать на несоответствие и нажать на свидетеля для получения дополнительной информации. Dual Destinies также вводит «ревизуализацию», когда игрок рассматривает важные факты и устанавливает связи между доказательствами, чтобы прийти к новым выводам. Spirit of Justice вводит « сеансы гадания », в которых игроку показывают воспоминания жертв за несколько мгновений до их смерти, и он должен найти противоречия в пяти чувствах жертвы, чтобы определить, что произошло. Профессор Лейтон против Феникса Райта: Ace Attorney вводит одновременный перекрестный допрос нескольких свидетелей, при этом игрок может видеть и слышать реакцию разных свидетелей на показания и использовать это для поиска противоречий. The Great Ace Attorney вводит «совместные рассуждения», когда игрок узнает правду, указывая, когда их партнер по расследованию Херлок Шолмс продвигает свои рассуждения «дальше, чем правда».

Ace Attorney Исследования спин-офф серии расщепляет игры на фазы расследования и опровержению и контрдоказательствам фаз, последняя из которых подобна зале суда испытаний основной серии. На этапах расследования игрок ищет улики и разговаривает со свидетелями и подозреваемыми. Вещи, которые персонаж замечает в окружающей среде, сохраняются как мысли; игрок может использовать «логическую» систему, чтобы связать две такие мысли, чтобы получить доступ к новой информации. В некоторых случаях игрок может создавать голограммы с места преступления, с помощью которых он может обнаружить новую информацию, которая в противном случае была бы скрыта. Ace Attorney Investigations 2 представляет «логические шахматы», где игрок опрашивает свидетелей в заданной по времени последовательности, которая визуализируется как игра в шахматы, с целью уничтожить шахматные фигуры другого персонажа. Для этого им нужно усилить свое преимущество в дискуссии, чередуя разговоры и слушания, а затем выбрать наступление.

Персонажи и сеттинг

Главный герой первых трех игр - защитник Феникс Райт (Рюичи Наруходо в японской версии), которому помогает духовный медиум Майя Фей ; в третьей игре наставница Феникса Миа Фей также является игровым персонажем. В четвертой игре главный герой - адвокат Аполлон Джастис; в пятом Феникс, Аполлон и новый поверенный Афина Сайкс - все главные герои; а в шестом главные герои - Феникс и Аполлон, а в одном случае - за Афину. Действие игры The Great Ace Attorney происходит в Англии в конце 19 века и следует за предком Феникса Рюноскэ Наруходо.

Друг детства Феникса Майлз Эджворт , главный герой игр Ace Attorney Investigations , является постоянным соперничающим персонажем обвинителя; Помимо него, каждая новая игра в серии представляет нового соперника: Франциска фон Карма представлена ​​во второй игре, Годо - в третьей, Клавир Гэвин - в четвертой, Саймон Блэккилл - в пятой, Нахьюта Сахдмади - в шестой, Барон ван Зикс в Adventures и Kazuma Asogi в Resolve . Большинство персонажей-обвинителей изображаются сильными и высокомерными персонажами с высоким социальным статусом, которые заботятся о сохранении безупречных результатов в суде и даже могут отдавать предпочтение обвинительным приговорам, а не выяснению правды, хотя у большинства из них есть тайные мотивы и симпатическая предыстория, и они, как правило, помогают главный герой в кульминации игры. Как и настоящие японские прокуроры, прокуроры в сериале часто непосредственно наблюдают за расследованиями, отдавая приказы полиции. Отношение японцев к полиции отражено в сериале, где полиция представлена ​​некомпетентными персонажами, такими как Дик Гамшу, Мэгги Бирд и Майк Микинс. В мире Ace Attorney судебные процессы длятся всего три дня и обычно заканчиваются вынесением приговора «виновен», за редким исключением судебные процессы, проводимые главными героями игр. Исход дела решает судья на основании доказательств, представленных защитником и прокурором.

Разработка

Фотография Шу Такуми
Фотография Мотохидэ Эширо
Сериал был создан Шу Такуми (слева) ; Начиная с « Расследований» , им занимались продюсер Мотохиде Эширо (на фото справа) и режиссер Такеши Ямазаки.

Сериал был создан Шу Такуми , который написал и поставил первые три игры. Первая игра была задумана в 2000 году, когда тогдашний босс Такуми, Синдзи Миками , дал ему шесть месяцев на создание любого типа игры, который он хотел; Такуми изначально присоединился к Capcom, желая создавать мистические и приключенческие игры, и чувствовал, что это большой шанс для него заявить о себе как о создателе. Игра была разработана так, чтобы быть простой, поскольку Такуми хотел, чтобы в нее могла играть даже его мать. Изначально это должна была быть детективная игра, в которой Феникс был частным сыщиком , но в какой-то момент Такуми понял, что обнаружение и устранение противоречий не связано с детективной работой, и решил, что основным сеттингом игры должны быть залы суда.

Такуми привел в пример японского писателя- мистера Эдогаву Ранпо в качестве источника вдохновения, в частности «Психологический тест» , рассказа о преступлении, которое «раскрывается из-за противоречивых показаний преступника». Это оказало на него большое влияние и оказало большое влияние на игру. Его также вдохновили рассказы другого японского писателя, Шиничи Хоси , заявившего, что он преследовал свой «элемент неожиданности и неожиданности».

Такуми считал, что лучший способ написать тайну с хорошей кульминацией - это выявить различные подсказки, а затем объединить их в один вывод, а не иметь несколько возможных концовок. Он сказал, что самая большая проблема заключалась в том, чтобы заставить игровой процесс и сюжет работать вместе; Цель заключалась в том, чтобы дать игроку почувствовать, будто он сам продвигает сюжет вперед, делая собственный выбор, даже если игра линейна. Он потратил мало времени на то, чтобы написать предысторию Феникса, прежде чем написать историю первой игры, и вместо этого придумал диалоги и развил личность Феникса по мере продвижения. Он придумал персонажа-партнера Майю, потому что думал, что для игроков будет веселее иметь с собой другого персонажа, который будет давать им советы, чем исследовать самостоятельно.

После завершения разработки первой игры Миками сказал Такуми, что они должны сделать трилогию Ace Attorney с грандиозным финалом в последнем случае третьей игры. Изначально Такуми планировал позволить Эджворту быть обвинителем во всех эпизодах второй игры, но во время производства команда разработчиков узнала, что персонаж стал популярным. Это привело к тому, что Такуми почувствовал, что должен использовать персонажа более осторожно и экономно; он создал нового прокурора Франциску фон Карму, чтобы спасти Эджворта для последнего дела игры и избежать ситуации, когда он - предполагаемый вундеркинд - проигрывает все дела. Поскольку Такуми хотел, чтобы три первые игры Ace Attorney были частью более крупной работы, он избегал внесения большого количества изменений между играми: были повторно использованы рисунки из первой игры для главных героев, таких как Феникс, Майя и Эджворт, чтобы избежать использования предыдущей. игры выглядят устаревшими по сравнению с более новыми играми серии; и не было добавлено никакой новой игровой механики для « Испытаний и невзгод» , так как Такуми остался доволен игровым процессом после того, как добавил механику блокировки психики для « Справедливости для всех» .

Для четвертой игры Такуми написал сценарий и взял на себя роль наблюдателя. Он хотел, чтобы серия закончилась третьей игрой, так как считал, что Феникс полностью исследован и что его история рассказана; он сказал, что важно знать, когда нужно закончить историю, что он не хочет, чтобы серия стала тенью своего прежнего «я», и что он не видит причин для ее продолжения. Несмотря на это, был создан дополнительный сериал Ace Attorney Investigations под руководством Такеши Ямазаки и продюсером Мотохиде Эширо; Такуми вернулся в сериал, чтобы написать кроссовер « Профессор Лейтон против Феникса Райта: Ace Attorney» . Он также направил и написал книгу «Великий адвокат-туз» , которая была описана как первая запись в новом сериале « Прокурор-туз ». Он сказал, что у него смешанные чувства по поводу сериала, разрабатываемого другими сотрудниками Capcom, сравнивая его с родителями, отправляющими своего ребенка в первый день в школе. Ямадзаки и Эширо стали режиссерами и продюсерами основных серий « Двойные судьбы» и « Дух справедливости» . Из-за усталости после работы над Dual Destinies , Ямазаки разделил обязанности по руководству с Такуро Фьюзом для Spirit of Justice , Ямадзаки работал над сценарием, а Фьюз - над графикой и игровым процессом. В 2020 году Ямазаки покинул Capcom.

Локализация

Локализации первой игры были переданы в ведение Bowne Global, и был обработан писателем Александр О. Смит и редактор Стив Андерсон. В то время как японская версия происходит в Японии, локализованная версия устанавливается в Соединенных Штатах: поскольку один из эпизодов включает часовые пояса, они должны были указать, где происходит игра, и выбрали Соединенные Штаты, не задумываясь об этом. Японская система правосудия оригинала осталась нетронутой в локализации, поскольку ее изменение изменило бы всю структуру игры.

Изменение настройки серии стало проблемой в более поздних играх, где японская настройка была более очевидной. Начиная со второй игры, локализацией серии занималась Джанет Хсу; Одно из первых решений, которое ей пришлось принять, заключалось в том, как определить местонахождение родного города Майи и мистики клана Фей. Ей пришла в голову идея, что локализованные версии игр Ace Attorney происходят в Лос-Анджелесе в альтернативной вселенной, где антияпонские законы, такие как Калифорнийский закон о чужой земле 1913 года, не были приняты, антияпонские настроения не были сильными и где процветала японская культура. Это диктовало, что нужно локализовать, а что оставить на японском языке; вещи, относящиеся к клану Фей и технике ченнелинга Кураин, были сохранены японскими, поскольку это было наследием Майи, в то время как японские продукты, которые не были широко известны на Западе, были изменены, например, изменение любимой еды Майи с рамена на гамбургеры. Это конкретное изменение было высмеяно игроками, поскольку позже блюдо стало более известным на Западе, и было отмечено абажуром в английском выпуске Spirit of Justice , где Майя, согласно описанию, любила как рамэн, так и гамбургеры.

Имена персонажей также были локализованы, чтобы использовать двойные значения, аналогично японским именам; каламбуры имен основывались на личностях или происхождении персонажей или были визуальными шутками. Некоторые английские имена были основаны на своих японских аналогах, но для некоторых символов имена пришлось сильно изменить по сравнению с японскими версиями. Смит и Андерсон имели большую свободу при локализации имен второстепенных персонажей в первой игре, но обсуждали имена основных персонажей с Capcom. Английская фамилия Феникса, «Райт», была выбрана в качестве его японского имени, «Наруходо» - что означает «я вижу» или «я понимаю» - часто использовалось в сценарии как шутка.

Dual Destinies был выпущен только в цифровом формате на Западе, чтобы выпустить английскую версию как можно ближе к дате выхода в Японии, сохраняя при этом жесткий график разработки. Его продолжение, Spirit of Justice , было выпущено таким же образом. Хотя Ace Attorney Investigations 2 не была официально локализована, был сделан фан-перевод на английский язык . Обе игры The Great Ace Attorney были выпущены на Западе с английской локализацией в июле 2021 года как часть The Great Ace Attorney Chronicles, что сделало Ace Attorney Investigations 2 единственной игрой в серии, выпущенной только для Японии.

Прием

Оценки в японских и западных обзорах по
состоянию на 28 июля 2021 г.
Игра Famitsu Metacritic
Феникс Райт: Ace Attorney 32/40 81/100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Справедливость для всех 35/40 76/100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Испытания и невзгоды 35/40 81/100
Аполлон Джастис: Высококлассный поверенный 36/40 78/100
Ace Attorney Investigations: Майлз Эджворт 34/40 78/100
Расследования Ace Attorney 2 32/40
Профессор Лейтон против Феникса Райта: старший адвокат 35/40 79/100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies 37/40 81/100
Великий прокурор: Приключения 35/40 85/100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Дух справедливости 34/40 81/100
Великий прокурор 2: Решимость 34/40 -

Серия Ace Attorney была хорошо встречена критиками и хорошо зарекомендовала себя с коммерческой точки зрения: в декабре 2009 года она была 9-й по размеру продажей серией Capcom за все время, а в октябре 2010 года они назвали ее одной из «самых сильных интеллектуальной собственности». , по всему миру продано более 3,9 миллиона единиц. К декабрю 2013 года было продано более 5 миллионов единиц. В Соединенных Штатах первая игра стала на удивление успешной, что вынудило Capcom подготовить как минимум три дополнительных запуска, чтобы удовлетворить спрос. К июню 2018 года было продано более 6,7 миллиона единиц. По состоянию на 31 марта 2021 года по  всему миру было продано 8,1 миллиона единиц этой серии .

Джефф Тью из Hardcore Gamer сказал, что «сумасшествие» игрового мира делает дела интересными, но также что оно «находит отклик на более глубоком уровне» из-за своей связи с реальной японской правовой системой , благодаря чему обстановка все еще актуальна в 2014 году. Боб Макки из USgamer сказал, что игры Ace Attorney были одними из лучших написанных игр всех времен, и что сила серии в том, как каждая игра приводит к «потрясающему и удовлетворительному финалу». Томасу Уайтхеду из Nintendo Life тоже понравился сценарий, он высоко оценил баланс между «беззаботной чепухой» и более мрачными, более серьезными сценариями. Несколько рецензентов оценили персонажей сериала; Тью сказал, что подшучивание Феникса и Майи - одно из лучших в видеоиграх, и что сюжетная линия Эджворта - одна из самых захватывающих частей историй.

Рецензенты любили находить противоречия; однако распространенной жалобой является линейность игр, а также то, что игрок иногда вынужден прибегать к методу проб и ошибок из-за того, что игры принимают только определенные доказательства, и как иногда необходимо нажимать на показания в определенном порядке. Некоторые рецензенты раскритиковали отсутствие изменений в игровом процессе и представлении на протяжении всей серии, в то время как некоторые сказали, что у поклонников серии не будет проблем с этим.

Несколько рецензентов высоко оценили музыку сериала. Они сказали, что самым большим аспектом серии является ее звуковой дизайн, причем в первых трех играх звуковой чип Game Boy Advance используется лучше, чем в любой другой игре для этой платформы; он назвал музыку феноменальной, за исключением « Справедливости для всех» , но сказал, что звуковые эффекты «крадут шоу». Макки прокомментировал, что небольшое количество анимации для каждого персонажа в играх хорошо используется для его характеристики.

Связанные СМИ и другие выступления

Такаразука Revue , все-женский коллектив театра, адаптировал ряд в мюзиклах: 2009 в Ace Attorney: Истина Воскресшего , которая основана на последнем эпизоде первой игры; Ace Attorney 2: Truth Resurrected Again 2010 года, первый акт которого является оригинальной историей, а второй основан на заключительном эпизоде ​​второй игры; и Ace Attorney 3: Properor Miles Edgeworth 2013 года , действие которого происходит до событий Truth Resurrected Again . Этап игра основан на серии, не названный Gyakuten не Прожектора , Ран в 2013 году, и была написана Эйсак Сайт. В 2012 году на киностудии Toei была снята экранизация первой игры под названием Ace Attorney , режиссером которой стал Такаши Миике . Телевизионная аниме-адаптация сериала Ace Attorney 2016 года была произведена на A-1 Pictures под руководством Аюму Ватанабе.

Kodansha опубликовал несколько манги, основанной на сериале: антология рассказов была опубликована в журнале Bessatsu Young Magazine в 2006 году; Phoenix Wright: Ace Attorney и Ace Attorney Investigations: Майлз Эджворт был опубликован в журнале Weekly Young Magazine в 2007 и 2009 годах соответственно; и другая манга, которая базируется на аниме, был опубликован в V Перейти в 2016 году роман , основанный на серии, Gyakuten Saiban: Turnabout Idol , был выпущен в июне 2016 года Ace Attorney драмы компакт - дисков , саундтреков альбомов , и фигурок имеют также был выпущен.

Персонажи Ace Attorney появлялись в кроссоверах и в других видеоиграх. Некоторые персонажи Ace Attorney появляются в SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . Феникс и Эджворт появляются в эпизодической роли в финале « Женщина-Халк » в файтинге Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ; в обновлении игры Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Феникс появляется как игровой персонаж . Феникс и Майя - игровые персонажи в Project X Zone 2 , в то время как Эджворт не является игроком . Феникс, Майя, Эджворт и Франциска были доступны в мобильной игре Monster Hunter Explore в 2017 году в рамках одного из временных кроссоверов, а в Monster Hunter XX для персонажа-компаньона доступна трансформация Феникса . Музыка из серии Ace Attorney представлена ​​в Taiko Drum Master: Doko Don! Загадочное приключение , в котором Феникс появляется в сюжете игры. В апреле 2021 года Ace Attorney был представлен Теппену вместе с франшизой Dead Rising с расширением «Ace vs. The People».

Наследие

Снимок экрана из игры Socrates Jones: Pro Philosopher, показывающий аргумент, со спрайтом персонажа, диалоговым окном и кнопками для выбора действий.
Сериал вдохновил Сократа Джонса , который заменил закон философией.

В 2015 году GamesRadar + назвал Phoenix Wright: Ace Attorney 55-й лучшей видеоигрой всех времен. В 2016 году читатели Famitsu назвали Gyakuten Saiban вторым самым запоминающимся названием Game Boy Advance (после Pokémon Ruby и Sapphire ), а Gyakuten Saiban 123 - десятой лучшей игрой для Nintendo 3DS. В 2017 году читатели Famitsu назвали Gyakuten Saiban третьей лучшей приключенческой игрой всех времен, уступая только Steins; Gate и 428: Shibuya Scramble .

Ace Attorney серия была начислена помогает популяризировать визуальные романы в западном мире. Журнал Vice считает, что серия Ace Attorney популяризовала формат загадочных визуальных новелл и отмечает, что ее успех предвосхитил возрождение приключенческих игр с функцией point-and-click, а также международный успех японских визуальных новелл. По словам Danganronpa директоров Казутака Kodaka , Ace Attorney " Успех в Северной Америке из - за того , как она отличалась от большинства визуальных романов с его игровой механикой, которая Danganronpa позже построенной на и помогла ей также найти успех в Северной Америке.

Серия Ace Attorney также вдохновила на создание многих видеоигр. Название Capcom 2008 года « Харви Бердман: присяжный поверенный» , основанное на мультсериале , имеет много общего с сериалом Ace Attorney . Название 2013 года Socrates Jones: Pro Philosopher сохраняет формат Ace Attorney , но меняет закон на философский аргумент, а приключенческая игра Aviary Attorney 2015 года отличается похожим игровым процессом, но с персонажами, состоящими исключительно из птиц. Детектив Пикачу из видеоигры 2016 года, экранизация которой в 2019 году , также сравнивается с серией Ace Attorney .

Ace Attorney упоминается в нескольких аниме- шоу. В загадочной арке убийства аниме-сериала 2006 года Харухи Судзумия главный персонаж сериала имитирует Феникса Райта во время эпизода. Аниме-сериал 2014 года « Нет игры - нет жизни» также отдает дань уважения игре во время эпизода.

В начале 2021 года пользователь Reddit использовал искусственный интеллект для создания бота, который воплотил избранные аргументы форума Reddit в короткие фильмы, созданные после битв в зале суда Ace Attorney между различными персонажами игр.

Позже в том же году San Francisco Chronicle обратила внимание на ее странное вдохновение и влияние: первая игра вызвала множество фан-работ с участием однополых пар, и разработчики черпали вдохновение из любви мальчиков при написании персонажей сиквелов.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки