Люди Икс 2: Войны клонов -X-Men 2: Clone Wars

Люди Икс 2: Войны клонов
Люди Икс 2 Войны клонов cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Головные уборы
Издатель (ы) Sega
Производитель (и) Э. Этторе Аннунциата
Франция М. Тантиадо
Дизайнер (ы) Уильям Новак
Джошуа Гордон
Стивен Паттерсон
Художник (ы) Стив Росс
Спенсер Бумхауэр
Дуг Нисимура
Композитор (ы) Курт Харланд
Ряд Люди Икс
Платформа (и) Мега Драйв / Genesis
Релиз
Жанр (ы) Платформенная игра
Режим (ы) Один игрок , два игрока

X-Men 2: Clone Wars - платформер 1995 года,разработанный Headgames и выпущенный Sega of America для Mega Drive / Genesis в качестве продолжения X-Men 1993 года. Игра основана на приключениях командысупергероев Marvel Comics , Людей Икс . Сиквел под названием X-Women был отменен.

Геймплей

Скриншот геймплея с Псайлок

Игра начинается с холодного открытия ; первый уровень начинается, как только включается игра со случайным персонажем (в зависимости от направления, в котором игрок нажимал на D-Pad контроллера). После завершения первого этапа открывается титульный экран и титры, и игроку предоставляется возможность сменить персонажа.

У каждого персонажа есть «силовая атака мутанта», которую можно использовать в бою. В отличие от предыдущей игры, здесь нет шкалы энергии, которая ограничивает количество силовых атак мутантов, которые может использовать игрок. Некоторые атаки мутантов могут быть усилены, удерживая кнопку питания. Мощность атак увеличивается, когда у персонажа девять или десять полос здоровья, и они могут выполнять различные функции, если персонаж находится в воздухе.

В дополнение к этим способностям у каждого персонажа есть различные второстепенные навыки, маневры и причуды, которые делают игровой процесс другим для каждого из них (см. Выше). Эти способности можно использовать для получения скрытых подъёмов здоровья (которые принимают форму двойной спирали) или как ярлык. Игроки начинают игру с восемью жизнями (то есть девятью попытками), которые разделяются всеми персонажами, без возможности получить больше.

Сюжет

Игра основана на текущей сюжетной арке из комиксов на момент разработки. Сюжет рассказывается через общение Cerebro и профессора X друг с другом. Cerebro обнаруживает, что техногенная инопланетная раса, известная как Фаланга , вернулась и заразила производственный объект дозорных. Узнав об этом, профессор X отправляет Людей Икс ( Зверь , Псайлок , Гамбит , Ночной Змей , Росомаху и Циклоп ), чтобы уничтожить вирус Фаланги, но обнаруживает, что вирус распространился на Авалон, дом Исхода и Магнето . Затем Магнето объединяется с Людьми Икс в предотвращении взятия Фаланги контроля над Землей, ассимилируя всех ее жителей. Они прослеживают Фалангу до объекта Апокалипсиса , где он позволил вирусу распространиться. Победив его, они отправляются в Дикую Землю, где побеждают клона Фаланги Мозгового ребенка, который наблюдал за ассимиляцией. Они продолжают путь к кораблю Фаланги, где их атакует Птица Смерти , а затем направляются к фабрике клонов и Нексусу, прежде чем столкнуться с клонами самих себя.

Символы

  • Зверь - Зверь обладает акробатическими навыками, включая цепляние за стены и мощную ныряющую атаку, а также может выполнять сильную обычную атаку.
  • Циклоп - оптический взрыв Циклопа может быть заряжен, чтобы стать сильнее и может нанести урон нескольким врагам. Кроме того, он может использовать небольшой набор атак боевых искусств (например, комбо-удары и удар ногой ) в рукопашной.
  • Гамбит - Сила мутанта Гамбита - это быстрая дальняя атака, которую можно заряжать, чтобы нанести больше урона и выстрелить сразу несколькими картами. Его рукопашные атаки похожи на атаки Циклопа, но с большей дальностью.
  • Nightcrawler - сила мутанта Nightcrawler, взрывная телепортация, которую можно заряжать для большего диапазона и урона, позволяет ему быстро перемещаться из одного места в другое. Его сила в акробатических движениях, включая ползание по стенам, двойные прыжки и атаки ныряльщика.
  • Псайлок - Псайлок может использовать атаку психическим ножом, а также вооружена мечом для использования против всех врагов. Она может цепляться за стены, совершать двойные прыжки и выполнять прыжки в воздухе своим психическим ножом и прыжки на 360 ° своим мечом.
  • Росомаха - «Силовая атака мутанта» Росомахи - это выпад с его когтями, с дополнительным навыком в его способности регенерации, позволяющим ему восстановить небольшое количество здоровья. Он также может взбираться по стенам, используя свои когти как крюки, и совершать двойной прыжок.
  • Магнето ( открывается после третьего уровня) - Магнето уникален тем, что не имеет рукопашных атак - его базовая атака состоит из безграничного потока энергетических взрывов, а его «мутантная силовая атака» - это взрывной электромагнитный шар, который может пересекать стены. Он также может парить в воздухе и атаковать из этой позиции.

Релиз

Люди Икс 2 были одним из немногих релизов для Sega Genesis в 1995 году, в которых использовалась бумажная коробка, а не стандартная раскладушка, в которую вошли игры Genesis. В европейском выпуске игры использовалась та же обложка, что и в X-Men 2: Game Master's Legacy for the Game Gear , другая игра , не имеющая отношения к делу. Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения присвоил игре рейтинг KA (от детей до взрослых) .

Музыка для игры была написана Куртом Харландом из электронной группы Information Society . Альбом саундтреков был выпущен в 1996 году . Некоторые уровни содержали различные элементы саундтрека в зависимости от выбранного персонажа, хотя основная структура музыкальной темы уровня осталась прежней.

Прием

«Люди Икс 2: Войны клонов» были встречены в основном неоднозначными отзывами. GamePro отметил, что звуковые эффекты и музыка представляют собой смешанный пакет, и раскритиковал жесткую прокрутку режима для двух игроков, но похвалил большие спрайты и особые способности персонажей игроков. Electronic Gaming Monthly также похвалил особые способности персонажей, но раскритиковал, что игра немного отличается от оригинальных Людей Икс и страдает рядом слабых мест, и пришел к выводу, что «игра, кажется, никогда не оживает, несмотря на несколько крутых ( не говоря уже об огромных) боссах и сложных уровнях ». GameFan ' s ТАКАХАРА нашел график, кинематографическое интро, и необходимость соответствовать уникальным способностям каждого персонажа на каждый этап , чтобы все они впечатляют, хотя рейтинг музыки как „средний“. Обозреватель Next Generation заметил, что в игре больше игровых персонажей, более сложные ходы, больше уровней и больше поворотов игрового процесса, чем в оригинальных Людях Икс , но это все еще не более чем игра, которую можно взять напрокат.

Согласно ретроспективному обзору в GameFan , «короче говоря, Войны клонов - это все, чем не были Uncanny X-Men : приятно смотреть с хорошо анимированными 16-битными персонажами и многослойным фоном, которые легко взять в руки и играть благодаря хорошее управление и понятный интерфейс; история, которая хороша для одного игрока, но веселее для двоих », добавляя,« Люди Икс »« входят в число лучших игр по комиксам, созданных в то время ». Complex оценил X-Men 2 как 18-ю лучшую игру на Sega Genesis, добавив, что «игра достигла редко встречающихся сбалансированных игр». Она также заняла 20-е место среди игр Genesis по версии ScrewAttack , отметившей ее как лучшую, по их мнению, саундтрек в системе. «Люди Икс 2» заняли 19-е место в списке лучших видеоигр Marvel 2013 года по версии журнала Geek Magazine, который заявил, что «саундтрек был так же хорош, как Mutant Apocalypse , и каждый этап был полон классных намеков на комиксы».

X-женщины

Продолжение с участием только женщин-членов Людей Икс разрабатывалось Sega для той же платформы и должно было выйти в начале 1997 года, но было отменено.

Рекомендации

Внешние ссылки