Вольфенштейн -Wolfenstein

Wolfenstein
Wolfenstein logo.svg
Жанр (ы) Шутер от первого лица , приключенческий боевик , стелс
Разработчики)
Издатель (ы)
Платформа (и)
Первый выпуск Замок Вольфенштейн
сентябрь 1981 г.
Последний релиз Wolfenstein: Youngblood
25 июля 2019 г.

Wolfenstein - это серия видеоигр о Второй мировой войне . Первоначально он был создан Muse Software , а затем был возрожден id Software . Первые две игры серии, Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein , были разработаны Muse Software и ориентированы на стелс-геймплей с точки зрения сверху вниз . Начиная с Wolfenstein 3D от id Software,игры Wolfenstein превратились в быстро развивающиеся шутеры от первого лица , и многие считают, что они помогли популяризировать жанр шутеров от первого лица. Среди других игр серии - Return to Castle Wolfenstein , разработанная Gray Matter Interactive , Wolfenstein: Enemy Territory от Splash Damage и Wolfenstein 2009 годаот Raven Software . После того, как ZeniMax Media приобрела id Software, включаяфраншизу Wolfenstein , шведский разработчик MachineGames стал основным разработчиком серии. Игры Wolfenstein, разработанные MachineGames, включают Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein: The Old Blood , Wolfenstein II: The New Colossus , Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot .

Большинство игр рассказывает о Уильяме «Би Джей» Бласковиче , еврейском капитане польско-американской армии, и его борьбе против держав Оси . Более ранние названия посвящены попыткам нацистов использовать сверхъестественные и оккультные силы. События, разработанные MachineGames, происходят в альтернативной истории, в которой державы Оси выиграли Вторую мировую войну .

История

1981–1992: Muse Software и Castle Wolfenstein

Вид от первого лица: персонаж игрока на разрушенном мосту стреляет в нациста из пулемета.
Сериал представляет собой насыщенный боевыми действиями взгляд на борьбу с нацистской Германией.

В Wolfenstein серии видеоигр началась с 1981 стелс-приключение видеоигр Castle Wolfenstein . Он был разработан американским программистом Сайласом Уорнером вместе с Дейлом Греем и Джорджем Варнделлом. Warner была пионером ранних эпох видеоигр, особенно стелс- жанра. Castle Wolfenstein был издан его тогдашней компанией MUSE Inc. (Muse Software). Первоначально игра была задумана Уорнером после того, как он посмотрел британско-американский военный фильм 1961 года «Пушки Навароны» , в котором рассказывается об усилиях отряда коммандос союзников, которые пытаются разрушить, казалось бы, неприступную немецкую крепость . В том же день Warner увидел Пушки Наварона, он играл разнонаправленность шутер аркад , BERZERK , в котором игрок перемещается по лабиринту с лазерной съемкой роботами. После игры он подумал о том, чтобы взять дизайн Безерка и заменить роботов нацистами. В конце концов он остановился на идее игры, основанной на жанре аркадной стрельбы , в которой игроки уклоняются от врагов с намерением убить их, но вместо этого меняют цель, чтобы убежать от вражеских стражников и их замка, не обязательно убивать и разрушать. их; это сделало охранников от стрельбы просто средством для достижения цели, а не самоцелью.

Действие игры Castle Wolfenstein происходит во время Второй мировой войны. В центре внимания - неназванный американский военнопленный, который был заключен в немецкую крепость Замок Вольфенштайн. Цель состоит в том, чтобы получить планы войны для операции «Рейнгольд» и сбежать из крепости, избегая при этом или убивая охранников по пути. Эту игру часто называют одной из первых видеоигр в жанре стелс, поскольку она больше ориентирована на избегание или разоружение врагов, а их убийство считается крайней мерой. Castle Wolfenstein была первой компьютерной игрой с оцифрованной речью и повлияла на развитие других подобных игровых франшиз, таких как Metal Gear и Thief. Затем Muse Software выпустили Beyond Castle Wolfenstein в 1984 году до того, как компания была официально ликвидирована 7 октября 1987 года. Castle Wolfenstein позже во многом вдохновил игру 1992 года, Wolfenstein 3D ; разработчик Id Software смог использовать это имя, поскольку товарный знак уже утратил силу к 1986 году. Wolfenstein 3D помог создать жанр шутеров от первого лица и был назван «дедушкой 3D-шутеров».

Еще двенадцать названий, Beyond Castle Wolfenstein , Wolfenstein 3D , Wolfenstein 3D: The Spear of Destiny , Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory , Wolfenstein RPG , Wolfenstein , Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein: The Old Blood , Wolfenstein II: The New Colossus , Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot были опубликованы как игры серии Wolfenstein с момента выпуска Castle Wolfenstein в 1981 году компанией MUSE Inc.

1992–2001: id Software и новое направление

В ноябре 1991 года недавно созданная компания по разработке видеоигр Id Software , основанная программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро , игровым дизайнером Томом Холлом и художником Адрианом Кармаком , планировала свою следующую крупную игру после завершения контракта со своим бывшим работодателем Softdisk . После первоначального предложения для научно-фантастических игр Холл под названием «Это зеленый и Pissed», о борьбе с мутантами в научно - исследовательской лаборатории, Ромеро предложил 3D римейк из замка Wolfenstein; команда тяготела к этой идее, поскольку Холл, Ромеро и Джон Кармак любили играть оригинал 1981 года . Команда изначально полагала, что они не смогут использовать это имя из-за проблем с авторским правом ; Однако они обнаружили , что товарный знак уже прошел по 1986. Производство для Wolfenstein 3D началась 15 декабря 1991 года Ромеро разбили идею в качестве 3D - версии Castle Wolfenstein и команда изначально планировали включать в себя многие из тех же функций , что замок Wolfenstein имел включая перетаскивание и разграбление мертвых тел и вскрытие ящиков. Они также начали реализовывать другие идеи, вдохновленные аспектом скрытности Castle Wolfenstein, такие как обмен униформой с охранниками и скрытное нападение на врагов; Команда также смогла заставить его работать, поэтому, если охранник видел мертвое тело, они пытались найти игрока. Тем не менее, функции, связанные со скрытностью, были в конечном итоге удалены, поскольку Ромеро обнаружил, что они мешают ходу игры; Ромеро заявил в интервью, что «проблема в том, что игра зашла в тупик, когда вы сделали это ... мы не хотели замедлять ее, поэтому мы фактически удалили функции и оставили ее быстрой». Как объяснил Ромеро в другом интервью: «Игра была наиболее увлекательной, когда это была головокружительная пробежка по картам с тоннами уничтожения нацистов. Все, что замедляло этот игровой процесс, должно было исчезнуть». Это ознаменовало новое направление для серии, не только как первая игра с видом от первого лица и 3D-графикой , но и первая игра, которая оторвалась от более сдержанного игрового процесса Castle Wolfenstein, в котором скрытность и управление ресурсами ценились выше действия. ; Вместо этого Wolfenstein 3D обменял эти функции на игру в стиле « беги и стреляй», которая стала шаблоном для жанра шутера от первого лица . Несмотря на изменения, Wolfenstein 3D по- прежнему отдает дань уважения игре 1981 года, воссоздав начало оригинала: в игре 1981 года вы начинаете в тюремной камере с пистолетом, как и в Wolfenstein 3D . Wolfenstein 3D была также первая игра особенность Уильям «BJ» Blazkowicz американский шпион польского происхождения , который пошел бы на функции , как герой в каждом крупном Wolfenstein игры , исключая Wolfenstein: Cyberpilot.

После выпуска id Software надеялась заработать на игре около 60 000 долларов; однако к концу 1993 года было продано более 100 000 копий игры, плюс еще 100 000 единиц приквела Wolfenstein 3D: Spear of Destiny . Wolfenstein 3D считается «дедушкой 3D-шутеров», поскольку он установил шаблон для шутеров от первого лица и популяризировал стереотипы, определяющие жанр, в том числе: безумное и быстрое действие, отзывчивое управление, увеличение силы оружия и врага. чтобы противостоять друг другу на протяжении всей игры, в секретных областях, а также в условиях крайнего насилия и кровопролития.

Игры

График выпуска
1981 г. Замок Вольфенштейн
1982–1983 гг.
1984 За пределами Замка Вольфенштейн
1985–1991
1992 г. Вольфенштейн 3D
Копье судьбы
1993–2000
2001 г. Вернуться в Замок Вольфенштейн
2002 г.
2003 г. Wolfenstein: Enemy Territory
2004–2007 гг.
2008 г. Wolfenstein RPG
2009 г. Wolfenstein
2010–2013 гг.
2014 г. Wolfenstein: Новый порядок
2015 г. Wolfenstein: Старая кровь
2016 г.
2017 г. Wolfenstein II: Новый Колосс
2018 г.
2019 г. Вольфенштейн: Янгблад
Wolfenstein: Cyberpilot
Сводные оценки по отзывам
Игра Metacritic
Вольфенштейн 3D (GBA) 57
(PS3) 77
(X360) 66
Вернуться в Замок Вольфенштейн (ПК) 88
(PS2) 66
(Xbox) 84
Wolfenstein: Enemy Territory (ПК) 90
Wolfenstein (ПК) 74
(PS3) 71
(X360) 72
Wolfenstein: Новый порядок (ПК) 81
(PS4) 79
(XONE) 79
Wolfenstein: Старая кровь (ПК) 76
(PS4) 77
(XONE) 76
Wolfenstein II: Новый Колосс (ПК) 86
(PS4) 87
(XONE) 88
(NS) 79
Вольфенштейн: Янгблад (ПК) 69
(PS4) 72
(XONE) 64
(NS) 67

Замок Вольфенштейн (1981)

Силас Уорнер , американский программист и сотрудник компании-разработчика программного обеспечения Muse Software , был пионером в разработке ранних видеоигр, особенно в жанре стелс. У него был доступ к компьютерам в колледже, и когда он работал с архитектурой мэйнфреймов IBM, прежде чем присоединиться к Muse Software. Компьютер, который он использовал для разработки игр, PLATO, был одним из первых с множеством функционирующих терминалов и примером ранних компьютерных сетей. Вместе с PLATO Уорнер разработал серию классических видеоигр, таких как симулятор полета и аркадный шутер. Вдохновленный видеоигрой-аркадным шутером Berzerk и военным фильмом 1961 года Guns of Navarone , он разработал Castle Wolfenstein , стелс-приключенческую видеоигру, в которой игрок управляет неназванным американским военнопленным, крадущим немецкие файлы, содержащие секретные военные планы, в то время как избегать, разоружать или иногда убивать враждебных охранников и пытаться сбежать из укрепленной нацистской цитадели «Замок Вольфенштейн», действие которой происходит во время Второй мировой войны. Игра была издана в 1981 году компанией Warner's MUSE Inc. (Muse Software).

За пределами замка Вольфенштейн (1984)

Продолжение Castle Wolfenstein , действие которого происходит во время Второй мировой войны, когда Адольф Гитлер был канцлером Германии. Цель игры - пройти все уровни секретного берлинского бункера, где фюрер проводит секретные встречи со своим высшим руководством. Игрок должен найти бомбу, которую оперативники поместили в бункер, и поместить ее за дверью комнаты, где Гитлер проводит свою встречу, сценарий, имеющий мимолетное сходство с сюжетом от 20 июля .

Как и его предшественник, игра представляет собой комбинацию приключенческого боевика и стелс-скроллера, разработанного и изданного Muse Software, и выпущенного в 1984 году. После смерти оригинального разработчика программы вдова Сайласа Уорнера выпустила портированная версия игры, а также ее восстановленный исходный код в его честь в 2004 году.

Wolfenstein 3D (1992)

После того, как нацисты задержали американского шпиона, Уильяма «Би Джей» Бласковича, который был отправлен саботировать режим врага и помешать их планам, они заключают его в тюрьму на территории замка Вольфенштейн. Найдя способ вывести из строя тюремного охранника, Би Джей удается вооружиться украденным пистолетом и продвигаться по подземным этажам замка, чтобы выполнить свою миссию, раскрывая правду об «Операции Эйзенфауст» и уничтожая ее.

Игра известна популяризацией жанра шутера от первого лица , выпущена в 1992 году, разработана id Software и опубликована Apogee Software .

Копье судьбы (1992)

Действие происходит перед событиями Wolfenstein 3D , игрок берет на себя роль Уильяма «Би Джей» Бласковича, который собирается вернуть Копье Судьбы у нацистов после того, как оно было украдено из Версаля. Само копье, как гласит легенда, само по себе оказывает мощное воздействие, и тот, кто схватился за него, превращается в непобедимое существо.

Как и его предшественник, игра разработана id Software, но вместо этого выпущена корпорацией FormGen и выпущена в 1992 году.

Возвращение в замок Вольфенштейн (2001)

Два агента союзного шпионского агентства, Уильям «Би Джей» Бласкович и Агент Один, захвачены нацистами и заключены в тюрьму в замке Вольфенштайн во время их попытки расследовать слухи, окружающие один из личных проектов Генриха Гиммлера , дивизию паранормальных явлений СС . Агент Один убит во время допроса, в то время как Бласкович сбегает из-под стражи, пробиваясь к выходу из замка. Поскольку задача все еще не решена, Бласкович обнаруживает, что нацисты разрабатывают план под названием «Операция воскрешения», который предусматривает воскрешение мертвых, а также борьбу со сверхъестественными элементами, используя их в своих интересах, чтобы выиграть Вторую мировую войну против союзников. .

Перезагрузка и римейк сериала, начавшегося в 1992 году, разработанный Gray Matter Interactive и опубликованный Activision , выпущенный в 2001 году для Microsoft Windows, а также появившийся на консолях два года спустя.

Wolfenstein: Enemy Territory (2003)

Первоначально планировалось выпустить как пакет расширения для Return to Castle Wolfenstein , но вместо этого игра была выпущена как отдельная бесплатная многопользовательская игра. В нем нет сюжетной линии или режима одиночной кампании. Вместо этого он имеет расширенную версию многопользовательской игры предыдущей игры. Он был разработан Splash Damage и опубликован Activision. В 2007 году эта же группа выпустила коммерческое продолжение игры под названием Enemy Territory: Quake Wars .

Wolfenstein RPG (2008)

В ходе миссии по исследованию паранормального дивизиона вооруженных сил Оси Уильям «Би Джей» Бласкович схвачен и содержится в заключении в Башне. Он сбегает из тисков вражеских сил и ставит перед собой задачу остановить их и их операцию, которая включает в себя сверхъестественные действия, раз и навсегда, проникая в Замок Вольфенштейн, чтобы продолжить свою эскападу глубоко внутри. Би Джей должен победить зло и спасти мир.

Он был разработан Fountainhead Entertainment и опубликован EA Mobile в 2008 году, а Джон Кармак , один из ключевых сотрудников Wolfenstein 3D , повторил свою роль единственного программиста.

Вольфенштейн (2009)

Свободное продолжение Return to Castle Wolfenstein и начало новой эры франшизы. Агент вымышленного Управления секретных действий Уильям «Би Джей Бласкович» обнаруживает неестественный медальон, содержащий сверхъестественные силы, во время миссии на немецком линкоре. Узнав, что нацисты начали копать глубоко в кристаллических рудниках, чтобы получить больше того же самого медальона, который нашел Бласкович, OSA отправляет своего оперативника в вымышленный город Изенштадт, который нацисты взяли под полный контроль, чтобы добывать редкие кристаллы Нахтсон, необходимые для получить доступ к измерению «Черного Солнца».

Он был разработан Raven Software , произведен id Software и опубликован Activision и выпущен в 2009 году на трех основных платформах.

Wolfenstein: Новый порядок (2014)

Действие нового порядка происходит после окончания Второй мировой войны в альтернативной вселенной, где державы Оси выиграли Вторую мировую войну. В 1946 году, когда нацисты распространяют свой режим по всему миру, агента OSA Уильяма «Би Джей» Бласковича отправляют убить генерала Смертоголова в рамках последней тотальной операции воздушно-десантных войск и сил коммандос союзников. Миссия провалилась, и после того, как отряд был уничтожен нацистскими войсками, Бласкович едва покидал территорию, получив критическую травму головы, в результате чего он потерял сознание и впоследствии впал в кому.

В 1960 году, четырнадцать лет спустя, Би Джей оказывается в приюте, не подозревая о событиях, произошедших во время его комы, и собирается быть казненным нацистами, приказавшими ликвидировать убежище. Проснувшись в полную силу, Бласкович пробивается из здания, спасаясь вместе с раненой медсестрой Аней. Би Джей определяет местонахождение Сопротивления и помогает им бороться с нацистами, уничтожая их и, в конечном итоге, подрывая их господство во всем мире.

После того, как Activision передала права на публикацию Bethesda Softworks , разработка игры началась в 2010 году компанией MachineGames , а четыре года спустя была выпущена на нескольких платформах, включая консоли следующего поколения.

Wolfenstein: Старая кровь (2015)

Приквел к «Новому порядку» , действие которого происходит в той же хронологии, он касается Уильяма «Би Джей» Бласковича и Ричарда Уэсли, также известного как Агент Один, которых отправляют проникнуть в замок Вольфенштайн и получить совершенно секретную папку с местонахождением генерала. Голова смерти. Миссия идет наперекосяк, поскольку они обнаруживаются нацистскими солдатами и попадают в плен. Во время жестокого допроса Агент Один убит, но Бласковичу удается уклониться от нацистских войск и сбежать из замка.

С помощью Кесслера, лидера местной группы сопротивления, он обнаруживает, что папку держит Хельга фон Шаббс, нацистский невролог, которая только что прибыла в деревню Вульфбург. Свидетельство начинает появляться сверхъестественных деятельности, осуществляемой под командованием фон Schabbs, который проводит археологические раскопки в попытке найти скрытое подземное хранилище , содержащее оккультные знания , ранее обладал немецким королем Отто I .

Игра представляет собой свободный римейк Return to Castle Wolfenstein , с сильным сходством, заметным в сюжетных линиях двух игр, а также наличием различных персонажей как дань уважения персонажам из более старой игры. Игра, разработанная MachineGames и изданная Bethesda Softworks, является отдельным пакетом расширения для Wolfenstein: The New Order и была выпущена в 2015 году.

Wolfenstein II: Новый Колосс (2017)

Действие происходит через пять месяцев после событий «Нового порядка» , «Би Джей» Бласкович выходит из комы, в которой он поддался после того, как пережил почти смертельный взрыв, находясь на украденной нацистской подводной лодке, захваченной Wiesenau Kreis. После нападения на базу, организованного фрау Энгель, многие участники сопротивления попадают в плен, а лидер группы убит. Спасаясь от тисков нацистских сил вместе с остальной частью команды, Бласкович берет на себя руководство Сопротивлением и приступает к тому, что было бы следующим шагом в плане освобождения Америки от нацистов и использования страны в качестве центральной базы для освобождения. остальной мир от их чудовищного режима. Попутно набирая новых членов в сопротивление, Бласкович и его группа намереваются убить видных лидеров нацистского режима, чтобы привлечь внимание общественности к идее свободы и свободы, тем самым призывая всех восстать против огромных сил, которые управляют правительством. . Но, прежде чем они начнут операцию, сопротивление должно атаковать и захватить дирижабль Энгеля, Аусмерцер, чтобы не допустить его использования нацистами против их собственного, и захватить его командные системы, чтобы начать революцию, тем самым вернув землю свободы. это когда-то было их.

Как и два его предшественника, The New Colossus разработан MachineGames и опубликован Bethesda Softworks , а также выпущен на нескольких платформах в 2017 году.

Вольфенштейн: Янгблад (2019)

Спустя два десятилетия после освобождения Соединенных Штатов от нацистской оккупации во время Второй американской революции в 1961 году новейшие члены Глобального сопротивления, сестры-близнецы Джессика и София Бласкович, отправляются с поисковой миссией во Францию ​​в столице Парижа, когда Би Джей, их отец пропал без вести. Поскольку они ставят перед собой задачу найти и вернуть Би Джей, они также должны бороться с нацистским режимом в Европе, которому все еще противостоит.

Игра, разработанная MachineGames в сотрудничестве с Arkane Studios, опубликованная Bethesda Softworks и выпущенная 26 июля 2019 года, на этот раз контролирует дочерей-близнецов Би Джей Бласковича и Ани Оливы. В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режимах сюжетной кампании. Кроме того, игроки, купившие Deluxe-издание игры, могут приглашать друзей на свои сеансы независимо от того, владеет ли приглашенный игрой.

Wolfenstein: Cyberpilot (2019)

Действие происходит через двадцать лет после событий «Нового Колосса». Главный герой изображен как компьютерный хакер, известный как Киберпилот, работающий на французское Сопротивление против нацистского режима. Это происходит в хронологическом порядке за неделю до событий Youngblood и служит отдельной побочной историей для основного повествования. Однако, в отличие от своих предшественников, игра специально разработана для виртуальной реальности . Cyberpilot был выпущен вместе с Youngblood в тот же день в 2019 году.

Wolfenstein: Cyberpilot и Wolfenstein: Youngblood были первыми играми, в которых в августе 2018 года была использована «оговорка о социальной адекватности», введенная Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK; немецкая комиссия по оценке программного обеспечения), которая позволила использовать нацистские изображения и символы в видеоиграх. в соответствующих сценариях, рассматриваемых в индивидуальном порядке. Несмотря на официальную оценку USK, крупные немецкие ритейлеры, такие как MediaMarkt , Saturn и GameStop , отказались продавать версию без цензуры, предложив только отдельно продаваемую немецкую версию, в которой отсутствуют все нацистские изображения и ссылки, а немецкий является единственным языковым вариантом. .

Связанные игры

  • Серия Commander Keen (1990–2001) - Уильям Джозеф «Билли Блейз» Бласкович II (коммандер Кин) - внук Уильяма «Би Джей» Бласковича.
  • Doom (1993) - Doomguy - правнук Би Джей Бласковича.
  • Doom II: Hell on Earth (1994) - Уровень 31 (Wolfenstein) Doom II основан на первом уровне Wolfenstein 3D , а уровень 32 (Grosse) - этоуровень, основанныйна Wolfenstein, смешанный с элементами Doom .
  • Quake Champions (2018) - Би Джей Бласкович появляется в качестве игрового чемпиона вместе с персонажами из другихфраншиз id Software .
  • Super 3D Noah's Ark (1994) - полное ненасильственное преобразование Wolfenstein 3D с христианскими темами.
  • Rise of the Triad: Dark War (1995) - Изначально планировалось стать продолжением Wolfenstein 3D под названием Rise of the Triad: Wolfenstein 3D II .
  • Wolfenstein 1-D (2011) - Демейк из Wolfenstein 3D .

Планы фильмов

В объявлении, сделанном на Американском кинорынке 2012 года (AFM), продюсер Сэмюэл Хадида и Panorama Media заявили, что они привлекли Роджера Эвэри к написанию сценария и режиссуру Castle Wolfenstein .

использованная литература