Кинемация - Kinemation
Кинематика была одним из первых пакетов обратной кинематики для компьютерной 3D- анимации , созданным для пакета Wavefront Technologies Advanced Visualizer (TAV). В 1995 году Wired описал кинематографию как «огромный прорыв в анимации движения». Он использовался в середине 1990-х такими компаниями, как Kleiser-Walczak Construction Company ( судья Дредд ). Части Kinemia были разобраны и повторно собраны во флагманский продукт Alias-Wavefront - Maya .
Ссылки
внешние ссылки
- Анимация, созданная в 1995 году с помощью Kinemia, pre-Maya (зеркало, исходный сайт недоступен)
- Студия Kleiser Walczak
Эта статья, связанная с графическим программным обеспечением, является незавершенной . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |