Вива Пиньята: Карманный рай -Viva Piñata: Pocket Paradise

Вива Пиньята: Карманный рай
Карманная коробка рая Вива Пиньята Artwork.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики) Редкий
Издатель (ы) THQ
Дизайнер (ы) Гэри Ричардс
Джозеф Хамфри
Пол Мачачек
Художник (ы) Дин Смит
Дермот Фаннинг
Крис Пейл
Композитор (ы) Дэвид Уайз
Серии Вива Пиньята
Платформа (и) Nintendo DS
Выпускать
Жанр (ы) Моделирование жизни
Режим (ы) Одиночная игра

Viva Piñata: Pocket Paradise - это игра-симулятор жизни, разработанная Rare для игровой консоли Nintendo DS и основанная на Viva Piñata .

Она была разработана портативной командой Rare , в отличие от Viva Piñata: Party Animals и версии оригинальной игры для ПК , которые были разработаны отдельными сторонними разработчиками . Это была последняя игра Rare, когда-либо созданная для консолей Nintendo .

Геймплей

Общий вид игры (панель информации отображения сада Terrain% и появление Чок Strich )

Viva Piñata: Pocket Paradise , как и ее предшественник , представляет собой игру-песочницу , в которой игроку предлагается превратить заброшенный участок земли в прекрасный сад. Игра сохраняет большинство функций и все пиньяты из оригинала. Поскольку игра создавалась с нуля для DS , портативная команда Rare воспользовалась возможностью, чтобы добавить дополнительные функции и изменения.

Органы управления

Наиболее очевидное различие между Pocket Paradise и оригиналом заключается в том, что вся игра управляется с помощью стилуса, что дает игроку очень прямой и интуитивно понятный способ взаимодействия со своим садом. Теперь можно просто «нарисовать» траву на почве или дважды нажать на цветок, чтобы убрать его головку.

В игре также используются два экрана DS, где в большинстве случаев основной вид сада отображается на нижнем экране DS. В верхнем экране есть контекстная информационная панель, уникальная для этой версии игры. Информация, которая отображается динамически, изменяется, чтобы отразить то, что выбрано в данный момент - от требований романтики отдельной пиньяты до процентной разбивки плитки пола в саду. Можно даже менять местами экраны и взаимодействовать с информационной панелью, просматривать обширную энциклопедию пиньят, журнал, страницу наград и пирамиду пиньят (среди прочего).

Уникальные черты

Верхняя карта

Помимо изменений управления, есть несколько изменений дизайна, которые уникальны для этой версии игры. Во-первых, больше нельзя покупать удобрения или романтические сладости. Удобрение (доступ к которому теперь осуществляется через поддон с основными инструментами) производится только тогда, когда Taffly взаимодействует с фруктом - цвет плода определяет цвет удобрения. Романтические сладости теперь можно заработать, выполняя задания Viva Piñata Central, уделяя гораздо больше внимания тому, что изначально было чисто необязательным аспектом игры. Еще одним важным отличием версии DS от оригинала является добавление карты сверху, которая не только позволяет игроку мгновенно просматривать местонахождение своих пиньят, но и позволяет увеличивать масштаб любой пиньяты, просто нажимая на значок.

Также был добавлен новый игровой режим, который отражает режим «Просто для удовольствия» в Viva Piñata: Trouble in Paradise под названием «Детская площадка». Это беззаботная версия основной игры (действие которой происходит на пляже), где молодые или неопытные игроки могут экспериментировать, не сталкиваясь со сложными аспектами игры, такими как Dastardos или Ruffians, или без необходимости платить за предметы.

Rare объясняет на своем веб-сайте, что «вам также будет предоставлена ​​свобода действий с расширенным набором инструментов и действий с инструментами, обновленными формами журнала и энциклопедии ... и эпизодов (более тесно связанных с сериалом и позволяющих поклонникам шоу, чтобы провести время со знакомыми лицами) ». Они также заявляют, что «беспроводная связь DS ... позволяет вам отправлять лучшие образцы пиньята своим друзьям, что делает процесс демонстрации вашего Doenut в унизительной пиратской одежде проще, чем когда-либо».

Разработка

Еще в 2005 году Electronic Gaming Monthly сообщал, что Rare усиленно работал над двумя проектами для Nintendo DS. Их первой игрой для Nintendo DS была Diddy Kong Racing DS , так что эта игра и Viva Piñata, скорее всего, были двумя упомянутыми проектами.

Впервые на Viva Piñata для Nintendo DS намекнули в интервью между Microsoft Game Studios и 1UP.com на саммите DICE 2007 в Лас-Вегасе .

Позднее игра была представлена ​​на Comic-Con 2007, а THQ официально объявила о выпуске Viva Piñata: Pocket Paradise осенью 2008 года.

В интервью с членами команды был задан вопрос: «Всегда ли планировалось передать Viva Piñata в DS, или для этого требовалось какое-то побуждение?» получил ответ от продюсера игры Пола Мачачека: «В обсуждениях следующего проекта для DKR DS он стал главным фокусом, и, оглядываясь назад, глядя на то, что мы придумали, оказалось, что это совершенно несложно. Мы любим это".

Критический прием

Viva Piñata: Pocket Paradise получила награду за лучший симулятор для Nintendo DS от IGN в своих наградах за видеоигры 2008 года. Viva Piñata: Pocket Paradise также была номинирована на премию BAFTA в 2009 году за лучшую стратегическую игру на Game Awards и лучшую видеоигру на Children's Awards.

использованная литература

внешние ссылки