TimeSplitters 2 -TimeSplitters 2

TimeSplitters 2
Timesplitters2.JPG
Разработчики) Свободный радикальный дизайн
Издатель (ы) Eidos Interactive
Директор (ы) Стивен Эллис
Дэвид Доук
Производитель (и) Стивен Эллис
Дэвид Доук
Программист (ы) Хасит Зала
Художник (ы) Карл Хилтон
Композитор (ы) Грэм Норгейт
Серии TimeSplitters
Платформа (и) PlayStation 2 , Xbox , GameCube
Выпускать PlayStation 2
Xbox
GameCube
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

TimeSplitters 2 - это видеоигра -шутер от первого лица, разработанная Free Radical Design и опубликованная Eidos Interactive для игровых консолей PlayStation 2 , GameCube и Xbox . Это вторая игра в серии TimeSplitters и продолжение оригинальной игры TimeSplitters .

В игре есть сюжетный режим, состоящий из десяти уровней, в которых игрок берет на себя роль одного из двух космических десантников, пытающихся помешать инопланетной расе TimeSplitters разрушить историю, собирая временные кристаллы в различные периоды времени, начиная от Wild. Запад до 25 века . Имеет несколько многопользовательских режимов.

Геймплей

TimeSplitters 2 - это шутер от первого лица, в котором от игроков требуется убивать врагов и выполнять задачи, используя разнообразное оружие и тактику в различных заранее определенных сценариях. Полоски брони и здоровья по бокам экрана опускаются, когда в игрока стреляют, и их можно увеличить, пройдя по бронежилету и аптечкам .

Оружие TimeSplitters 2 включает пистолеты , винтовки , пистолеты-пулеметы , дробовики , гранатометы , гранатометы , различные взрывчатые вещества , арбалет , огнемет , огнетушитель и кирпич . Они относятся к разным временам, от исторического до футуристического. У некоторых видов оружия есть альтернативный огонь, который активирует такую ​​функцию, как запуск гранаты или подрыв дистанционной мины. Некоторым оружием можно владеть двумя руками .

Режим истории

Основной сюжетный режим TimeSplitters 2 разделен на десять уровней. Каждый уровень находится в разном периоде времени и содержит ряд целей, которые необходимо выполнить. Некоторые цели присутствуют в начале уровня, а другие добавляются во время игры. У некоторых уровней есть второстепенные цели, которые не требуется выполнять, если они не установлены на нормальной или высокой сложности. Каждый уровень включает одну контрольную точку посередине, где игрок может перезапустить, если он умрет или не сможет выполнить цель (за исключением последнего уровня на любой сложности и четвертого уровня на легком). Для каждого уровня игрок должен выбрать один из трех уровней сложности . Эти уровни сложности не только изменяют силу врагов, но и увеличивают длину уровня, добавляя дополнительные цели; например, как на легком, так и на нормальном уровне есть необязательные второстепенные задачи, тогда как на жестком уровне все второстепенные задачи теперь являются основными и должны быть выполнены. В конце каждого уровня необходимо восстановить кристалл времени. После того, как он будет поднят, появится временной портал, в который необходимо войти, чтобы пройти уровень. Однако иногда это усложняется из-за TimeSplitters, которые телепортируются к месту нахождения игрока. В секретных местах определенных уровней есть картриджи старых школьных аркад, таких как Snake , которые можно взять и сыграть на Temporal Uplink игрока, устройстве, которое обычно показывает карту текущего уровня.

В сюжетном режиме игры можно играть в одиночку или совместно с другим игроком. При совместной игре, чтобы сбалансировать игру, количество здоровья двух игроков снижается.

Наряду с сюжетным режимом есть два режима одиночной игры: аркадный режим и режим испытаний, в котором игроку дается сценарий, и он должен выполнить его в соответствии с определенными требованиями. Задача варьируется от сбора бананов до отстрела зомби. После того, как цель будет выполнена, игра завершится, и будет вручена медаль в зависимости от количества набранных очков. Некоторые медали позволяют игроку играть новыми персонажами в мультиплеере или использовать читы. Читы можно включить в меню параметров, чтобы активировать такие функции, как неограниченное количество боеприпасов или возможность стрелять пейнтбольными шарами . На веб-сайте Free Radical подразумевается, что существуют также активируемые контроллером читы, которые никогда не выпускались. Они говорят, что любят делать вещи «настолько невозможными, насколько это возможно».

Мультиплеер

Скриншот уровня Чикаго .

Аркадный режим - это основная многопользовательская часть TimeSplitters 2 . Обычно в нее могут играть до четырех игроков, причем каждый игрок использует разделение экрана телевизора. Однако с помощью System Link могут участвовать до шестнадцати игроков. Системная ссылка не была включена в версию GameCube . Когда игрока убивают, он возрождается в случайном месте на карте с полным здоровьем. Оружие, доспехи и другие предметы, улучшающие способности игроков, размещаются в нескольких предустановленных позициях, разбросанных по карте. Цель игры зависит от выбранного режима. Четыре доступны на старте: Deathmatch , Team Deathmatch, Capture the Bag (версия Capture the Flag ) и BagTag (где игрок должен выжить, имея сумку в течение самого длительного периода времени). Всего существует шестнадцать игровых режимов, но двенадцать недоступны, пока игрок не пройдет определенные уровни игры.

Можно настроить несколько аспектов многопользовательской игры, например, оружие, количество очков, необходимое для победы, количество минут до конца игры, а также музыку, которая играет вместе с уровнем. Игрок может выбрать для игры множество разных персонажей, каждый со своей индивидуальной статистикой. Некоторые персонажи взяты из сюжетного режима, а есть другие, более юмористические, такие как динозавр и имитатор Элвиса . Можно использовать до десяти ботов, управляемых компьютером . Их внешний вид, сложность и команду можно настроить. Боты могут делать некоторые акробатические движения, которые игрок не может делать, например, перекатывание и сальто .

В конце каждого матча отображаются результаты игры. Сюда входит количество очков, набранных каждым игроком или командой, оружие, которое игрок использовал чаще всего, а также награды, заработанные игроком. В TimeSplitters 2 представлено около 60 наград . Игрокам они выдаются в зависимости от того, что они сделали в матче. Награды записываются в профиль каждого игрока, который также отслеживает множество других статистических данных.

Существует также режим аркадной лиги, в котором один игрок участвует в аркадном матче с заранее установленными ботами и оружием. В Arcade League есть три уровня сложности: любительский, почетный и элитный. Игроки должны обыграть их в последовательном порядке. После того, как игрок преодолеет уровень лиги аркад, ему вручается медаль.

Также доступен MapMaker, который может создавать игровые уровни. Уровни для режима Истории могут быть сделаны так же, как уровни для режима Аркады. Однако на уровнях Created Story нельзя играть совместно. Карты создаются путем выбора и размещения различных готовых плиток и комнат на сетке. Точки появления, оружие, сумки, доспехи и цели могут быть размещены в любом месте на уровне. В левой части экрана есть полоса, представляющая память, которая опускается каждый раз при размещении плитки или предмета. Когда шкала полностью опустеет, больше ничего нельзя будет разместить на карте. Однако элементы можно удалить, чтобы увеличить память. Для каждой карты можно выбрать тему, например Викторианскую, Промышленную, Инопланетную и Виртуальную, которая меняет внешний вид комнат.

Поддерживаются только сети LAN, но онлайн-игра возможна с использованием ПК и стороннего сетевого программного обеспечения.

участок

TimeSplitters 2 начинается в 2401 году в разгар войны между человечеством и TimeSplitters, инопланетной расой, стремящейся уничтожить человечество. Однако вместо того, чтобы использовать грубую силу для уничтожения человечества, они используют специальные объекты, называемые кристаллами времени, чтобы путешествовать во времени, изменяя ход истории и разрушая Землю.

Два космических десантника с Земли, сержант Кортес и капрал Харт, отправляются на космическую станцию, захваченную TimeSplitters, чтобы забрать кристаллы времени. Однако, когда они достигают моста , они опаздывают, так как видят, как последние несколько TimeSplitters переносят Кристаллы времени в различные периоды времени с помощью временного портала. Пока сержант Кортес и капрал Харт готовят портал времени для следования за TimeSplitters, на них нападает другой отряд TimeSplitters. Капрал Харт решает остаться на мосту, чтобы держать Раздробителей Времени в страхе, в то время как Кортез уходит в разные периоды времени, чтобы забрать Кристаллы Времени.

По прибытии в каждый период времени Кортез принимает форму человека из этого определенного периода времени, как в Квантовом прыжке . Например, когда Кортес прибывает на Дикий Запад , он принимает форму охотника за головами . Когда он попадает на фабрику роботов 24-го века, он принимает форму робота.

После того, как Кортес забирает все кристаллы времени, он возвращается на космическую станцию, чтобы встретиться с Хартом. TimeSplitters снаружи, наконец, удается прорваться через мост. Капрал Харт убит в завязавшейся битве. У Кортеса мало времени для оплакивания, поскольку Разделители Времени неумолимо пытаются забрать у него Кристаллы Времени. Кортесу удается настроить станцию ​​на самоуничтожение и убежать до того, как она будет разрушена. Это приводит к событиям TimeSplitters: Future Perfect .

Разработка

В феврале 1999 года, за 15 месяцев до выпуска Perfect Dark , несколько членов Rare, которые были частью команды разработчиков GoldenEye 007 , включая Стива Эллиса, Карла Хилтона, Грэма Норгейта и Дэвида Доака , ушли, чтобы сформировать свою собственную компанию под названием Free Radical. Дизайн . После того, как они разработали первые TimeSplitters , TimeSplitters 2 вошел в разработку, пытаясь создать более интересный сюжетный режим наряду с режимами Arcade и MapMaker. Игра разрабатывалась в течение 23 месяцев, при этом около половины этого времени было потрачено на создание начального уровня.

Это также была одна из первых мультиплатформенных игр, переизданных на лейблах PlayStation 2 Greatest Hits и Xbox Platinum.

Расположение шкалы здоровья и другие особенности игрового процесса напоминают GoldenEye 007 и Perfect Dark . Некоторый игровой процесс, присутствующий в TimeSplitters 2 , также очень похож на GoldenEye 007 ; Обе игры содержат схожую систему прицеливания и не умеют прыгать.

Релизы

Между консольными версиями TimeSplitters 2 есть несколько незначительных отличий . Например, версия для PlayStation 2 имеет меньшее игровое поле для мини-игр, таких как Anaconda . Следовательно, высокие баллы в версии для PlayStation 2 ниже, чем в версиях для Xbox и GameCube, которые имеют большие игровые поля для мини-игр .

Существует четыре различных варианта обложки североамериканского релиза игры. Некоторые версии имели уникальную строку тегов для портов GameCube и Xbox. Версия GameCube отображала цитату «Наследник GoldenEye » от Electronic Gaming Monthly. В версии для Xbox говорилось: «Сначала Halo , теперь это». Другие версии включают издание Player's Choice и исходное издание без кавычек.

Другие изменения в выпуске включают удаление функции редактора карт и переименование в Time Splitter: Invaders of the History в японском выпуске версии для PlayStation 2. Кроме того, в Европе, Франции, Японии, Южной Корее и США есть разные бокс-арты.

В PSM3 Доак выразил заинтересованность в переделке TimeSplitters 2 с визуальными эффектами HD и онлайн-мультиплеером.

В интервью в октябре 2012 года соучредитель Free Radical Стив Эллис сказал: «У нас была загружаемая HD-версия TimeSplitters 2, которая разрабатывалась Free Radical в 2008 году. Я не знаю, что с этим произошло, но да, я бы люблю видеть его выпущенным в какой-то момент. Может быть, это может быть катализатор, необходимый для того, чтобы вызвать достаточно интереса к TimeSplitters 4, чтобы издатель захотел его профинансировать ».

Homefront: The Revolution , игра, разработанная Deep Silver Dambuster (корпоративный преемник Free Radical Design в соответствии с британским законом о передаче бизнеса из-за закрытия Crytek UK ), содержит пасхальное яйцо с двумя игровыми уровнями из игры, доступными через аркада кабинет находится в одном из мест главного игры. Один из Homefront «s программистов, Мэтт Филлипс, показал в 2021 годучто он поместил весь Timesplitters 2 в разрешении 4k как пасхальное яйцо из одной конкретных игровых автоматов, но потерял кодчтобы вызвать его. Вскоре после объявления об этом в социальных сетях один из людей, которым Филлипс поделился кодом, смог предоставить его, доказав существование игры.

Прием

Версия TimeSplitters 2 для PlayStation 2 получила «всеобщее признание», в то время как версии для GameCube и Xbox получили «в целом положительные отзывы», согласно веб-сайту с агрегацией обзоров Metacritic . Он выиграл GameSpot ' s ежегодный „Лучший стрелок на GameCube“ награду, и был номинирован на „Лучший стрелок на Xbox“, который пошел в MechAssault .

По сравнению с первой игрой в серии, GamePro назвала « TimeSplitters 2 [...] все, чем была оригинальная игра, и даже больше» и «превзошла большинство других шутеров для PS2 в этом процессе». GameSpot заявил, что игра «вполне может быть лучшим из когда-либо созданных шутеров от первого лица с разделенным экраном и многопользовательской игрой». Позже издание назвало ее лучшей игрой для GameCube за октябрь 2002 года. IGN пришло к выводу, что игра была «явно лучшим многопользовательским шутером от первого лица на PlayStation 2», но отметили, что сюжет не основан на сюжете, и к игрокам не было сочувствия. символы. GameSpy раскритиковал отсутствие онлайн-игры, но похвалил игру за «отличное смертельное сражение » и высокую частоту кадров . Они также сказали, что игра - это «все, что вы можете пожелать в сиквеле». Официальный американский журнал PlayStation Magazine назвал его «одним из лучших шутеров от первого лица - на любой системе», но назвал отсутствие онлайн-игр «преступным».

Игру также сравнивают с GoldenEye 007 из-за множества схожих игровых элементов, общих разработчиков и ссылок на эту игру, например, обе игры начинаются на сибирской плотине .

использованная литература

внешние ссылки