The Incredible Crash Dummies (видеоигра) - The Incredible Crash Dummies (video game)
Невероятные манекены для сбоев | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Flying Edge , LJN , Acclaim Japan (релизы в Японии) |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл (Amiga), Джефф Фоллин (NES, Game Boy), Мэтт Фернисс (Master System, Game Gear) |
Платформа (и) | Amiga , Master System , Mega Drive / Genesis , Super NES , Nintendo Entertainment System , Game Gear |
Релиз |
Мастер-система Мега Драйв / Genesis Супер РЭШ Система развлечений Nintendo Игровое снаряжение |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Невероятный Краш Dummies является скролинговыми действие игры производится Летучий Краю на основе линии игрушек одного и того же имени , разработанной компанией Tyco игрушки , и выпущен в Северной Америке, Европе и Японии.
Геймплей
В The Incredible Crash Dummies игрок играет за двух титулованных манекенов Crash, Spin и Slick, в их приключении, чтобы спасти своих похищенных товарищей Spare Tire, Darryl и Bumper от Junkman. Все начинается с того, что Слик восстанавливает силы после автомобильной аварии, в то время как Спин проверяет Центр краш-тестов, место исследований и разработок машин, в котором находится первая секция первого этапа. Он обнаруживает, что Бампер был похищен в зоне испытаний одним из помощников Джанкмена («Джанкботы»), который держит его в заложниках в канализации; таким образом, вторая часть уровня состоит из манекенов, спасающих Бампер, и сражающихся с боссом с приспешником.
Игрок должен проходить уровни и преодолевать препятствия, прыгая с высоких домов, проезжая по безумным лужайкам над опасными для жизни лыжными трассами, катаясь на ракетных ракетах-мишенях, пилотируя космические корабли и выполняя другие задания. На протяжении 27 этапов игрок должен победить десять противников.
Прием
После выпуска игра получила смешанные и отрицательные отзывы. В мае 1993 года журнал Game Pro дал версии NES три 3/5 балла за графику, звук и управление и 3,5 / 5 за фактор удовольствия. В августе 1993 года немецкий журнал Video Games дал версии Master System 48% баллов за фактор удовольствия. В августе 1993 года британский журнал Sega Force дал версии Master System оценку 84%, заявив, что «игровой процесс такой же, как и на Game Gear, вещи легче увидеть, и он по-прежнему такой же сложный, как и портативная версия». хотя, но критикуя проблему повторения Crash Dummies после прохождения событий дважды, но в целом это отличная игра, вам следует подумать о добавлении в свою коллекцию ». В октябре 1993 года Майк Вейганд из EGM поставил игре 4/10, отметив «никогда не привлекательную идею», и что «эта версия подтверждает точку зрения», заявив, что «эта боковая прокрутка переживает уровни. игра временами мила », но также не одобрял« плохой контроль »и был недоволен тем, что« обязательные дешевые удары врагов портят дело ». В январе 1994 года австралийский журнал Mega Zone дал версии Genesis оценку 58%, отметив, что она «явно предназначена для более молодых игроков, Crash Dummies не имеет изощренности и не очень актуальна для серьезных игроков». В феврале 1994 года журнал GamePro дал версии Genesis три оценки 4/5 за графику, управление и веселье, а также оценку 3,5 из 5 за звук. В апреле 1994 года немецкий журнал Mega Fun присвоил версии Game Gear и Master System рейтинг 79% по фактору удовольствия, заявив, что эта игра является абсолютным ярким примером того, что модуль может распространять весело даже без сложных технологий.
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 4/10 (SNES) |
Игроки в игры | 7/10 (SNES) |
GamePro | 3.87 / 5 (GEN) 3.12 / 5 (NES) |
Мега веселье | 78% (GG / SMS) |
Видеоигры (DE) | 48% (SMS) |
Видеоигры и компьютерные развлечения | 5/10 (SMD) 4/10 (NES) |
Электронные игры | 65% (РЭШ) |
Мега Зона | 58% (GEN) |
Sega Master Force | 84% (SMS) |
Примечания
использованная литература
Источники
- Руководство по эксплуатации Incredible Crash Dummies (NES). LJN. 1993. С. 1–13.
- Ноймайер, Манфред (август 1993). "Видеоигры - Die ganze Welt der Videospiele" [Видеоигры - Весь мир видеоигр]. Видеоигры (на немецком языке). № 21. Future-Verlag (опубликовано 01.08.1993). ISSN 0946-0985 .
- Вудинг, Пол (август 1993). «Sega Master Force - Выпуск 1 - Журнал Соединенного Королевства - Сканы - SMS Power!» . Sega Master Force . № 1. ISSN 0964-2552 .
- Саксонский, Безудержный (2015-09-06). «Обзор Nintendo Pro» (PDF) . GamePro . № 55. ISSN 1042-8658 .
- Шнайдер, Ульф (1994). «Mega Fun - Полный видеопроцесс для всех систем » [Mega Fun - Общее удовольствие от видеоигр для всех систем]. Mega Fun (на немецком языке). № 12. Computec . ISSN 0038-0946 .
- Вайпер, Тревор (январь 1994). "Манекены для сбоев" (PDF) . Мега Зона . № 35. Публикации Megazone. ISSN 1321-8131 .
- Вейганд, Майк (октябрь 1993 г.). «Невероятные манекены для сбоев LJN / Super NES» . Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 6 шт. 51. ISSN 1058-918X .
- Йетс, Лори (апрель 1993 г.). «Невероятные манекены для сбоев» . Электронные игры . Vol. 1 шт. 7. ISSN 0730-6687 .