Тэнглвуд (видеоигра, 2018) - Tanglewood (2018 video game)

Tanglewood
Коробка Tanglewood Art.jpg
Бокс-арт, используемый для физических копий Тэнглвуда.
Разработчики) Корпорация Большого Зла
Издатель (ы) Корпорация Большого Зла
Дизайнер (ы) Мэтт Филлипс
Программист (ы) Мэтт Филлипс
Художник (ы) Армен Мардиросян,
Мэтью Уикс,
Саймон Батлер,
Дрю Лейк,
Кшиштоф Матис,
Хавьер Дегирольмо (дизайн шрифта)
Композитор (ы) Натан 'freezedream' Стэнли
Платформа (и) Mega Drive , Windows , macOS , Linux , Dreamcast , Evercade , Nintendo Switch
Выпускать
Жанр (ы) Платформер , пазл
Режим (ы) Одиночная игра

Tanglewood - платформер- головоломка, разработанный и изданный Big Evil Corporation для Sega Genesis / Mega Drive . Игра финансировалась через краудфандинг через Kickstarter и была выпущена 14 августа 2018 года с эмулированными версиями, доступными для Windows , Mac и Linux в Steam, и картриджем с двумя играми для Evercade вместе с Xeno Crisis . Также запланированы порты Dreamcast и Nintendo Switch . Порт Dreamcast находится на перерыве.

Порт для Nintendo Switch называется «Tanglewood: Definitive Edition» и будет режиссерской версией оригинального выпуска Genesis. Порт будет включать в себя убранные уровни, больше секретов, больше боссов, широкоэкранный режим, фоновую звуковую дорожку, дополнительные сведения и параллакс-прокрутку.

Игра была выпущена на физических тележках, в которые можно играть на системах Mega Drive.

Геймплей

Скриншот игрового процесса; Нимн бежит по мосту, питаемому хитроумным приспособлением.

Тэнглвуд позволяет игроку управлять похожим на лису существом по имени Нимн, а позже в игре - другим похожим на лису существом по имени Эхо, в мире, где раньше жили древние, развитые и вымершие виды. Нимн был отделен от своей стаи. Он не может вернуться в подземный дом своей семьи в целях безопасности, поэтому ему приходится решать головоломки и избегать врагов, чтобы пережить ночь. Nymn может бегать, прыгать с помощью C (элементы управления по умолчанию), толкать предметы с помощью A и B, чтобы использовать временную силу, предоставленную Fuzzls.

Главы

Каждая глава, кроме главы 8, имеет ряд действий. В главе 1 4 акта, в главах 2-6 ​​- 3 акта, а в главе 7 - 2 акта. Глава 8 - это просто финальный босс. Каждая глава похожа на один день. В начале каждой главы указывается дневное время. К концу большинства глав наступает ночь. Нимн либо засыпает, либо едет в лифте, либо убегает за пределы экрана.

Интерактивные объекты

В составе большинства головоломок есть существа, называемые Пушистиками. Это загадочные пушистые шарики. Никто не знает много о Fuzzls, например о том, откуда они пришли. Если Нимн оттолкнет их обратно в их гнездо, они позволят ему использовать временную силу, нажав / удерживая B. Желтые пушинки дают Нимну способность парить в воздухе, зеленые позволяют ему замедлять время, а синие позволяют ему приручить Джакков. . Если сила Нимна иссякнет, он может вернуться в локацию Пушика, чтобы вернуть себе силу. Позже в игре есть красные пушинки, которые используются для зарядки машин, а ближе к концу игры есть большие белые пушинки, которые позволяют Нимну убить или повредить любого врага на экране, который используется только для финального босса. После использования белого пуха ему придется подождать несколько секунд, прежде чем использовать его снова.

Другие вещи, которые Нимн может использовать для прохождения уровней, - это валуны, ящики и бревна. Валуны и ящики можно только толкать, но бревна катать можно.

Есть предметы, запускающие Нимна в воздух, дымоходы и грибы. Дымоходы - это дыры, из которых он подбрасывается в воздух, если в них прыгнуть. Грибы поднимут его в воздух и поднимут выше, если он запрыгнет на них.

Существуют давние приспособления, которые, ныне вымерший вид, использовали для отлова джакков и их содержания в качестве охотничьих питомцев. Некоторые из этих приспособлений все еще существуют, и их можно использовать в интересах Нимн. У большинства приспособлений есть кнопки, которые нужно удерживать, чтобы Нимн продвинулась вперед. Чтобы удерживать кнопки, он должен чем-то надавить на кнопку, чтобы убедиться, что она не закрывается. Эти устройства питаются красными пушками.

Тотемы контрольных точек будут светиться цветом Нимна, когда Нимн проходит мимо них. Так же, как контрольные точки в большинстве платформеров , смерть отправляет Нимна обратно на последнюю контрольную точку, которую он активировал.

Светлячки

В каждом акте, кроме главы 8, вокруг разбросано 8 светлячков. Некоторые из них легко найти на главном пути, но другие хорошо спрятаны и требуют исследования. Если Нимн соберет всех светлячков в каждом акте до главы 8, где нет светлячков, будет разблокирован альтернативный финал. Всего в игре 168 светлячков. В меню паузы есть два счетчика количества светлячков, которых Нимн собрал в текущем акте и во всей игре.

Враги

В Тэнглвуде есть несколько врагов. С течением дня становится все опаснее, особенно в ночное время. Скирус убежит от Нимна, но будет угрожать и нападать на него, если он загонит их в угол. Хоггс будет преследовать и пытаться пронзить Нимна своим рогом. Если он обманом заставит их врезаться в стену, их рог временно прилипнет к ней. Рыбоподобные существа будут плыть к Нимну, если он будет слева или справа от них. Они не могут плавать вертикально. В главе 4 также есть мидпойнт-босс, которого зовут Джермиш. Судя по названию трека, использованного во время босса, Последний Джермиш, этот Джермиш кажется последним в своем роде. Однако самый распространенный враг в игре - это Джакк. Джакки - это гигантские звери, которые тысячи лет назад использовались в качестве охотничьих питомцев. Их хозяев больше нет, поэтому они охотятся сами. Джаккс преследует Нимна, когда встречает их в попытке съесть Нимна. Они могут только бежать к нему. Единственный способ, которым Нимн может убить Джакка, - это натолкнуть его на голову валуном или заставить его наткнуться на шипы. Если Джакк подойдет достаточно близко, он попытается укусить Нимна. Если Nymn все еще бежит на полной скорости, они могут ускользнуть от укуса. Нимн может приручить джакков и временно оседлать их, используя способности, дарованные синими пушками. Приручив Джакка, Нимн может заставить его совершить длинный прыжок через большие промежутки. Нимн не может пройти через эти промежутки обычным прыжком, так что это необходимо для прогресса. Есть также старейшины, которым почти 1000 лет - джакки. Когда их хозяева скончались, их оставили в клетках. Если Нимн выпустит их из клеток, они побегут быстрее, чем обычные джакки, поскольку они веками находились в своих клетках без еды. Однако старейшины появляются только в главе 3.

Главный злодей в игре - это своего рода демон, у которого нет имени. Сам разработчик, Мэтт Филлипс, никогда не называл его и просто любит называть его демоном.

Система паролей

Эта игра использует систему паролей для сохранения игр. Пароль отображается, когда игра ставится на паузу. В версии Genesis / MD игрок должен вручную ввести пароль, и игра помещает Нимна в начало действия, в котором он был. В Steam- версии игра автоматически сохраняет пароль и ставит Нимна на последнюю пройденную им контрольную точку.

Выбор уровня

После броска кредитов игрок будет отправлен обратно на титульный экран, но будет возможность выбора уровня. Это позволяет им начать с любой главы, которую они хотят. Также есть способ получить доступ к этому выбору уровня, не проходя игру. Когда игра загружается, когда на экране появляются Djakk и Fuzzl, удерживайте Start и удерживайте влево. Удержание Старт позволяет игроку управлять Пушиком и катать его. Если они бросят Пушик в сторону Джакка, Джакк его съест. Это активирует чит-режим, на который указывает курсор выбора, представляющий собой красный Fuzzl вместо обычного. Затем перейдите к Звуковому тесту и выберите следующие звуковые эффекты по порядку: 19, 65, 9, 17. Затем вернитесь к титульному экрану, и выбор уровня должен быть разблокирован.

участок

На этом снимке экрана показан демон, улыбающийся Нимну, пока тот спит.  Фон черно-белый.
Скриншот первой кат-сцены. На нем демон улыбается Нимну, пока тот спит.

Тэнглвуд открывается кат-сценой, в которой существо, похожее на рыжую лису, по имени Нимн спит в гнезде на лесном дереве. Таинственный шар всплывает на сцену, превращается в демона, злобно улыбается Нимну, затем снова превращается в шар и улетает. Нимн просыпается, но ничего плохого не видит, поэтому снова засыпает.

Первые несколько уровней Нимн пробирается через лес, преодолевая множество опасностей.

В конце главы 3 Нимн находит другое похожее на лису существо по имени Эхо, прячущееся от Джакка. Убив Джакка, Нимн приближается к Эхо, который прыгает к Нимну и воет от облегчения. Эхо следует за Нимн.

В конце главы 5 шар возвращается. Он плавает перед Нимном и Эхо. Эхо пугается и сворачивается в клубок. Сфера превращается в демона и убивает Нимна. Теперь игрок управляет Эхо, которое должно продолжать в одиночку.

Концовка зависит от того, соберет ли игрок всех светлячков в игре. В противном случае игра заканчивается тем, что Эхо побеждает демонический шар и прибывает в гнездо, в котором Нимн спал в начале игры. Эхо засыпает один. Если игрок соберет всех светлячков, Нимн вернется, чтобы спасти Эхо от верной смерти, на полпути битвы с демоном. Как только демон побежден, и Эхо, и Нимн возвращаются в гнездо Нимна и ложатся спать.

Разработка

Мэтт Филлипс запрограммировал всю игру на 68000 ассемблере, используя оригинальные инструменты и процессы разработки Sega 1990-х годов. Чтобы закончить эту игру, потребовалось около 6 лет.

Музыка

Музыка Тэнглвуда была написана Натаном Стэнли, который известен в Интернете под именем «freezedream». Он также сделал большую часть звуковых эффектов. Freezedream уже создавал музыку Genesis / MD и даже выпустил альбом на картридже под названием Today в 2010 году. Первый трек в альбоме, Winter in July, звучит так же, как песня «Deadwood», использованная в Tanglewood в начале главы 6. В конце главы 1 была использована короткая версия песни " Rain" из альбома freezedream Sonic Traces .

Есть картридж Tanglewood OST, который включает все треки в игре, и новый трек под названием TANGLEWOOD (Reprise) . Он также воспроизводит полную версию Rain вместо короткой версии, используемой в игре.

Всего 26 треков из официального саундтрека. Некоторые треки на самом деле просто джинглы .

В игре используется звуковой драйвер Echo Sound Driver, представляющий собой звуковой движок Genesis / MD. Саундтрек, скорее всего, был создан в DefleMask, потому что freezedream загрузил предварительный видеоролик трека Tanglewood (Reprise), и он показал, что он был сделан в DefleMask, а Мэтт Филлипс создал инструмент преобразования для преобразования [ https://www.deflemask.com/ Файлы DefleMask DMF для использования с звуковым драйвером Echo.

Список треков из официального саундтрека

  1. Танглвуд (титульный экран)
  2. Демон
  3. Просыпайся ( Джингл )
  4. Рассвет ( Джингл )
  5. Лес Арлекина (Глава 1)
  6. Сумерки ( Джингл )
  7. Спокойствие
  8. Ночь ( Джингл )
  9. Джакк
  10. Потерянный
  11. Сон ( Джингл )
  12. Предупреждение о шторме (глава 2)
  13. Дождь
  14. Наследие (Глава 3)
  15. Союз
  16. Привязанный (Глава 4)
  17. Последний Джермиш
  18. Прошедшее (Глава 5)
  19. Лом!
  20. Пока
  21. Мертвый лес (Глава 6)
  22. Парамония?
  23. Оазис (Глава 7)
  24. Поворотный хвост (Глава 8)
  25. Кредиты
  26. Tanglewood Reprise (Нет в игре)

Прием

Тэнглвуд получил в целом отличные отзывы.

Людям понравился дизайн уровней, головоломки и большая часть анимации, но некоторые люди возражали против таких вещей, как отсутствие фоновой музыки.

Награды

Тэнглвуд выиграл награду « Любимая игра фанатов чемпионата мира по развитию» 2018 , награда Revival Retro за лучшую инди-игру шоу 2018 , награду Revival Retro за лучшую инди-игру шоу 2018 и награду Retrotalents 2018 на Euskal Encounter . Тэнглвуд также стал финалистом премии Develop Conference Indie Showcase 2018 .

использованная литература

внешние ссылки