Мифология Звездных врат -Mythology of Stargate

Мифология в Stargate франшизы является исторической предысторией помещения серии.

В вымышленной вселенной франшизы люди Земли столкнулись с многочисленными внеземными расами во время своих путешествий через Звездные врата . Помимо разнообразия инопланетной жизни , существует также множество других людей, разбросанных по космосу продвинутыми инопланетянами в далеком прошлом. Некоторые из наиболее значимых видов или существ в Звездных вратах SG-1 - это Гоа'улды , Асгарды и Репликаторы . Звездные врата Атлантиды , расположенные в галактике Пегас, представили Призрака и Асуранов . Один из самых влиятельных видов в Звездных вратах , Древние , перешел на более высокий уровень существования . По практическим причинам, связанным с телевизионными постановками, почти все инопланетные и человеческие культуры в вымышленной вселенной Звездных врат говорят на родном английском. Из-за временных ограничений, связанных с часовым эпизодом, это стало бы серьезным препятствием для истории каждую неделю, если бы команде приходилось тратить значительную часть каждого эпизода на обучение общению с новым видом.

Звездные врата SG-1 объясняют человеческое население в галактике Млечный Путь, показывая, что инопланетяне Гоа'улды пересадили людей с Земли на другие планеты для рабского труда. Многие из этих популяций были впоследствии оставлены, часто когда залежи драгоценного вымышленного минерала наквада были исчерпаны, и превратились в свои собственные уникальные сообщества. Некоторые из этих внеземных человеческих цивилизаций стали гораздо более технологически продвинутыми, чем Земля, по причине того, что они никогда не страдали от неудач темных веков . Самыми продвинутыми из этих людей были Толлан , хотя они были уничтожены гоа'улдами в пятом сезоне « Между двумя огнями» . Человеческое население галактики Пегас - продукт древнего посева. Немногие человеческие расы в Пегасе технологически развиты, поскольку Призраки уничтожают любую цивилизацию, которая потенциально может представлять угрозу. Есть также большое количество людей в галактике Ори , где они наделяют Ори силой поклонения.

Мифология франчайзинга

В фильме « Звездные врата» утверждается, что пять тысяч лет назад бог Ра переселил землян по всей галактике через Звездные врата . В результате люди Земли восстали против него и похоронили свои Звездные врата. Современная история Земли и Звездных врат начинается, когда оно было обнаружено в Египте в 1928 году. Устройство было доставлено в Соединенные Штаты в 1939 году, чтобы уберечь его от рук нацистов, и в конечном итоге установлено на объекте в Крик-Маунтин, Колорадо ( Шайенн-Маунтин в Звездные врата SG-1 ). В событиях фильма доктор Дэниел Джексон расшифровывает работу Звездных врат, и команда отправляется на планету с другой стороны.

Звездные врата SG-1 возобновляют историю фильма, но устанавливают, что Ра был одним из многих паразитических гоа'улдов , пришельцев, которые идентифицируют себя как земные божества в различных примитивных человеческих сообществах на планетах по всему Млечному Пути. В пилотном эпизоде ​​« Дети богов », действие которого происходит через год после выхода фильма, Командование Звездных врат создается в ответ на нападение Гоа'улд Апофис и получает полномочия исследовать другие миры и получать технологии, которые могут быть используется для защиты Земли. Они сталкиваются с другими расами, такими как Асгард , которые маскируются под скандинавских богов . Звездные врата SG-1 еще больше расширили предысторию земных людей, представив Древних , высокоразвитую расу людей из другой галактики, которые жили на Земле примерно 10 000 лет назад.

Устройство звездных врат

Звездные врата - это вымышленное устройство, которое позволяет практично и быстро перемещаться между двумя удаленными локациями. Первые Звездные врата появляются в фильме 1994 года « Звездные врата» , а затем переносятся на Звездные врата SG-1 и его спин-оффы. В этих постановках Звездные врата функционируют как генератор сюжета , позволяя главным героям посещать инопланетные планеты без необходимости использования космических кораблей или каких-либо других вымышленных технологий.

В Stargate вымышленной вселенной, Stargates большие металлические кольца с девятью « шевроны » расположенных равномерно по окружности их. Пары Звездных Врат функционируют, создавая между собой искусственную стабильную червоточину , позволяющую путешествовать в одном направлении. Символы на внутреннем кольце Звездных врат соответствуют созвездиям и служат для обозначения координат различных планет назначения и других мест в космосе. Типичные Звездные врата имеют диаметр 6,7 м (22 фута), вес 29 000 кг (64 000 фунтов) и сделаны из вымышленного тяжелого минерала «накахда». Звездные врата были созданы миллионы лет назад инопланетной расой, известной как Древние ; их современная история начинается, когда египтолог Дэниел Джексон расшифровывает их работу в фильме « Звездные врата» .

Устройство «Звездные врата» отличает SG-1 от других научно-фантастических шоу, позволяя современным людям мгновенно путешествовать на другие планеты, хотя ученый Дэйв Хиппл утверждал, что SG-1 «также разворачивает [научно-фантастические] стереотипы как для признания предков, так и позиционировать себя как достойный наследник ". С помощью центрального устройства Звездных врат в помещении Звездных врат SG-1 сочетаются древние культуры, современные политические и социальные проблемы, инопланетяне и передовые технологии. Почти мгновенное межпланетное путешествие позволяет кардинально отличать структуру сюжета и декорации от других серий. Существует несоответствие между политикой на Земле и реальностью ведения межзвездной войны. Звездные врата также помогают ускорить экспозицию обстановки.

Древние

Раса Древних впервые упоминается в эпизоде ​​2 сезона « Звездных врат SG-1 » «Пятая раса » как первоначальные строители сети Звездных врат и члены бывшего Альянса четырех великих рас . Они считались предшественниками человечества, изначально установившими Землю в качестве своей родной планеты после того, как они мигрировали в Млечный Путь, и засеяли несколько галактик, чтобы позволить жизни развиваться в необитаемых мирах. В то время, когда происходит франшиза « Звездных врат », Древние уже давно «вознеслись», то есть они оставили свои физические тела и живут вечно как чистая энергия на более высоком плане существования с повышенной силой и способностью к обучению. Хотя они физически больше не присутствуют во Вселенной, их высокоразвитые технологии, в том числе Звездные врата, остаются позади, и все они оказались почти полностью устойчивыми к разложению времени, а также оказались самой передовой технологией из всех, что когда-либо существовали. когда-либо сталкивался. Поскольку люди с Земли являются их ближайшими потомками как с генетической, так и с эволюционной точек зрения, они проявляют наибольшую склонность к использованию древних технологий, когда сталкиваются с ними.

В течение первых шести сезонов Звездных Врат SG-1 вознесенные Древние придерживаются строгого правила невмешательства в дела смертных материальной галактики, а взаимодействие между людьми Земли и Древними ограничено изгнанными Древними персонажами Ома Десала и Орлин ; Восхождение Древних также использовалось в качестве сюжета для ухода актера Майкла Шэнкса ( Дэниел Джексон ) в 6 сезоне Звездных врат SG-1 . Вымышленный фон Древних был расширен мифами франшизы об Атлантиде, которые начались в финале 6 сезона Звездных врат SG-1 « Полный круг » и которые также послужили основой для спин-офф шоу Звездные врата Атлантиды . Оп дуга из Stargate SG-1 ' сек сезонов 9 и 10 расширили древних Mythos дальше.

Асгард

Доброжелательная раса, которая, согласно мифологии Звездных врат , породила скандинавскую мифологию на Земле и вдохновила на рассказы о Розуэллских Серых . Асгарды больше не могут воспроизводиться и, следовательно, увековечивать себя, перенося свой разум в новые клонированные тела. Чрезвычайно технологически развитые, угроза их вмешательства защищает многие планеты Млечного Пути, включая Землю, от нападения Гоа'улдов . Они также оказывают Земле большую помощь в виде технологий, оборудования и опыта. Их главным противником в Звездных вратах SG-1 являются механические репликаторы , против которых они несколько раз прибегали к помощи SG-1 . Вся цивилизация Асгарда выбирает самоуничтожение в « Бесконечности » из-за дегенеративных эффектов повторного клонирования. В галактике Пегаса до сих пор существует небольшая колония изгоев Асгард, известная как ваниры. Они смогли замедлить негативные побочные эффекты клонирования, экспериментируя на людях.

Мифология Звездных врат SG-1

Звездные врата SG-1 происходят в основном в галактике Млечный Путь. Брэд Райт и Джонатан Гласснер старались оставаться верными художественному фильму, но также хотели, чтобы « Звездные врата» SG-1 были по-своему уникальными. Звездные врата SG-1 постепенно отошли от основной предпосылки фильма и разработали свою собственную уникальную мифологическую надстройку. Звездные врата SG-1 развивают египетскую гибридную мифологию фильма и смешивают с другими историческими мифологиями, создавая мифологическую надстройку, которая объясняет существование всех других мифологий во всеобъемлющем повествовании Звездных врат . Сериал расширяет египетскую мифологию (в частности, египетских богов Апеп / Апофис и Анубис как злодеев Гоаулдов ), скандинавскую мифологию (в частности, бога Тор как союзника Асгарда ), легенду о Артуре (особенно Мерлина как древнего союзника ) и многих других. другие мифологии, такие как греческая и римская мифология . SG-1 не представляет новые инопланетные расы так часто, как некоторые другие научно-фантастические телесериалы. Большинство цивилизаций, которые переселили Гоа'улды, сохраняют большую часть своей первоначальной земной культуры, и Звездные врата SG-1 не приравнивают цивилизацию к технологиям, как это делают многие другие научно-фантастические шоу. Недавно встреченные расы или посещенные планеты интегрированы в мифологию, хотя сюжетные линии отдельных эпизодов часто являются новыми, самостоятельными и доступными для новой аудитории, что придает убедительную внутреннюю согласованность.

Сценаристы должны были найти баланс во взаимодействии между исследователями с Земли и продвинутыми расами (которых в истории было всего несколько), чтобы можно было заключить союзы там, где продвинутые расы не передают Земле все свои технологии и знания. «Звездные врата» SG-1 подчеркивали современный сюжет Земли, часто ссылаясь на популярную культуру , как, например, «Секретные материалы» и « Баффи-истребительница вампиров» . По словам одного критика в 1997 году, « Звездные врата» SG-1 не имели гражданства, что могло бы понравиться зрителям во всем мире. Заключительные эпизоды 7-го сезона (2004 г.) привнесли более глобальный подход к сценарию, когда программа « Звездные врата» была раскрыта более чем дюжине стран, что еще больше повысило международную привлекательность Звездных врат SG-1 .

Союз четырех великих рас

SG-1 узнает в первом сезоне « Мучения Тантала », что, хотя большинство известных обитаемых планет во вселенной Звездных врат населены людьми, когда-то существовал Альянс четырех великих рас. Во втором сезоне « Пятой расы » Асгард сообщает Джеку О'Нилу, что этот стратегический альянс состоял из Древних , Асгарда, Ферлингов и Нокс, и что люди с Земли сделали первые шаги к тому, чтобы стать « Пятая раса ». (Это происходит в финале Звездных врат SG-1 « Бесконечность », когда Тор объявляет людей с Земли Пятой Расой.)

SG-1 столкнулся с Ноксом в 1 сезоне « Нокс », похожими на фей людьми, которые не хотят иметь ничего общего с человечеством, считая их «молодыми» и имеющими «многому научиться». Нокс может дожить до сотен лет и иметь огромное желание мудрости и понимания. Они являются крайними пацифистами и никогда не прибегают к насилию ни по какой причине, даже для самозащиты. Хотя внешне они кажутся примитивными лесными обитателями, они обладают сверхчеловеческим интеллектом и передовыми технологиями, превосходящими Гоа'улдов, включая плавучий город. Поскольку у них есть способность делать себя и другие объекты невидимыми и нематериальными, а также способность воскрешать мертвых, им никогда не нужно сражаться. Нокс также появляется в " Enigma " и " Pretense ".

Тем не менее, Звездные врата SG-1 практически ничего не рассказали о Фёрлингах, кроме того, что они сделали их сюжетным фоном заброшенного места в 6 сезоне « Потерянного рая ». Изначально планировалось, что в эпизоде ​​будут изображены скелеты-закрученные скелеты, но производство таких скелетов оказалось слишком дорогим. Джек О'Нил делает вывод, что Фёрлинги должны быть милыми и приятными существами, основываясь исключительно на их имени. В « Гражданин Джо », другой персонаж приравнивает Furlings к Ewoks на основе их имени. Продолжительность времени, в течение которого природа Фёрлинга оставалась загадкой в ​​сериале, превратилась в бегущую шутку . Когда исполнительного продюсера Роберта Купера спросили «Сможем ли мы когда-нибудь встретиться с Ферлингами?», Он ответил: «Кто сказал, что мы не встречались?». Позже сценаристы заявили, что кроме демонстрации технологии и наследия Фёрлинга, ни один представитель расы Фёрлингов никогда не появлялся в сериале. Продюсер Джозеф Маллоззи утверждал , что больше о Furlings будет , наконец, раскрывается в SG-1 » с десятого сезона, который оказался воображаемая сцена из сценария фильма основан на вымышленном телесериала„ Wormhole X-Treme! “, А пародия из Stargate SG-1 набор в Stargate SG-1 вселенную. Фурлинги изображались как существа, похожие на эвоков или коал, которые были уничтожены гоа'улдами вскоре после контакта с SG-1.

Гоаулд

Goa « пакетирования являются основными противниками в Stargate SG-1 от сезонов 1 до 8. Stargate SG-1 создателей Брэд Райт и Джонатан Glassner создан в SG-1 » s 1997 Пилотный эпизод « Дети Богов » , что безымянный пришелец фильма раса и гоа'улды - одно и то же. Таким образом, внешний вид сериала «Гоа'улд», в том числе раннего злодея Апофиса , был основан на Ра из художественного фильма. Гоа'улды представлены как первая и наиболее известная инопланетная раса в Млечном Пути, а также одна из немногих негуманоидных рас, появившихся в первых сезонах сериала. Это паразитические виды , похожие на плавниковых змей, которые могут зарываться в шею гуманоида и обвиваться вокруг позвоночника. Затем паразиты гоа'улды (обычно называемые «симбиотами») берут под контроль тело и разум своего хозяина, обеспечивая при этом долголетие и отличное здоровье. Гоаулдов заклеймили как зла, потому что они притворялись богами и заставляли людей подчиняться своим квазирелигиозным заявлениям. Самые могущественные Гоа'улды в галактике известны под общим названием Лорды Системы .

Вымышленная предыстория устанавливается на протяжении всего сериала. В четвертом сезоне « Первые » говорится, что гоа'улды эволюционировали на планете P3X-888, где все еще существуют популяции примитивных гоа'улдов. Их первоначальными хозяевами были Унас (что означает «Первые»), раса крупных и примитивных гуманоидов, также обитающих на этой планете, с которыми SG-1 впервые столкнулся в « Молоте Тора» 1 сезона . Затем Гоа'улды основали Землю и правили ею в течение тысяч лет, маскируясь под богов из древних мифологий и переселяя людей по всей галактике, чтобы они служили рабами и хозяевами. Фракция симбиотов гоа'улдов, названная Ток'ра (что означает «против Ра »), с которыми SG-1 впервые сталкивается во втором сезоне « Ток'ра » и становится близкими союзниками, сформировалась в культурном противостоянии Гоа'улдов. и в военном отношении тысячелетия назад, чтобы жить в истинном симбиозе со своими хозяевами, причем оба существа в равной степени делили одно тело и получали пользу друг от друга.

Гоа'улды модифицировали людей, чтобы создать Яффо, которые служили солдатами и инкубаторами для их детенышей с помощью брюшной сумки. История Яффо в основном рассказывается через главного героя Тил'ка . Образ Яффо в сериале был скопирован с египетского образа Ра из фильма. Яффо полагается на симбиотов для своей иммунной системы, иначе они умрут медленной и мучительной смертью, которой можно избежать, только приобретя нового симбиота или регулярно вводя заменяющий препарат под названием Третонин на протяжении всей жизни. Яффо несут на лбу знак их хозяина гоа'улдов, а самый высокопоставленный джаффа на службе у гоа'улдов известен как Первый Прайм . SG-1 встречает три примечательных Jaffa фракций: все-женщина Hak'tyl ( «освобождение») под руководством Ishta в 7 сезона в « Таглит », то Древний -worshipping Sodan в 9 -й сезон в « Вавилоне », и Ori -worshipping Illac ренин (что означает «Царство Пути») в 10 сезоне « Талион ».

Планета Дакара , святая земля как для Гоа'улдов, так и для Яффо, является поворотным моментом в борьбе за власть Гоа'улдов и Яффо в 8 сезоне « Расплата » / « Нити »: именно здесь Древние впервые приземлились в Млечном Пути. Путь Галактики после побега из Альтеранской Галактики и позже построил мощное устройство, способное уничтожить существующую жизнь или создать ее там, где ее раньше не было, задолго до того, как галактика была колонизирована Гоа'улдами или людьми. Поскольку 8-й сезон должен был стать последним в сериале, продюсеры завершили его поражением Гоа'улдов и Репликаторов . Однако, когда Sci Fi Channel возобновил сериал, продюсеры устали писать концовки. Получив хорошие впечатления от первого сезона Звездных врат Атлантиды , продюсеры решили обновить сериал, добавив не только новых персонажей, новых злодеев и новые миссии. Таким образом, они рассматривали начало 9 сезона как пилотную серию нового шоу и заменили Гоаулдов на Ори в качестве главных злодеев. Гоаулды все еще появлялись в шоу, но регулярно под командованием Баала .

Ори

Основная угроза в космосе, Ори - Вознесенные существа, которые используют свои передовые знания о вселенной, чтобы заставить меньшие существа поклоняться им. По сути, раньше они были Древними, но разделились на отдельные группы из-за разных взглядов на жизнь. Ори религиозны, а древние предпочитают науку. Ори склоняют менее развитые планеты к поклонению им, обещая Вознесение через изобретенную и пустую религию под названием «Происхождение». Эта религия утверждает, что они создали человечество и что их творения должны поклоняться им. Он также обещает своим последователям, что после смерти они вознесутся. Однако Origin был разработан для передачи энергии от людей, поклоняющихся Ори. Таким образом, Ори никогда не помогают кому-либо еще Вознестись, потому что тогда им придется делиться силой, которую они высасывают у своих прихожан. Их конечная цель - полностью уничтожить Вознесенных Древних, которых они знают как «Иные». Все их усилия, включая их технологии, направлены на сбор прихожан.

Как Вознесенные существа Орай не вмешиваются напрямую в мир смертных. Вместо этого они используют людей, называемых Приорами , которых они искусственно развивают, так что они находятся в одном шаге от Вознесения, давая Приорам божественные силы. Поскольку у Ори есть прихожане по всей галактике Древних, и они используют свои знания для распространения, их почти невозможно остановить. Например: военные корабли Ори, построенные с использованием обычных средств и управляемые сверхъестественными способностями приоров, обычно считаются самыми мощными кораблями во вселенной Звездных врат.

Орай можно рассматривать как теневую форму Гоа'улдов, с той существенной разницей, что Орай обещают восхождение своим последователям, но никогда не обеспечивают его.

Мифология Звездных врат Атлантиды

Звездные врата Атлантиды исследуют приключения элитной экспедиции с Земли, «Экспедиции Атлантиды», в галактику Пегас. Сюжетная линия Звездных врат Атлантида начинается в финале 6 сезона Звездных врат SG-1 , « Полный круг », где Дэниел Джексон впервые упоминает Затерянный Город Древних. Поиски потерянного города продолжается через SG-1 » сезон 7 с целью найти мощное оружие, и заканчивается с древней заставой найдены в Антарктиде в сезон 7 финала„ Затерянный город “. В SG-1 » с сезона 8 премьерой„ New Order “, Дэниел Джексон обнаруживает адрес ворота в легендарный город Атлантида греческой мифологии . Экспедиция Атлантиды имеет многонациональное гражданское руководство и преимущественно американскую военную группировку, обеспечивающую безопасность. Их намерение состоит в том, чтобы установить дипломатические отношения с жителями галактики и создать постоянную человеческую базу в городе Атлантида для научных и военных исследований и исследований.

Атлантида

Пилотный эпизод « Восстание » Звездных врат Атлантиды раскрывает большую часть предыстории Атлантиды: город был построен древними миллионы лет назад, первоначально как центральный форпост в доисторической Антарктиде, пока необъяснимый кризис, связанный с опасной чумой, не заставил их переместить город на планету Лантеа в Галактике Пегас с помощью межгалактических гипердвигателей. Древние (известные как «предки» обитателей Пегаса и «лантеи» для призраков) засеяли несколько человеческих популяций в галактике Пегаса, но редко скрещивались с ними. Как объяснялось в первом сезоне « Непокорного », Призрак изгнал Древних из их владений, пока не осталась только Атлантида, защищенная ее мощным щитом и сетью вооруженных спутников. Экспедиция Атлантиды узнает во время своего прибытия в Атлантиду в «Восстании», что Древние погрузили город в океан Лантеи, чтобы избежать обнаружения Призраком, и вернулись через звездные врата на Землю, где воспоминания выживших легли в основу древнегреческих рассказов о Затерянном городе. Атлантида . В Атлантиде финале серии « Враг у ворот », Atlantis возвращается на Землю и земель в Тихом океане в районе Сан - Франциско .

Продюсеры планировали, что Атлантида будет размером с Манхэттен . Многие декорации, используемые для Atlantis, являются частью большой звуковой сцены, построенной почти за 2 миллиона долларов США. Эта сцена используется для таких комнат, как бриг, несколько балконов и других внутренних частей Атлантиды. Зеленые экраны использовались, если в эпизоде ​​требовался вид на улицу. По словам художника по цифровым эффектам Брюса Волошина, оригинальная CGI-модель города Атлантиды в сериале состояла из более чем четырех миллионов полигонов, что соответствовало размеру художественного фильма. Это позволяет модели города по-прежнему хорошо выглядеть и детализировать при очень близком рассмотрении. Поскольку большая часть города смоделирована, а не текстурирована, детали кажутся более реалистичными, когда виртуальная камера вращается вокруг модели города.

Призрак

Призраки - главные антагонисты Звездных врат Атлантиды и доминирующие виды в Галактике Пегас. Это биологически бессмертные гуманоиды, живущие в ульях, которые поддерживают человеческие миры Галактики Пегас в качестве домашнего скота, чтобы питаться своей «жизненной силой». Как установлено в первом сезоне « Дар », Призрак эволюционировал в галактике Пегаса после того, как человеческое население, засеянное Древними, питалось насекомым, называемым ирратусным жуком, которое обладает способностью использовать человеческую жизнь для исцеления. По мере того, как они кормились, клопы включали в себя человеческую ДНК , что давало начало Призраку. Призраки уничтожили все цивилизации, потенциально способные угрожать их господству, и лишь немногие человеческие расы в Пегасе превосходят Землю в техническом прогрессе, когда прибывает земная экспедиция.

Существование Призраков ограничивается массовым пробуждением каждые несколько столетий для пополнения своего здоровья за счет похищений людей по всей галактике, называемых «выбраковками», но прибытие экспедиции Атлантиды в галактику Пегас в пилотном эпизоде ​​« Восстание » приводит к Призрак преждевременно выходит из спячки. Чтобы утолить голод, Призраки пытаются добраться до Земли, население которой намного превышает население всей Галактики Пегас. Это может быть достигнуто только через Звездные врата или за счет более продвинутой технологии гиперпривода, оба из которых присутствуют в городе Атлантида.

Мифология Вселенной Звездных Врат

Вселенная Звездных Врат была задумана как «совершенно отдельная третья сущность» во франшизе « Звездные врата ». Несмотря на то, что прочно укоренились в заранее установленной Stargate мифологии, Старгейт Вселенная расходилась в новом направлении. Как и в первых двух сериях франшизы, действие Вселенной Звездных Врат происходит в настоящее время, а не в далеком будущем. В отличие от SG-1 и Atlantis , здесь нет единой доминирующей расы злодеев.

Действие шоу происходит на древнем корабле « Судьба» , который установлен как часть древнего эксперимента по засеиванию вселенной Звездных врат миллионы лет назад и исследованию революционного открытия, сделанного ими в отношении происхождения Вселенной. Сама Судьба должна была следовать заранее запрограммированному курсу для исследования этих галактик, но была оставлена ​​без людей и потеряна во время вознесения Древних . Сериал начинается, когда группа солдат и ученых с Земли проходит через Звездные врата, чтобы найти Судьбу, и не может вернуться на Землю. Шоу сосредоточено в основном на людях на борту корабля и их выживании, а не на исследованиях планет, и, по словам Брэда Райта, также будет «сосредоточено на исследованиях и приключениях - и, в более широком смысле, на случайных встречах с инопланетянами». По словам Брэда Райта, шоу должно было «в надежде исследовать истинного инопланетянина и избегать англоязычного человека с резиновым лицом».

Примечания

использованная литература

Библиография