Сильвестр и Твити в Cagey Capers -Sylvester and Tweety in Cagey Capers

Сильвестр и Твити в Cagey Capers
Сильвестр и Твити в Cagey Capers cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Александрия
Издатель (ы) Time Warner Interactive
Производитель (и) TecMagik
Дизайнер (ы) Гэри Голдберг
К.Дж. Холм
Пол О'Коннор
Композитор (ы) Натан Григг
Платформа (и) Sega Genesis / Mega Drive
Выпускать
Жанр (ы) Платформер
Режим (ы) Одиночная игра

Сильвестр и Твити в скрытный каперсами является 2D платформы видеоигры с изображением Looney Tunes персонажей Сильвестра и Tweety . Она была выпущена для консоли Sega Genesis / Mega Drive в 1994 году и стала первой видеоигрой, в которой снимались Сильвестр и Твити.

Геймплей

Сильвестр наконец поймал Твити; таким образом заканчивается первый уровень.

Игроки играют за кота Сильвестра (озвучивает Джо Аласки ) и преследуют Твити (озвучивает Боб Берген ) на каждом из уровней. Твити обычно стоит на одном месте, двигаясь только к следующему, когда Сильвестр приближается, в конечном итоге достигая последнего возможного места, где его поймали. У Сильвестра есть «прицел Твити», который перемещает камеру к текущему местоположению Твити, и иногда появляется Сильвестр-младший , указывая на местоположение Твити. Враги, такие как Бабушка , Бульдог Спайк и Хиппети Хоппер, будут преследовать Сильвестра, нападая на него, когда он рядом. Сильвестр может подбирать такие вещи, как боксерские перчатки и кости, чтобы защитить себя от определенных врагов, хотя их можно только временно отключить, а не победить. Он также может складывать коробки и использовать пого-палки, чтобы добраться до платформ, которые слишком высоки для прыжков, а также зонтик, с помощью которого он может медленно падать, тем самым предотвращая урон от падения.

Сильвестр также может прятаться от врагов за лампами или в бочках. Как далеко игрок может продвинуться в игре, зависит от настройки сложности. Если игрок ставит сложность 11%, он может пройти только один уровень. Игра должна быть установлена ​​на уровне сложности 81% или выше, чтобы пройти все уровни. Игрок также может набирать очки, сбивая вещи с полок или мешков с кошачьей мятой , а также ударяя Твити, когда он убегает. Сильвестр может получить жизнь за 100 000 очков. Если Сильвестр потеряет свою последнюю жизнь, у него есть две продолжения игры. У игрока также есть установленный лимит времени, чтобы закончить текущий уровень, который можно увеличить, собирая часы.

Разработка

Производитель TecMagik изначально собирался издать игру сам, но незадолго до объявленной даты выпуска в июне 1994 года они продали игру Time Warner Interactive . Затем Time Warner внесла в игру несколько изменений, главным образом, чтобы упростить ее, и выпустила ее в августе.

Прием

Итальянский журнал Computer + Videogiochi поставил игре 77.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки