Супер Пазл Bobble -Super Puzzle Bobble
Супер Пазл Bobble | |
---|---|
Японская обложка PlayStation 2
| |
Разработчики) |
Тайто Альтрон (версия GBA) |
Издатель (ы) | Taito
|
Серии | Головоломка Bobble |
Платформа (и) |
PlayStation 2 Windows Game Boy Advance GameCube |
Выпуск |
PlayStation 2 Game Boy Advance Windows GameCube |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Super Puzzle Bobble , выпущенная как Super Bust-A-Move в Европе и Северной Америке, представляет собой видеоигру - головоломку из серии Puzzle Bobble . Он был разработан Taito и выпущен 26 ноября 2000 года компанией Acclaim Entertainment для PlayStation 2 и Windows . Позже он был портирован на Game Boy Advance 27 ноября 2001 года. Он был переиздан в Японии для PlayStation 2 в 2004 году как часть Super Puzzle Bobble DX (вместе с его продолжением, Super Puzzle Bobble 2 ), который является Volume 62 из эксклюзивной для Японии серии Simple 2000 . Эта компиляция включает несколько улучшений графики.
Super Puzzle Bobble был портирован на GameCube в 2003 году под названием Super Puzzle Bobble All-Stars в Японии, Super Bust-A-Move All-Stars в Европе и Bust-A-Move 3000 в Северной Америке. Игра является прямым портом, за исключением включения новых фонов и ремиксов музыки. Он также имеет новые графические изображения коробки, более соответствующие игровым изображениям.
Это первая массовая игра в серии, не выпускавшаяся в аркадном режиме, хотя есть аркадная игра с тем же названием, которая полностью отличается от этой.
Геймплей
Геймплей Super Puzzle Bobble по сути такой же, как и в остальной части серии. Он дает некоторые аудиовизуальные улучшения, добавляет и удаляет элементы игрового процесса, добавляет новый художественный стиль и добавляет новый список персонажей. Он имеет режимы одиночной игры, обучения, компьютерного соревнования и двух режимов соревнования игроков. Новинкой в этой игре являются пузыри большого размера и режим сотрудничества двух игроков, в котором игроки работают вместе, чтобы пройти этап.
В версии GameCube All-Stars есть вариант для четырех игроков и режим в стиле Space Invaders под названием «Shoot Bubble».
Прием
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Райан Дэвис из GameSpot сказал, что версия игры для PS2 имеет лучшую графику и звук из серии на сегодняшний день, «с чрезвычайно четкой 2D-графикой и здоровым количеством визуального великолепия», но что ее игровой процесс представляет собой «невероятно упрощенный» разочарование в серии, которая «не приносит практически ничего нового во франшизу» и лишена многих функций из прошлогоднего Bust-a-Move 4 . Что касается версии GameCube, в ней не было ничего нового и аналоговое управление было неудобным, но несколько режимов игры порадовали игроков. Обозреватель журнала NGC Magazine посчитал, что игру стоит иметь, но только на одной консоли. Обозреватель Next Generation нашел игру немного разочаровывающей и ничем не отличающейся от оригинальной игры .
Продвижение
Игра была представлена на выставке AOU Amusement Expo в Японии в феврале 1999 года .