Супер Обезьяний Шар 2 -Super Monkey Ball 2

Супер Обезьяний Шар 2
Супер Обезьяний Шар 2 Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики) Развлечение Видение
Издатель (ы) Sega
Директор (ы) Тошихиро Нагоши
Производитель (и) Тошихиро Нагоши
Дизайнер (ы) Дзюнъити Ямада (Уровень)
Дайсуке Сато ( Уровень )
Художник (ы) Мика Кодзима
Композитор (ы) Хиденори Сёдзи
Харуёси Томита
Рюдзи Юти
Серии Супер Обезьяний Шар
Платформа (и) GameCube
Выпускать
Жанр (ы) Платформер , вечеринка
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Super Monkey Ball 2 - платформенная видеоигра для вечеринок, разработанная Amusement Vision и опубликованная Sega в 2002 году для GameCube . Это вторая часть в серии Super Monkey Ball и первая часть с сюжетной линией, которая будет выпущена исключительно на домашней консоли.

Геймплей

Основная цель игрового режима - провести обезьяну, застрявшую внутри шара, от одного конца сцены к другому. Игроки управляют наклоном сцены, перемещая ручку управления, таким образом заставляя мяч катиться, и могут провалиться на уровне, упав или из-за того, что не хватит времени.

Сцены содержат платформы, такие как склоны , хафпайпы , движущиеся платформы и т. Д. В игре представлены новые уловки, такие как двери для телепортации, переключатели, управляющие скоростью сцены, массивные препятствия и многое другое.

Режим истории

Сюжетный режим предназначен только для одного игрока и представляет доктора Бад-Буна, злого ученого, который крадет все бананы с Острова обезьян. Четыре главных героя, AiAi, MeeMee, GonGon и Baby, преследуют и должны пройти заминированные этапы, чтобы вернуть бананы. Сюжет состоит из 100 уровней, разделенных на 10 миров с анимированными роликами между каждым. Игроку дается бесконечное количество жизней и он может пройти десять этапов каждого мира в любом порядке.

Режим соревнования

В режиме испытаний могут участвовать до четырех игроков, и он похож на основной режим оригинальной Super Monkey Ball . Есть три уровня сложности: начинающий, продвинутый и эксперт, состоящий из 10, 30 и 50 этажей каждый. Игроки перемещаются по каждой серии по порядку с ограниченным количеством жизней и продолжают. Этажи для начинающих Extra, Advanced Extra и Expert Extra открываются, когда каждый соответствующий уровень сложности завершается без единого продолжения. На каждой сложности есть десять дополнительных этапов. Скрытый набор из 10 основных этажей можно разблокировать, играя на этажах Expert Extra без использования продолжения. На этом этапе игрок сможет выбрать эту сложность, как если бы это был обычный режим. Если игрок завершит все 10 мастер-этапов без продолжения, он перейдет на дополнительные мастер-этапы.

Коллективные игры

Двенадцать партийных игр доступны из отдельного меню и включают режимы совместной игры для 1-4 игроков и состязательные многопользовательские режимы. Шесть игр возвращаются из оригинальной игры с обновлениями, включая Monkey Race, Monkey Fight, Monkey Target, Monkey Billiards, Monkey Bowling и Monkey Golf. Остальные шесть игр являются новыми и должны быть разблокированы с 2500 игровыми очками за каждую. К ним относятся теннис обезьян, бейсбол обезьян, футбол обезьян, гонки на лодках обезьян, выстрел обезьяны и воздушный бой обезьян.

Прием

Игра получила награду E3 2002 Game Critics Awards за лучшую головоломку / викторину / игру в салоне.

Super Monkey Ball 2 была выпущена и получила в целом положительные отзывы критиков. Metacritic дал видеоигре 87 баллов на Metacritic на основе 34 обзоров. IGN похвалил игру за ее основные концепции игрового процесса, поставив ей 9 из 10, заявив, что она «такая же простая, как и оригинал, и такая же захватывающая ... Но там, где это увлекательный одиночный опыт, это превосходно многопользовательская. Все обновленные мини-игры просто фантастические ... это, без сомнения, одна из лучших многопользовательских игр для GCN ». Журнал Famitsu оценил версию игры для GameCube на 31 балл из 40. GameSpot назвал ее лучшей игрой для GameCube в августе 2002 года, а позже объявил ее «Лучшей игрой для вечеринок на GameCube в 2002 году». Он был номинирован на GameSpot ' s ежегодный „Лучший звук на GameCube“ и „Игра года на GameCube“ награды, которые пошли в Eternal Darkness: Реквием здравомыслие в и Metroid Prime , соответственно.

К июлю 2006 года Super Monkey Ball 2 было продано 760 000 копий и принесло в США 22 миллиона долларов. Компания Next Generation заняла 80-е место в рейтинге самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи игр из серии Super Monkey Ball, выпущенных между этими датами, достигли 1,1 миллиона единиц в США к июлю 2006 года. Игра продавалась достаточно хорошо, чтобы гарантировать бюджетный переиздание игры GameCube Player's Choice .

Наследие и влияние

Исследование 2002 года признало Super Monkey Ball 2 одной из нескольких видеоигр, связанных с улучшенными характеристиками при лапароскопической хирургии . Расширенное исследование, проводившееся в течение трех лет с 300 участниками, показало, что хирурги, которые играли в Super Monkey Ball 2 и другие видеоигры не менее шести минут до операции, показали лучшие результаты в симуляции виртуальной хирургии, чем хирурги, которые не играли. В результате значительно снизилось количество ошибок, повысилась скорость и общий балл. В ответ на эти открытия доктор Джеймс Россер создал игровую зону в кабинете врача Флоридской больницы Celebration Health, сказав: «Я хочу, чтобы все хирурги разогрелись и убедились, что они предоставят Super Monkey Ball шанс».

Этапы Super Monkey Ball 2 были переделаны как часть Super Monkey Ball: Banana Mania .

Примечания

использованная литература