Солнечный ударник -Solar Striker

Солнечный забастовщик
Solar Striker Cover.jpg
Обложка
Разработчики) Nintendo R&D1
Minakuchi Engineering
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Сатору Окада
Кейсуке Терасаки
Производитель (и) Гунпей Ёкои
Дизайнер (ы) К. Хаяси
А. Хигашия
К. Кацуяма
К. Ямагами
Программист (ы) К. Сугимото
Композитор (ы) Тору Осада
Платформа (и) Геймбой
Выпускать
Жанр (ы) Стрелок с прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра

Solar Striker - это шутер с вертикальной прокруткой, разработанный Nintendo R&D1 совместно с Minakuchi Engineering для Nintendo Game Boy . Впервые он был опубликован в Японии 26 января 1990 года, затем выпущен в Северной Америке 2 февраля 1990 года и, наконец, в Европе 28 сентября 1990 года.

участок

«2159 год. Было создано Федеральное Правительство Земли, объединившее людей с общим правительством против других видов. В рамках этого нового дополнения и для защиты мира и безопасности человеческой расы была создана Федеральная Армия Земли».

«Армия перешла в наступление и напала на звезду, известную как« Турин ». Однако Федеральная армия Земли не могла соперничать с подавляющей боевой мощью Турина, и судьба Земли казалась предрешенной. В качестве последнего шанса Земли сверхсекретное мобильное подразделение разработало очень продвинутый космический истребитель в последнем укреплении Земли. «Мать Атена», он прибыл в солнечную систему Турина как последний шанс для решительного и окончательного нападения на туринские силы. Этот продвинутый космический корабль и последняя надежда Земли на выживание носит кодовое название «Solar Striker» ».

Геймплей

Solar Striker стреляет в первого босса.

Игрок управляет продвинутым космическим истребителем под кодовым названием Solar Striker . Есть шесть уровней игры против врагов, известных как силы Ретикулона. Эти враги появляются в верхней части экрана. Игрок может накапливать бонусы, стреляя в специальные корабли. Одно усиление удваивает огневую мощь игрока, три усиления утраивают огневую мощь игрока, а пять усилений заставляют выстрелы взорваться при столкновении с врагами, что значительно облегчает борьбу с сильными врагами и боссами, которым нужно много ударов, чтобы уничтожить. На более поздних уровнях есть множество врагов, а также суб-боссов. Когда игрок впервые завершит все шесть уровней и после броска кредитов, игрок сможет играть в сложном режиме, нажав Select вместо Start на титульном экране.

Разработка

Solar Striker был разработан Гунпей Ёкои и Кейсуке Терасаки и разработан Nintendo в сотрудничестве с внешней компанией Minakuchi Engineering. Впервые он был опубликован в Японии 26 января 1990 года, затем выпущен в Северной Америке в феврале и, наконец, в Европе 28 сентября. Таким образом, это один из немногих шутеров с прокруткой, разработанных Nintendo.

Прием

Solar Striker получил в целом положительные отзывы. Общий балл на GameRankings составил 75% . Компания Mean Machines охарактеризовала Solar Striker как "адекватную", но отметила нехватку материала, чтобы заинтересовать игроков, что дало игре оценку 69%. Allgame оценил его как 2,5 / 5, назвав его «приличным шутером, но ничего особенным», и назвав его сложность сдерживающим фактором для получения удовольствия от игры. Games Are Fun поставили игре 7 из 10. Немецкий журнал Power Play похвалил название за разнообразие врагов и уровней, но также отметил основную простоту игры, присвоив ей оценку 70%.

Автор Джефф Ровин в книге « Как выиграть в Game Boy Games» описал название как «один из старейших видов игр Nintendo», сравнив его с альфа-миссией SNK, но добавил, что было слишком мало примеров инноваций или сюрпризов, и бонусы были «неудовлетворительными».

Наследие

Фоновая музыка для 1 и 2 -го уровня была использована в начале Капитана N: The Game Master эпизод, «Проблема с Тетрис», в слегка измененном виде. Космический корабль, показанный в той же части эпизода, напоминает Solar Striker на японском бокс-арте игры. Фоновая музыка уровня 1 также использовалась в более поздних эпизодах 2 сезона Captain N: The Game Master .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки