Робокоп 3 (видеоигра) - RoboCop 3 (video game)

Робокоп 3
Обложка игры Робокоп 3 art.jpg
Разработчики)
Программное обеспечение для проектирования цифровых изображений (Amiga, Atari ST, ПК) (NES, C64)
Издатель (ы)
Программное обеспечение Flying Edge (Genesis, Master System, Game Gear) Ocean (Amiga, Atari ST, ПК, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, SNES)
Программист (ы) Грант Харрисон (NES)
Саймон Никол (NES)
Аллан Шорт (SNES)
Композитор (ы) Джерун Тел (NES, C64)
Джонатан Данн (SNES)
Мэтт Фернисс (Genesis, Master System, Game Gear)
Серии Робокоп
Платформа (и) Amiga
Atari ST
DOS
Commodore 64
ZX Spectrum
NES
Super NES
Game Gear
Master System
Genesis
Выпускать 1991–1993
Жанр (ы) Платформенный
шутер
Режим (ы) Одиночная игра

Робокоп 3 - видеоигра, основанная на одноименном фильме 1993 года . Версии для Amiga , Atari ST и DOS были разработаны Digital Image Design, начиная с сентября 1990 года, и опубликованы Ocean Software в декабре 1991 года. Версия Digital Image Design включает в себя несколько стилей игры. В течение 1992 и 1993 годовбыли выпущеныдругие версии, состоящие из платформенного игрового процесса с боковой прокруткой, для Commodore 64 , ZX Spectrum , NES , Super NES , Game Gear , Master System и Sega Genesis .

Геймплей

Робокоп 3 основан на одноименном фильме 1993 года , в котором Робокоп , полицейский- киборг , пытается помешать корпорации переселить жителей Детройта, чтобы она могла построить новый город Дельта.

Версия Digital Image Design состоит из пяти различных игровых сегментов, включая вождение; расстреливать врагов для спасения заложников; рукопашный бой; полет на реактивном ранце ; и сражаясь с роботом-ниндзя. Эта версия включает в себя опцию Arcade Action, которая позволяет игроку играть в любую из пяти игровых последовательностей как одну миссию со своим собственным сюжетом и целями миссии. Игрок также может играть в игровые последовательности как часть общей приключенческой истории, известной как Movie Adventure, с большим количеством персонажей и разными врагами. Для большей части режима приключенческого кино игроку разрешается выполнять любую миссию, а не следовать определенной договоренности. В этом режиме игрок также может прервать выполнение миссий, что влияет на решения врагов, а также на сюжет. Между уровнями проводится трансляция новостей, чтобы проинформировать игрока об истории и продвинуть игру.

Sega Genesis версия является стрелялка игровой платформы , и базируется на SNES версии. Версия Genesis имеет шесть уровней, а версия NES с боковой прокруткой - пять. В версии Genesis у игрока есть огнемет в качестве дополнительного оружия, которого нет в версиях NES и SNES. Версия ZX Spectrum - это платформенная игра с боковой прокруткой, которая включает в себя горизонтальную прокручиваемую секцию стрелялки. Версия ZX Spectrum имеет только монохромную графику, а также включает возможность реактивного ранца для игрока.

Разработка и выпуск

Игра Amiga, Atari ST и DOS была разработана Digital Image Design (DID), которая начала работу над игрой в сентябре 1990 года. Orion Pictures изначально держала большую часть сюжетных деталей фильма в секрете, поэтому команде разработчиков DID пришлось действовать наугад. , что в конечном итоге привело к некоторым ошибкам. В одном случае, который вспоминает Мартин Кенрайт из DID: «Кто-то упомянул, что Робокоп собирался ездить на« Гироцикле ». Мы поняли, что это означает некий мощный мотоцикл, поэтому мы потратили целую вечность, думая о том, как Робокоп гоняется на велосипеде, только чтобы найти позже это был реактивный ранец. Недели работы были потрачены впустую ». В качестве визуального ориентира во время разработки у команды были только кадры из фильма . Многие идеи игры возникли в виде набросков и раскадровок , нарисованных вручную художником Шоном Голливудом. Игра была разработана с использованием значительно модифицированной версии трехмерного игрового движка, ранее использовавшегося DID для разработки F29 Retaliator .

Версия Digital Image Design была опубликована Ocean Software в декабре 1991 года, до возможного выхода фильма в 1993 году. Чтобы предотвратить пиратство, Ocean разработала версию Amiga, чтобы она не воспроизводилась без прилагаемого электронного ключа , подключенного ко второму джойстику. порт компьютера пользователя. Несмотря на эту меру защиты от копирования, игру взломали за неделю до официального выпуска.

К апрелю 1992 года версия ZX Spectrum была выпущена в Великобритании. Версия для SNES была выпущена в Соединенных Штатах и ​​Великобритании в конце 1992 года. Версия для NES также была выпущена в Соединенных Штатах в конце года.

Другие британские релизы включали версию Game Gear в июле 1993 года, а затем версию Genesis в декабре 1993 года. Версия Genesis была выпущена в США к 1994 году и была опубликована Flying Edge , подразделением Acclaim Entertainment . Версия для SNES также была выпущена как аркадная игра через Nintendo Super System .

Прием

Версия для Amiga получила положительные отзывы за музыку и 3D-графику. Amiga Computing заявила: «Кинематографическое ощущение было хорошо передано и действительно выделяет игру из обычного бреда, связанного с фильмами», и пришел к выводу, что это, вероятно, «лучшая привязка во всем мире». Пол Пресли из The One написал положительный обзор версии Amiga / Atari ST, похвалив «достаточно мрачную атмосферу», но критикуя «кажущуюся вечной ночь», а также уровни стрельбы и рукопашного боя. Пресли также считал, что игра должна лучше включать тему Робокопа , отмечая отсутствие инфракрасного зрения персонажа.

Энди Хатчинсон из Amiga Format похвалил «Напряженные и атмосферные сценарии» и назвал игру «Одной из самых оригинальных лицензий на фильмы за долгое время». Мэтт Билби из Amiga Power похвалил музыку, назвав ее «угрюмой, повторяющейся и просто великолепной». Билби высказал мнение, что игра включает в себя «одни из лучших боевых действий года по вождению и перестрелкам», при этом заявив, что режим Movie Adventure «устанавливает беспрецедентные стандарты для такого рода вещей», «написав, что он» приближается к концепция интерактивного фильма, чем все, что мы видели ». В 1992 году Amiga Power включила игру в список 100 лучших игр для Amiga, выпущенных к тому времени, заняв 70-е место.

Mean Machines Sega раскритиковала версию для Game Gear за ее сложность и «унылый» фон, но похвалила музыку. Впоследствии компания Mean Machines Sega раскритиковала графику версии Genesis и назвала ее «безвкусным шутером смехотворного уровня сложности». Electronic Games раскритиковала версию Genesis за ее графику и отсутствие оригинальности.

Версия для SNES также подвергалась критике за ее сложность, в том числе за то, что игроку приходилось перезапускать уровень с самого начала после смерти. N-Force раскритиковал версию для SNES за плохое обнаружение столкновений , анимацию и спрайты , «ужасающие» звуковые эффекты и отсутствие вариаций, отметив при этом, что фоны выглядели лучше, чем в большинстве обычных игр. Джейсон Брукс из Super Play назвал версию для SNES «очень незабываемым релизом». Брукс отметил отсутствие в игре оцифрованной речи и заявил, что большинство игроков будут слишком разочарованы сложностью игры. Бретт Алан Вайс из AllGame раскритиковал версию для SNES за отсутствие «оригинальности, изобретательности или креативности». Вайс также раскритиковал Робокопа за то, что он медленно и неуклюже маневрирует, заявив, что, хотя персонаж в фильмах движется медленно, «громоздкий, громоздкий главный герой редко становится хорошим персонажем в боевике». Компьютерные и видеоигры критиковали версию для SNES также за отсутствие оригинальности, а также критиковали упрощенный игровой процесс. Nintendo Power похвалила графику и музыку версии для SNES.

Крэш похвалил версию ZX Spectrum, назвав ее лучшейигрой RoboCop, выпущенной на тот момент. Крэш похвалил функцию реактивного ранца, но отметил сложность игры. Эд Лоуренс из Sinclair User похвалил графику версии ZX Spectrum, но раскритиковал сложность, отчасти вызванную неудобной настройкой управления. Лоуренс также раскритиковал игру за отсутствие прогресса по сравнению со своими предшественниками, но заявил, что она по-прежнему «достойный» преемник в серии игр. Entertainment Weekly поставило неуказанной версии игры оценку «C +».

Примечания

использованная литература

внешние ссылки