Патрик Баудиш - Patrick Baudisch

Патрик Baudisch является профессором компьютерных наук и председатель Interaction Lab человека с компьютером в Хассо Платтнера института , Потсдамского университета . В то время как его ранние исследовательские интересы вращались вокруг естественных пользовательских интерфейсов и интерактивных устройств , его недавние исследования были сосредоточены на персональном производстве, таком как 3D-печать и лазерная резка , а также на виртуальной реальности и тактильных ощущениях . До преподавания и исследований в Институте Хассо Платтнера Патрик Баудиш работал научным сотрудником в Microsoft Research и Xerox PARC. Он был членом CHI Академии с 2013 года, и ACM выдающийся ученый , поскольку 2014. Он имеет степень доктора философии в области компьютерных наук с кафедры вычислительной техники в Technische Universität Дармштадт , Германия.

Интересы исследования

Научные интересы Баудиша - естественные пользовательские интерфейсы и интерактивные устройства, в том числе миниатюрные мобильные устройства, сенсорный ввод, интерактивные этажи, интерактивные комнаты и, в последнее время, интерактивное производство.

Предыдущие публикации о методах взаимодействия

У Баудиша было много публикаций, включая, но не ограничиваясь, тезисы, главы книг, демонстрации, видео и статьи. Его пять наиболее цитируемых публикаций в Google Scholar Citations : Точные методы выбора для мультисенсорных экранов , Halo: метод визуализации внеэкранных объектов, Shift: метод управления интерфейсами на основе пера с помощью сенсорного ввода, перетаскивания и перетаскивание: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным управлением и пером, а также Lucid Touch: прозрачное мобильное устройство.

Точные методы выбора для мультисенсорных экранов

Статья «Точные методы выбора для мультисенсорных экранов» была опубликована 4 апреля 2006 года Хрвое Бенко, Эндрю Д. Уилсоном и Патриком Баудишем, всего ее цитировали 530 раз.

В документе представлены пять методов, называемых «Выбор двойным пальцем», с помощью которых можно использовать мультисенсорные дисплеи, чтобы помочь пользователям выбирать очень маленькие цели на экране. Это должно решить проблемы, связанные с взаимодействием с сенсорным экраном, вызванные такими факторами, как большой размер пальца и недостаточная точность распознавания. Чтобы использовать эти методы, пользователь мог бы регулировать соотношение элементов управления и отображения с помощью второго пальца, одновременно управляя перемещениями курсора с помощью основного пальца. В документе также представлен SimPress, метод щелчка, который уменьшает ошибки движения во время процесса щелчка, а также включает состояние зависания на устройствах, которые не могут поддерживать близость.

В исследовании пользователей, опубликованном в статье, сообщается, что с точки зрения снижения частоты ошибок 3 выбранных метода (растягивание, X-меню и ползунок) превзошли технику управления и были одобрены участниками. Среди выбранных техник Stretch, X-menu и Slider, Stretch имеет лучшую производительность и предпочтение в целом.

Halo: техника визуализации объектов за кадром

5 апреля 2003 года Патрик Баудиш и Рут Розенхольц опубликовали статью «Ореол: метод визуализации объектов за кадром», которая была процитирована 453 раза.

В документе представлена ​​Halo - метод визуализации, который показывает пользователям расположение объектов за пределами экрана, чтобы обеспечить пространственное познание. Halo достигает этого, показывая части колец в граничной области дисплея, чтобы указать объекты вне экрана. Затем пользователи могут определить точное местоположение объектов за пределами экрана на основе местоположения и части видимых колец.

В документе сообщается, что пользователи выполняли задачи на 16-33% быстрее, не давая существенных различий в частоте ошибок в рамках исследования.

Shift: метод управления перьевым интерфейсом с помощью сенсорного ввода

Статья «Shift: методика работы с перьевым интерфейсом с помощью сенсорного ввода» была опубликована 29 апреля 2007 года Даниэлем Фогелем и Патриком Баудишем, всего ее цитировали 429 раз.

В документе предлагается Shift, метод наведения, позволяющий пользователям с высокой точностью касаться целевых точек на экранах, предназначенных для стилусов, с помощью пальцев, а не стилуса. Shift сокращает время наведения на цель и количество ошибок, показывая копию целевой области экрана в отдельном месте. Shift также показывает указатель на фактическую точку выделения пальца. Обратите внимание, что Shift включается только тогда, когда пользователи считают это необходимым, чтобы у пользователей была возможность использовать обычный сенсорный экран.

Результаты отчета показывают, что действия участников имеют гораздо меньшую частоту ошибок, чем обычный сенсорный экран, и меньшее время в целом для больших целей по сравнению с смещенным курсором.

Перетаскивание и перетаскивание: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным управлением и пером

В августе 2003 года Патрик Баудиш, Эдвард Катрелл, Дэн Роббинс, Мэри Червински, Питер Тандлер, Бенджамин опубликовали статью «Перетаскивание и перетаскивание: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным управлением и пером». Бедерсон и Алекс Зирлингер, всего 405 раз.

В документе представлены методы взаимодействия Drag-and-pop и drag-and-pick, разработанные для систем отображения, основанных на взаимодействии с пером и касанием, и они предоставляют пользователям доступ к просмотру содержимого на экране, которое в противном случае было бы нелегко. Drag-and-pop расширяет традиционное перетаскивание. Более конкретно, перетаскивание реагирует на пользователей, временно перемещая значки потенциальных целей в направлении курсора пользователя, так что пользователям нужно только перемещать руки на меньшем расстоянии или в меньшем масштабе. Drag-and-pick еще больше расширяет возможности перетаскивания, активируя значки, например, для открытия папок или приложений.

Результаты исследования сообщают, что интерфейс перетаскивания позволяет участникам загружать значки в 3,7 раза быстрее, чем при традиционном взаимодействии перетаскивания на 15-дюймовом широком дисплее.

Lucid Touch: прозрачное мобильное устройство

Бумага Lucid Touch: прозрачное мобильное устройство была опубликована 7 октября 2007 года Дэниелом Вигдором, Клифтоном Форлайном, Патриком Баудишем, Джоном Барнуэллом и Чиа Шен, всего ее цитировали 303 раза.

В документе рассматриваются сложные аспекты сенсорных экранов: прикосновение к маленькому экрану мобильного устройства может быть неудобным, поскольку руки и пальцы пользователей могут блокировать содержимое, с которым они планируют взаимодействовать. В этом документе рассказывается о LucidTouch, мобильном устройстве, которым пользователи управляют сзади. LucidTouch отображает изображение рук пользователей на экране, создавая иллюзию прозрачности LucidTouch, хотя на самом деле это не так. Пользователи могут взаимодействовать с целями с большей точностью из-за псевдопрозрачности. Кроме того, как и обычный мобильный сенсорный экран, LucidTouch одновременно реагирует на несколько точек касания, поэтому пользователи могут выполнять действия с несколькими касаниями.

Первоначальные результаты исследования показывают, что из-за таких факторов, как повышенная точность и разблокированный просмотр экрана, многие пользователи предпочитают взаимодействие с LucidTouch, чем взаимодействие с обычными устройствами.

Недавние публикации: личное изготовление

Патрик Баудиш и Стефани Мюллер (2017), «Персональное изготовление» , Основы и тенденции во взаимодействии человека с компьютером: Vol. 10: No. 3–4, pp 165–293. http://dx.doi.org/10.1561/1100000055

Награды

ACM Awards

ACM CHI Academy

Патрик Баудиш был принят в Академию ОМС в 2013 году.

Заслуженный ученый ACM

Патрик Баудиш стал выдающимся ученым ACM в 2014 году.

Награды за недавние публикации

Премия UIST 2013 за лучшую бумагу

Бумага-победитель: Fiberio: сенсорный экран, распознающий отпечатки пальцев

Премия CHI 2013 за лучшую работу

Победитель конкурса: LaserOrigami: лазерная резка 3D-объектов

Премия CHI 2010 за лучшую работу

Лучшая статья: Lumino: материальные блоки для настольных компьютеров на основе пучков стекловолокна

Премия CHI 2007 за лучшую работу

Статья-победитель: Shift: метод управления интерфейсами на основе пера с помощью сенсорного ввода

Ученики

Среди докторантов Патрика Баудиша:

Ссылки