Жажда скорости: Подземелье 2 -Need for Speed: Underground 2

Жажда скорости: Подземелье 2
Nfsu2-win-cover.jpg
Обложка с изображением Nissan 350Z
Разработчики) EA Black Box
Pocketeers (GBA, DS)
Team Fusion (PSP)
Издатель (ы) Electronic Arts
Композитор (ы) Том Сальта
Серии Жажда Скорости
Платформа (и) Microsoft Windows , Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Nintendo DS
Выпускать PlayStation портативный
Nintendo DS
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Need for Speed: Underground 2 - кроссплатформенная гоночная видеоигра, восьмая часть серии Need for Speed , прямого продолжения Need for Speed: Underground . Он был разработан и издан Electronic Arts в 2004 году для Microsoft Windows , Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Nintendo DS и мобильных телефонов . Как и его предшественник, он был коммерчески успешным, продав около 11 миллионов копий по всему миру и побив рекорды продаж в Соединенном Королевстве.

Игра предполагает настройку автомобилей для уличных гонок , продолжая сюжетную линию Need for Speed: Underground . Need for Speed: Underground 2 предоставляет несколько новых функций, таких как более широкая настройка, новые методы выбора рас, режим «исследования» в большом городе, известном как «Бэйвью». Центр города располагался в Филадельфии, Бикон-Хилл - на Беверли-Хиллз, Коул-Харбор - в Камдене, штат Нью-Джерси, а территория стадиона - на стадионе Пола Брауна в Цинциннати. Брук Берк - это голос Рэйчел Теллер, человека, который направляет игрока на протяжении всей игры. Сюжетная линия игры представлена ​​в виде комиксов.

Игра была портирована на PlayStation Portable под названием Need for Speed: Underground Rivals . Nintendo DS порт вводит новую функцию , в которой игрок может создавать собственные отличительные знаки , чтобы украсить любое транспортное средство в игре.

За игрой в 2005 году последовала Need for Speed: Most Wanted , сюжет которой не имеет отношения к играм Underground .

участок

История начинается после того, как игрок победил Эдди и его уличную банду - «Истсайдеры» вместе с Мелиссой в Олимпийском городе и теперь считается лучшим уличным гонщиком в Олимпийском городе. После гонки неопознанный мужчина вызывает игрока с «приглашением» присоединиться к его команде, и что он «не принимает« нет »в качестве ответа. Игрок завершает звонок, не отвечая, и начинает ехать на вечеринку, но попадает в засаду из-за Hummer H2, который таранит его Nissan Skyline GT-R , разрушая его. Мужчина с татуировкой косы на руке звонит, чтобы подтвердить, что он «решил проблему».

Шесть месяцев спустя игрок садится на самолет до Бэйвью с запиской удачи от Саманты, которая также относится к ее подруге Рэйчел Теллер. Игрок прибывает в Бэйвью, покупает свою первую машину на деньги, предоставленные страховкой его суммарного Nissan Skyline, и снова начинает гонку. Вскоре игрок получает известность и спонсорские сделки благодаря победе в гонках и привлекает внимание «Призраков» и их лидера Калеба Риса. Выясняется, что Калеб является водителем Хаммера, разбившего машину игрока в Олимпийском городе.

Рэйчел показывает игроку, что Калеб пытается взять под контроль гоночную сцену в Бэйвью, манипулируя спонсорскими сделками в свою пользу, угрожая средствам к существованию игрока и связям Рэйчел со спонсорами. Калеб пытается заставить игрока проиграть турнир Underground Racing League, поместив Никки Моррис, члена Wraith, в тот же турнир, что и игрок. Это в конечном итоге терпит неудачу, и Никки покидает Призраков после того, как Калеб ругает ее за проигрыш; Затем она присоединяется к Рэйчел и игроку. Никки предупреждает их о последствиях плана Калеба, если он возьмет на себя городские уличные гонки.

Отчаявшись остановить игрока, Калеб в конечном итоге выставляет всех оставшихся членов Призраков на турнир Underground Racing League против игрока, который терпит неудачу, и после потери другого спонсора Калеб вызывает игрока на вскрытие. Игрок выигрывает гонку и празднует с Рэйчел и Никки, в то время как Калеб остается неплатежеспособным и побежденным.

Это событие укрепляет статус игрока как лучшего гонщика Underground в Бэйвью.

Геймплей

В игре Need For Speed: Underground 2 экрана с использованием модифицированной Mitsubishi Lancer EVO VIII в гонке цепи, в которой расы примерно аналогичны Underground и по- прежнему вращаются вокруг импорта культуры.

Гоночные режимы примерно похожи на Underground ; один гоночный режим был исключен, это были соревнования на выбывание. Тем не менее, опция Lap Knockout доступна при гонках Circuit в гонках, не связанных с карьерой.

  • Круговая гонка - это стандартная гонка, в которой участвуют до четырех автомобилей, проезжающих по трассе, которая возвращается к своей стартовой линии. Круговая гонка обычно состоит от минимум 2 до максимум 5 кругов.
  • Спринтерская гонка - это гонка от точки к точке с участием максимум четырех автомобилей.
  • Дрифтинг - один из технических аспектов Underground 2 . На дорожках "парковки" игрок дрейфует с 3 другими участниками одновременно на дорожках парковки. Очки начисляются, когда игрок успешно скользит по машине и завершает каждый занос, не задевая ни стены, ни трафик. Нет закись азота не допускается. Есть также соревнования по дрифту под уклон, когда игрок дрейфует на машине, продвигаясь по трассе сверху вниз. В скоростном спуске других гонщиков нет, зато есть нормальный городской трафик. Игроки увеличивают свои очки, проезжая мимо городских автомобилей.

В отличие от Underground , время играет здесь решающую роль, особенно на парковых дорожках; если противники в конечном итоге пересекают финишную черту раньше игрока, запускается 30-секундный таймер, в течение которого игроки должны будут накапливать очки дрейфа до тех пор, пока таймер не истечет, или они не пересекут финишную черту.

  • Дрэг-рейсинг - еще один технический аспект игры; гонка по прямой, которая заставляет игроков использовать механическую коробку передач. Как и в Underground , рулевое управление в этом режиме упрощено и позволяет просто менять полосу движения, в то время как игра управляет движением по полосам. HUD в этом режиме увеличивается и отображается по обе стороны экрана; уделяя особое внимание их мониторингу, особенно тахометру и температуре двигателя. Позиции игроков будут потеряны, если они столкнутся с движением транспорта или препятствиями, либо перегреют двигатель из-за продолжительной красной линии.

Помимо этого, в Underground 2 также представлены четыре новых варианта рас :

  • Режим Street X похож на кольцевые гонки, за исключением того, что они проходят на закрытых и узких трассах. В этом мероприятии участвует максимум 4 гонщика. Как и режим дрейфа, этот режим отключает использование закиси азота.
  • Underground Racing League (URL) - это набор турниров, которые проходят на определенных закрытых трассах за пределами городских улиц - либо на реальных гоночных трассах, либо на взлетно-посадочных полосах аэропортов. Турниры URL обычно состоят из одной-трех гонок с участием до шести автомобилей (как в режиме карьеры, так и онлайн). В турнирах с двумя и более гонками используется система очков. В конце каждой гонки гонщики получают определенное количество очков в соответствии с их положением в гонке. Общий счет по окончании этих гонок определяет победителя турнира.
  • Особые события - они похожи на спринты, целью которых является достижение целевой точки на карте, которая является «фотографом», и игроку необходимо достичь цели в течение определенного срока. За достижение этого игрок получит обложку журнала.
  • Обгон - находясь в свободном перемещении, игрок может бросить вызов конкретным машинам противника (у обгоняемой машины соперника будут яркие задние фонари, похожие на автомобили игрока, когда они используют закись азота) в режиме «обгон», где цель - начать обгон. а затем отдалить свою машину от машины соперника на 300 метров (1000 футов). Игрок может выбирать, когда начинать бегство, и может выбрать любой путь и / или использовать тактику для достижения этой цели, при условии, что он лидирует. На каждом этапе, включая этап 1, есть ограниченное количество перебежек, которые игрок может выиграть. Например, во вступительной стадии, когда игрок ведет машину Рэйчел, можно выиграть 3 обгона. После выигрыша разрешенного для этапа количества обгонов автомобили оппонента перестают появляться. После завершения карьеры нет ограничений на количество разрешенных побед с опережением. В зависимости от этапа, после выигрыша некоторого количества отскоков, игрок награждается уникальной деталью. Некоторые этапы позволяют игроку выполнить серию последовательностей бега, награждая игрока несколькими уникальными частями (по одной на каждую серию выигранных побегов). Режим бега аналогичен режиму видеоигр Tokyo Xtreme Racer и Wangan Midnight , в которых для определения победителя вместо расстояния используются полосы здоровья.

Гонки разделены на 5 «этапов». После завершения любого этапа места гонки на этом этапе будут заменены аналогами следующего этапа. Функция «Карта мира» включает в себя меню гонок для всех предыдущих этапов, обозначающих гонки, которые были завершены, но еще не завершены. После завершения этапа 2 - этапа 5 (эти этапы требуют завершения некоторого количества событий «DVD») всегда будет 8 спонсорских гонок, которые не будут завершены, так как игрок должен выбрать одного спонсора для каждого этапа и может запустить только 3. из 11 уникальных спонсорских гонок, а 8 спонсорских гонок остаются незавершенными в конце каждого этапа. Их можно запустить только с помощью карты мира. Из-за ошибки в игре (по крайней мере, в версии для ПК), если вы запускаете незавершенную гонку с карты мира, никакие кредиты (наличные или репутация) не будут начислены, если игрок не перезапустится хотя бы один раз после начала гонки.

Underground 2 уникален в серии Need for Speed в том смысле, что игроку требуется проехать в определенное место в городе, чтобы начать гонку (другие игры позволяют игроку выбрать гонку из меню). Большинство рас отмечены на игровом радаре, но некоторые из них скрыты, и игрок должен искать их, если решит сыграть в них. В этом отношении игрокам помогают следующие функции:

  • Сотовый телефон / система SMS - во время игры игроки время от времени будут получать телефонные звонки или текстовые сообщения. В игре есть список сообщений и информации об игре, которые можно просмотреть через систему меню.
  • Значки денег и информации - каждый этап, включая этап вступления, включает в себя набор парящих значков, разбросанных по всему игровому миру. Когда игрок исследует карту в свободном перемещении, игрок получает денежное вознаграждение и / или информацию по мере того, как игрок обнаруживает и проезжает через каждый из значков.

Транспортные средства

Как и в Need for Speed: Underground , Underground 2 по- прежнему предлагает аналогичные автомобили для покупки и модификации, большинство из которых состоит из японских моделей, таких как Nissan 240SX, Nissan Skyline R34 или Mitsubishi Eclipse, с некоторыми европейскими и американскими моделями. Кроме того, Underground 2 - первая игра из серии Need for Speed, в которой в качестве гоночных машин предлагается три внедорожника . Кроме того, это вторая игра в серии Need for Speed после Underground, в которой в качестве гоночного автомобиля предлагается корейский автомобиль ( Hyundai Tiburon ). Существует две версии игры, США и ЕС, каждая из которых имеет 29 из 31 возможного автомобиля: в версии для США есть Acura RSX и Honda Civic, а в версии для ЕС - Peugeot 106 и Vauxhall Corsa, остальные. из 27 автомобилей в обеих версиях одинаковы.

Внедорожники, также известные как внедорожники , были новым элементом, добавленным в Underground 2 . Внедорожники можно модернизировать и настраивать так же, как и автомобили. Некоторые события в режиме карьеры предназначены только для внедорожников и появляются только тогда, когда игрок управляет внедорожником. В режиме карьеры или в любом автономном режиме, если игрок управляет внедорожником, компьютерные противники также управляют внедорожниками. Однако после завершения этапа карта мира позволяет игроку запускать любое событие из предыдущих этапов на машине или внедорожнике.

Настройка

Кастомизация в Underground 2 была значительно расширена по сравнению с предыдущими версиями серии. Визуальная настройка расширилась благодаря возможности настраивать передний и задний бамперы, боковые юбки, спойлер, капот, насадки на выхлопную систему, двери, ковш на крыше, колеса (включая возможность надевать спиннеры ), фары и задние фонари, боковые зеркала заднего вида и окраску. . Также можно добавить винилы и наклейки, а также автомобильные стереосистемы (динамики, усилители и сабвуферы), гидравлику, баллоны с азотом и неоновый свет. Большинство визуальных модификаций автомобиля не влияют на его характеристики. Звуковые системы, например, можно было положить в багажник автомобилей, но они не служили никакой другой цели, кроме визуальных сигналов. Гидравлика может использоваться в сочетании с закисью на старте гонки, что может привести к тому, что автомобиль покатится на заднем колесе, а некоторые автомобили будут лучше трогаться с места. На характеристики и управляемость автомобиля влияют косметические модификации, такие как спойлеры и капоты, которые влияют на прижимную силу автомобиля - более совершенные спойлеры позволяют лучше настроить управление прижимной силой как спереди, так и сзади автомобиля. Визуальные улучшения повышают визуальный рейтинг автомобиля до 10,0. По крайней мере, одна машина в карьерном гараже должна быть визуально повышена до 10,0 рейтинга, чтобы разблокировать все 10 событий DVD (завершение этих событий вознаграждает игрока обложкой DVD), и на каждом этапе есть необходимое количество событий DVD.

Эксплуатационные характеристики автомобиля могут быть улучшены за счет модернизации двигателя автомобиля, блока управления двигателем (ЭБУ), трансмиссии, подвески, шин, тормозов, уменьшения веса автомобиля и добавления турбонагнетателя и / или закиси азота. У игрока есть возможность повысить производительность с помощью пакетов обновлений или путем покупки отдельных частей каждой категории производительности. NFS: Underground 2 также вводит систему дино-настройки , которая позволяет игрок конкретно мелодия определенного аспекту автомобиля , такие как ECU , турбо , подвески пружины, передние и задние амортизаторы , передаточные числа , аэродинамики , тормоза смещение, индивидуальная шина сцепление, и т.д. Игрок может проверить настройки с помощью динамометрического прогона, который отобразит график зависимости крутящего момента и мощности от частоты вращения, а также приблизительное время 0–60 миль / ч (0–100 км / ч).

Мультиплеер

В Underground 2 была возможность сетевой многопользовательской игры на PS2, ПК и Xbox, однако к 2010 году EA Games отключили свои серверы, что сделало эту функцию неработоспособной. Версия для ПК имеет многопользовательский режим LAN, и многопользовательские гонки через Интернет по-прежнему могут быть запущены с использованием игрового режима LAN и виртуальной LAN (виртуальной частной сети).

Прием

Need for Speed: Underground 2 получила положительные отзывы. GameRankings и Metacritic дали ему 86% для мобильной версии; 83,50% и 82 из 100 для версии для ПК, 82,61% и 83 из 100 для версии Xbox, 80,77% и 82 из 100 для версии для PlayStation 2, 79,98% и 77 из 100 для версии GameCube, 76,44 % и 74 из 100 для версии PSP, 69,45% и 72 из 100 для версии Game Boy Advance и 65,44% и 65 из 100 для версии DS.

Игра была широко признана одной из лучших игр серии и запомнилась качеством игрового процесса, продолжительностью, бесконечной настройкой, интересными побочными миссиями, графикой и добавлением «Free Roam». Тем не менее, некоторые из его элементов также подверглись критике, например, необходимость чрезмерно много ездить, чтобы добраться до определенных гонок, мягкая озвучка и сильная реклама продуктов для компаний, не связанных с автогонками, например, интеграция логотипа для Cingular , американской компании. компании беспроводной связи, в систему обмена сообщениями игры и отображать ее на экране в течение большей части игрового процесса. Версия для GameCube также подвергалась критике за нестабильную частоту кадров и плохую графику, хип-хоп-сленг, используемый персонажами (например, название денег «банк»), ролики в стиле комиксов и отсутствие полиции также вызвали критику.

GameSpot дал версии для мобильного телефона 9,2 балла из 10 и сказал, что это «не просто лучшая гоночная игра, когда-либо созданная для мобильного телефона; это также столь необходимая демонстрация технологии V Cast. Эта игра может похвастаться продолжительностью игры. и переигрывают настолько много ценностей, что выходят за рамки мобильных норм, что требует полного изменения парадигмы. Проще говоря, мобильные игры только что получили столь необходимый подъем по эволюционной лестнице ». IGN дал той же версии восемь баллов из десяти и назвал ее "большим шагом для мобильных игр, на мой взгляд. Хотя есть вещи, которые мне не нравились в игре - загрузка и некоторые проблемы с управлением - я не могу отрицать. что это чертовски крутой пакет. Если вам нужна игра, которая максимально использует ваш 3D-телефон, Need for Speed ​​Underground 2 - это то, что вам нужно ».

Detroit Free Press присвоилаверсии Rivals все четыре звезды, восклицая: «Гонки здесь просто веселые, с рычанием двигателей, прыжками и сокращениями, которые позволяют пробивать заборы. Но есть продуманные дополнения, в том числе Party Play. " Sydney Morning Herald , однако, далаверсии Rivals три с половиной звезды из пяти и сказала: «Хотя Rivals и не лучшая гоночная игра для PSP, она представляет собой увлекательный уличный гонщик, который предлагает быстрые острые ощущения». С другой стороны, та же газета дала версиям для GameCube, PS2, ПК и Xbox четыре звезды из пяти и сказала: «Несмотря на то, что вождение не так приятно, как превосходный Burnout 3 , он по-прежнему силен. достаточно, чтобы вы могли пройти около 150 гонок ». Times также поставила игре четыре звезды из пяти и заявила: «Дорожки в этой игре - это столько же звезд, сколько и автомобили. Ослепительные локации в центре города огромны, в них преобладают небоскребы, свет которых заливает улицы сияющим светом. "

Продажи

По данным Electronic Arts, к концу 2004 года Need for Speed: Underground 2 было продано более 8,4 миллиона единиц по всему миру. Версия Underground 2 для PlayStation 2 получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA). с указанием продаж не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве. В конечном итоге игра была продана около 11 миллионов копий и вошла в «бестселлеры» каждой консоли, в « Лучшие хиты PS2» , « Платиновые хиты Xbox» и « Выбор игрока» GameCube .

использованная литература

внешние ссылки