Mutant Year Zero: Дорога в Эдем -Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Дорога в Эдем
Mutant Year Zero Road to Eden обложка art.png
Обложка с изображением трех игровых персонажей (слева направо): Бормина, Сельмы и Дукса.
Разработчики) Бородатые дамы
Издатель (ы) Funcom
Директор (ы) Давид Скарин
Производитель (и) Марк Паркер
Дизайнер (ы) Ли Варлей
Двигатель
Платформа (и)
Выпускать Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Nintendo Switch
Жанр (ы) Пошаговая тактика , тактическая ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра

Mutant Year Zero: Road to Eden - пошаговая тактическая ролевая видеоигра, разработанная шведской студией The Bearded Ladies и изданная Funcom . Основанная на настольной ролевой игре Mutant Year Zero , игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2018 года.Версия игры для Nintendo Switch была выпущена 30 июля 2019 года.

Геймплей

Издатель Funcom описал игру как «тактическую приключенческую» игру, в которую играют с изометрической точки зрения . Игроки могут выбирать из трех уровней сложности. Игроки управляют отрядом из трех персонажей, перемещаясь по игровому миру. У разных персонажей разные способности и навыки. Сельма, мутировавший человеческий персонаж, является экспертом по взрывчатым веществам ; Дукс, гибрид уток, вооружен дальнобойным арбалетом; Бормин использует дробовики как одно из своих орудий. У каждого персонажа также есть свои собственные пассивные, второстепенные и основные мутационные атаки, которые можно активировать и настраивать. Уровень команды в целом повышается по мере прохождения игры, и можно будет разблокировать новое оружие и снаряжение. В игре также есть дерево навыков и разветвленная история. Игроки могут выбирать из пяти персонажей, в том числе трех персонажей по умолчанию и двух персонажей, которых можно нанять.

Геймплей чередуется между пошаговыми тактическими боями и исследованиями в реальном времени. Зона - это серия взаимосвязанных карт, которые игроки могут свободно исследовать. В Зоне игроки могут собирать различные артефакты, обломки и части оружия, которые можно использовать для покупки нового снаряжения и инструментов в Ковчеге, главном мире игры. Чтобы исследовать мир, можно использовать фонарики для обнаружения различных объектов, хотя это привлекает нежелательное внимание врага. В режиме реального времени игроки могут разделить отряд и направить их на различные тактические позиции, чтобы устроить засаду. Как только игроки вступают в бой, игра переходит в пошаговый режим, аналогичный серии перезагрузок Firaxis X-COM . После того, как игроки закончат ход, враги, контролируемые искусственным интеллектом (ИИ), будут двигаться и отвечать. Игроки также могут незаметно убить врага. Если другие враги не предупреждены о присутствии игрока, игроки могут продолжить исследование в режиме реального времени.

Расширение Seed of Evil, доступное как загружаемый контент для отдельной покупки, расширяет сюжетную и игровую зону, но не меняет существенно игровой процесс. Он включает в себя улучшения существующих навыков, некоторое расширенное оборудование и нового персонажа.

участок

После вспышки смертоносной красной чумы и глобальной ядерной войны люди в значительной степени вымерли, а немногие выжившие стали мутантами , пострадавшими от радиации. Старейшина (озвучивает Герго Данка), единственный человек, знающий прошлое, проживает в Ковчеге, укрепленном поселении, которое служит последним оплотом цивилизации. Из-за острой нехватки ресурсов база рассылает специальных мутантов, называемых Сталкерами, которые собирают ресурсы в окружающей пустоши, известной как Зона. Тем не менее, Зона также населена вурдалаками, выжившими людьми, ставшими жестокими и безумными после взрывов, которые поклоняются цивилизации Старого Света как Древним.

Два сталкера, Бормин (человекоподобный кабан, озвученный актером Энцо Скиллино-младший ) и Дакс (человекоподобная утка, озвученный Джаредом Зевсом), получают задание отправиться на север в поисках другого сталкера, Хаммона. Хаммон - технический гений и единственный человек, способный поддерживать работу систем Ковчега, но он и его команда исчезли во время экспедиции, и его отсутствие ставит под угрозу весь Ковчег. Бормин и Дакс отправились на поиски Хаммона, обнаружив, что он отправился на север, чтобы исследовать странный корабль, который упал с неба, полагая, что он является ключом к поиску мифической земли обетованной Эдема. Путешествуя на север, они находят и спасают Сельму и Магнуса, товарищей Сталкеров Хаммона. Они также узнают о Новой секте, группе фанатично религиозных гулей, которые стремятся восстановить технологию древнего оружия, которая может быть использована против Ковчега. Секта Новой удалось захватить Хаммона и пытается заставить его помочь в их планах.

Сталкеры отправляются в штаб Новой Секты, Небесное Копье. По пути они вербуют Фэрроу, мутанта-лиса, решившего отомстить секте Нова за разрушение ее поселения. Они атакуют Небесное Копье и врываются в древний подземный бункер, где находят Хаммона. Хэммон показывает им, что Эдем действительно существует как секретный древний объект, который хранит информацию о происхождении мутантов. Тем не менее, новая секта смогла прочитать его мысли и обнаружить местонахождение Идена, и направляется туда, чтобы узнать его секреты. Хэммон направляет Сталкеров победить Новую Секту в Эдем, чтобы гарантировать, что ее знания не попадут в чужие руки. Чтобы первыми добраться до Эдема, сталкерам придется пройти через Запретный город, руины старой карантинной зоны Красной чумы, населенной враждебными Древними роботами.

Не подчиняясь приказам старейшины, сталкеры путешествуют по Запретному городу, где находят Новую секту и ее лидера Плутонию, пытающихся проникнуть в Эдем. Сталкеры способны уничтожить Новую Секту и убить Плутонию, и врата Эдема таинственным образом открываются для них. Сталкеры входят в Эдем и исследуют объект, обнаруживая, что Древние экспериментировали с созданием мутантов до закрытия проекта. Затем они шокированы, узнав, что сам Старейшина был одним из ученых, ответственных за эксперименты, и они помнят, как он контрабандой вывез их в безопасное место, чтобы предотвратить их уничтожение. В этот момент включается радио, и они слышат голос, зовущий «Командный центр Швеции».

Семя зла

Сюжет расширения продолжает историю оригинальной игры. Когда Старейшина узнает, что Сталкеры ослушались его, он покидает Ковчег. Несколько месяцев спустя команда выслеживает его на северо-востоке, где начал распространяться таинственный рост растений, также затронувший упырей. Они противостоят ему, но Старейшина сбегает в космос на ракетном шаттле. Вернувшись домой, сталкеры обнаруживают, что Ковчег атакуют вторгшиеся виноградные лозы, при этом некоторые жители также ведут себя странно. Сообщество поручило бармену Приппу руководить, пока они отсутствовали, но он недостаточно компетентен, чтобы справиться с ситуацией, поэтому он просит Сталкеров о помощи. Вместе они полагают, что вероятным виновником является мутант Горан, который обладает способностью управлять растениями и некоторое время назад был изгнан из Ковчега.

Сталкеры отправляются дальше на северо-восток, где, как считается, есть база Горана, второй Ковчег, неизвестный Старейшине. К ним присоединяется новый мутант, Большой Хан (человекоподобный лось ), который бродил по Зоне в одиночестве и также заметил новую угрозу.

Они находят Горана в заброшенном городе и убивают его во время боя. Оказывается, Горан тоже был поглощен растениями, и его заменили по собственному желанию. В этот момент существо по имени Старый Джико связывается с ними телепатически и подзывает их. Старая Джико, которую они знают как самое старое дерево в Зоне, отправляет своих миньонов вслед за Сталкерами, когда они прибывают. Во время завязавшейся битвы они уничтожают ее стручки со спорами, что убивает Старого Джико. Она проваливается через дыру в земле, открывая коридоры со знакомыми логотипами корпорации Мимир, которые они видели в оригинальном Эдеме. Это еще одна секретная база. Единственный исправный компьютер показывает, что их старейшина тоже был руководителем проекта. Ученые хотели сконструировать дерево для очистки воздуха, используя тот же метод создания мутантов в последней попытке спасти человечество, но были вынуждены покинуть базу, когда разразилась война. Дерево выжило, осознало себя и решило «очистить» всех существ в Зоне, превратив их в безмозглых дронов под ее контролем со спорами.

Когда они возвращаются, Сталкеров приветствуют героями, и Бормин избирается новым лидером Ковчега.

Разработка

Игра была разработана шведским разработчиком The Bearded Ladies, командой, основанной бывшими разработчиками IO Interactive . Дизайнер франшизы Payday Ульф Андерссон выступал в качестве креативного консультанта игры. Игра основана на шведской настольной ролевой игре Mutant Year Zero . Первоначально команда планировала создать игру с открытым миром , но команда отказалась от этой идеи, потому что она плохо сочеталась с пошаговыми боями. Были запланированы постоянная смерть и вербовка солдат, но они были удалены, поскольку команда считала, что это поставит под угрозу сюжет игры. Чтобы облегчить игрокам исследования, повествование об окружающей среде стало одним из основных направлений работы команды.

Funcom анонсировала игру в марте 2018 года. Игра была выпущена 4 декабря для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows . Это также было частью программы подписки Xbox Game Pass . В дополнение к стандартному изданию игроки могут приобрести Deluxe Edition, которое включает в себя книгу, оригинальные саундтреки к игре, обои и другие предметы. Расширение под названием Seed of Evil также было выпущено в середине 2019 года, добавляя больше миссий и расширяя историю.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила в целом положительные отзывы критиков .

Рецензенты в целом сходятся во мнении, что игра очень хороша; Обозреватель IGN пишет: «Осуществление плана, который разрушает все преимущества врага и приводит к победе, особенно решающей, - это очень приятно», обозреватель GameSpot пишет: «Совмещение всех требований боя, от терпеливого обследования поля до чтобы узнать , как лучший счетчик для каждого типа врага и импровизировать новую стратегию , когда все идет наперекосяк, делают для чрезвычайно удовлетворяющего тактического опыта», в то время как Game Informer " рецензент s писал: «ничто не сравнится с трепетом сцепления вместе ряда оглушения и бесшумные атаки, чтобы уничтожить неповоротливого зверя или гигантского меха, не предупредив их товарищей ". Рич Мейстер из Destructoid находит игру «напряженной», однако признает, что «экономил рано и часто». Он утверждает, что история не является «прорывной», и повествование не является «новаторским», однако он находит персонажей «очаровательными».

«В чем Road to Eden сияет, так это в том, как она объединяет исследование мира с боевыми действиями, вдохновленными XCOM», - написал рецензент Gameplanet . «Стелс-бой Mutant Year Zero привлекает внимание», - пишет Джефф Маркиафава из Game Informer. Он может видеть «изрядное количество построений мира», но «медленная скорость движения и отсутствие миникарты затрудняют тщательное изучение». У него сложилось впечатление, что «в истории кажется, что в ней отсутствует третий акт» (это потому, что есть расширение к игре).

Игра получила награду «Игра, стратегия» Национальной академии профессиональных обзоров видеоигр и была номинирована на «Лучшее использование игрового движка» на Develop: Star Awards .

Киноадаптация

В августе 2020 года Pathfinder и HaZ Films объявили о создании полнометражного анимационного фильма по игре. Он будет рендериться с помощью Unreal Engine 4 , и Хасраф Дулулл будет его директором.

использованная литература

внешние ссылки