Мазин Сага: Истребитель-мутант -Mazin Saga: Mutant Fighter

Мазин Сага: Истребитель-мутант
Sega Genesis Mazin Saga - Mutant Fighter обложка art.jpg
Разработчики) Almanic Corporation
Издатель (ы)
Директор (ы) Сацуки Мидзуно
Такаши Йонеда
Томми Бон Бон
Производитель (и) Кензи Нагаи
Дизайнер (ы) Такаши Нагаи
Программист (ы) Ёдзи Ивашита
Художник (ы) Hidetoshi Fujioka
Naoyuki Hayakawa
Takehito Suzuki
Композитор (ы) Кадзуо Сава
Серии Mazinger
Платформа (и) Sega Genesis
Выпускать
Жанр (ы) Бей их , сражайся
Режим (ы) Одиночная игра

Mazin Saga: Mutant Fighter - этогибридная видеоигра « beat 'em up / файтинг» 1993 года, разработанная Almanic Corporation совместно с ALU и Team «Saga» и опубликованная Vic Tokai для Sega Genesis в Северной Америке, а затем в Японии и Европе. пользователя Sega . На основе Go Нагаи «s MazinSaga механич манги , которая считается сочетание Нагаи Mazinger и DevilMan франшиз, игроки берутсебя роль Коджи Кабуто владеющий Mazinger Z броню для борьбы с мощными„Био Зверей“главе с Богом Кайзер ад. Совместно с Сацуки Мизуно, Такаши Йонедой и "Томми Бон Бон", название было создано большей частью той же команды, которая работала над предыдущими проектами в Almanic, такими как EVO: Search for Eden . С момента выхода он был встречен в основном положительными отзывами критиков.

Геймплей

Вверху: сегмент Beat 'em up.
Внизу: битва с боссом Гаруда-К7.

Mazin Saga: Mutant Fighter - это кросс-жанровая игра, в которой сочетаются боковая прокрутка beat 'em up и боевые стили, где игроки берут под свой контроль Кодзи Кабуто, владеющего броней Mazinger Z, через шесть этапов , каждый из которых расположен в разных местах по всему миру. сражаться с врагами и могущественными «Био-зверями» во главе с богом Кайзером Ада. На титульном экране игрок имеет доступ к меню параметров, в котором настройки сложности можно регулировать между двумя уровнями.

Этапы разделены на четыре части; первые три видят, как Кабуто использует броню Mazinger Z в формате beat 'em up, а четвертый видит Mazinger Z как гигантского робота, который сражается с боссом этого уровня в столкновении один на один. Во время сегментов beat 'em up Кабуто имеет возможность выполнять специальные движения, которые наносят урон врагам на экране, выполняя определенные комбинации кнопок. Большая часть сражений носит физический характер, и Кабуто может бегать и совершать лихие атаки. Игроки также могут собирать разбросанные по пути предметы, такие как деньги, здоровье и 1UP .

Во время сегмента с боссом игровой процесс меняется на формат файтинга. Игрок должен сражаться с боссом стадии, истощая полоску здоровья противника, чтобы продвигаться дальше. Как и в случае с сегментами beat 'em up, игроки могут использовать комбинации кнопок для выполнения специальных движений, наносящих урон боссу, хотя набор движений отличается от таковых в формате beat' em up.

Синопсис

Mazin Saga: Mutant Fighter основана на меха-манге MazinSaga Go Nagai , которая считается комбинацией франшиз Nagai Mazinger и Devilman , с персонажами из оригинальной серии Mazinger Z, которые повторяют свои роли в MazinSaga, хотя и немного отличаются от своих аналогов из аниме / манги. Действие происходит в другой вселенной, чем в оригинальном сюжете Мазингера , история начинается в 1999 году, когда Бог Кайзер Ад начал полномасштабное вторжение, чтобы контролировать Землю, используя могущественных гигантов, известных как «Биологические звери».

Разработка и выпуск

Mazin Saga: Mutant Fighter была разработана при дополнительной поддержке ALU и Team "Saga" большей частью той же команды, которая работала над предыдущими проектами в Almanic Corporation, такими как EVO: Search for Eden , с Сацуки Мизуно, Такаши Йонедой и другим человеком. под псевдонимом «Tommy Bon Bon» выступает в качестве СО- директоров . Кензи Нагай также выступил в качестве продюсера , а Такаши Нагай и Ёдзи Ивашита были ведущим программистом и дизайнером соответственно. Художники Хидэтоси Фудзиока, Наойуки Хаякава, Takehito Suzuki и Ясуо Wakatsuki создал пиксель арт , в то время как Кунио Кун композитор Кадзуо Савва забил саундтрек и сделал звуковые эффекты . В его разработке участвовали и другие люди. Впервые игра была выпущена в Северной Америке компанией Vic Tokai 25 февраля 1993 года, а днем ​​позже - компанией Sega в Японии. Позже Sega опубликовала это название в Европе в июле того же года.

Прием и наследство

MegaTech присудил игре 90% и награду Hyper Game Award, заявив, что «вам предстоит испытание за вызовом, включая некоторых совершенно огромных боссов. Это могло бы быть лучше, но играет хорошо». Mega не согласился и дал игре 65%, заявив, что она не так хороша, как Streets of Rage 2 .

Бывший участник Treasure Тетсухико Кикучи был вдохновлен Mazin Saga: Mutant Fighter на программирование врагов вручную, а не с помощью математических алгоритмов во время разработки Gunstar Heroes .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки