MUD1 - MUD1
MUD1 | |
---|---|
Разработчики) | |
Платформа (и) | Независимая платформа |
Релиз | 1978 г. |
Жанр (ы) | Фэнтези ГРЯЗЬ |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Многопользовательское подземелье , или MUD (называемое MUD1 , чтобы отличать его от его преемника, MUD2 и жанра MUD в целом), является первым MUD и старейшим существующим виртуальным миром .
История
MUD был создан в 1978 году Роем Трубшоу и Ричардом Бартлом в Университете Эссекса на DEC PDP-10 . Трубшоу назвал игру Multi-User Dungeon в честь варианта Dungeon Zork , в который Трубшоу очень любил играть. Zork, в свою очередь, был вдохновлен более старой текстовой приключенческой игрой, известной как Colossal Cave Adventure или ADVENT .
MUD1 был написан на предметно-ориентированном языке программирования Multi User Dungeon Definition Language (MUDDL). Его первая версия была написана Ричардом Бартлом и Роем Трубшоу в BCPL . Позже он был перенесен на C ++ и использовался в других MUD, таких как MIST .
В 1980 году Рой Трубшоу создал MUD версии 3 на BCPL (предшественнике C ), чтобы сохранить память и упростить поддержку программы. Ричард Бартл , однокурсник из Эссекса, много работал над базой данных игры, представляя многие локации и головоломки, сохранившиеся до наших дней. Позже в том же году Рой Трубшоу окончил Университет Эссекса, передав MUD Ричарду Бартлу, который продолжил разработку игры. В том же году MUD1 стала первой многопользовательской сетевой ролевой игрой в Интернете, поскольку Университет Эссекса подключил свою внутреннюю сеть к ARPANET .
В 1983 году Университет Эссекса разрешил удаленный доступ к своему DEC-10 через сеть Packet Switch Stream компании British Telecom с 2 до 7 часов каждую ночь. MUD стал популярным среди игроков по всему миру, и несколько журналов написали статьи об этом новом тренде.
В период с 1984 по 1987 год MUD располагался на 20-м декабря Технологического колледжа Данди, который был одним из немногих учебных заведений, допускавших внешний доступ.
В 1984 году Compunet , британская сеть, предназначенная в первую очередь для пользователей Commodore 64 , лицензировала MUD1 и использовала ее с конца 1984 года до 1987 года, когда CompuNet отказалась от платформы DEC-10, которую они использовали.
Трубшоу и Бартл вместе работали в Multi-User Entertainment, чтобы создать MUD2 - второе поколение MUD . В 1985 году Ричард Бартл создал MUD1 версии 4, более известной как MUD2. Предполагалось, что он будет работать как услуга для British Telecom.
В 1987 году MUD1 получил лицензию от CompuServe , которая заставила Ричарда Бартла закрыть экземпляр MUD1, более известный как « Essex MUD» , который все еще работал в университете Эссекса. Это привело к удалению учетной записи MUD в октябре 1987 года. В результате MIST , производная от MUD1 с похожим игровым процессом, стал единственным оставшимся MUD, работающим в сети Университета Эссекса, и стал одним из первых в своем роде, получивших широкую популярность. MIST работал до тех пор, пока в начале 1991 года не была заменена машина, на которой он был размещен, PDP-10 .
MUD1 работал под названием British Legends до конца 1999 года и был удален вместе с другим программным обеспечением во время усилий CompuServe по очистке от проблемы 2000 года .
В 2000 году Виктор Тот переписал исходный код BCPL для MUD1 на C ++ и открыл его вместе с MUD2 на British-legends.com.
В 2014 году Стэнфордский университет получил разрешение на распространение чертежей игры от авторов MUD1.
Прием
Computer Gaming World в 1993 году назвал British Legends на CompuServe «типичной текстовой многопользовательской ролевой игрой с упором на магию».