Индиана Джонс и последний крестовый поход: графическое приключение -Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

Индиана Джонс и последний крестовый поход
Индиана Джонс и последний крестовый поход - Графическое приключение Coverart.png
DOS Обложка
Разработчики) Игры Лукасфильм
Издатель (ы) Игры Лукасфильм
Дизайнер (ы) Рон Гилберт
Ноа Фальштейн
Дэвид Фокс
Художник (ы) Стив Перселл
Мартин Кэмерон
Джеймс А. Доллар
Майк Эберт
Джеймс МакЛеод
Композитор (ы) Эрик Хаммонд,
Дэйв Уорхол, Джеймс Лейтерман (FM Towns)
Двигатель SCUMM
Платформа (и) DOS , Amiga , Atari ST , Macintosh , FM Towns , Amiga CDTV
Выпускать Июль 1989 г .: DOS , Amiga , Atari ST
1990: Macintosh , FM Towns [1]
1992: Amiga CDTV
8 июля 2009 г. (переиздание в Steam)
Жанр (ы) Графическое приключение
Режим (ы) Одиночная игра

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure - графическая приключенческая игра , выпущенная в 1989 году (одновременно с выходом одноименного фильма ), изданная Lucasfilm Games (ныне LucasArts ). Это была третья игра, в которой использовалсядвижок SCUMM .

Геймплей

Скриншот из видеоигры Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure.
Индиана Джонс и последний крестовый поход . Здесь глагол действия («Walk to») в движке SCUMM был применен к объекту (бассейну с водой). Индиана Джонс говорит, что ненавидит воду.

Last Crusade был одним из самых новаторских приключений LucasArts. Он расширил традиционную структуру приключенческих игр LucasArts, включив гибкую систему баллов - показатель IQ или Indy Quotient - и позволив пройти игру несколькими различными способами. Система начисления очков была похожа на систему приключенческих игр Sierra , однако, когда игра была перезапущена или восстановлена, общий IQ предыдущей игры был сохранен. Единственный способ достичь максимального IQ в 800 баллов - найти альтернативные решения головоломок, например, сражаться с охранником вместо того, чтобы избегать его. Это противоречит одной распространенной критике приключенческих игр, согласно которой, поскольку есть только один способ закончить игру, они не имеют ценности для воспроизведения. Кроме того, система очков помогла игре понравиться самым разным типам игроков. Некоторые альтернативные бои, такие как битва с сопровождающим Цеппелином , было очень трудно пройти, поэтому было очень трудно достичь максимального IQ.

Реплика дневника Грааля Генри Джонса была включена в более ранние версии игры. Хотя он сильно отличается от версии фильма, он представляет собой сборник справочной информации о юности Инди и жизни Генри. Дневник также был необходим для решения головоломок ближе к концу игры, особенно для определения настоящего Грааля. В более поздних версиях игры появилась сокращенная версия дневника Грааля.

участок

Сюжет повторяет и развивает фильм « Индиана Джонс и последний крестовый поход» . В начале игры Индиана Джонс вернулся в свой колледж после того, как забрал Крест Коронадо . К нему подходит бизнесмен Уолтер Донован, который рассказывает ему о Святом Граале и исчезновении отца Инди.

Затем Инди отправляется в некоторые из мест, которые видели в фильме, такие как Венеция и катакомбы, после встречи с коллегой-археологом Эльзой Шнайдер. В процессе он находит своего отца в плену в замке Брунвальд, пройдя через лабиринтные коридоры, сражаясь и избегая охранников. Затем раскрывается двойная роль Эльзы, когда она крадет дневник Грааля у Инди. После побега отец и сын проходят через Берлин, чтобы забрать дневник и провести короткую встречу с Гитлером . Затем они добираются до аэропорта, откуда намереваются отправиться в Долину Полумесяца на дирижабле или биплане . Есть много боевых сцен с участием кулаков и биплана над Европой , преследуемого нацистскими самолетами.

Некоторые ключевые элементы фильма, такие как Братство Грааля, друг Инди Саллах , водная погоня в Венеции и сцены битв в пустыне (за исключением небольших скрытых отсылок), не были включены в игру.

Разработка

Игра вышла в мае 1989 года одновременно с фильмом. Он был доступен для DOS , Amiga , Atari ST и Mac OS . Версия на CD-ROM была позже выпущена для FM-Towns с 256-цветной графикой и саундтреком CD Audio, а также версия для ПК VGA . Многие сцены, уникальные для игры, были придуманы Джорджем Лукасом и Стивеном Спилбергом во время создания фильма. Last Crusade также была первой игрой Lucasfilm, в которой использовались глаголы Look и Talk . В некоторых ситуациях последний запускал примитивную диалоговую систему, в которой игрок мог выбрать одну из нескольких строк для произнесения. Система была полностью развита в The Secret of Monkey Island и осталась во всех последующих приключениях LucasArts, за исключением Loom .

Прием

Британский журнал Computer and Video Games дал версии для ПК 91%, высоко оценив графику, звук и удобство игры и назвав ее «блестящим дополнением к фильму и превосходной игрой сама по себе». В 1989 году Dragon поставил игре 5 звезд из 5 возможных. Игра заняла 28-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power . Чарльз Ардаи из Computer Gaming World дал игре положительный отзыв, отметив ее кинематографические качества и хорошо продуманные головоломки. Game Informer " ретро раздел обзора s наградил игру девять из десяти.

По словам Хэла Барвуда, «Последний крестовый поход» стал «большим хитом». На момент выпуска это была самая продаваемая игра Lucasfilm, ее было продано более 250 000 копий.

В 1991 году PC Format поместил The Last Crusade в список 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакция писала: «Инди воссоздается на экране монитора так же впечатляюще, как и на большом экране».

Продолжение

Второй Индиана Джонс графическое приключение, Индиана Джонс и Судьба Атлантиды , была выпущена в 1992 году для DOS, Amiga и Macintosh.

Два предполагаемых преемника Fate of Atlantis , а именно Iron Phoenix и The Spear of Destiny , были отменены.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки