Helldivers -Helldivers

Helldivers
Helldivers art.jpg
Разработчики) Arrowhead Game Studios
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Директор (ы) Йохан Пилестедт
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Художник (ы)
Композитор (ы) Йохан Линдгрен
Двигатель Bitsquid
Платформа (и) PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Microsoft Windows
Релиз Издание Super-Earth Ultimate (PS4) Майкрософт Виндоус
Жанр (ы) Пристрели их
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Helldivers - это шутер с видом сверху, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Computer Entertainment . Игра была выпущена для PlayStation 3 , PlayStation 4 и PlayStation Vita с перекрестной игрой 3 марта 2015 года в Северной Америке и 4 марта 2015 года в Европе соответственно. Версия для Microsoft Windows также была выпущена через Steam 7 декабря 2015 года, что сделало ее первой игрой, выпущенной Sony для ПК. В нем есть как кушетка, так и кооперативная онлайн-игра до четырех игроков. Helldivers черпает вдохновение из военной научной фантастики, такой как « Пришельцы» и « Звездный десант» . Хотя возможна одиночная игра, часто бывает полезно играть в кооперации, так как это позволяет игрокам эффективно распределять требования. Однако это сопряжено со своими рисками, в первую очередь с дружественным огнем.

Геймплей

В Helldivers игроку необходимо координировать свои действия во время хаотичного боя, чтобы достичь целей и избежать потерь от дружественного огня. В игре игрок сталкивается с тремя различными видами врагов и задачами, а затем обеспечивает выживание Супер Земли. Геймплей происходит в процедурно сгенерированных миссиях, где игроки должны выполнить ряд задач. В начале каждой миссии игрок может выбрать свое снаряжение и позиции развертывания, а также использовать уникальную игровую механику стратагемы, чтобы помочь дополнительные параметры, которые лучше всего подходят для карты или предпочитаемого стиля игры игрока. Например, игрок может выбрать стратагемы, которые сосредоточены на обеспечении дополнительной огневой мощи или мобильности, или наделить себя вспомогательными способностями, такими как вызов авиаудара по частям карты.

В игре есть один вариант сложности, хотя игрок может выбрать сложную или легкую планету для своих миссий. Это изменилось в процессе разработки.

В каждой миссии игрок должен сражаться или пробираться через контролируемую врагом территорию, чтобы выполнить поставленные задачи, а затем сбежать на десантном корабле. Некоторые из поставленных задач можно провалить, не проигрывая сразу. Часто игроку выгодно избегать прямого боя, если это возможно, поскольку у врага бесконечное количество подкреплений, а за простое убийство врагов в игре нет награды.

В игре сохранены многие общие для жанра механики, такие как «Туман войны» и карта, на которой отображаются все враги, которых игрок (-и) может видеть в данный момент. Враг будет патрулировать свою территорию, препятствуя попытке игрока выполнить поставленные задачи. Вражеские отряды, которые вступают в контакт с игроком (ами), будут пытаться поднять тревогу, что приведет к непрерывным волнам вражеских подкреплений, пока тревога остается активной. Игрок может предотвратить тревогу, избегая патрулей противника, если это возможно, и может отменить его, победив все отряды, которые в данный момент знают об игроке, или покинув территорию.

После того, как все цели миссии будут успешно выполнены или не выполнены, игрок должен вызвать десантный корабль и сбежать со всеми оставшимися юнитами. Это занимает 90 секунд и привлекает внимание противника к зоне приземления, что приводит к тяжелым боям. Посадка на корабль завершает миссию.

Мультиплеер

Как и в предыдущем названии Arrowhead Game Studios, Magicka friendly fire, способность причинять вред товарищам по команде всегда включена, и нет возможности отключить эту функцию. Это включает личное оружие игроков, а также другие, менее прямые источники, такие как поддержка с воздуха и развернутые турели. Сброс припасов или развертывание транспортных средств также могут сокрушить союзников. Это требует от игроков тщательного планирования своих действий во время множества хаотичных боевых последовательностей в игре или принятия превентивных мер для снижения этих рисков, таких как обновление турелей, чтобы прекратить стрельбу, когда юниты игроков выходят на линию огня, или выбор оружия, которое стреляет по союзникам.

Однако многопользовательская игра дает ощутимые преимущества, поскольку товарищи по команде могут помочь сбитому юниту восстановиться, а также обеспечить лечение или боеприпасы. Несколько тяжелых видов оружия поставляются с рюкзаком, который позволяет второму игроку перезаряжаться, а некоторые ресурсы могут быть объединены для доступа группы. В онлайн-игре можно даже разрешить случайным игрокам присоединиться к выполняемой миссии, хотя при желании эту функцию можно отключить.

Сюжет

В антиутопической вселенной Helldivers человечеством правит « управляемая демократия », усовершенствованная современная демократия, в которой исход выборов более предсказуем. Усовершенствованная демократия стала больше, чем способом избрания правительства, она стала кредо, за которое борются обитатели Супер-Земли с промытыми мозгами, не осознавая полностью, что это означает.

Супер-Земля, вымышленная футуристическая Земля, со всех сторон окружена тремя враждебными вражескими расами (Жуки, Киборги и Иллюминаты), которых, по мнению правительства, так или иначе необходимо покорить. И хотя Helldivers - это чисто боевая единица, им часто поручают извлекать технологии, приводить в действие масляные насосы или выполнять другие действия, которые правительство считает важными для сохранения свободы и земного «образа жизни».

Прием

Игра получила в целом положительные отзывы критиков. В настоящее время ей принадлежит 84% акций Metacritic .

IGN играл в демо-версию Helldivers на Gamescom 2013 и положительно оценил демоверсию. Game Informer также дал демоверсию положительную оценку, отметив, что это «непросто, но возвращение к классическим стрелялкам с видом сверху - по-прежнему хорошее время».

Обозреватель GameSpot Кэмерон Вулси дал игре 8/10. Он отметил, что в игре есть «фантастические совместные действия», но «отсутствуют миссии и сюжет».

IGN присвоил ему 9 баллов из 10, заявив: «Жестокий, целеустремленный и механически богатый, Helldivers - одно из лучших совместных действий, которые вы можете получить».

В обзоре на основе веб - серии ранее записанной , Рич Эванс описал игру как «stratem-вверх»:

На первый взгляд, когда я увидел видео для этого, мне показалось, что это был просто шутер с двумя палками. Я ожидал чего-то чрезвычайно глупого, но забавного, а то, что вы получите, намного глубже. Я думал, что это будет перестрелка, это скорее стратегия, основанная ... Это стратем-ап! А "стратег-шмап". Потому что это не просто стрелять по вещам и уворачиваться от пуль, это еще не все.

Helldivers был номинирован на «Лучшее действие» и выиграл «Лучшую портативную игру года» на церемонии вручения награды DICE Awards 2016, проводимой Академией интерактивных искусств и наук .

использованная литература

внешние ссылки