GameLine - GameLine

GameLine - это служба распространения игр по коммутируемому соединению для Atari 2600 , разработанная и управляемая Control Video Corporation (CVC). Подписчики могли установить проприетарный модем и картридж для хранения данных в свою домашнюю игровую консоль, получив доступ к службе GameLine для загрузки игр по телефонной линии . У GameLine был эксклюзивный выбор игр, и ее новаторская бизнес-модель в конечном итоге привела к созданию America Online . Несмотря на то, что он опередил свое время, он не был очень популярен, возможно, из-за его цены в 60 долларов за оборудование, 15 долларов за членский взнос и 1 доллар за игру, которую вы могли сохранить только в течение недели.

В 1983 году пионер кабельного телевидения Уильям фон Майстер искал способ использовать свою технологию передачи через модем, которая ранее была приобретена в злополучных попытках отправки музыки кабельным компаниям . Из-за юридических проблем провайдеры кабельного телевидения отказались от этой услуги, оставив фон Майстеру инструмент доставки и никакого контента.

Затем он преобразовал свою технологию адаптивного модема с регулируемой скоростью для загрузки игр с центральных серверов в отдельные дома. Это позволяло пользователям набирать номер системы и за определенную плату загружать игры в свои модули GameLine. Игра обычно работает от 5 до 10 раз, после чего пользователю придется снова подключиться к GameLine и заплатить за еще одну загрузку.

«Главный модуль» имеет 8 КБ ОЗУ и модем со скоростью 1200 бит / с и физически напоминает негабаритный серебряный картридж Atari. Сбоку у него есть телефонный разъем, который использовался для связи главного модуля с компьютерами CVC. Модуль может передавать как импульсным, так и тональным набором, что делает его универсальным в полевых условиях. Все игры, доступные в сервисе GameLine, принадлежали сторонним разработчикам игр, крупнейшей из которых была Imagic . CVC пыталась, но не смогла получить лицензионные соглашения от крупнейших производителей игр, таких как Atari , Activision , Coleco , Mattel и Parker Brothers .

Преимущества членства

Когда пользователь регистрировался в сервисе, ему давали ПИН-код . Этот PIN-код использовался для входа в центральный компьютер CVC и загрузки запрошенных игр. Одним из преимуществ регистрации было то, что пользователям давали бесплатные игры в день их рождения.

GameLine предоставил игрокам возможность участвовать в соревнованиях с избранными играми, в которых они могли загружать свои рекорды. Призы будут вручены региональным (и предположительно национальным) чемпионам. Одним из таких региональных призов стала ветровка GameLine .

Каждый подписчик на GameLine также получил профессионально напечатанный журнал GameLiner . GameLiner содержит информацию о новых играх, добавленных в службу, вопросы и ответы, советы по улучшению игрового процесса и список всех игр, доступных в настоящее время на GameLine.

Прекращение

Первоначально предполагалось, что GameLine будет предоставлять не только игры, но и новости (NewsLine), котировки акций (StockLine), спортивные отчеты и результаты (SportLine), электронную почту (MailLine), онлайн-банкинг (BankLine), онлайн-форумы (OpinionLine) и широкий спектр информации, включая расписания авиакомпаний, гороскопы и тематические объявления (InfoLine). GameLine прекратила свою деятельность до того, как была предложена какая-либо из этих расширенных услуг, хотя StockLine и SportsLine, как сообщается, были почти полностью внедрены.

Control Video Corporation была одной из многих небольших компаний, разорившихся из-за крушения видеоигр в 1983 году .

Наследие

Несмотря на то, что GameLine была прекращена, инвесторы и члены-основатели CVC основали новую компанию, которая продолжала использовать созданную ими технологическую инфраструктуру. Компания под названием Quantum Computer Services была создана, в том числе, Стивом Кейсом . Эта компания создала сервис под названием Quantum Link, который объединил пользователей Commodore 64 и Commodore 128, предлагая многие из расширенных сервисов, изначально предусмотренных для GameLine. В октябре 1991 года Quantum Computer Services в конечном итоге превратилась в America Online , которая стала чрезвычайно успешной в 1990-х годах и в конечном итоге приобрела Time Warner в 2001 году, но была выделена несколько лет спустя. Хотя технически компания все еще существует, поддержки GameLine нет.

Игра под названием Save The Whales была эксклюзивной для GameLine, и, хотя она никогда не выпускалась на картридже, прототип был найден в начале 2002 года.

Список игр

GameLine предлагала следующие игры:

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки