Огненная акула -Fire Shark

Огненная акула
Fire Shark arcade flyer.jpg
Разработчики) Toaplan
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Санаэ Нито
Юко Татака
Художник (ы) Синтаро Накаока
Композитор (ы) Масахиро Юге
Серии Акула
Платформа (и) Аркады , Mega Drive / Genesis
Выпускать
Жанр (ы) Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы)

Fire Shark - это аркадный шутер с вертикальной прокруткой 1989 года,разработанный и изданный Toaplan в Японии и Европе и Romstar в Северной Америке. Это продолжение Flying Shark , игры, выпущенной в 1987 году на нескольких платформах. Действие игры происходит в 1991 году. В центре внимания таинственная армада, совершающая всемирную атаку с небольшого острова в Средиземном море . Игроки берут под свой контроль титульный биплан, чтобы контратаковать силы противника.

Хотя игра Fire Shark впервые была запущена для игровых автоматов, она была перенесена на Mega Drive / Genesis и опубликована во всем мире DreamWorks, Toaplan и Sega в период с 1990 по 1991 год. Запуск консоли содержал различные изменения по сравнению с исходной версией. Преобразования для X68000 Sharp было разработано , но никогда не выпускались. Игра была хорошо принята аркадами в западных регионах, где обозреватели высоко оценили ее графику, звук и игровой процесс, однако в Японии она оказалась менее популярной из-за высокого уровня сложности. Версия Mega Drive / Genesis также была встречена в основном положительными отзывами критиков из разных регионов.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Огонь акулы является военно-тематический вертикально прокрутки стрелялка игра напоминает 1942 , где игроки взять под контроль титульной биплан через десять все более сложные уровни, чтобы победить ассортимент вражеских сил , таких как танки , боевые корабли , камикадзе монопланами и артиллерию из таинственная армада Странного флота. Это основная цель игры. Игра работает так же, как и ее предшественница, поскольку игроки управляют своим кораблем на постоянно прокручивающемся фоне, а пейзаж никогда не перестает двигаться, пока не будет достигнут аэропорт. В распоряжении игроков есть два оружия: стандартный выстрел, который проходит максимальное расстояние в половину высоты экрана, и бомбы, способные уничтожить любого врага, пойманного в радиусе его взрыва.

Есть три типа оружия, которые можно подобрать, которые отображаются в виде цветных значков при уничтожении цеппелинов: широкий выстрел, лазерный луч и огнемет. Есть также другие элементы, такие как значки "S", которые увеличивают общую скорость, значки "B", которые действуют как дополнительные запасы бомб, значки "P" и в редких случаях 1UP . Получая три значка «P» подряд, игроки увеличивают огневую мощь своего самолета до одного уровня, причем третий уровень мощности является наивысшим. Когда самолет полностью заряжен, захват дополнительных значков дает дополнительные очки. Достижение высоких баллов также имеет решающее значение для получения дополнительных жизней, которые можно получить при определенных значениях баллов. Игроки могут получать медали в форме молнии за очки, уничтожая контейнеры на игровом поле.

В зависимости от настроек в аркадной версии, в названии используется либо система контрольных точек , в которой сбитый одиночный игрок будет начинать с начала контрольной точки, которую им удалось достичь перед смертью, либо систему возрождения , при которой их корабль немедленно стартует в этом месте. они погибли в. Поражение вражеским огнем приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде снижения огневой мощи и скорости корабля до его исходного состояния, и как только все жизни потеряны, игра заканчивается, если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. После того, как все десять этапов пройдены, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх из Toaplan, каждый из которых увеличивает сложность, а враги стреляют более плотными пулями.

участок

Краткое содержание сюжета Fire Shark варьируется в зависимости от региона и версии. В оригинальной аркадной версии таинственный вражеский флот, известный как Странный флот, прибыл на небольшой остров в Средиземном море летней ночью 1991 года, и мало кто заметил его внезапное прибытие. В течение двух лет Странный флот становился все больше и больше, что привело к всемирной атаке. Пока Странный флот продолжает свое нападение, те, кто противостоит им, кричали: «Огненная акула! Огненная акула! Пора взлетать! Победите их ради нас. Вперед! Вперед! Огненная акула!». В порте Sega Genesis действие игры происходит в 19X9 году на альтернативной Земле, где глобальная сверхдержава, известная как Корпус S, который специализируется на тяжелой промышленной армии, начинает вторжение в различные страны, и все, казалось бы, потеряны, когда пилот-фантом на сверхмощном биплане под названием «Огненная акула» прилетает, чтобы спасти мир от господства.

Разработка и выпуск

Большинство иллюстраций представляли собой нарисованные от руки эскизы, созданные командой разработчиков, прежде чем они были перенесены в пиксельную графику.

Огонь Shark ' процесс развития s и история рассказывается в период с 1989 по 2012 год через японские издания , такие как стрельба Gameside бывшим Toaplan композитором Масахиро йуге. Юге выступал в качестве композитора игры, а Синтаро Накаока выступал в качестве художника , в то время как Санаэ Нито и Юко Татака также участвовали в производстве в качестве дизайнеров , хотя ни один из членов команды разработчиков не был упомянут как таковой ни в одной из версий игры. Команда хотела передать «те же сильные стороны», что и его предшественник, Flying Shark , добавив такие элементы, как огнемет, как способ продвижения игры, при этом Юге заявил, что это оружие действовало как преемник синего лазера в Truxton 1989 года . Однако позже Юге выразил сожаление в последние годы за то, что не смог сбалансировать сложность игры как для владельцев аркад, так и для игроков. Команда разработчиков решила использовать слово «такой же» при выборе названия проекта, которое переводится с японского как «акула», чтобы передать сильный звук животного. Накаока также отвечал за привлечение толпы во время взлета в начале игры, которая, по словам Юге, позже была анимирована на досуге для развлечения.

Fire Shark был впервые выпущен в игровых автоматах Toaplan в Японии 2 ноября 1989 года, а затем в Европе в том же году, после чего в Северной Америке последовал релиз Romstar в марте 1990 года. 21 октября 1989 года вышел альбом, содержащий музыку из названия. был совместно опубликован исключительно в Японии Scitron и Pony Canyon . В октябре 1990 года порт Fire Shark для Sega Genesis, разработанный компанией Toaplan, был впервые выпущен в Северной Америке компанией DreamWorks, которая являлась подразделением Toy Soldiers, Inc., он был выпущен для Mega Drive в Японии компанией Toaplan 2 ноября. того же года, в то время как Sega распространила название по Европе в декабре 1991 года. Порт остается верным оригинальной версии аркад и включает более жесткую настройку сложности, но имеет ряд ключевых отличий, таких как меньшая цветовая палитра, которая приводит к тому, что спрайты становятся перекрашена по-разному, наряду с другими изменениями представления и игрового процесса по сравнению с оригинальной версией. Для продвижения версии Mega Drive в Японии была показана телереклама. Порт Mega Drive / Genesis был позже переиздан независимым издателем Retro-Bit в 2020 году. Версия для Sharp X68000 находилась в разработке и планировалась к публикации Kaneko , однако, несмотря на то, что она рекламировалась в японских изданиях, таких как Oh! X , эта версия так и не была выпущена на рынок по неизвестным причинам.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Fire Shark в выпуске от 1 января 1990 года как пятое место среди самых успешных настольных игровых автоматов того времени. По словам Масахиро Юге, « Огненная акула» была хорошо принята в западных игровых автоматах, но оказалась менее популярной в Японии из-за своей высокой сложности.

Немецкий журнал Power Play сравнил его с 1943: Битва за Мидуэй и Vapor Trail: Hyper Offense Formation .

Версия Mega Drive / Genesis была хорошо принята, когда она была выпущена, получив 33 балла из 40 в Electronic Gaming Monthly .

Наследие

Права на пожарные Акула , его предшественник , и многий другой IP - адрес из Toaplan теперь принадлежит Tatsujin, компания имя Truxton ' Японское названия s , которая была основана в 2017 году по йугу, которые в настоящее время связаны с аркадных производителя EXA-Аркадите. Художник Перри "Gryzor / Rozyrg" Sessions назвал Fire Shark одним из главных факторов, повлиявших на Super XYX .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки