Fe (видеоигра) - Fe (video game)

Fe
Fe cover art.jpg
Разработчики) Зоинк
Издатель (ы) Electronic Arts
Директор (ы)
Производитель (и) Хьюго Билле
Дизайнер (ы)
Программист (ы) Йохан Фрёландер
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы) Джоэл Билль
Двигатель Единство
Платформа (и)
Релиз 16 февраля 2018 г.
Жанр (ы) Платформа-приключение ( Метроидвания )
Режим (ы) Один игрок

Fe ( / е я J ə / FEE -yə , шведский:  [Fe] , Fairy ) является платформой-приключенческая игра , разработанная Zoink и издана Electronic Arts под его программе EA Originals . Он был выпущен 16 февраля 2018 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One. . В нем игрок управляет Фе, похожим на лису существом в лесу, пытаясь защитить его от враждебных сущностей, называемых Безмолвными, получая помощь от других лесных существ, направляя их для выполнения задач и изучая новые способности у тех, кто помогает .

Fe - первая игра из серии EA Originals, которая представляет собой программу EA, созданную для продвижения инди-разработчиков .

Геймплей

Fe - это приключенческая игра в стиле Metroidvania, в которой игрок управляет Fe, лисообразным существом в лесу, которое очень отзывчиво на песни существ и растений в нем. На лесных существ по неизвестным причинам нападают сущности, называемые Безмолвными, которые угрожают дикой природе леса. Fe может петь другим существам и объектам, чтобы получить их помощь. Эти существа могут научить Fe новой песне, которая дает лисе дополнительные способности через лес, например, активация цветка, который действует как прыжковая площадка, чтобы запустить Fe в более высокие места и исследовать больше мира.

Было отмечено, что в игре есть минимальные инструкции, требующие от игрока экспериментировать и воспринимать экосистему леса, чтобы определить, как продвигаться, вместо набора целей. Один пример требует, чтобы игрок заметил, что один вид птиц любит определенный тип цветка, предполагая, что они могут использовать птичью песню для взаимодействия иначе, чем если бы они использовали песню цветка. Фе выгодно сравнивают с « Путешествием» и « Тенью Колосса» за такой «невмешательский» подход к игровому процессу.

Разработка

Fe , названный в честь шведского слова « фея» , был разработан шведской студией Zoink . Главный исполнительный директор студии Клаус Лингелед назвал заголовок «личным рассказом о наших отношениях с природой» и подчеркнул, что «все в этом мире взаимосвязано». Большая часть команды выросла возле лесов и часто играла в них, приближаясь к дикой природе там, преодолевая страхи перед тем, что более глубокие леса могут быть страшными местами. Креативный директор Хьюго Билле сказал, что они хотят сохранить верность воспоминаниям о своих северных лесах, населенных существами, не говорящими на языке. Билле сказал, что такие игры, как Journey и Shadow of the Colossus, были для них источником вдохновения, и что они всегда хотели запечатлеть механику исследования игр серий Metroid и Zelda .

Впервые о Fe было объявлено во время мероприятия EA Play, которое проходило одновременно с E3 2016 в июне того же года. Она была представлена ​​как первая из «EA Originals», нового сегмента издательской деятельности EA, направленного на то, чтобы помочь инди-разработчикам с финансированием и публикацией их игр для охвата более широкой аудитории без участия EA в разработке игры, что позволило студии забирать большую долю выручки от продаж. Позже игра была представлена ​​в игровой демо-форме на выставке Gamescom в августе 2017 года вместе с целевым выпуском 16 февраля 2018 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One .

Прием

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Fe получил "смешанные или средние" отзывы .

Рекомендации

Внешние ссылки