Воины Династии 6 -Dynasty Warriors 6

Воины Династии 6
Обложка игры Dynasty Warriors 6.jpg
Североамериканский бокс-арт для Dynasty Warriors 6 с Чжао Юн .
Разработчики) Омега Сила
Издатель (ы) Koei
Директор (ы) Томохико Шо
Дизайнер (ы) Кеничиро Ясуда
Фумия Като
Ряд Воины Династии
Платформа (и) PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable
Релиз PlayStation 3, Xbox 360
Майкрософт Виндоус
PlayStation 2
PlayStation портативный
Жанр (ы) Руби и слэш , Экшен
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Воины Династии 6 (真·三國無双5 , Шин Sangoku Musou 5 ) представляет собой рубить и слэш видео набор игр в древнем Китае ,течение периоданазываемого Троецарствие (около 200AD). Эта игра является шестой официальной частью серии Dynasty Warriors , разработанной Omega Force и опубликованной Koei . Игра была выпущена 11 ноября 2007 года в Японии ; релизв Северной Америке состоялся 19 февраля 2008 года, а в Европе - 7 марта 2008 года. Версия игры поставлялась в комплекте с 40 ГБ PlayStation 3 в Японии. Dynasty Warriors 6 также была выпущена для Windows в июле 2008 года. Версия для PlayStation 2 была выпущена в октябре и ноябре 2008 года в Японии и Северной Америке соответственно. Расширение под названием Dynasty Warriors 6: Empires было представлено на Tokyo Game Show 2008и выпущено в мае 2009 года.

Геймплей

Этот выпуск сильно отличается от предыдущих игр серии. Одним из ключевых дополнений игры является система Renbu, новый способ для персонажей наращивать свои атакующие комбо. В предыдущих частях серии комбо зависело от качества оружия, которым владел персонаж, с более мощным оружием, позволяющим персонажам более длительные, более сложные и часто более мощные последовательные атаки. Система Renbu заменяет эту систему индикатором, который постепенно заполняется по мере выполнения вами атак. Выполнение атак и нанесение урона врагу заполняет шкалу Ренбу, в конечном итоге зарабатывая новый ранг / уровень, при получении урона и отсутствии атаки в течение некоторого времени шкала падает; если вы получаете много урона или долго не наносите урон, шкала может даже вернуться к предыдущему уровню. Однако даже на уровне Ренбу 1 персонажи смогут выполнять нескончаемые комбо с противником. Однако, не открывая Рэнбу Ранг 3 и Бесконечность из дерева навыков, игроки могут развиваться только до Рэнбу Ранг 2 (за исключением временного Бесконечного ранга, который можно получить временно, собирая определенный предмет на поле битвы).

Еще одним важным дополнением является дерево навыков, с помощью которого персонажи могут получать более высокие ранги Ренбу, особые способности и улучшать свои атрибуты. По мере того, как дерево навыков движется слева направо, тех, кто находится на правой стороне дерева, труднее разблокировать, чем тех, кто находится слева. Обычно тот, который разблокирует Infinite Renbu, находится в крайнем правом углу.

Уникальные наборы движений для каждого персонажа были значительно сокращены. Только персонажи, у которых есть режим Musou Mode, получают оригинальные наборы движений (за исключением Diao Chan ); остальные персонажи, играемые только в свободном режиме, имеют клонированные наборы движений, основанные на персонажах режима Musou, с измененными свойствами (за исключением Сяо Цяо, которая сохранила свой фанатский набор движений). Из-за добавления системы Renbu традиционное «четвертое оружие» из предыдущих игр было удалено, а три обычных оружия больше не зависят от качества. Каждое полученное оружие имеет случайные характеристики и реализованные эффекты, а «система веса» из предыдущей игры была заменена категориями оружия; Стандарт (тип по умолчанию), Сила (большая сила атаки за счет того, что шкала Ренбу сохраняется в течение меньшего времени) и Навык (большая скорость атаки при низкой силе атаки). В дополнение к новой системе оружия, теперь можно блокировать с любого направления, например, если персонаж атакован сзади во время блокировки, он будет вращать свое тело с оружием перед собой, чтобы защититься от атаки врага. Это избавляет от необходимости быстро прекратить блокировку, изменить направление и снова нажать кнопку защиты. В отличие от предыдущих игр, лошадей можно найти, получив случайно выпавшие из ящиков седла или избитые офицеры. Эти лошади могут получать уровни, навыки, а некоторые могут даже превращаться в легендарного Рыжего Зайца , хотя это бывает очень редко.

Жетон Мусоу, позволяющий использовать Ярость Мусоу, был удален. Вместо этого он заменяется выпадением предмета из фолианта, который позволяет использовать уникальные специальные атаки. Есть пять типов атак; Swift Attack (увеличивает характеристики игрока), Volley (запускает волны стрел), Fire (вызывает извержения огня), True Speed ​​(увеличивает скорость игрока) и Rockfall (запускает гигантские валуны сверху).

Дуэль из Dynasty Warriors 4 возвращается, но была переработана; Дуэли теперь происходят на поле боя, и ближайшие солдаты будут кружить вокруг двух бойцов, а другие офицеры могут прыгать в круг, в отличие от дуэли, происходящей на арене, которая появляется из ниоткуда.

Базы тоже были изменены; они больше, и где раньше, чтобы открыть внешние ворота на базу, игрок должен был победить капитана защиты, теперь они должны просто сломать их атаками. Также есть новый капрал, охраняющий базы. Победа над войсками и капралами на базе снижает защиту базы. Когда защита базы падает до нуля, игрок захватил базу. Тем не менее, победа над капралом стоит того, чтобы победить 20 солдат, в то время как победа над капитаном охраны автоматически захватит базу.

Два новых «нововведения» в серии - это способность плавать и подниматься по лестницам. Лестница означает, что теперь игрок может забраться на зубчатые стены замка в таких сценариях, как Битва у ворот Ху Лао , и избавиться от вражеских баллистов и нового отряда «стражи». Первый связан с улучшениями вражеского ИИ, позволяя им путешествовать по рекам и другим водоемам, чтобы атаковать вас или союзные базы. Плавание теперь является частью таких сценариев, как Битва за Замок Фан .

Персонажи

В оригинальной игре всего 41 игровой персонаж, что меньше по сравнению с предыдущей частью серии, в которой было 48 игровых персонажей. Семь удаленных персонажей - Да Цяо , Цзян Вэй , Мэн Хо , Панг Де , Син Цай , Чжу Жун и Цзо Ци . За исключением кратких упоминаний в роликах и биографиях персонажей в игре, они вообще не появляются в игре. В отличие от предыдущих игр, в которых для всех персонажей использовались режимы Musou, только семнадцать игровых персонажей получили истории, в то время как за остальных можно играть только в свободном режиме и режиме испытаний. Dynasty Warriors 6: Special добавляет режим Musou еще для шести персонажей, а порт игры для PSP добавляет Мэн Хо обратно в список, в результате чего количество персонажей достигает 42.

* Обозначает символы, добавленные через заголовки расширений.
Жирным шрифтом обозначаются символы по умолчанию.

Шу Вэй Ву Другой
Гуань Пин Цао Цао Ган Нин Диао Чан
Гуань Юй Цао Пи Хуанг Гай Дун Чжо
Хуанг Чжун Цао Рен Лин Тонг Лу Бу
Лю Бэй Дайан Вэй Лу Мэн Мэн Хо *
Ма Чао Сыма Йи Лу Синь Юань Шао
Пан Тонг Сяхоу Дун Sun Ce Чжан Цзяо
Вэй Янь Сяхоу Юань Сунь Цзянь
Юэ Инь Сюй Хуан Сунь Цюань
Чжан Фэй Сюй Чжу Сунь Шан Сян
Чжао Юнь Чжан Хэ Тайши Чи
Чжугэ Лян Чжан Ляо Сяо Цяо
Чжэнь Цзи Чжоу Тай
Чжоу Юй

Прием

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 получили «смешанные» отзывы, а версия для PlayStation 2 - «неблагоприятные» . В Японии Famitsu поставила версиям для PlayStation 3 и Xbox 360 одну восьмерку, одну девять и две восьмерки, что в сумме составляет 33 балла из 40.

GameSpot номинировала Dynasty Warriors 6 как «наименее улучшенное продолжение» на их церемонии награждения 2008 года.

Райан Клементс из IGN сказал о версии для Xbox 360: «Dynasty Warriors 6 - не очень красивая игра, и на PS3 она работает даже хуже, чем на 360 (даже если вы решите установить данные игры)». Он действительно отметил, что «Dynasty Warriors 6 действительно имеет ряд интересных вещей, на которые стоит обратить внимание. Количество уровней, которые вы можете сделать, довольно впечатляет, и для проработки кампании каждого персонажа требуется как минимум несколько часов, что дает вам довольно много содержание (несмотря на повторение) ".

Аманда Л. Кондоложи из CheatCodeCentral дала игре один из лучших обзоров, набрав 3,4 / 5. Кондоложи понравилась игра, сказав, что «Одним из аспектов Dynasty Warriors 6 Empires, с которым было на удивление весело возиться, был создатель персонажа. Хотя в DW5 Empires был создатель военачальника, DW6 Empires дает вам больше творческого контроля над вашим вновь созданным персонажем. В дополнение к широкому выбору костюмов и настраиваемых функций, вы также можете интегрировать своего персонажа в основной режим Империи в качестве бродяги и прокладывать себе путь, чтобы стать лидером страны ».

Расширения

Версии для PlayStation 2 и PlayStation Portable

Dynasty Warriors 6 (真 ・ 三國 無双 5: Special) была выпущена 2 октября 2008 года на PlayStation 2 в Японии и 17 ноября 2008 года в Северной Америке. В этой игре были добавлены режимы Musou для Ma Chao , Yue Ying , Cao Pi , Zhang He , Taishi Ci и Ling Tong , и эти шесть персонажей получили новое оружие и наборы движений (вместо того, чтобы быть клонами). В этой игре также представлены пять новых этапов. Однако способности плавания и дуэлей были удалены. Графика также значительно уменьшена, и игра страдает от сильного замедления, скорее всего, из-за возможностей памяти.

Эта версия игры также была выпущена для PlayStation Portable 17 сентября 2009 года. Вероятно, одновременно с включением Мэн Хо в расширение Empires , он был дополнительно добавлен в эту игру в качестве персонажа в свободном режиме.

Воины Династии 6: Империи

Dynasty Warriors 6: Empires была выпущена 11 мая 2009 года в Японии, 23 июня 2009 года в Северной Америке и 26 июня в Европе для PlayStation 3 и Xbox 360. Как и во всех других расширениях Empires , основная цель игры - стать лидером. чья цель - завоевать и удержать все регионы Китая. Тем не менее, игрок может дополнительно стать Бродягой (неприсоединившимся странником) или вассалом, служащим лорду, в дополнение к тому, чтобы стать правителем. Игрок может уйти из любой силы в любое время, предав своего сюзерена или перейдя на сторону другой силы. Игрок также может дать клятву дружбы с товарищами-офицерами и жениться на других персонажах.

Введена система повышения уровня оружия, аналогичная Dynasty Warriors 4 . Игрок может экипировать оружие различными умениями и способностями. Система Ренбу также возвращается, хотя теперь это просто элемент, определяемый оружием персонажа.

Мэн Хо , который изначально был вырезан из оригинальной игры, возвращается с новым оружием, а также с семью новыми уровнями. В игре также сохранены все изменения персонажей и новые этапы, эксклюзивные для Dynasty Warriors 6 (версия для PS2 / PSP) .

Опция создания персонажа из Dynasty Warriors 4 возвращается и значительно переработана; игрокам предоставляется гораздо больше свободы в создании персонажей, и игрок может создать до 100 персонажей. Однако свободный режим был вырезан из этой игры, так как игра выбрала более полный и округлый режим Империи. Кроме того, игра поддерживает загружаемый контент, который в основном включает в себя новые костюмы для редактируемых персонажей и музыку.

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Dynasty Warriors 6: Empires получила "смешанные" отзывы на обеих платформах.

Кевин ВанОрд из GameSpot сказал, что «битва все еще ужасно повторяется», «Визуальные эффекты все еще уродливы» и «Звуковые эффекты и озвучка все еще ужасны». ВанОрд продолжил, говоря об Empires : «Окружающая среда мягкая и безжизненная; вода выглядит ужасно; а модели персонажей, явно улучшенные с Dynasty Warriors 5 Empires , по-прежнему выглядят примитивными по сегодняшним стандартам», и дал ему 5,5 / 10

использованная литература

внешние ссылки