Цифровое бессмертие - Digital immortality

Цифровое бессмертие (или « виртуальное бессмертие ») - это гипотетическая концепция хранения (или передачи) личности человека на цифровом субстрате , то есть в компьютере , роботе или киберпространстве ( загрузка разума ). Результат может выглядеть как аватар, который ведет себя, реагирует и думает как человек на основе цифрового архива этого человека. После смерти человека этот аватар мог оставаться статичным или продолжать учиться и самосовершенствоваться автономно (возможно, становясь семенным ИИ ).

Значительная часть трансгуманистов и сингуляристов возлагает большие надежды на веру в то, что они могут в конечном итоге стать бессмертными , создав одну или несколько небиологических функциональных копий своего мозга, тем самым оставив свою «биологическую оболочку». Эти копии могут затем «жить вечно» в версии цифрового «рая» или рая.

Реализм концепции

Национальный научный фонд уже выделил грант в полмиллиона долларов в университеты Центральной Флориды в Орландо и Иллинойс в Чикаго , чтобы исследовать , как исследователи могут использовать искусственный интеллект , архивированию и компьютерную обработку изображений для создания убедительного, цифровые версии реальных людей, возможный первый шаг к виртуальному бессмертию.

Институт цифрового бессмертия исследует три фактора, необходимых для цифрового бессмертия. Во-первых, на любом уровне реализации аватары требуют гарантированного доступа в Интернет . Далее, аватары должны быть такими, как указано пользователем, и оставаться таковыми. Наконец, будущие репрезентации должны быть защищены до того, как живых пользователей больше не будет.

Цель Дмитрий Ицки «s 2045 инициативы является„создание технологий , позволяющей передачи личности индивида к небиологическому носителю и простирающемуся существование, в том числе точки бессмертия“.

Метод

Достижение цифрового бессмертия - это двухэтапный процесс:

  1. архивирование и оцифровка людей,
  2. сделать аватар живым

Утверждалось, что цифровое бессмертие выходит за рамки технических процессов оцифровки людей и охватывает также социальные аспекты. Например, Джошуа Уртадо представил четырехступенчатую схему, в которой цифровое увековечение людей может сохранить социальную связь между живыми и мертвыми. Это следующие шаги: 1) сбор данных, 2) кодификация данных, 3) активация данных и 4) воплощение данных. Каждый из этих шагов связан с формой сохранения социальной связи посредством разговора, воплощенной эмоциональности (выражение эмоций через форму воплощения) или монументализма (создание памятника, в данном случае в цифровой форме, в память о мертвых).

Архивирование и оцифровка людей

По словам Гордона Белла и Джим Грей из Microsoft Research , удерживающий каждый разговор , что человек когда - либо слышал уже реалисты: ему нужно меньше , чем терабайт на хранении (для надлежащего качества). Технологии распознавания речи или текста - одна из самых больших проблем концепции.

Вторая возможность - заархивировать и проанализировать использование социальных сетей в Интернете, чтобы составить карту личности людей. Анализируя использование социального Интернета в течение 50 лет, можно было бы смоделировать культуру общества, образ мышления общества и интересы общества.

Ротблатт предполагает создание «мозговых файлов» - коллекций данных из всех видов источников, включая фотографии, которые мы загружаем в Facebook, обсуждения и мнения, которыми мы делимся на форумах или в блогах, а также другие взаимодействия в социальных сетях, которые отражают наш жизненный опыт и наши уникальные особенности. себя.

Ричард Грандморин резюмировал концепцию цифрового бессмертия следующим уравнением: «семантический анализ + использование социального Интернета + искусственный интеллект = бессмертие».

Некоторые считают, что фотографии, видео, аудиоклипы, сообщения в социальных сетях и другие данные о себе уже можно рассматривать как такое архивирование.

Сюзанна Аше заявляет:

В качестве минималистичного определения, цифровое бессмертие можно грубо рассматривать как хранилище, ориентированное на человека, содержащее копию всего, что человек видит, слышит, говорит или порождает в течение своей жизни, включая фотографии, видео, аудиозаписи и т. Д. фильмы, телешоу, музыкальные альбомы / компакт-диски, газеты, документы, дневники и журналы, интервью, встречи, любовные письма, записки, документы, произведения искусства и так далее, и так далее; и если не все, то по крайней мере столько, сколько у человека есть, чтобы включить в него время и усилия. Личность человека, профили эмоций, мысли, убеждения и внешний вид также фиксируются и интегрируются в интерактивного агента / аватара с искусственным интеллектом. Этот аватар отвечает за (и, возможно, «приравнивается») к собранному материалу в хранилище, чтобы агент мог представить иллюзию наличия фактических воспоминаний, мыслей и убеждений самого человека.

-  Susanne Asche, Kulturelles Gedächtnis im 21. Jahrhundert: Tagungsband des internationalen Symposiums, Digital Immortality & Runaway Technology

Оживление аватара

Определение живого аватара позволяет ему общаться с будущим в том смысле, что он продолжает учиться, развиваться и взаимодействовать с людьми, если они все еще существуют. Технически существует операция по внедрению системы искусственного интеллекта в аватар. Затем предполагается, что эта система искусственного интеллекта думает и реагирует на основе архива.

Ротблатт предлагает термин «интеллектуальное ПО» для программного обеспечения, которое разрабатывается с целью создания сознательного ИИ. Такое программное обеспечение могло бы читать "мысленный файл" человека, чтобы создать "мысленный клон". Ротблатт также предлагает определенный уровень правительственного одобрения интеллектуального программного обеспечения, например, сертификацию FDA, чтобы гарантировать, что полученные интеллектуальные клоны будут качественными.

Процесс калибровки

В процессе калибровки биологические люди одновременно со своим артефактом живут в кремнии. Артефакт из кремния откалиброван так, чтобы он был как можно ближе к рассматриваемому человеку. Во время этого процесса постоянные обновления, синхронизация и взаимодействие между двумя умами будут поддерживать близнецовые разумы как единое целое.

В фантастике

  • В 1967 году рассказ Харлана Эллисона «У меня нет рта и я должен кричать» представляет собой хронику бессмертной жизни главных героев, живущих в адской реальности.
  • В сериале « Каприка» создается цифровая копия человека, которая переживает своего реального двойника после того, как человек погибает в результате теракта.
  • В « Городе перестановок» Грега Игана люди могут достичь квазицифрового бессмертия, загрузив разумом цифровую копию себя в симулированную реальность .
  • Воспоминания с Майей - это роман о концепции цифрового бессмертия.
  • Кремниевый человек описывает крионику как предшественницу цифрового бессмертия.
  • В 1998 году новым Обширные от Linda Нагатой «духов» записаны воспоминания и личности , которые могут быть переданы другому органу или храниться в электронном хранилище, предоставляя ограниченную форму бессмертия.
  • В сериале « Капитан Пауэр и Солдаты будущего» Сверхразум и Лорд Дред планировали оцифровать всех людей, чтобы создать новый мир.
  • В сериале « Черное зеркало » в нескольких эпизодах обычно представлены темы и этика цифровых людей, называемых «куки». В Сан-Джуниперо , например, сознание людей выгружается в облако.
  • В романе / сериале Netflix « Измененный углерод » воспоминания и сознание человека могут храниться в дискообразном устройстве, называемом кортикальным стеком , который имплантируется в шейные позвонки.
  • В Frictional Games " SOMA , история вращается вокруг проблемы существующего как цифровая личность сканирования взято из физического лица.
  • В «Физике бессмертия: современная космология, Бог и воскресение мертвых » Фрэнка Типлера.
  • В фильме 2014 года « Превосходство» сознание Уилла (Джонни Деппа) загружено в разработанный им проект квантового компьютера.
  • В фильме 2015 года Чаппи для передачи сознания используются робот и флешка.
  • В сериале ` ` Загрузить '' 2020 года рассказывается о главном герое, которое после смерти загружает все свое сознание в цифровой мир.
  • Видеоигра 2020 года, Cyberpunk2077, соблазняет эту философию тем, что главный герой заражается оцифрованным сознанием серебряной руки Джонни, а затем использует ту же технологию, чтобы перезаписать Джонни или позволить Джонни сохранить указанное тело.

Смотрите также

использованная литература