Компания Героев 2 -Company of Heroes 2

Компания Героев 2
Компания Героев 2 cover.jpeg
Разработчики) Relic Entertainment
Издатель (ы) Sega , Feral Interactive (macOS, Linux)
Директор (ы) Куинн Даффи
Производитель (и) Грег Уилсон
Программист (ы) Реми Сэвилл
Художник (ы) Джефф Коутс,
Ян Гиз,
Бретт Паскаль
Писатель (ы) Джон Каппози
Пол Де Мео
Харис Оркин
Композитор (ы) Крис Веласко
Двигатель Сущность Engine 3.0
Платформа (и) Microsoft Windows , OS X , Linux
Выпускать Майкрософт Виндоус
OS X , Linux
27 августа 2015 г.
Жанр (ы) Стратегия в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Company of Heroes 2 - это стратегическая видеоигра в реальном времени, разработанная Relic Entertainment и опубликованная Sega для Microsoft Windows , OS X и Linux . Это продолжение игры Company of Heroes 2006 года. Как и в оригинальной Company of Heroes , действие игры происходит во время Второй мировой войны, но с упором на Восточный фронт , где игроки в основном контролируют сторону Советской Красной армии на различных этапах Восточного фронта , от операции «Барбаросса» до битвы. Берлина . Company of Heroes 2 работает насобственном игровом движке Essence 3.0 от Relic Entertainment .

В январе 2013 года Sega приобрела Relic Entertainment и вместе с ней интеллектуальную собственность Company of Heroes у THQ . Игра вышла 25 июня в Северной Америке и Европе.

Сиквел Company of Heroes 3 должен выйти в 2022 году.

Геймплей

Ресурсы

Система генерации ресурсов из первой игры была изменена. Игроки по-прежнему будут захватывать определенные отмеченные точки по всей карте, чтобы собирать боеприпасы и кредиты на топливо, которые будут вкладываться в сборку своих юнитов. Большинство армий могут строить тайники, чтобы увеличить доход от топлива или боеприпасов из этих пунктов, хотя некоторые пункты производят более высокий доход в виде одного материала, но не могут строить тайники на них. Вместо того, чтобы отряды солдат фактически собирались в самой отмеченной точке, захват точки возможен, если отряды игрока находятся внутри определенной зоны, а вражеские отряды в той же зоне отсутствуют. Накопление этих ресурсов и размер армии игрока могут быть намного быстрее, если игроки захватывают различные отмеченные точки по всей карте. Чтобы игрок мог получить выгоду от захваченной отмеченной точки, она должна быть частью непрерывной области захваченной территории, что обеспечивает непрерывную цепочку (« линию снабжения »), связанную со штабом. Таким образом, потребление ресурсов будет сокращено, если противоборствующая сторона захватит территорию, которая изолирует («отсекает») принадлежащие ей точки от других союзных участков на карте. Людские ресурсы используются для создания обычных юнитов, и их количество будет уменьшаться по мере роста армии игрока.

Здания

Юниты могут занимать гражданское здание и использовать его как временный опорный пункт. Тем не менее, оккупанты могут быть вытеснены атаками артиллерии или солдат с использованием огнеметов и гранат . Система повреждений зданий от Company of Heroes сохранена и улучшена; Подожженные деревянные постройки будут гореть до тех пор, пока не превратятся в пепел. Кроме того, здания могут быть повреждены врезанием в них танков и легковых автомобилей. Основная структура Советов - полевой штаб полка, который используется для подготовки призывников и саперов . Специальное стрелковое командование, вспомогательное оружие Кампанейя, Механизированная броня Кампанейя и командование танкового батальона - соответствующие советские эквиваленты казарм оригинальной игры; центр поддержки вооружений, автомобильный центр и танковый зал. Полевой госпиталь может помочь вылечить серьезно раненых солдат. В вермахте основная структура является Kampfgruppe штаб - квартирой, которая используется для производства пионеров и MG42 команды Heavy Machine Gun и обновить фазы битвы , чтобы обеспечить более передовые подразделения и структуры.

Боевая механика

Бой включает в себя управляемые отряды, которые набираются и заказываются непосредственно игроком (через пользовательский интерфейс в контролируемых игроком зданиях или с помощью способности доктрины), а также активированные действия поддержки, такие как артиллерийская бомбардировка или подавление прикрытия с воздуха. Каждый управляемый тип юнита, будь то пехота или техника, имеет связанные затраты на строительство и время набора, а также ряд боевых способностей. В конечном итоге автомобили и пехоту можно улучшить, купив определенные возможности. Улучшения обычно повышают эффективность юнита. Некоторые обновления являются глобальными, что дает немедленную выгоду для всех развернутых юнитов, в то время как другие должны быть приобретены для каждого юнита. Большинство боев происходит в условиях прямой видимости. Как и в оригинальной Company of Heroes , цветные точки будут показывать локации, обеспечивающие различную степень укрытия для солдат и вспомогательных подразделений. Солдаты также могут преодолевать препятствия низкой местности, такие как заборы и стены, в то время как автомобили, в зависимости от их типа, могут просто преодолевать препятствия. Иногда, если транспортное средство получает слишком много повреждений, оно будет оставлено, а не уничтожено; экипаж погиб, но машина осталась в основном целой. Брошенные машины могут быть отремонтированы инженерными подразделениями и восстановлены или захвачены, отправив пехотный отряд достаточного размера для экипажа, или они могут быть уничтожены побочным огнем, чтобы не дать врагу их. Игра также предлагает игроку возможность выполнять побочные квесты в миссии, которые обозначены значком перевернутого треугольника.

Истинное зрение

Движок игры Essence 3.0 представляет новую функцию прямой видимости, называемую системой TrueSight, которая призвана лучше имитировать видимость войск в реальном бою. В отличие от видимости сверху, наблюдаемой в других стратегических играх, TrueSight более точно отображает диапазон видимости объекта в зависимости от условий окружающей среды и типа объекта.

Погода

Погодные условия являются основным фактором в компании Герои 2 " геймплей с, в рамках новой системы ColdTech погоды моделирования. Поскольку многие сражения на Восточном фронте происходили в зимнюю погоду, солдаты могут умереть от обморожения, если их поймают на улице в суровую погоду, особенно когда они будут зажаты огнем противника; шкала в виде термометра слева от значка юнита обозначает температуру тела солдата. Солдаты могут восстановить тепло своего тела, если они находятся рядом с костром или нашли здание, в котором можно укрыться, хотя солдаты в укрытии снаружи не теряют и не набирают тепло тела. Игроки, движущиеся по глубокому снегу, будут двигаться с пониженной скоростью, если они не находятся на дороге; их следы также видны врагу. На некоторых картах есть замерзшие водоемы, что дает больше возможностей для передвижения. Однако игроки сталкиваются с опасностью нападения с другой стороны; в результате лед может прогнуться под весом движущихся единиц или разрушиться в результате взрыва.

Театр войны

Игра представляет «Театр войны», серию одиночных и совместных миссий, подробно описывающих различные аспекты кампании Восточного фронта как с немецкой, так и с советской сторон. Восемнадцать миссий, действие которых происходит в 1941 году, будут частью игры после выпуска, а миссии, начиная с 1942 года, будут доступны в качестве загружаемого контента. Первым из этих предложений является Case Blue , бесплатный пакет только для предварительно заказанных копий и выпусков игры Red Star с участием сил Оси во время кампании Fall Blau на Восточном фронте. Более поздние релизы включают «Победу под Сталинградом», происходящую вокруг города Сталинграда в 1942 году, и «Южные фронты», посвященные событиям, связанным с весенней распутицей 1943 года.

Заказ 227

Компания Heroes 2 « s покушений кампании по решению проблемы И.В.Сталина » s приказ № 227 , который запрещает отступающего только под руководством старших должностных лиц. Начиная с пятой миссии, установленной в Сталинграде , Приказ 227 будет действовать, если игрок развернет новых призывников , отряды фронтовиков или штрафные батальоны . В левой части карты отображается шкала времени; в течение этого времени игроки не должны заставлять своих солдат полностью отступать обратно в штаб, иначе указанные солдаты будут за это казнены.

участок

Сюжет игры сосредоточен на кампании Восточного фронта, рассказанной в воспоминаниях Льва Абрамовича Исаковича, лейтенанта Советской Армии, заключенного в ГУЛАГ в Сибири в 1952 году. Полковник Чуркин, его старый командир, показывает ему книгу и расспрашивает о пережитом. во время войны, в том числе Сталинградской битвы , битвы под Москвой , боев под Ленинградом , боев в Польше , вплоть до падения Рейхстага .

Лев Исакович впервые вспоминает Сталинградскую битву 1942 года, где он, как лейтенант, побуждает своих людей прорвать немецкие позиции. Когда Советы достигают Красной площади, волна призывников отбрасывается мощной обороной. В наркома заказывает Максим наводчик на пистолет отступающих людей , как часть ордена 227; Ни шагу назад. Советские войска снова атакуют, на этот раз немцы терпят поражение. Когда лейтенант Исакович и его люди осматривают бойню, они натыкаются на одинокого выжившего немца, который пытается сдаться, но его убивают. Его следующий опыт подробно описан, когда он впервые встретился с полковником НКВД Чуркиным . Чуркин приказывает советским войскам удерживать линию обороны против немцев и уничтожать / сжигать все ценное, что нельзя эвакуировать, чтобы не допустить попадания в руки врага, в том числе несколько домов и полей. По мере того, как остальные припасы эвакуируются, немцы вводят танки Panzer IV, а Советам приказывают отступить к мосту. Когда несколько солдат бегут к мосту, лейтенант Исакович, к сожалению, приводит в действие взрывчатку, оставляя людей на милость преследующих немцев. С наступлением зимы советские войска под командованием Льва защищали Мценск от немецких солдат и штурмовиков достаточно долго, чтобы прибыло подкрепление Т-34 . Вскоре температура упала до крайне низкого уровня; Советы были гораздо лучше подготовлены к этим условиям, чем немцы, чьи машины остановились и понесли больше потерь от обморожений. За пределами Москвы небольшой советский отряд пробирается сквозь снег, уничтожая несколько подбитых машин.

Вернувшись в Сталинград, Лев вспоминает, что единственное, что заставляло советских солдат воевать, - это Приказ № 227, в котором солдат, пойманных при отступлении, казнили как предателей. Когда бои в Сталинграде подходили к концу, Лев Исакович, теперь капитан, ищет немецкую разведку. Когда он обнаруживает карту офицера, немецкий тяжелый танк « Тигр» сглаживает здание, похоронив заживо Льва под обломками. Юрий, один из выживших в экспедиции, возвращается в штаб, чтобы попросить спасти капитана Исаковича, прежде чем немцы дойдут до него. Затем советские войска входят в этот район и удерживают свои позиции достаточно долго, чтобы освободить капитана. По возвращении в штаб майор Поливанов стреляет в Юрия за то, что тот оставил свой пост, чтобы спасти Льва, и приказывает, чтобы Льва пересадили в следующий поезд в Москву, а оставшихся солдат, которые помогали ему, казнили. Пока Лев выздоравливает в больнице, он беседует с сержантом Иваном Пожарским, который обсуждает блокаду Ленинграда , которая была полностью отрезана немцами более года, пока Советам не удалось прорвать блокаду . Пока бои в Ленинграде продолжаются, советская бронетанковая эскадрилья исследует место недавнего танкового боя. Однако они попали в засаду тяжёлого танка «Тигр». Несмотря на потерю брони, Советскому Союзу удается убить команду «Тигра» и отогнать ее на свою базу.

Оправившись от ран, Лев бросает военную карьеру в пользу журналистики, но не находит ничего вдохновляющего в войне, кроме героизма, продемонстрированного солдатами на полях сражений. В то время как война продолжалась, Советы сражались с немцами в Люблине , Польша. После того, как ИСУ-152 взломали ворота предполагаемого лагеря для военнопленных, Лев понимает, что это был Майданек , нацистский концлагерь и проблеск Холокоста . Вскоре после этого сержант Пожарский, недавно вернувшийся на действительную службу, знакомит Льва Исаковича с Аней Зелинской, лидером польских партизан . После того, как она возвращается с пленным немецким офицером, Пожарский направляет ее к обещанным припасам. Но Лев с ужасом наблюдает, как Пожарский предает Аню и ее товарищей по партизанам, утверждая, что, когда война с немцами закончится, поляки будут сражаться с русскими, прежде чем казнить ее. Лев решает опубликовать свои выводы, только чтобы быть остановлен Чуркина, который тут же назначает его к 8 - й гвардейский " штрафбат .

Когда Советы входят в Германию , они окружают город, полный немцев, и не позволяют большинству из них, включая мирных жителей, бежать. Вскоре Советы начали осаду Берлина, сражаясь с оставшимися немцами на улицах и в разрушенных зданиях, в конечном итоге захватив Рейхстаг , что означало окончательное поражение Германии. По иронии судьбы, Рейхстаг не использовался с тех пор, как Гитлер впервые пришел к власти, и миллионы Советов погибли, чтобы поднять флаг .

Эти переживания потрясли Исаковича, поскольку он показал, что пытался дезертировать после войны, чтобы показать миру правду. Его схватили и отправили в ГУЛАГ по приказу Чуркина. Исакович утверждает, что «Истина - первая жертва войны», и правда на страницах книги. Затем выходит человек и готовится казнить Исаковича, но его убивает Чуркин. Затем Чуркин позволяет Исаковичу сбежать из ГУЛАГа, чтобы распространять правду, и совершает самоубийство, заявляя, что он никогда не смотрел страницы книги с тех пор, как она была восстановлена, и что он не переживет следующую чистку Иосифа Сталина .

Разработка

Впервые THQ анонсировала продолжение знаменитой Company of Heroes в мае 2012 года. Исполнительный вице-президент THQ по основным играм Дэнни Билсон отметил, что издатель продолжит работу над Company of Heroes 2 после ее запуска в следующем году. 19 декабря издатель THQ объявил о банкротстве сразу после переноса даты выпуска видеоигры. В следующем месяце, 23 января, THQ продала Relic Entertainment компании Sega за 26,6 млн долларов США в рамках аукциона по продаже собственности компании в результате банкротства.

Company of Heroes 2 использует DirectX 11, но также поддерживает DirectX 10 . В игре также используется технология Steamworks от Valve с подбором игроков и достижениями.

Company of Heroes 2 вышла в Северной Америке и Европе 25 июня 2013 года.

Загружаемый контент

Relic выпустила загружаемый контент для игры после ее выпуска:

  • Командиры : это добавляет новые способности и юниты в арсенал игроков, которые доступны в схватках и многопользовательских матчах. Игрок может выбрать до 3 командиров, из которых он может выбрать одного во время схватки. Затем этот командир даст доступ к 5 уникальным юнитам / способностям. Некоторых командиров выдала Реликвия бесплатно на определенных мероприятиях.
  • Косметические предметы : скины транспортных средств позволяют изменять маскировку некоторых транспортных средств и танков и являются чисто косметическим изменением. Лицевые панели - это еще одно косметическое изменение, видимое только в главном меню или на экране загрузки при присоединении к многопользовательскому матчу.
  • Пакеты контента : с выпуском DLC Western Front Armies доступны игровые фракции Сил США (USF) и Oberkommando West (OKW). Relic выпустила DLC для The Western Front Armies и Ardennes Assault . В Ardennes Assault добавлена ​​новая нелинейная кампания, проходящая в Бельгии под названием USF, в которой три игровые компании сражаются с OKW в различных сценариях и картах схваток с уникальными условиями. Это расширение хвалили за новый уровень стратегии и бескомпромиссную сложность. Было выпущено третье дополнение к игре под названием The British Forces , в котором британцы были добавлены в качестве игровой фракции в стычках и многопользовательской игре.

Прием

PC World дал игре три с половиной балла из пяти. PC Gamer оценил игру на 80, сделав вывод: « Company of Heroes 2 - это СССР стратегических игр в реальном времени: огромных, мощных и немного сломанных». IGN дал игре оценку 8.4: «Более масштабное расширение, чем настоящий преемник, Company of Heroes 2 повторяет многие из оригинальныхподвигов Company of Heroes ».

По состоянию на 31 марта 2014 года было продано 680 000 копий игры в Европе и Северной Америке.

Полемика

Реликвия подвергалась сомнению критиками и историками относительно точности изображения Восточного фронта во Второй мировой войне. В статье, написанной Колином Кэмпбеллом для веб-сайта видеоигр Polygon по этому поводу, говорится, что «комментарии на форумах и на Metacritic свидетельствуют о сильных чувствах, которые все еще вызывает война». В той же статье он цитирует директора игры Куинн Даффи, который в отношении творческого направления первой и второй игры считал, что «вторая игра нарисована на более широком холсте», тогда как «напротив, первая игра была сосредоточена на небольшая группа солдат и не стремилась смотреть шире ».

Прием и критика в России

В России и на постсоветском пространстве многие пользователи и критики сочли игру оскорбительной за то, что они изображали командующих Красной армией как жестоких, хладнокровно использовали своих солдат и преувеличивали жестокую военную тактику. После ролика, снятого российским блогером BadComedian (настоящее имя - Евгений Баженов), тысячи людей подписали петицию Change.org с требованием Steam заблокировать игру в странах СНГ.

Российский издатель игр «1С-Софтклуб» прекратил распространение игры 26 июля 2013 года из-за сильных отрицательных отзывов (в частности, ходатайства о прекращении продажи, поданного игроками). После этой новости издатель игры SEGA опубликовал заявление о том, что они «очень серьезно относятся к этой проблеме и тщательно исследуют эти проблемы со всеми соответствующими партнерами».

использованная литература

внешние ссылки