Command & Conquer (отмененная видеоигра) - Command & Conquer (cancelled video game)

Командование и завоевание
Command and Conquer Generals 2 Logo.png
Разработчики) Игры Победы
Издатель (ы) Electronic Arts
Серии Командование и завоевание
Двигатель Обморожение 3
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать Отменено
Жанр (ы) Стратегия в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Command & властвуй (ранее известный как Command & Conquer: Generals 2 ) погашенная стратегия в реальном времени видео - игры в Command & властвуй серии . Его разрабатывала ныне закрытая студия видеоигр Victory Games для Microsoft Windows . Игра была настроена на использованиедвижка Frostbite 3 и должна была ввестив серию загружаемый контент . Предполагалось, что это будет первая игра в серии, разработанная Victory Games, что сделало их третьим разработчиком серии после Westwood Studios и EA Los Angeles . Command & властвуй были бы доступны исключительно на Electronic Arts " Происхождение распределения услуг.

Изначально игра была анонсирована как Command & Conquer: Generals 2 , прямое продолжение Command & Conquer: Generals 2003 года . Затем, в августе 2012 года, она была изменена как первая из серии бесплатных игр, действие которых разворачивается во вселенной Command & Conquer . Платформа для многопользовательской игры Skirmish была намечена к бесплатному выпуску около Рождества 2013 года, а миссии кампании с оплатой за игру будут выпущены в первом квартале 2014 года. 29 октября 2013 года EA прекратила разработку Command & Conquer и закрыла Victory Games, сославшись на отрицательные отзывы о экономический опыт как причина. Вскоре после объявления об отмене неопознанный сотрудник Victory Games разместил сообщение на официальных форумах в области, предназначенной для игроков с доступом к альфа-сборкам, и заявил, что причиной отмены игры были «корпоративные махинации», а не отрицательный прием. Сотрудник также утверждал, что официальное объявление об отмене было заранее написано высокопоставленными сотрудниками Electronic Arts.

Геймплей

Ранее Command & Conquer 4: Tiberian Twilight радикально меняла формулу оригинальной игры в некоторых областях, таких как удаление базовых зданий и добавление ограничений населения (изменения, которые были плохо восприняты). Command & Conquer (2013) вернулась бы к своим первоначальным корням. Наряду с классическими элементами, такими как строительство базы и сбор ресурсов, было бы обычное количество оркестровок и командования большими армиями. В игре также были бы представлены нефть и природный газ (или уголь) в качестве основных ресурсов, а также тактика «базовой прокси», в которой одна фракция должна «захватить» тайник с ресурсами, прежде чем пустить туда свои комбайны.

Фракции

В игре были бы представлены три уникальные фракции: Европейский Союз (ЕС), Глобальная освободительная армия (GLA) и Азиатско-Тихоокеанский Альянс (APA). Для каждого из них планировалось выпустить загружаемую кампанию, за исключением учебника, который был бы бесплатным. В середине 2013 года на сайте также появилась информация о вероятном возвращении «героев» из первой игры « Генералы» , включая Ярмена Келла и Black Lotus.

Синопсис

События Command & Conquer происходят в 2023 году, через десять лет после событий Command & Conquer: Generals - Zero Hour . После того, как Соединенные Штаты потеряли значительную часть своего глобального влияния и приняли изоляционистскую политику, Китайская Народная Республика стала доминирующей мировой державой, поскольку она укрепляла свою военную мощь и стремилась к более тесным отношениям с Европейским союзом . Они соберутся вместе, чтобы сформировать Лигу евразийского единства, которая заменит возглавляемое США НАТО . Однако по мере ухудшения отношений между Китаем и ЕС Лига евразийского единства распалась. Китай вместе с несколькими странами Восточной Азии образуют Азиатско-Тихоокеанский альянс, который вскоре стал глобальной сверхдержавой. Между тем, ЕС, решивший не подчиняться требованиям какой-либо иностранной державы, объединил вооруженные силы своих государств-членов и начал быстро расширяться и милитаризироваться. Вскоре ЕС стал самой технологически мощной фракцией в мире, заменив приходящие в упадок Соединенные Штаты. По мере того, как ЕС продолжал расти как сверхдержава, отношения между ЕС и Китаем еще больше обострялись, что приводило к фрагментации и, в конечном итоге, роспуску Лиги. Более того, их экспансионистская программа привела к тому, что страны стали сателлитами ЕС и диктаторами, пользующимися поддержкой ЕС, а АПА, в которой доминирует Китай, все больше обеспокоена политикой ЕС. Между тем, серия все более кровавых восстаний расколола ключевые страны-сателлиты АПА и ЕС. Слухи указывают на недавно созданную Глобальную освободительную армию в качестве подстрекателя, но очевидцы описывают технологии, далеко выходящие за пределы досягаемости любой нормальной террористической организации. Обеспокоенный, АПА направляет элитные силы для проникновения в последний, самый взрывоопасный мятеж, направленный против диктатора, поддерживаемого ЕС. Их миссия - узнать правду о новой GLA, подорвать ЕС и восстановить мир на планете.

Разработка

Логотип Victory Games

Как генералы 2

После выпуска Command & Conquer 4: Tiberian Twilight большая часть команды Command & Conquer в EA Los Angeles была уволена в 2010 году, что поставило под сомнение будущее серии. В октябре старший вице-президент Electronic Arts сообщил СМИ, что серия Command & Conquer будет существовать как бренд Visceral Games от разработчиков Dead Space , а название серии, которую выпустит этот разработчик, будет "далеко". -off "и имел ли он в виду эту игру, не ясно.

Первое официальное объявление о разработке новой игры Command & Conquer было сделано в феврале 2011 года, когда Electronic Arts сообщила о создании новой студии, известной как Victory Games. В первом сеансе вопросов и ответов студий с официальным блогом Command & Conquer открыто заявили, что они разрабатывают новую игру в серии Command & Conquer, при этом основное внимание студий уделяется будущему этой серии. Новая студия состояла из членов предыдущей команды разработчиков EA Los Angeles, а также некоторых новых сотрудников. Его генеральным менеджером был Джон Ван Канегхем из Trion Worlds .

Официальное объявление об игре было объявлено игрой из «следующей большой франшизы BioWare» и должно было быть объявлено на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2011 года . Затем предполагалось, что игра будет либо новой игрой от несуществующей студии, из серии Pandemic's Mercenaries , либо новой игрой из серии Command & Conquer , что оказалось точным анализом. Впоследствии стало больше слухов, указывающих на то, что игра действительно была игрой Command & Conquer под названием Command & Conquer: Alliance из-за серии регистраций домена EA для игры с таким названием, хотя это оказалось побочным проектом Phenomic под названием Command & Conquer: Tiberium Alliances . Игра была наконец официально представлена ​​как Command & Conquer: Generals 2 10 декабря на церемонии награждения Spike Video Game Awards 2011 в качестве названия, разработанного тем, что впоследствии стало BioWare Victory. Однако в ноябре 2012 года лейбл BioWare был упразднен, и студия была переименована в свое прежнее название Victory Games.

Перейти на модель free-to-play

В августе 2012 года Generals 2 была преобразована в бесплатную игру, известную как Command & Conquer . Контент, созданный для Generals 2, должен был быть добавлен в новую игру C&C .

После негативной реакции фанатов сериала на то, что в Command & Conquer не будет однопользовательской кампании, президент EA Фрэнк Жибо сказал, что сюжетная линия для одного игрока все еще возможна: «Прелесть free-to-play в том, что мы можем приспосабливаться и адаптироваться к тому, что мы слышим, вместо того, чтобы сказать: «Прошу прощения, это два месяца до поставки, и это то, что есть». Это совсем другая модель, потому что вам не нужно строить столько же. Вы строите в ответ на вашу аудиторию ». Позже выяснилось, что в игре будет одиночная кампания.

Акция и отмена

С тех пор новости о предстоящей игре были относительно тихими. В середине декабря 2012 года Victory Games провела саммит сообщества C&C, на который были приглашены избранные участники, которым была предоставлена ​​возможность поиграть в игру и поделиться отзывами с разработчиками. Позднее Игры Победы объявили третью фракцию Азиатско-Тихоокеанским альянсом. В мае EA выпустила видеодневник разработки, в котором говорится о намерении разработчиков постоянно улучшать конечный продукт на основе отзывов игроков. На E3 2013 EA выпустила новый трейлер игры, а также бета-версию, которая будет запущена летом. 5 августа был выпущен второй видеодневник разработки, показывающий процесс разработки модификации единицы грузовика-бомбы GLA из Command & Conquer: Generals в грузовик GLA Nuke. Victory Games также выпустила обои с изображениями генералов каждой фракции, начиная с генералов APA, а затем с разницей в несколько дней между ЕС и GLA.

И EA, и Victory Games заявили, что Command and Conquer будет продемонстрирована на выставке Gamescom 2013 в Кельне. Помимо пресс-конференции, трейлер показал, что миссии кампании должны быть доступны в следующем году. Игра была отменена 29 октября 2013 года из-за отрицательных отзывов фанатов о многопользовательской игре, основанной на экономике. В заявлении об отмене, выпущенном компанией, упоминается, что многопользовательская игра для Command & Conquer стала ее крахом.

Возможное восстановление

В ноябре 2013 года EA заявила, что разработка игры по-прежнему будет осуществляться новой игровой студией, и клиенты, купившие Command & Conquer Ultimate Collection , по-прежнему получат приглашение на участие в бета-тестировании. В 2014 году EA искала нового разработчика перезагрузки. С тех пор никакой информации об игре не публиковалось.

использованная литература

внешние ссылки