Джон Ван Канегем - Jon Van Caneghem
Джон Ван Канегем | |
---|---|
Родившийся | 1962/1963 (58–59 лет) |
Национальность | Американец |
Альма-матер | Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (UCLA) |
Занятие | Игровой дизайнер |
Известная работа |
Меча и Магии серии Герои Меча и Магии серии |
Дети | Аманда (дочь) |
Награды | Всемирный зал славы компьютерных игр |
Джон Ван Канегхем (родился 1962/1963) - американский режиссер , дизайнер и продюсер видеоигр . Он наиболее известен тем , что в 1983 году запустил студию разработки New World Computing , а в 1986 году дебютировал в дизайне с Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum . В течение 20-летнего срока компании, Ван Caneghem принимал участие в создании и направлении нескольких франшиз, в том числе Меча и Магии ролевых серий и спин-офф Герои Меча и Магии и Кингс Баунти серии стратегии.
Ранний период жизни
Ван Caneghem был поднят на Сансет Стрип в Западном Голливуде, штат Калифорния , США, его мать, художник, и его отчимом, с неврологом в Университете Калифорнии, Лос - Анджелесе (UCLA). Он посещал начальную школу в Lycée Français de Los Angeles, а его университетская альма-матер - Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, где он начинал как студент-медик и окончил со степенью в области компьютерных наук.
Карьера
В 1983 году Ван Caneghem основал New World Computing, издатель и разработчик из компьютерных и консольных игр .
Их первым названием была средневековая фэнтези Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum - одна из первых ролевых игр, в которой были представлены подробные чертежи как внутренних, так и внешних мест. Он дебютировал в 1986 году для Apple II . В серию вошли девять бестселлеров, все из которых Ван Канегхем был соавтором. В 1990 году Ван Канегхем выпустил King's Bounty , предшественник серии Heroes of Might and Magic, состоящей из семи игр, в которых представлены пошаговые фэнтезийные конфликты, в которых игроки управляют армиями мифических существ.
В течение следующих 20 лет в качестве президента и генерального директора New World Computing Ван Канегхем курировал публикацию более 250 наименований по всему миру.
Ван Канегхем продал New World Computing разработчику и издателю 3DO в 1996 году за 13 миллионов долларов США. Он оставался с 3DO в качестве президента и «ведущего провидца» до 2003 года, когда 3DO объявила о банкротстве и ликвидировала свое подразделение New World Computing. Права на название Might and Magic были куплены за 1,3 миллиона долларов компанией Ubisoft , которая возродила франшизу, выпустив новую серию под тем же названием.
С 2004 по 2005 год Ван Канегхем работал в NCSoft в качестве исполнительного продюсера многопользовательской онлайн-игры . В 2006 году Ван Канегхем покинул NCSoft и запустил Trion World Network со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния , после получения более 100 миллионов долларов инвестиционного капитала от Time Warner , NBC Universal , GE и Bertelsmann . Trion производит серверные игры.
Ван Канегхем покинул Trion в 2009 году и присоединился к Electronic Arts, где возглавил бренд Command & Conquer гиганта видеоигр . Ван Канегхем отвечал за продление сериала в Интернете. С 29 октября 2013 года , EA отменила развитие Command & властвуй игры и закрыли студию развития.
В 2014 году Канегхем основал компанию VC Mobile Entertainment (VCME) с целью производить и публиковать игры для iOS и Android . Канегем получил 4,5 миллиона долларов капиталовложений от таких компаний, как Tencent и Pacific Sky Investments. VCME базируется в Лос-Анджелесе, и в настоящее время в ней работает около 15 сотрудников.
Их первая игра, Creature Quest , представляет собой мобильную игру, ориентированную на сбор существ, с которыми можно выполнять поиски и исследовать. Это ролевая игра с пошаговыми боями, похожими на Might & Magic, и изометрическим исследованием, напоминающими Heroes of Might & Magic. Он был запущен во всем мире в начале 2017 года после успешного ограниченного тестового запуска в отдельных странах Европы и Австралии.
Награды
Ван Канегхем был занесен в Зал славы мира компьютерных игр в 2004 году за стратегию и ролевые игры. Первая Меча и Магии игры это номер 44 в Computer Gaming World " Зал славы s, и Герои Меча и Магии II является число 31. Герои Меча и Магии I выиграл Стратегии Игра года от Computer Gaming World , Turn-Based Стратегическая игра года по версии Strategy Plus , Выбор редакции по версии PC Gamer и Золотая триада по версии Computer Game Review .
Личная жизнь
Ван Канегхем живет в Лос-Анджелесе, Калифорния, и у него есть дочь Аманда.
Гонки
Ван Канегем - заядлый автогонщик, он регулярно побеждал в гонках или принимал участие в них с 90-х годов. Это хобби выросло из его неофициальных гонок по Малхолланд Драйв в Голливудских холмах и в начале 90-х переросло в более серьезное хобби на гоночных трассах по всей стране, включая победу в чемпионате Формулы Форд Западного побережья . В это время он посещал гоночную школу Skip Barber Racing School .
Ван Канегхем участвовал в более чем 100 гонках с десятками побед в Клубе спортивных автомобилей Америки, где он участвовал в гонках GT2, CSR, DSR, S7, SGT и Pro7. В составе Nasa Pro Racing он выступал в Mazda-GT, ST2, STR2. Ван Канегхем также выигрывал гонки с Cal Club, включая победителя сезона SGT2 в 2005 году.
Игры
- Might and Magic I , 1986, дизайнер / программист
- Might and Magic II , 1988, дизайнер / программист
- Ядерная война , 1989 г., конструктор
- Туннели и тролли: Крестоносцы Хазана , 1990, режиссер
- King's Bounty , 1990, дизайнер.
- Might and Magic III , 1991, режиссер / дизайнер
- Край планеты , 1992, режиссер / дизайнер
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen , 1992, режиссер / дизайнер
- Might and Magic V: Darkside of Xeen , 1993, режиссер / дизайнер
- Зефир , 1994, дизайнер
- Унаследовать Землю: В поисках Сферы , 1994, исполнительный продюсер
- Молот богов , 1994, исполнительный продюсер
- Болотина , 1995, исполнительный продюсер
- Multimedia Celebrity Poker , 1995, оригинальная концепция / исполнительный продюсер
- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest , 1995, дизайнер.
- Наковальня рассвета , 1995, исполнительный продюсер
- Империя II: Искусство войны , 1995, исполнительный продюсер
- Герои Меча и Магии II , 1996, режиссер / дизайнер
- Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty , 1997, дизайнер
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , 1998, дизайнер.
- Might and Magic VII: For Blood and Honor , 1999, дизайнер.
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , 1999, дизайнер.
- Крестоносцы меча и магии , 1999, особая благодарность
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer , 2000, дизайнер.
- Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands , 2000, дизайнер
- Heroes Chronicles: Masters of the Elements , 2000, дизайнер
- Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld , 2000, дизайнер
- Heroes Chronicles: Clash of the Dragons , 2000, дизайнер
- Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff , 2001, дизайнер
- Heroes Chronicles: The Final Chapters , 2001, дизайнер
- Легенды меча и магии , 2001 г., дизайнер
- Command & Conquer , отменено
- Квест существа , 2017