Хамелеон Твист - Chameleon Twist
Хамелеон Твист | |
---|---|
Разработчики) | Поставки систем в Японии |
Издатель (ы) | Sunsoft |
Директор (ы) | Масаки Кимура |
Производитель (и) | Таэко Нагата |
Дизайнер (ы) | Хидеюки Наканиши |
Программист (ы) | Хидеюки Наканиси Масатака Имура Такаши Исугиока Масаки Кимура Масаоми Ишимото |
Композитор (ы) | Takashi Sugioka Takashi Макина Yuuji Накао Нобутоси Ичимия Кока Tochio Цутого Washijima Hiroshi Takami Fumihiko Ямад |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Chameleon Twist ( カ メ レ オ ン ツ イ ス ト , Kamereon Tsuisuto ) - платформер, разработанный Japan System Supply и опубликованный для Nintendo 64 в 1997 году компанией Sunsoft .
Несмотря на то, что критики не любили его из-за легкого игрового процесса, повторяющейся музыки и неудобных ракурсов камеры, за Chameleon Twist последовал сиквел под названием Chameleon Twist 2 .
В этой трехмерной платформенной игре игроки берут на себя роль одного из четырех антропоморфных хамелеонов и путешествуют по шести тематическим мирам. Удлиненный язык хамелеона можно использовать как оружие, средство для преодоления пустот или как способ прыгать на платформы. Когда язык развернут, его можно направлять в любом направлении с помощью аналогового джойстика . Тренировочная зона с пятью комнатами позволяет игрокам попрактиковаться в управлении. Одиночная игра включает в себя прохождение преимущественно в закрытых помещениях, каждая из которых завершается битвой с боссом, при этом собирая сердца для пополнения здоровья.
Сказка
Главный герой игры - синий хамелеон по имени Дэви, который, следуя за кроликом (очень похожим на Белого кролика Льюиса Кэрролла ) в волшебную нору в земле, обнаруживает, что принял гуманоидную форму.
Сюжет включает в себя Дэви или одного из его друзей, Джека, Фреда или Линду, которые путешествуют по шести землям магического портала, в который он входит, в попытке найти путь обратно через портал и вернуться домой, следуя за тем же кроликом, которого он встретил. до того, как он вошел в мир.
Геймплей
Нажатие кнопки B заставляет персонажа игрока высунуть язык. Затем с помощью аналогового джойстика игроки управляют движением языка. Это позволяет игрокам получать бонусы на расстоянии или проглатывать врагов. Язык будет вытягиваться, пока не достигнет своей полной длины и не втянется обратно в пасть хамелеона, или пока не ударится о стену, что даст тот же результат. В качестве базовой атаки Дэви и его друзья, обладающие такими же способностями, могут высунуть язык и проглотить приставших к нему врагов. Попав в рот, хамелеоны могут выплевывать врагов изо рта в других врагов.
Чтобы подпрыгнуть на уровни земли, до которых обычно невозможно добраться, персонажи могут взлетать в воздух, используя свой язык. Если использовать его, когда хамелеон движется в определенном направлении, прыжок получает еще большую высоту, что сравнимо с прыжком с шестом .
Столкнувшись с непроходимыми провалами в земле, персонажи игроков могут схватиться за шест на другой стороне ямы, позволяя им перемещаться через яму в заданном направлении. Игрок может выбрать движение по яме круговыми движениями, покачиваясь вокруг шеста, нажав кнопку A и выбрав нужное направление после того, как схватится за шест.
Мультиплеер
В дополнение к однопользовательской игре Chameleon Twist предлагает вариант битвы, позволяющий от двух до четырех игроков принять участие в событии Battle Royal или Time Trial . В Battle Royal игроки борются за то, чтобы стать последним хамелеоном, оставшимся стоять на подвешенной платформе, в то время как Time Trial награждает хамелеона, который остается на платформе дольше всех. В последнем случае победителем считается хамелеон, который упал меньше всех раз. Варианты включают четыре уровня сложности для многопользовательских игр, регулируемую продолжительность битвы и выбор из четырех этапов для режимов Battle Royal и Time Trial.
Релиз
Изначально Sunsoft планировала выпустить игру только в Японии, но Nintendo убедила их опубликовать ее в других странах.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 59% |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | |
ВОСА | 6,25 / 10 |
Famitsu | 28/40 |
Информер игры | 7/10 |
GameSpot | 5,1 / 10 |
IGN | 6,5 / 10 |
Журнал N64 | 70% |
Nintendo Power | 5,9 / 10 |
Chameleon Twist получил в основном посредственные отзывы, с распространенной критикой из-за неудобных ракурсов камеры, которые могут привести к ошибкам игрока, короткой длины и низкой сложности. Некоторые критики в свою защиту отметили, что игра явно ориентирована на маленьких детей. GameSpot , например, пришел к выводу, что «внешне она никоим образом не оскорбительна; она явно нацелена на молодую аудиторию. На самом деле, это довольно безобидная маленькая игра, и, вероятно, ее стоит взять напрокат, если вам не терпится купить другой 3D-платформер N64. Скорее всего, у меня не возникнет никаких мыслей о том, чтобы купить его потом, разве что в качестве подарка для младшего родственника. Дети, однако, они его съедят ». Sushi-X из Electronic Gaming Monthly (EGM) также прокомментировал: «Очевидно, Chameleon Twist нацелен на новичков, и, имея это в виду, я могу увидеть привлекательность чрезмерно милой графики и до тошноты сладких фоновых мелодий». Музыка почти повсеместно подвергалась критике как чрезмерно сахаристая и повторяющаяся.
EGM и GameSpot также раскритиковали игру как полностью лишенную оригинальности. GamePro , которая дала один из самых положительных отзывов о Chameleon Twist , признала, что это «прямолинейный хоп-н-боп» и имеет проблемы с графикой и звуком, но утверждала, что в основе этого лежит развлекательная ценность и даже вызов. Напротив, Nintendo Power заявила, что в игре есть инновационная механика и головоломки, но новизна нововведений стирается, и игра в конечном итоге становится разочаровывающей и скучной. Пер Шнайдер также написал в IGN : «Хотя мне понравились некоторые оригинальные штрихи и движения (весь язык - это круто), уродливая графика и звук, бесполезный многопользовательский режим и короткие квесты не позволяют мне рекомендовать игру».
GameSpot и Sushi-X из EGM присоединились к Шнадеру в описании многопользовательских режимов как настолько неинтересных, что они не представляют никакой ценности, но соавтор GamePro и Sushi-X Джон Риккарди охарактеризовал режим Battle Royale как изюминку.
Игра провела оценку 59% на агрегирования обзор сайта GameRankings на основе восьми обзоров. В Японии Famitsu поставил ему 28 баллов из 40.