Bubble and Squeak (видеоигра) - Bubble and Squeak (video game)

Жаркое
Bubble & Squeak.jpg
Крышка коробки Sega Genesis
Разработчики) Аудиогенное программное обеспечение
Издатель (ы) Программное обеспечение Sunsoft
Audiogenic
Производитель (и) Питер Калвер
Дизайнер (ы) Пэт Фокс
Скотт Уильямс
Композитор (ы) Аллистер Бримбл
Платформа (и) Амига , Генезис , Амига CD32
Выпускать
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Один игрок

Bubble and Squeak - платформер, выпущенный для Amiga в 1994 году компанией Audiogenic Software . Он был разработан Fox Williams под названием Barney & Clyde , и они перенесли его на Sega Genesis, для которого он был опубликован Sunsoft по лицензии Audiogenic. Игра представляет собой детский научно-фантастический платформер в стиле фэнтези, в котором игроки управляют маленьким человеческим мальчиком по имени Пузырь вместе с недавним инопланетным знакомым Писком. Уровни платформы разделены короткими бонусными сегментами подводного скролл-шутера .

Сюжет

История происходит на планете Grool, планете, населенной в основном низкорослыми антропоморфными животными из семейства кошачьих. Идиллический и приземленный образ жизни кошачьих пришельцев прерывается, когда инопланетный захватчик, известный как Кэт из Девятихвостого, похищает разумное население Грула, непреднамеренно оставив одного из них, Писк, позади. Вскоре после этого Сквик встречает человека-мальчика, известного только как Пузырь, который соглашается спасти захваченное население Сквика.

Геймплей

Игроки управляли Bubble и в любой момент во время игры могли приказать Squeak либо «следовать», либо «ждать» его. Squeak, который был неуязвим для врагов и вражеского огня, имел собственный AI и помогал собирать предметы или давал Bubble импульс с помощью спинки, позволяя Squeak подбрасывать его на большую высоту или просто стоя на макушке Squeak. Коллекционные предметы включали драгоценные камни, монеты и значок подводного устройства, который был необходим для прохождения этапов шутера; некоторые предметы можно было поднять и отнести в другие места, например, к источникам, но единственными предметами, которые игрок мог подобрать на этапах шутера, были дополнительные жизни и ускорения. В обоих режимах игрового процесса (сбор и стрельба) Bubble был оснащен неограниченным количеством боеприпасов, будь то звезды или торпеды.

Прием

Electronic Gaming Monthly дал версии Genesis 6,6 балла из 10, высоко оценив использование командной работы и стратегии, а также впечатляющую графику.

Смотрите также

  • Bubba 'n' Stix - игра с похожей посылкой и концепцией, выпущенная в том же году на тех же консолях.

использованная литература

внешние ссылки