Булево - Booleo

Booleo (стилизованный под bOOleO ) - стратегическая карточная игра, использующая логические логические элементы . Он был разработан Джонатаном Брандтом и Крисом Кампфом с Шоном П. Деннисом в 2008 году и впервые был опубликован Tessera Games LLC в 2009 году.

Игра

Колода состоит из 64 карт:

  • 48 «ворот» карт с использованием трех логических операторов AND , OR и XOR
8 карт ИЛИ переходят в 1
8 карт ИЛИ разрешаются до 0
8 И карты разрешаются к 1
8 И карты разрешаются до 0
8 карт XOR превращаются в 1
8 карт XOR разрешаются до 0
  • 6 начальных двоичных карт, на каждой из которых отображаются цифры «0» и «1», выровненные по двум коротким концам карты.

Играть

Начиная с линии начальных двоичных карт, уложенных перпендикулярно двум игрокам лицом к лицу, цель игры состоит в том, чтобы первым завершить логическую пирамиду, конечный результат которой равен результату самой правой начальной двоичной карты, обращенной лицом к этому игроку.

Игра ведется в формате «ничья, одна игра, одна». Пирамида состоит из убывающих рядов карт ворот, где выходы любой смежной пары карт содержат входные значения для одной карты в следующей строке. Таким образом, пирамида имеет начальные двоичные значения в качестве основы и сужается к одной карте, ближайшей к игроку. Отслеживая «поток» значений через любую серию ворот, каждая карта, помещенная в пирамиду, должна иметь «логический смысл», то есть входные и выходные значения каждой карты ворот должны соответствовать правилу этой карты ворот.

В НЕ карты играли против какой - либо из исходных бинарных карт в игре, в результате чего эта карта быть повернуты на 180 градусов, в буквальном смысле «листать» значение этой карты от 0 до 1 , или наоборот.

При изменении значения любого начального двоичного файла все и все карты ворот, которые «вытекают» из него, должны быть повторно оценены, чтобы убедиться, что их размещение имеет «логический смысл». В противном случае карта ворот удаляется из пирамиды игрока.

Поскольку пирамиды обоих игроков используют исходные двоичные карты в качестве основы, «переворачивание» начальных двоичных файлов влияет на пирамиды обоих игроков. Основная стратегия во время игры состоит в том, чтобы аннулировать карты ворот в логической пирамиде противника, нанося при этом как можно меньший ущерб своей собственной пирамиде.

Некоторые логические вентили более устойчивы к изменению своих входов, чем другие. Следовательно, не все карты логических вентилей имеют одинаковую стратегическую ценность.

Стандартная версия игры не содержит ворот NAND, NOR или XNOR. Следовательно, игрок может получить неразрешимую пару входов.

Вариации

Количество карт в Booleo будет комфортно поддерживать матч между двумя игроками, логические пирамиды которых имеют ширину в шесть карт в основании. Комбинируя колоды, можно строить пирамиды большего размера или проводить матчи между более чем двумя игроками. Например:

  • Четыре игрока могут играть индивидуально или в составе противоборствующих команд, расположив крест из начальных двоичных карт, где четыре логические пирамиды простираются, как точки компаса, в четырех направлениях.
  • Четыре или более игроков могут построить частично перекрывающиеся пирамиды из длинной базы начальных бинарных карт.

Tessera Games также выпустила bOOleO-N Edition , которое идентично Booleo, за исключением того, что в нем используется обратный набор логических вентилей: NAND , NOR и XNOR . В bOOleO-N Edition можно играть отдельно или в сочетании с Booleo.

использованная литература