Банковская паника -Bank Panic

Банковская паника
Bank Panic Cover.jpg
Аркадный флаер
Разработчики) Санрицу Денки
Издатель (ы) Аркада MSX
Пони Каньон
Платформа (и) Аркада , SG-1000 , MSX , Master System
Релиз Аркада MSX
1985
Master System
1987
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра , 2 игрока попеременно

Bank Panic - это аркадный шутер, разработанный Sanritsu Denki и выпущенный Sega в 1984 году. Компания Bally-Midway произвела игру в США. Игрок принимает на себя роль шерифа Дикого Запада, который должен защищать банк и его клиентов от грабителей в масках.

Геймплей

Ковбой в левой двери вносит депозит, а ковбой в маске справа собирается ограбить банк.

План банка неявно представляет собой круг с двенадцатью пронумерованными дверями и игроком в центре. Игрок может вращаться влево или вправо и одновременно просматривать три двери. Двери откроются, и вы увидите покупателя (который бросит мешок с деньгами , внесет депозит), грабителя (который попытается застрелить игрока) или маленького мальчика (который будет держать стопку из трех-пяти шляп, который игрок может быстро выстрелить, чтобы получить мешок с деньгами или бонусное время). Уровень заканчивается, когда все двенадцать дверей получили один или несколько депозитов. На это указывают пронумерованные поля в верхней части экрана, а красный знак доллара показывает дверь с внесенным депозитом.

Через случайные промежутки времени бомба будет помещена в одну из дверей, и быстрый таймер будет отсчитывать от 99. Игрок должен подойти к этой двери и уничтожить бомбу огнем. Стрельба по покупателю, выстрел от грабителя, неспособность уничтожить бомбу или невыполнение уровня до истечения общего таймера (показанного полосой в нижней части экрана) стоит игроку одну жизнь.

Некоторые грабители будут носить белые сапоги; в этих грабителей нужно дважды выстрелить, чтобы их уничтожили. Иногда грабитель может оттолкнуть покупателя в сторону или скрыться из поля зрения, чтобы избежать стрельбы игрока, или же дверь может открыться, чтобы увидеть покупателя, связанного веревкой. В последнем случае у игрока есть короткое время, чтобы сделать один выстрел и освободить клиента, который затем сделает три депозита вместо одного; если игрок ждет слишком долго, грабитель отталкивает покупателя в сторону.

Вскоре после того, как грабитель появляется в дверном проеме, над его головой появляется таймер и начинает быстро отсчитывать до 0:30 и обратно до 0:00, что приводит к «Честному» убийству, если в него стреляют в этот период. Более высокие баллы начисляются за стрельбу, когда таймер приближается к 0:00, но любой выстрел, произведенный до появления таймера, приводит к «НЕПРАВИЛЬНОМУ» убийству и минимальному значению. В конце уровня игрок зарабатывает бонусные баллы за все сделанные депозиты и любое оставшееся время, а также дополнительный бонус, основанный на среднем времени всех ЧЕСТНЫХ убийств, совершенных в течение уровня.

Каждый раз, когда игрок стреляет в грабителя в красной рубашке, когда таймер показывает 0:00, присуждается одна буква в слове EXTRA, показанном внизу экрана. Выполнение слова дает большой бонус и дополнительную жизнь, а также немедленно переводит игрока на следующий уровень.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Bank Panic в выпуске от 1 ноября 1984 года как второе самое успешное игровое устройство месяца.

Журнал Computer and Video Games дал аркадной игре положительный отзыв, назвав ее хорошо продуманной игрой. Позже они отметиличто игра похожа на Nintendo «S Аллее Хогана , который выпустил в том же году. Журнал Computer Gamer заявил, что «Красочная и забавная [ sic ] графика делает эту игру приятной, хотя и простой по концепции».

Наследие

West Bank - это клон от Dinamic Software для ZX Spectrum , Commodore 64 , MSX и Amstrad CPC . Atari 8-бит семьи клон был выпущен в 1992 году , как Bang! Банк!

использованная литература

внешние ссылки