Bandai Namco Entertainment - Bandai Namco Entertainment
Родное имя |
株式会社 バ ン ダ イ ナ ム コ エ ン タ テ イ ン メ ン ト |
---|---|
Романизированное имя |
Кабушики гайша Бандаи Намуко Энтатейнменто |
Раньше | |
Тип |
Дочернее предприятие Кабушики гайша |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Namco |
Основан | 31 марта 2006 г . |
Штаб-квартира | Минато , Токио , Япония |
Обслуживаемая площадь |
по всему миру |
Действующие лица |
Сатоши Осита (президент и генеральный директор) |
Продукты | Список видеоигр Bandai Namco |
Доход | 240,3 миллиарда иен (2020) |
24,7 миллиарда иен (2020) | |
244,7 миллиарда иен (2020) | |
Количество работников |
710 (2018) |
Родитель | Bandai Namco Holdings |
Дочерние компании | |
Веб-сайт | www |
Bandai Namco Entertainment Inc. - многонациональный японский издатель видеоигр со штаб-квартирой в Минато-ку, Токио . Его международные отделения Bandai Namco Entertainment America и Bandai Namco Entertainment Europe расположены соответственно в Санта-Кларе, Калифорния, и Лионе, Франция . Это стопроцентная дочерняя компания Bandai Namco Holdings , развлекательного конгломерата.
Bandai Namco Entertainment была образована 31 марта 2006 года в результате слияния компаний Namco и Bandai 29 сентября прошлого года. Первоначально известная как Namco Bandai Games, в январе она объединила Bandai Games и Namco Networks, чтобы создать Namco Bandai Games America. Namco Bandai Games поглотила подразделение видеоигр Banpresto в 2008 году и распустила Bandai Networks в 2009 году.
В 2012 году деятельность по разработке была выделена в новую компанию Namco Bandai Studios (теперь она называется Bandai Namco Studios ), чтобы ускорить разработку и обеспечить более тесное взаимодействие между командами разработчиков. Namco Bandai Games была переименована в Bandai Namco Games в 2014 году, а год спустя - снова в Bandai Namco Entertainment.
Bandai Namco Entertainment владеет несколькими многомиллионными франшизами видеоигр , включая Gundam , Pac-Man , Tekken , Soulcalibur , Tales , Ace Combat , Taiko no Tatsujin , The Idolmaster и Dark Souls . По состоянию на март 2020 года это третья по величине игровая компания в Японии с точки зрения выручки и рыночной капитализации после Sony Interactive Entertainment и Nintendo , опережая Square Enix , Konami и Sega . Компания также владеет лицензиями на несколько японских медиа-франшиз, таких как Shonen Jump , Kamen Rider , Super Sentai , Sword Art Online и Ultra Series . Это основная область публикации и разработки « Стратегического бизнес-подразделения по контенту» Bandai Namco Group (Content SBU) и главного отделения видеоигр Bandai Namco Holdings.
История
В феврале 2005 года, после своего 50-летия, Namco объявила о своем намерении слиться с Bandai и образовать Bandai Namco Holdings . Слияние было завершено 25 сентября, в результате чего компания стала третьим по величине издателем видеоигр в Японии по размеру выручки. Bandai приобрела Namco за 1,7 миллиарда долларов США, при этом Namco получила 43 процента акций, а Bandai - остальные 57 процентов. Обе компании в совместном заявлении назвали снижение рождаемости и технологический прогресс в Японии причиной слияния и повышения их значимости для новой аудитории. Обе компании работали независимо в рамках недавно созданной Bandai Namco Holdings до 31 марта 2006 года, когда их операции по производству видеоигр были объединены в Namco Bandai Games. Ранее, 26 января, Namco Hometek и Bandai Games объединились в североамериканское подразделение Namco Bandai Games America.
1 апреля 2008 года деятельность Banpresto в области видеоигр была поглощена Namco Bandai Games. 1 апреля 2009 года Bandai Networks, подразделение Namco Bandai по производству мобильных телефонов, было распущено и поглощено Namco Bandai Games.
Незадолго до выпуска Afro Samurai в конце 2008 года компания объявила о выпуске лейбла Surge. Новый лейбл был попыткой создать отдельную идентичность для компании, нацеленную на западную аудиторию, желающую более зрелые темы в игровом контенте. После Afro в ранних материалах для прессы указывалось, что Dead to Rights: Retribution и Splatterhouse также будут выпущены под лейблом Surge, но ни одна игра в конечном итоге не вышла; оба были выпущены с ретро-лейблом Namco, вместо этого, чтобы отразить наследие серии, брендинг Surge будет постепенно отменен после выпуска Afro Samurai .
В 2010 году Namco Bandai Games вошла в Книгу рекордов Гиннеса как компания, выпустившая наибольшее количество телевизионных рекламных роликов для одного и того же продукта - игры для Nintendo DS под названием Solatorobo: Red the Hunter . Они создали 100 версий рекламы, так как игра состоит из 100 глав.
В начале 2011 года Namco Networks была поглощена Namco Bandai Games America, эффективно объединив деятельность Namco Bandai по разработке американских консольных, портативных и мобильных видеоигр.
2 апреля 2012 года Namco Bandai Games выделила свои разработки в новую компанию под названием Namco Bandai Studios . Создание новой компании было вызвано интересом Namco Bandai к сокращению времени разработки и большей сплоченности между разрозненными командами разработчиков. В его состав входит около 1000 сотрудников, которые уже были частью Namco Bandai.
В марте 2013 года Namco Bandai Games открыла две новые игровые студии. Первый, Namco Bandai Studios Singapore, является «ведущим центром разработки» Namco Bandai в Азии и занимается разработкой игрового контента для рынка Азиатско-Тихоокеанского региона. Вторая студия, Namco Bandai Studios Vancouver, работает над социальными онлайн-играми и разработкой игрового контента для Северной Америки и Европы и является частью Центра цифровых медиа (CDM). В июле 2013 года Namco Bandai Partners (NBP), которая контролировала сеть распространения PAL с сентября 2012 года, объединилась с Namco Bandai Games Europe (NBGE), чтобы продвинуть распространение и публикацию в одну организацию, Namco Bandai Games Europe (NBGE). .
В 2014 году Namco Bandai Games и Namco Bandai Studios стали Bandai Namco Games и Bandai Namco Studios соответственно. Это изменение объединило бренд на международном уровне, чтобы повысить «ценность» и «привлекательность» имени. Полное название компании было изменено на Bandai Namco Entertainment 1 апреля 2015 года.
1 апреля 2018 года подразделение по производству развлекательных машин Bandai Namco Entertainment было передано дочерней компании Bandai Namco Amusement .
В сентябре 2020 года Bandai Namco Entertainment Europe и Oceania приобрели канадского разработчика видеоигр Reflector Entertainment. Компания приобрела миноритарный пакет акций Limbic Entertainment в феврале 2021 года.
В марте 2021 года Bandai Namco Amusement объявила об отказе от бизнеса по аркадным играм в Северной Америке из-за закрытия различных игровых заведений из -за пандемии COVID-19 . Несмотря на заявление, Bandai Namco Amusement America не пострадала от этого отзыва. В апреле 2021 года Bandai Namco Entertainment America объявила о закрытии своего офиса в Санта-Кларе и переезде в новый офис в Южной Калифорнии.
Организационная структура
Изначально штаб-квартира Bandai Namco Entertainment находилась в Синагаве, Токио , а в феврале 2016 года они переместили свои операции в Минато-ку, Токио . Североамериканское и европейское подразделения соответственно в Санта-Кларе, Калифорния, под названием Bandai Namco Entertainment America, и в Лионе, Франция, как Bandai Namco. Развлечения Европа. Подразделения также были созданы в материковом Китае , Гонконге и Тайване . Bandai Namco Oceania , первоначально известная как Sega Ozisoft, а затем Infogrames Australia и Namco Bandai Partners, курирует публикацию видеоигр для Океании ( Австралия и Новая Зеландия ), является ведущим дистрибьютором игр от Square Enix Europe , NIS America , CD Projekt в стране. и Codemasters . Bandai Namco Entertainment является основным подразделением разработки « Стратегического бизнес-подразделения Bandai Namco Group » (Content SBU) и основным отделом видеоигр Bandai Namco Holdings.
Разработка программного обеспечения и дочерние компании
Основной студией разработки видеоигр Bandai Namco Entertainment является Bandai Namco Studios , созданная в апреле 2012 года как отдельная компания. Bandai Namco Studios создает видеоигры для домашних консолей, портативных систем, мобильных устройств и аркадного оборудования, а Bandai Namco Entertainment занимается управлением. , маркетинг и публикация этих продуктов. Bandai Namco Studios также производит музыку и видео на основе своих владений и имеет студии разработки в офисах в Европе, Азии и Америке. Bandai Namco Online - это дочерняя компания, отвечающая за онлайн-игры в Bandai Namco Studios, а также за разработку онлайн-игр. BB Studio была образована в апреле 2011 года в результате слияния Banpresto и Bandai Entertainment Company (BEC), занимающихся разработкой франшизы Super Robot Wars и других видеоигр на основе японских лицензий.