Воздушный шар Kid -Balloon Kid

Воздушный шар
Воздушный шар-kid.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Nintendo R & D1
Pax Softnica
Издатель (ы)
Софт персонажей Nintendo ( Hello Kitty World )
Директор (ы) Ёсио Сакамото
Производитель (и) Гунпей Ёкои
Композитор (ы) Хирокадзу Танака
Платформа (и) Game Boy , Семейный компьютер , Game Boy Color
Выпускать Воздушный шар
Привет Китти Мир
Воздушный шар Fight GB
Жанр (ы) Платформер
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Balloon Kid - это летающий платформер, разработанный Pax Softnica и опубликованный Nintendo для Game Boy 5 октября 1990 года в Северной Америке и 31 января 1991 года в Европе. Это продолжение Balloon Fight . Он никогда не был выпущен в Японии для оригинального Game Boy; однако через два года после его первоначального выпуска лицензионныйпорт для Семейного компьютера под названием Hello Kitty World (ハ ロ ー キ テ ィ ワ ー ル ド, Harō Kiti Wārudo ) был перепрограммирован и выпущендочернейкомпанией Sanrio , Character Soft, эксклюзивно в Японии 27 марта 1992 года. Game Boy Цветное издание с несколькими новыми функциями под названием Balloon Fight GB (バ ル ー ン フ ァ イ ト GB , Barūn Faito GB ) было выпущено в Японии 31 июля 2000 года.

Геймплей

Игрок должен заставить Алису собирать воздушные шары, избегая врагов.

В режиме 1-плеера, игровой процесс является расположение поездки на воздушном шаре режиме Balloon Fight , где экран автоматически прокручивается в направлении влево, в то время как игрок управляет Алиса , которая использует два воздушных шаров , чтобы плавать в воздухе. Чтобы заставить ее парить в воздухе, игрок должен нажать (а иногда и удерживать) кнопку A, чтобы она взмахнула руками и парила вверх. Алиса также может снимать воздушные шары и ходить по земле, а также прыгать. Если оба ее шара лопнут или удалены, и если она благополучно приземлится, она может надуть два новых шара и снова полететь.

Цель этого режима - путешествовать от начала до конца, собирая воздушные шары, оставленные братом Алисы, Джимом, по пути. Игрок также должен предотвратить столкновение Алисы с врагами, которые пытаются взорвать ее воздушные шары, толкнуть ее или вовсе убить. Некоторые враги, такие как Balloon Birds, пришли из Balloon Fight . Гигантская рыба, которая ест любого, кто подлетает слишком близко к воде, также пришла из Balloon Fight . В Balloon Kid четыре босса . Чтобы победить их, игрок должен заставить Алису летать вокруг них и заставить ее отделить свои воздушные шары, чтобы они подпрыгивали. Она также может прыгать и топать по ним, когда это будет для нее безопасно, как и в других типичных платформерах.

Режим 2-игрок свободно основан на воздушном шаре Fight ' режимах s Game А и В игре, где один игрок сражений против другого игрока. Один игрок управляет Алисой, а другой - другом и вечным соперником Алисы: Сэммом. Цель состоит в том, чтобы собрать больше воздушных шаров, чем другой игрок, прежде чем они достигнут конца этапа.

Balloon Kid ' Режим s „Balloon Trip“ основан на режиме Balloon Fight того же самого имени, но с Алисой вместо воздушного шара Fighter. Все остальное, в том числе BGM сам, неизменны от Fight Balloon " режиме поездки на воздушном шаре с.

Сюжет и постановка

Параметр

Действие Balloon Kid происходит в небольшой части безымянного, похожего на Землю мира. Единственный город в этой части мира - городок, известный как Pencilvania, небольшой городок с небоскребами в форме карандашей. Другие места в этой части мира - это безымянные места в порядке появления: лес, океан с гигантским китом, ледяная гора и промышленное здание. Самое первое место, откуда игрок начинает, - это небольшой дом в сельской части Pencilvania. Жили брат и сестра, которые любили играть с воздушными шарами. Алиса и ее младший брат Джим проводили бесконечные дни, наполняя небо своими воздушными шарами.

Однажды Джим наполнил все свои воздушные шары и связал их вместе, чтобы получилась красивая радуга из воздушных шаров, пересекающая небо. «Какая отличная идея, Джим, - сказала Алиса, - но, пожалуйста, будь осторожен!». В этот момент подул сильный ветер, и Джима унесло в небо. «О нет! Это ужасно, я должна спасти Джима!» - подумала Алиса. Тем временем Джим, который был очень умным мальчиком, подумал: «Интересно, как Алиса найдет меня ......... Подожди! У меня есть идея. Я оставлю Алисе след из воздушных шаров. следить!".

Символы

  • Алиса - главный герой Balloon Kid . Она должна спасти своего брата Джима от трагедии. Игрок 1 управляет ею во всех трех режимах.
  • Джим - озорной младший брат Алисы, который случайно улетел на связке воздушных шаров, когда он делал воздушный шар-радугу по небу.
  • Сэм - заклятый враг Алисы. Игрок 2 управляет им в режиме 2-х игроков.

Порты и связанные релизы

Обложка Hello Kitty World

27 марта 1992 года дочерняя компания Sanrio , создателя Hello Kitty , известная как Character Soft, перепрограммировала и опубликовала семейную компьютерную версию Balloon Kid под названием Hello Kitty World (ハ ロ ー キ テ ィ ワ ー ル ド) . Эта версия была выпущена в Японии, где не было Balloon Kid . Balloon Kid был создан после того, как его привезли в Северную Америку. Заметные изменения в игре были Balloon Kid ' s сюжет заменяется Привет Китти, а также обновленные / измененные визуальные эффекты .

31 июля 2000 года Balloon Kid был переделан и переименован в Balloon Fight GB (バ ル ー ン フ ァ イ ト GB , Barūn Faito GB ) , также был разработан Pax Softnica и опубликован Nintendo, но выпущен в Японии для Game Boy Color через Nintendo. Серия картриджей Power Flash RAM . Эта версия имеет цветную графику, память с резервным питанием от батареи, чтобы помочь игрокам сохранить свой прогресс, чтобы выбрать любой этап по своему выбору после того, как они его завершили. Также были добавлены совместимые с Super Game Boy функции, такие как рамки. Позднее Balloon Fight GB был добавлен в виртуальную консоль для Nintendo 3DS в Японии 19 октября 2011 года, а Balloon Kid был добавлен на ту же платформу в Северной Америке 3 ноября 2011 года и в Европе 26 января 2012 года.

Некоторые из игровых фоновых изображений были добавлены в некоторые части камеры Game Boy , например, в раздел «Горячие точки».

Разработка и прием

Balloon Kid был разработан Ёсио Сакамото. и разработан Nintendo в сотрудничестве с внешней компанией Pax Softnica. Впервые он был опубликован в Северной Америке в феврале, и , наконец , в Европе 28 сентября По существу, это одна из немногих первых лиц Nintendo игр , которые не были опубликованы в Японии, пока Nintendo не лицензирован его Sanrio Дочерней Character Soft для перепрограммирования и опубликовал его на семейном компьютере под названием Hello Kitty World в Японии 27 марта 1992 года, в то время как Balloon Kid был переделан для Game Boy Color и выпущен в Японии 31 июля 2000 года. По словам Хитоши Ямагами, директора Balloon Fight GB , Game Boy Color версия была разработана в связи с спросом на Fight Balloon продолжение и что успех Game Boy Gallery « заставил их рассмотреть возможность внесения обновленной версии Balloon Kid для японского рынка. » и Balloon Kid и Balloon Fight GB было позже повторно выпущены в исходных регионах как часть линейки виртуальных консолей Nintendo 3DS ; однако "VS Mode" стал несовместимым.

Редактор IGN Лукас М. Томас назвал игру «солидной маленькой приключенческой игрой», которая выделялась для него своими улучшениями по сравнению с игровым процессом оригинального режима Balloon Trip в Balloon Fight . Хотя он обнаружил, что это «не сногсшибательно, но это весело и добавляет немного напряжения к вещам», он подумал, что Balloon Kid - это «милое маленькое потерянное продолжение прошлых лет, которое приятно пройти снова, просто так три доллара ". Компания Mean Machines оценила игру на 51%, назвав ее «многообещающей», а затем добавив, что повторяющийся игровой процесс и низкая сложность сделали игру скучной. Они добавили, что, хотя предпосылка была интересной, они «не могли не думать, что это посредственная игра». Автор Джефф Ровин в книге « Как выиграть в Game Boy Games» отметил игровой процесс как «новый», если он повторяется после второго этапа игры, добавив, что независимо от того, игра была интересной для всех возрастов, и «достойным дополнением к Game Boy. библиотека », оценивая игру Б.

использованная литература

внешние ссылки