Мир Quest -World of Quest

Мир квеста
Worldofquest logo.gif
Жанр Фантастика
Комедия
Боевик
Приключения
Создан Джейсон Круз
Разработано Стивен Сустарсик и Стив Куден
В главной роли Рон Пардо
Лэндон Норрис
Джеймс Рэнкин
Кедар Браун
Кристал Мидоуз
Мелисса Альтро
Композитор музыкальной темы Музыка Voodoo Highway
Открытие темы World of Quest от Рона Пардо , Лэндона Норриса и Брайана Келли
Композиторов
Страна происхождения США
Канада
Кол- во сезонов 2
Кол- во серий 26 (50 сегментов)
Производство
Исполнительные продюсеры
Продюсеры
Продолжительность 20 минут
Производственные компании Cookie Jar Развлечения
Komikwerks
Распределитель Cookie Jar Развлечения
Выпускать
Исходная сеть Kids WB (США)
Teletoon (Канада)
Формат изображения 1080i ( 16: 9 HDTV )
Оригинальный выпуск 15 марта 2008 г.  - 29 июня 2009 г. ( 2008-03-15 )
 ( 2009-06-29 )

World of Quest - американо-канадский мультсериал, основанный на одноименном графическом романе Джейсона Т. Круза. Сериал был произведен Cookie Jar Entertainment совместно с Teletoon Canada Inc. и Kids 'WB! . Похоже, это пародия на жанр фэнтези, сочетающий мечи, колдовство и технологии в духе Мастеров Вселенной . Премьера фильма состоялась 15 марта 2008 года на Kids 'WB на канале CW в США и в Канаде на Teletoon 10 августа 2008 года в качестве предварительного просмотра, с регулярным выходом в эфир, начиная с 1 сентября 2008 года. CW4Kids сняли его со своего после выхода в эфир финала первого сезона "Search For Power" 14 июня 2008 года. Это был последний сериал, снятый для блока Kids WB.

Шоу транслировалось по каналам Teletoon в Канаде и Cartoon Network (Великобритания) в Великобритании. Его также показывали на Disney XD в Польше и Латинской Америке и на Jetix в Центральной и Восточной Европе . В середине сентября 2015 года Disney XD Canada транслировала повторы шоу. После ребрендинга Disney XD Canada с 2015 по 2016 год он транслировал повторы на Family Chrgd .

Шоу было номинировано на лучшую детскую и молодежную программу или сериал Канадской ассоциацией кинопроизводства и телевидения за 2009 год.

Символы

Слева направо, сверху вниз: Quest, Nestor, Gatling, Way, Anna, Graer, Katastrophe, Spite и Ogun.

Герои

  • Квест Сильный 1900-летний воин со странным прошлым. Раньше его определили нянькой для младенца Нестора. Квест впервые появляется в эпизоде ​​1, когда прибывает принц Нестор, потому что его родители были схвачены, и ему нужно найти Shatter Soul Sword, чтобы спасти их. Квест отказывается, пока Нестор не обманом заставит его активировать заклинание верности, которое привязывает его к принцу. Его знаменитая фраза - в основном. "Я ненавижу ..." 'например, тематические песни, лохи, заклинание на верность, например'
  • Нестор Принц Одиссеи, сын короля и королевы Одиссеи, который был взят в плен. Несмотря на то, что он приказывает Квесту и называет его своим «телохранителем», Квест обычно интерпретирует его приказы в соответствии с его потребностями.
  • Граер Вороватый грифон с аппетитом, Граер обычно берет с собой Анну Мат, когда путешествует с другими. Изначально он был товарищем Нестора и, кажется, давним другом Quest.
  • Гатлинг . Роботизированный киборг с легким британским акцентом, Гатлинг впервые появился в эпизоде ​​101.2, когда Нестор, Квест и Граер отправились в город Эффлувиум в поисках его. Квест не любил Гатлинга, потому что Гатлинг предлагал отправить Квест королеве вместо казни. Гатлинг может жевать кусочки металла и выплевывать их, как пули, что пригодится во время боя.
  • Путь Женщина, меняющая форму, со странными узорами на теле, напоминающими контуры. Уэй всегда говорит загадочными загадками, хотя и помогает. У нее тонкие познания в мире Odyssea, и она часто действует как карта (поскольку она может менять форму) и проводник по компании. Нестор находит ее в Эпизоде ​​2.1, когда находит Кинжал Пути. Позже Путь часто путешествует внутри кинжала.
  • Анна Мат У молодой волшебницы, у Анны рыжие волосы и татуировки на лице и руках. Она большая поклонница Quest и обожает воина, несмотря на то, что он совершенно не заботится о ее привязанностях. Анна часто хвастается, что она способна читать различные заклинания, но обычно они терпят неудачу или дают другие результаты, чем предполагалось. Однако единственное заклинание, которое она может использовать с большим эффектом, - это то, что оживляет неодушевленные предметы или растения. Хотя эти живые инструменты часто оказываются полезными, они очень раздражают Quest.
  • Альберт Гигантское зеленое существо, напоминающее помесь броненосца и анкилозавра, в пурпурных доспехах. Он используется командой как средство передвижения. Нестор и Квест обычно путешествуют в «булаве» на конце хвоста Альберта, который функционирует как своего рода кабина. Альберт может свернуться в клубок, чтобы избежать неприятных ситуаций, но это оставляет его пассажиров весьма ошеломленными. Он единственное, что нравится Quest и называет его самым важным членом группы. Его рост более 73 футов.

Злодеи

  • Страж Он тот, кто защищает Меч Расколотой Души. Он проснулся, когда Нестор принес зуб (который держал в нем 5 мечей) к башне и был потрясен зеленым светом. В другом эпизоде ​​он сражается с Эгоном, и Эгон спасается Нестором, который теряет Огненный Меч Хранителю, но понимает, что они могут легко (не очень легко) получить Земной и Воздушный Меч из злости, но когда они добираются туда, они находят знак, ведущий к мечам. Quest думает, что это ловушка, но они находят мечи. когда они выходят на улицу, они находят Хранителя. Нестор пытается использовать мечи, но обнаруживает, что они поддельные. В другом эпизоде ​​Quest проигрывает The Guardian и теряет Альберта (если Quest проигрывает, он теряет Альберта. Если Guardian проигрывает, он теряет Shattersoul Sword). Квест отказывается проигрывать, поэтому он выслеживает Стража в одиночку. Он находит его и сражается с ним, и победителем становится Quest, разбивая драгоценные снежные шары The Guardian, что дало Quest огромное преимущество, и поэтому он победил. Страж отказывается проигрывать, поэтому они бегут за мечом. Shattersoul Sword возвращается к 5 мечам, и Quest удается получить несколько мечей, но у Guardian тоже есть. После горного происшествия началась гонка за мечами.
  • Lord Spite Главный злодей сериала, Lord Cornelius Evil Spite («Зло - мое второе имя!») - злой повелитель, у которого есть планы мирового господства, но он всегда терпит неудачу из-за своих неуклюжих подчиненных, собственной некомпетентности и трусости. Он похож на рептилию с зеленой кожей и большим рогом на голове. У Злости есть чутье на драматизм, и он тратит больше времени на придумывание каламбуров для использования против Quest, чем на реальные планы. Помимо того, что у него огромная армия рычаний и измельчителей и он командует живой крепостью Моллокса, он обладает немалой силой и может удалить свой правый глаз, чтобы использовать его в качестве шара для наблюдения. Он планирует собрать 5 Мечей Силы и использовать их для освобождения Семени Теней, он также несет ответственность за похищение родителей Нестора.
  • Ogün лояльны Death Knight Злоба, в Огун был бывший Rouster как Quest перед тем злом. Генерал Огун стал злым, потому что чувствовал себя недооцененным королевской семьей, и последней каплей было отказано в титуле няни Нестора, должности, которую он хотел какое-то время. Он носит броню, напоминающую череп, и голову / шлем, напоминающую череп-маску. Черепообразный торс доспехов на самом деле живой. В одном рассказе был сломан зуб, и его восстановили следующим сегментом. Огун часто ест вещи и существа, засасывая их в черную дыру во рту. Никто не продемонстрировал знания о том, куда это ведет, хотя иногда люди возвращались от этого. Огун верен Злости и питает огромную ненависть к Квесту.
  • Братья Катастрофи: три приспешника Хаоса, Каламити и Конфьюжн Спайта, Хаос (минотавр), Каламити (стервятник) и Конфузион (ящерица) сами по себе совершенно безвредны. Но, когда они вступают в контакт с водой, они могут слиться в гигантское гибридное существо под названием Катастрофи, а когда выдергивают вилку (хвостик на затылке), Они возвращаются к Братьям Катастрофи. Эти трое совершенно бесполезны и обычно скорее пытаются уклониться от своих обязанностей и придумывают объяснения, почему они не смогли захватить принца лорду Спайту, или кто из них должен быть виноват в своих неудачах, вместо того, чтобы даже пытаться. Хаос - самый старший и самый разумный из братьев, Каламити весьма саркастичен, в то время как Конфузион печально известен как идиот с не закрывающимся ртом.
  • Обман Ведьма, работающая на Лорда Зло, Обман парит над землей и носит шляпу с живой змеей на голове. Злость часто вызывает ее, чтобы помочь ему в его планах по захвату мечей, хотя Обман (как она указывает, он записан на ее имя) имеет тенденцию обманывать его. Злоба всегда пугается ее внезапных появлений, когда она волшебным образом телепортируется внутрь.

Существа

  • Шлифовщики: большие, зеленые, четвероногие, похожие на носорогов существа с четырьмя глазами, одним рогом и огромной пастью, полной зубов, которые могут ожить, если их отделить от тела.
  • Рычит: Маленькие, серые, похожие на гоблинов существа, которые бегают на двух ногах и имеют клыки, пучок волос ирокезов (цвета могут отличаться) и пирсинг ушей.
  • Морские крики: маленькие твари с отвратительными кусающимися клювами, которые обитают во рву Квеста, а также в небольших прудах по всей Одиссее.
  • Пни: спиленные бревна с руками и ногами и светящимися красными глазами. Они швыряют шары древесного сока.
  • Болотные гнилые болотные существа: большие, зеленые, похожие на крабов существа, обитающие в болотах, через которые проходят Квест и Нестор. Грэеру нравится их вкус, особенно со сливочным маслом.
  • Лоберман-пинчер: зеленые, похожие на собак существа с пурпурными панцирями на спине и хвостами скорпиона с большим щипающим когтем на конце.
  • Удачливый: крохотная, но очень злая собачка Квеста. Это чистокровный болгарский спаниель, на самом деле просто клубок зеленого меха с гигантской зубастой пастью и четырьмя палочковидными лапами. Он был подарен Quest for Lord Spite. (Эпизод 107.1)
  • Губососы: большие, похожие на слизняков существа с гигантскими целующимися губами. (Эпизод 107.2)
  • Super Hopasaurus Rex: помесь тираннозавра и кенгуру, выведенная Злостью, чтобы уничтожить Quest, но в конечном итоге обращается с Quest как с матерью для сына. (Эпизод 107.2)
  • Тремордиты - гигантские, ужасно пахнущие песчаные черви, защищающие Ущелье Пыльного Дьявола. Они полностью слепы и используют волосы на теле, чтобы видеть. (Эпизод 108.2)
  • Приемная мать Гатлинга: женщина-кошка-кенгуру с кошачьими ушами и усами, а также женская грудь и руки.
  • Croc-a-Doodle-Doo Пурпурное существо, похожее на тролля, с пучком волос, торчащим вперед со лба; группа выслеживает это существо, чтобы узнать, как активировать Земной Меч. (Эпизод 104.1)
  • Toe-Jamemers фьорда Fowl Funky Fungus Fowl-Smelling Feet существа, населяющие фьорд. У них также есть серьезные проблемы с инфекциями стопы (особенно стопы спортсмена ).
  • Летучие мыши Дин. Большие фиолетовые существа, похожие на летучих мышей, с длинными ногами, большими зелеными глазами и большими клыками, нападающие на караван с родителями Гатлинга, Баттхэдиусом, Удивительным Клодом и гигантской зеленой пушистой рукой. Quest использует принца Нестора в качестве приманки для летучих мышей Динга, чтобы спасти караван после того, как ему сказали «отвлечься».
  • Присоски Маленькие насекомоподобные существа, в которых трудно попасть. Это кровососущие маленькие летающие скорпионы с телом голубоватого цвета, которых Гатлинг побеждает, опрыскивая из баллончика то, что кажется «отпугивающим присоски».
  • Стена оскорблений Подлая каменная стена, которую вы можете победить, не оскорбляя. Гатлинг постоянно оскорбляет стены «семьи», называя их обломками или чем-то подобным в этом роде. Поскольку это становится все более и более оскорбительным, его лицо сжимается (как это сделал Граер, когда его несколько раз оскорбила говорящая стена), и в конце концов стена рушится, позволяя команде пройти через то место, где когда-то стояла стена.
  • Желудь Жадный желудь, ищущий богатства, который нападает на Квест и другие, рассказывая лорду Спайту, где они и куда направляются. Он в основном выглядит как гигантский желудь, но более темный коричневый кусочек наверху с ножкой принимает ту же форму, что и берет, а зубы у существа зазубрены и выскакивают изо рта во всех местах. Желудь вскоре уничтожается Огуном после того, как он сообщил о местонахождении Квеста.
  • Сиамская уберилла Гигантская двуглавая горилла, у обеих голов по одному глазу, что придает ей вид циклопа. Сиамская Уберилла также является чемпионом «Великого Магистра», которого Нестор и Квест, чьи глаза опухли из-за «перхоти» конского стража, боролись за Огненный Меч в турнире наказаний.
  • Гора Гора, которая оживает после того, как ее разбудили Квест и компания. Сварливая старая гора запечатывает Квеста, Нестора, Гатлинга, Ану, Уэй, Граера, Спайта, Огуна, Обмана и Стража. Все они разделяются и в конечном итоге сбегают через «горло» горы. К сожалению, гора дает последний гул и разбрасывает все пять мечей по всей Одиссее.
  • Лизунцы с острыми языками. Пушистые, зеленые крылатые существа с большими языками и огромными глазами. У них также есть маленькие птичьи лапки. Хотя на самом деле они никогда не видели, как кто-то «облизывают» пальцы ног, но в какой-то момент Граер упомянул, что его пальцы на ногах «щекочут» ...
  • Воробей Маленькие рогатые существа серого цвета, которые похожи на Лорда Злобы и в чем-то похожи на него. Их можно увидеть в начале серии «Война грифонов». Говорят, что они тяжелые, как шары для боулинга. У них есть пучок волос на макушке у рога, который выглядит как у лорда Спайта, и может быть пурпурного, зеленого, желтого, красного и синего цвета.
  • Spinders / Grintes Смесь внешности лорда Спайта (и трусости) с точильщиком. Созданные Deceit, эти странно выглядящие существа зеленого цвета с более светлым пучком волос вокруг рога (такой же рог, как у Спайта) и ступней, а также похожим на пони хвостом. Они созданы из шлифовальных машин и одного из волос в носу Злобы.
  • Гигантская летучая мышь-лягушка. Огромные монстры с длинными языками, перепончатыми крыльями, когтистыми лапами и пастью, как у Бирдо от Nintendo . В нескольких эпизодах Нестор попадает в гуано-лягушку-летучую мышь пурпурного цвета. У них маленькие глаза, торчащие из головы, и они используют свой язык для нападения.
  • Shriek Разумный вид, похожий на ящерицу с оборками. Их называют криками, потому что они, как известно, издают пронзительные вопли. Их общество считает себя вполне цивилизованным, но они быстро обвиняют даже в незначительных неудобствах ведьм, которых бросают в яму в качестве испытания.

Бросать

  • Рон Пардо - Quest, Graer, Shadowseed, Khaos, дополнительные голоса
  • Лэндон Норрис, как Нестор
  • Джеймс Рэнкин - Лорд Спайт, Каламити, дополнительные голоса
  • Кедар Браун, как Гатлинг, Генерал Огун, Конфузия, дополнительные голоса
  • Кристал Мидоуз в роли Анны Мат
  • Мелисса Альтро - Путь, Обман

Экипаж

  • Мишель Мелансон - продюсер
  • Риа Вестэуэй - продюсер
  • Джейн Кроуфорд - продюсер
  • Пол Браун - Режиссер
  • Джейми Уитни - Режиссер
  • Стивен Сустарсич - исполнительный продюсер, сценарист
  • Джейсон Круз - создатель, креативный консультант, писатель
  • Шеннон Эрик Дентон - ассоциированный продюсер, сценарист
  • Стив Куден - писатель
  • Марк Заслове - писатель
  • Чарлин Истон - писатель
  • Дэвид Сильверман - писатель
  • Дин Стефан - писатель
  • Сьюзан Харт - режиссер озвучивания
  • Джесси Томсон - режиссер озвучивания

Локации

  • Одиссия - вымышленный мир или земля, где происходит история. В Одиссии сосуществуют магия и сложные технологии, что делает ее похожей на Этернию из He-Man . Также здесь более двух Солнц, которые можно увидеть даже ночью. Одиссия, как и Квест, получила свое название от типа путешествия, в данном случае одиссеи.
  • Deludium - Город, наполненный азартными играми, который, по словам Quest, заполнен хулиганами. (Эпизод 107.1)
  • Ущелье пыльного дьявола - населен термордитами (Эпизод 108.2)
  • Лес непрощенных - заполнен зеркальными деревьями. (Эпизод 107.1)
  • Озеро Литтл - озеро, уменьшающее в размерах любого, кто в него упадет (серия 107.2)
  • Кратер насмешек - вулканическая пещера со стенами, которые читают мысли тех, кто проходит через нее, и используют их мысли, чтобы неоднократно оскорблять их (Эпизод 106.1)
  • Пещера странно больших существ, которые пускают слюни - пещера, в которой есть кристалл, необходимый для активации воздушного меча. Здесь также обитает гигантский двуглавый монстр, любящий блины.
  • Эффлувий Город, построенный на массивном монстре ( включая тепловое зрение). Они создали общество, основанное на ряде безумных законов, поэтому заключенные в свежем виде, чтобы не дать монстру съесть / разрушить город.
  • Болото чудаков - болото, где расположены странные вещи.
  • Болото действительно отвратительных вещей - болото, где есть действительно отвратительные вещи (Эпизод 112.1)
  • Великая Великая Великая гора настолько велика, что великая не служит ей справедливости - большая снежная гора и место расположения Энергетического меча.

Эпизоды

1 сезон (2008)

Нет. Заголовок Режиссер Написано Оригинальная CAN. Дата выхода в эфир  Дата выхода в эфир в США Prod.
код 
1 «Квест начинается»
"Не очень великий побег"
Пол Браун Стивен Сустарсич
Стив Куден
10 августа 2008 г. ( 10 августа 2008 г. ) 15 марта 2008 г. 101

« Квест начинается »: принц Нестор и его спутник-грифон Граер бегут от братьев Катастрофы в поисках Квеста. Братья Катастрофы служат злому Владыке Злобе. Граер - бывший партнер Quest. В какой-то момент мать Нестора изгнала Квест из королевства. Нестор объясняет Квесту, что его родители были схвачены, и ему нужно найти Shatter Soul Sword, чтобы спасти их. Квест отказывается помочь, но Нестор обманом заставляет его прочитать заклинание верности, которое обязывает его помочь принцу.

« Не очень великий побег »: Нестор, Квест и Граер отправляются в город Эффлувиум в поисках Гатлинга. Гатлинг знает, где найти Кинжал Пути, который приведет Нестора к пяти мечам, из которых состоит Shatter Soul Sword. Их немедленно арестовывают за то, что они наступают на траву - это один из многих безумных законов города. Их бросают в тюрьму, где они находят Гатлинга, киборга, которого Quest обвиняет в изгнании. Оказывается, город находится на спине огромного монстра, а пленники являются пищей для этого существа. Они убегают, и Гатлинг присоединяется к ним в их поисках.
2 "Между молотом и наковальней"
"Снизу вверх"
Пол Браун Стивен Сустарсич
Дэвид Сильверман
2 сентября 2008 г. ( 2 сентября 2008 г. ) 22 марта 2008 г. 102

« Между камнем и наковальней »: Нестор и Квест встречаются с говорящими камнями, которые утверждают, что знают местонахождение Кинжала Пути. Они лгут.

« Снизу вверх »: Позже Нестор обнаруживает карту Кинжала Пути и случайно отпечатывает ее на своей заднице. За этим следует много шуток, но Нестор и его команда в конце концов обнаруживают кинжал и освобождают навигатора Уэй, который присоединяется к ним в их поисках.
3 «Холмы оживают под звуки Анны Мат»
"Где есть выход"
Пол Браун Марк Заслов и Стивен Сустарсич 3 сентября 2008 г. ( 3 сентября 2008 г. ) 29 марта 2008 г. 103

« Холмы оживают под звуки Анны Мат »: команда встречает чародейку Анну Мат, которая оказывается яркой юной фанаткой Quest. Анна оживляет гору в виде гигантского собачьего существа, которое не оставит их в покое. В Долине оружия Анна помогает Нестору вернуть меч Земли, но его еще нужно активировать. Анна присоединяется к команде.

« Где есть путь »: Путь ведет команду в болото, где они сталкиваются с монстрами. Нестор обвиняет ее в том, что она плохой штурман. Чувствуя себя нежеланным, Уэй покидает команду. Лорд Спайт захватывает ее вместе с Гатлингом. Экипаж совершает набег на Замок Моллюкс и спасает их.
4 "Крок-а-Дудл-Ду"
«Турнир наказания»
Пол Браун Марк Заслове 4 сентября 2008 г. ( 4 сентября 2008 г. ) 5 апреля 2008 г. 104

" Croc-a-Doodle-Doo ": Уэй показывает, что Нестор может активировать Земной Меч, сражаясь с монстром Crocadoodle-Doo. Они едут в Crocadoodle Ville, туристический городок, похожий на Вегас, посреди болота. Они находят существо, которое является не чем иным, как тупицей. Он помогает Нестору активировать меч. Позже банда помогает монстру покинуть город. D: Пол Браун, W: Чарлин Истон.

« Турнир наказания »: Уэй сообщает банде, что огненный меч можно найти во Дворце наказания, темном и страшном замке. Там ежегодно проводится криминальный турнир, главным призом которого является меч. Квест и Граер вступают в турнир. Когда они вот-вот выиграют, гроссмейстер признает Граера своим старым врагом и дисквалифицируется. Нестор становится боевым партнером Quest, и они побеждают великого чемпиона. Нестор забирает огненный меч.
5 "Нет пророка - нет выгоды"
«Суд над Анной Мат»
Джейми Уитни Стив Куден 5 сентября 2008 г. ( 5 сентября 2008 г. ) 19 апреля 2008 г. 105

« Нет пророка - нет выигрыша »: команда встречает пророка Оги (которого боготворила Анна Мат), который, как они надеются, приведет их к следующему мечу, потому что Уэй простужен и не может указать дорогу. Он скрывается от солдат Короля гнева. Оджи ведет команду к серии неудачных встреч без каких-либо признаков следующего меча. Квест приходит к выводу, что Оги - ужасный пророк, которому не повезло. Эта же неудача помешала Королю Гнева завоевать всю Одиссию. Оджи соглашается вернуться к Королю Гнева и продолжать разрушать его планы.

« Испытание Анны Мат »: Экипажу предстоит пройти через долину Криков, как цивилизованные существа, похожие на ящериц. Пытаясь вызвать в воображении еду, Анна Мат оживляет лесные деревья. Приходят Крики, арестовывают Анну и забирают ее в Республику Визг. Она должна заплатить «высшую цену» за то, что она ведьма, но сначала она проходит испытание, в ходе которого ее бросают в озеро вместе с «существом, которое уходит». Экипаж спасает Анну от падения в озеро. D: Пол Браун, W: Стивен Сустарсик. Примечание. Судебные процессы основаны на судебном процессе над Салемскими ведьмами, в котором женщин, которых считали «ведьмами», взвешивали и бросали в озеро. В то время «нормальный человек» утонет, а «ведьма» выживет.
6 "Смерть от издевательства"
"Ланце Фурункул"
Пол Браун и Джейми Уитни Дэвид Сильверман и Дин Стефан 8 сентября 2008 г. ( 8 сентября 2008 г. ) 26 апреля 2008 г. 106

« Смерть от издевательства »: команда ищет Огненную Палату, чтобы активировать огненный меч. Зал Огня находится внутри вулкана, за Кратером Насмешек. В кратере стены оживают и постоянно оскорбляют Нестора и его команду. Лорд Спайт, генерал Огун и братья Катастроф следуют за ними. Хорошие парни активируют меч и сбегают из вулкана.

" Lanze the Boil ": команда начинает поиски водяного меча. Пройдите через гигантский кукурузный лабиринт, перехитрите пару лоберманов-пинчеров и прибудьте в город мистера Джима. Мистер Джим пытается прогнать их, чтобы защитить пыльную шахту своего города. Не в силах остановить команду, он называет местного «офицера кошачьих», Ланце Чирей, гротескного персонажа, покрытого нарывами, наполненными киской, которые оживают как его отряд. Экипаж падает в Пыльную шахту. Квест излечивает Ланце от фурункулов, поэтому Ланце раскрывает местонахождение Водного Меча. Все это время Нестор и Квест спорят, что лучше - Квест на мозги и Нестор на мышцы.
7 "Катящийся Нестор не собирает мха"
«Мини-квест»
Пол Браун Марк Заслове 3 октября 2008 г. ( 3 октября 2008 г. ) 3 мая 2008 г. 107

" Rolling Nestor Gathers No Moss ": в лесу Непрощенного Анна Мат пытается оживить дерево, чтобы спросить дорогу. Это зеркальное дерево, поэтому заклинание отскакивает от дерева, переворачивается и превращает Нестора в камень. Quest использует возможность бросить приключение, оставив Гатлинга главным. Квест и Граер попадают в похожий на карнавал город Делюдиум. Квест находит Доктора Демиза (похожего на лягушку парня, который держит питомник), держащего свою собаку. Квест понимает, что скучает по Нестору и команде. Тем временем Гатлинг находит Лучшую Воду, которая частично освобождает Нестора, пока Альберт не выпьет остаток. Появляются Спайт и Огун и похищают Нестора и команду, чтобы замочить Моллукса. Из своей тюремной камеры команда кормит Альберта пучком лука, поэтому он выкрикивает Лучшую Воду и освобождает Нестора. Квест и Граер идут в замок Злобы и освобождают Лаки, пса, который съедает все рычание и грохот Злобы.

« Mini Quest »: мы находим команду, сражающуюся с ордой Lipsuckers. Во время битвы Квест падает в озеро Литтл и становится всего 5 дюймов в высоту. Злоба узнает об этом и выпускает на волю супергопазавра Рекса. Команда отправляется на поиски Сферы Завоевателей, чтобы вернуть Квест в полный размер. Гопазавр находит их, но они убегают. Они встречают хранителя Сферы, который бросает им вызов на викторину, которая оказывается смехотворно простой, за исключением одного чрезвычайно сложного, которого Граер правильно понимает. Гопазавр снова находит их и проглатывает Сферу. Квест прыгает ему в пасть и преследует Сферу до живота. Квест получает Сферу и хочет быть большим, но ничего не происходит. Квест разбивает Сферу как яйцо, выпуская газ, от которого он становится большим. Он появляется в детском кармане Гопазавра, поэтому существо любит его, как если бы он был его младенцем.
8 «В поисках королевской семьи»
"Как крутится супершервь"
Джейми Уитни Стив Куден 10 октября 2008 г. ( 10 октября 2008 г. ) 10 мая 2008 г. 108

« В поисках королевской семьи »: Нестор восстанавливает Аква Алмаз, который активирует Водяной Меч. По велению Лорда Злобы Обман захватывает Анну Мат, принимает ее форму и проникает в группу. Она обещает привести их к родителям Нестора, Королю и Королеве. Родители Нестора утверждают, что они не пленники, но что они добровольно капитулировали перед лордом Спайтом и вместо этого вышли на пенсию. Квест видит уловку, помогает Анне сбежать и заставляет Нестора возобновить Квест.

« По мере того, как Суперчервь поворачивается »: Герои ищут Воздушный Меч в Настоящем Супер Великом Каньоне, или, точнее, в Ущелье Пыльного Дьявола, которое населено гигантскими плотоядными червями, называемыми тремордитами. Однако Нестор понимает, что Суперчервь просто защищает своих детенышей. Под землей они находят Воздушный меч, и Нестор понимает, что Червь - их лучшая надежда вернуться на поверхность. Они захватывают меч, и Квест действительно поздравляет Нестора.
9 "Падение Одиссии" Джейми Уитни Шеннон Эрик Дентон 17 октября 2008 г. ( 17 октября 2008 г. ) 17 мая 2008 г. 109
В поисках воды герои попадают в Долину скорби, туман которой заставляет их вновь пережить свои самые худшие сожаления. Мы видим ошибки прошлого Граера, Анны, Гатлинга и Нестора. Путь находится внутри ее кинжала, а Квест прибывает позже. Под воздействием тумана Quest переживает свое прошлое. Мы выясняем, что он страдает амнезией и не помнит, прежде чем он прибыл в Одиссию. Он был назначен Королевской няней для Нестора, тогда еще совсем маленького, что вызвало у генерала Огуна такую ​​ревность, что он присоединился к злому лорду Шэдоэйд (предположительно до того, как стал приспешником лорда Злости). Quest, Gatling и Graer спасают Нестора от Shadowseed, но королева все еще изгоняет его за то, что он не смог предотвратить его похищение.
10 "Поспешность к суждению"
«День урожая»
Пол Браун и Джейми Уитни Чарлин Истон и Стивен Сустарсик 30 ноября 2008 г. ( 30 ноября 2008 г. ) 24 мая 2008 г. 110

« Сыпь к суждению »: в поисках подсказок о том, как активировать Воздушный меч, герои идут к Ложе ногтей на ногах, где у Нестора появляется сыпь от грибка ногтей на ногах. Им приказывают найти карту, но вместо этого они находят две. Огун крадет одну из карт, но сыпь Нестора (который может говорить) показывает, что карты можно читать только с его пылью.

« День урожая »: герои нашли и активировали мечи Земли, Огня, Воды и Воздуха, поэтому они решают отпраздновать это, прежде чем искать Энергетический меч, отправившись на фестиваль урожая. Во время празднования Нестор находит своего старого друга (шута) и заставляет его присоединиться к группе в их поисках. Однако шут работает на Злобу и заключает героев в клетку из энергии. Затем Злоба крадет мечи Земли, Воды и Воздуха и убегает. Группа выходит из клетки и обнаруживает, что их квест еще далек от завершения.
11 «Слева с сумкой»
"Война грифонов"
Пол Браун и Джейми Уитни Джоэл Мецгер и Марк Заслов 7 декабря 2008 г. ( 7 декабря 2008 г. ) 31 мая 2008 г. 111

« Слева с сумкой »: группа находит сумку с запиской, обещающей награду за ее возвращение, но предупреждением о том, что ее не следует открывать. Естественно, открывают из любопытства, и засасываются внутрь. (Примечание: этот эпизод - юмористическая отсылка к магическому предмету, известному как сумка для хранения .)

« Война грифонов »: Граера вызывают обратно на его родину, так как между грифонами идет война - и оказывается, что он их король! Однако «война» оказалась спортивным событием, и Граер был королем лишь на время ее проведения.
12 "Ночь охотника"
"Мир Карни"
Пол Браун и Джейми Уитни Стив Куден и Рэй Делаурантис 14 декабря 2008 г. ( 14 декабря 2008 г. ) 7 июня 2008 г. 112

« Ночь охотника »: Агон, охотник за головами, которого на самом деле боится Квест, захватывает Граер, и Нестор должен убедить Квест спасти его. Эгон хочет честной битвы с Квестом, который однажды обвинил его в мошенничестве (хотя он и сделал). Нестор решает ситуацию, вместо этого платя Эгону за поимку Злобы.

« Мир Карни »: герои встречают карнавалов, которые оказываются приемными родителями Гатлинга (он сбежал от них, потому что они воры). Карни, очевидно, выдают героев лорду Спайту, но это оказывается уловкой. вернуть украденные мечи.
13 «В поисках силы» Пол Браун и Джейми Уитни Марк Заслов и Стивен Сустарсич 28 декабря 2008 г. ( 28 декабря 2008 г. ) 14 июня 2008 г. 113
Герои находят последний меч (Энергетический меч), ​​но теряют все мечи (и принца Нестора) из-за Обмана, который обманывает его, взывая к его импульсивному желанию сыграть героя. Нестор, кажется, сбегает от злодеев в одиночку, но он не понимает, что Обман отпустил его - с пятью мечами, магически спрятанными внутри одного из его зубов, чтобы она могла собрать их для себя позже. Но Нестор теряет зуб, никто не мудрее.

2 сезон (2009)

Нет в
целом
Нет в
сезон
Заголовок Режиссер Написано Оригинальная CAN. Дата выхода в эфир  Дата выхода в эфир в США Prod.
код
14 1 «В поисках обмана»
"Мистическая Зубная Фея"
Джейми Уитни Стивен Сустарсич 8 марта 2009 г. ( 8 марта 2009 г. ) 4 июня 2009 г. 201

« Поиски обмана »: наконец, банда идет по следу Обмана. Ворвавшись в ее дом, они попадают в засаду Злости. Все становится еще хуже, когда два злодея не могут найти заколдованный зуб, который должен быть во рту Нестора.

« Мистическая зубная фея »: Анна зовет на помощь свою бывшую соседку по комнате, теперь уже зубную фею. К сожалению, во время своего визита Анна понимает (превратив Квеста, Граера и Гатлинга в индюков), что ее магия ничто по сравнению с магией ее друга. Позже, убедив (немного солгав) Анну в том, что ее магия полезна, банда находит зуб Нестора, но мечи забирает Хранитель.
15 2 "Робин Гуд из Одиссии"
"Рассказчик сказок"
Джейми Уитни Марк Заслове 15 марта 2009 г. ( 15 марта 2009 г. ) 12 июня 2009 г. 202

« The Tell Tale Tale Teller »: Лорд Спайт говорит своему барду, что он побеждал Квест несколько раз, но Огун из ревности говорит, что, возможно, ему стоит снова победить Квест. Когда они находят Квест и банду, бард замечает, что Квест - великий воин, и уходит, чтобы воспевать Квесты. После нескольких раздражающих песен Deceit понимает, что они могут найти Quest, используя Брэда, а затем устроить ему засаду. Позже бард думает, что Обман - великая чародейка, и уходит петь ей дифирамбы. Раздраженный обман превращает его во что-то без голосовых связок - в змею.

« Робин Гуд из Одиссии »: Лорд Злоба убеждает сестру Грэра (которая пытается украсть у богатых и раздать бедным), что Грир, Квест, Нестор, Гатлинг и Анна богаты и не заслуживают своего богатства. Итак, поздно ночью она пробирается в их лагерь и крадет все - от их оружия до кинжала Уэй. Когда банда просыпается, они вскоре понимают, что сестра Грэра связала их вместе и уехала в нижнем белье. В то время как Робин возвращается, чтобы дать бедным (которые на самом деле являются гатлингами, переодетыми крестьянами), лорд Спайт решает, что он больше не доверяет Робин, и решает обмануть ее. Когда она и другие попадают в плен и заключены в тюрьму, она понимает, что они с Граером всегда ссорятся и должны действовать как брат и сестра. Они решили работать вместе, чтобы сразиться с лордом Спайтом, который сражается сам по себе, поскольку его приспешники, в том числе Удон, бастуют, пока не получат собственные богатства.
16 3 "Крестовые походы"
"Маленький тролль по переулку"
Джейми Уитни Стив Куден и Джоэл Мецгер 22 марта 2009 г. ( 22 марта 2009 г. ) 15 июня 2009 г. 203

« Крестовые походы »: Нестор убеждает свою команду (кроме Квеста) вступить в битву с зелеными быками. Но позже банда узнает, что им предстоит сразиться с беззащитной деревней, полной крыс-хиппи. Теперь они должны защитить деревню от крестоносцев.

« Маленький тролль в переулке »: после того, как Нестор злит на них монстра за то, что он не проиграл игру в софтбол, банда находит проклятого тролля. Квест должен поцеловать ее, чтобы освободить от этого, но он не может, потому что она действительно уродливая. После того, как проклятая женщина похищает Анну и Граер, Нестор напоминает своему телохранителю, что иногда нужно что-то делать на благо команды ...
17 4 «Зеркальный квест»
«Прыгающий остров»
Джейми Уитни Дэйв Диас и Рэй Делаурентис 4 апреля 2009 г. ( 4 апреля 2009 г. ) 16 июня 2009 г. 204

« Mirror Quest »: Quest попадает под перекрестный огонь и поражается не только лучом зверей, которые могут разделить вас пополам, просто взглянув на вас, но и магией Deceit. Это приводит к тому, что квест делится на два квеста - хороший квест и злой квест. Вскоре Evil Quest находит замок Мулокса и в итоге побеждает Обмана, Огуна и Злобы одновременно. Он захватывает замок Мулокса и теперь командует армией Злобы (грохот и рычит). Позже, в противостоянии со злым Квестом, доброму Квесту удается схватить злого Квеста огромным объятием (в то время как Злоба записывает это на пленку, говоря, что это «шантаж»), и Анна соединяет два Квеста вместе. Тем не менее, когда нормальный Quest узнает, что Злоба записала это объятие на видео, ему больше нечего сказать, кроме «Я ненавижу хорошего себя».

« Остров прыгунов»: во время битвы с прыгающими обезьянами Анну поцарапала одна. Позже на границе они обнаруживают вопли, которые мешают людям сканировать их на предмет новой болезни, называемой «прыгуны». К сожалению, так как у Анны болезнь, ее схватили и отправили на остров прыгунов, где все люди, у которых есть прыгуны, изолированы от мира. Тем не менее, она единственная, кто изолирован ... неужели все это может быть еще одной из дьявольских ловушек лорда Спайта?
18 5 "Муста что-то съел Граер"
"Великая депрессия брюквы"
Джейми Уитни Марк Заслове 11 апреля 2009 г. ( 11 апреля 2009 г. ) 17 июня 2009 г. 205

« Musta Been Something Graer Ate »: в другом сражении против Злобы Граер обманом заставляют съесть какую-то еду, которая на самом деле является ловушкой. После того, как Граер понимает, что его желудок полон паразитов, которые могут съесть его заживо, Анна делает Нестора, Квеста и Гатлинга достаточно маленькими, чтобы проникнуть в систему Граера и отбиться от жвачных (коричневых кроликов с острыми зубами). Но вот еще одна проблема - генерал Огун тоже попадает в тело Грэра ...

« Великая депрессия брюквы»: вся Одиссия находится в кризисе. Кто-то украл всю брюкву. И, к сожалению для Quest, это Agon! Но он должен победить охотника за головами, если он хочет получить информацию от человека, который, очевидно, знает, куда пошел Страж.
19 6 "Есть кое-что о Гатлинге"
"Буксир"
Джейми Уитни Дэвид Сильверман и Чарлин Истон 18 апреля 2009 г. ( 18 апреля 2009 г. ) 18 июня 2009 г. 206

« Есть кое-что о Гатлинге »: Гатлинг потерял контроль над своей киборговой стороной и понятия не имеет, что делает. Что еще хуже, Граер случайно отпускает его - он волен творить хаос. Позже Quest планирует заставить Гатлинга сражаться с замком Молукс.

« Буксир »: По вине Нестора Альберта отбуксировали. Чтобы освободить его, он должен стать мэром города под названием Клэгбуш. Однако в этом «городе» всего один житель, который сам хочет быть мэром.
20 7 "Катастрофический шторм"
«Мир воды»
Джейми Уитни Шон Хара и Эрика Штробель 25 апреля 2009 г. ( 25 апреля 2009 г. ) 19 июня 2009 г. 207

« Катастрофический шторм »: Обман убеждает братьев Катастрофы помочь ей поймать Уэй. Каждый раз, когда чудовище Katastrophe терпит поражение, дождь, который создает Обман, делает его еще более мощным. Единственный способ спасти положение для Анны - это остановить дождь, что для нее очень сложно.

« Мир воды »: Во время боя со Стражем банда падает в океан. Там они подружились с морскими обезьянами, которые поклоняются Граеру. К сожалению, когда пора уходить, существа не хотят отпускать их.
21 год 8 "Линька Граер"
"Переключатель тела"
Джейми Уитни Ховард Немец, Мэри Кроуфорд и Алан Темплтон 2 мая 2009 г. ( 2 мая 2009 г. ) 22 июня 2009 г. 208

« Линька Граер »: В битве с живыми камнями Анна случайно накладывает заклинание на Граера, из-за чего он теряет все свои перья. Единственный способ помочь ему отрастить перья - сделать Граера героем. Банда отчаянно пытается это сделать, но все меняется, когда появляются настоящие неприятности.

« Переключатель тела »: во время битвы Анна и Обман случайно попали в Нестора и Квеста, в результате чего они оба поменялись телами. Все оборачивается к худшему, когда Злоба похищает Нестора, надеясь устроить ловушку для Стража. В конце концов, Нестор (с телом Квеста) вырывается из ловушки, и они оба возвращаются в нормальное состояние, съев волшебную рыбу с очень плохим вкусом.
22 9 «Матч хранителей»
"Нет выхода"
Джейми Уитни Дэйв Диаз, Мэри Кроуфорд и Алан Темплтон 9 мая 2009 г. ( 9 мая 2009 г. ) 23 июня 2009 г. 209

« Матч Стражей »: Quest встречает Стража, и, чтобы сделать вещи немного интереснее, они делают ставку - если Квест проигрывает, он теряет Альберта, а если Страж проигрывает, Страж отдает меч. Квест проигрывает, и Альберта забирают. Тем не менее, не желая терять друга, Квест в одиночку выслеживает Стража до его дома и снова сражается с ним.

" No Way Out ": Злоба получает пистолет, который может "детонировать" что угодно. Во время битвы с Квестом и его командой Злоба случайно (из-за Нестора) попадает в Уэй, и она становится яйцом. Банда должна найти ее семью, чтобы ее мама могла вылупить ее.
23 10 «День рождения Нестора»
"Рискнуть"
Джейми Уитни Марли Харрилл и Брэд Берч 16 мая 2009 г. ( 16 мая 2009 г. ) 24 июня 2009 г. 210

« День рождения Нестора »: На день рождения Нестора все дарят ему подарки; Гатлинг дает ему один глаз, Граер дает несколько своих перьев, Альберт дает ему кучу разных лап, окрашенных цветной краской, и даже Quest обещает, что он не назовет его «коротышкой». Анна дает ему заклинание, которое исполнит его желание на день рождения. Нестор желает суперспособностей на свой день рождения, и после того, как он победит лорда Спайта и генерала Огуна, принц видит, что он может просто победить Стража в одиночку, и говорит остальным уходить. Но пока Нестор улетает, чтобы победить лорда Спайта, чтобы получить остальные мечи, его силы исчезают, и он попадает в плен к лорду Спайту. Банда спасает его, и позже Анна показывает, что он желал сил только на свой день рождения, а не навсегда.

« Возьмите шанс »: Прогуливаясь по пустыне, команда попадает в ловушку игрового шоу с Лордом Спайтом. Если они соревнуются и побеждают, они прорвутся через пустыню, и им скажут, где находится Страж. Но если им не удастся победить, их поймают и заставят вечно жить в городе случайностей.
24 11 "Ведьмы Одиссии"
"Война вегивуров"
Джейми Уитни Эрика Штробель и Шон Хара 23 мая 2009 г. ( 23 мая 2009 г. ) 25 июня 2009 г. 211

" Ведьмы Одиссии ": Анну снова охватили вопли. Но когда остальная часть команды приходит, чтобы спасти ее, оказывается, что крики теперь любят ведьм и устраивают состязание ведьм, в котором участвует Анна. Тем не менее, это оказывается еще одним планом Злобы, в котором он украл всю силу у волшебниц ...

« Война вегивуров »: Нестор оскорбил рой французских пчел, которые улетают, оставляя землю незащищенной. Утром армия овощей, враг пчел, устроила засаду и захватила почти всю банду. Нестор не может отбить целую армию, поэтому ему приходится делать последнее, что должен делать принц - извиняться ...
25 12 "Бисарро Граер"
«Маловероятный альянс»
Джейми Уитни Джейсон Т. Круз, Шеннон Эрик Дентон
Брэд Берч
30 мая 2009 г. ( 30 мая 2009 г. ) 26 июня 2009 г. 212

« Bizarro Graer »: Deceit создает клона Graer, накладывая заклинание на лягушку, надеясь, что она украдет мечи. После захвата Граера его место занимает клон, хотя со временем он становится все более похожим на лягушку. После того, как правда раскрыта, банде предстоит сразиться не только с Бизарро Граером, но и с его детенышами-мутантами.

« Маловероятный альянс »: Злоба платит Агону за то, чтобы сражаться со Стражем за мечи, но Агон проигрывает. Нестор прерывает битву, чтобы спасти Агона, веря, что это благородно, но в конечном итоге теряет Огненный Меч. Позже банда попадает в ловушку, установленную Злостью, и Нестор и Квест должны сразиться со Стражем. Агон приходит в последнюю минуту, чтобы спасти их и поблагодарить за помощь ранее, напоминая группе, что они все еще на его плохой стороне.
26 год 13 "Принц и нищий"
"Странные партнеры"
Джейми Уитни Шон Джара
Стивен Сустарсич
6 июня 2009 г. ( 6 июня 2009 г. ) 29 июня 2009 г. 213

« Принц и нищий »: Все в шоке, когда выясняется, что Нестор все-таки не принц. Это была путаница; настоящий принц - Бестор, а Нестор - сапожник. Вскоре после этого, чувствуя себя нежеланным, Нестор подумывает о том, чтобы покинуть команду ...

« Странные товарищи »: в битве со Злостью и Стражем, со Злобой и его приспешниками в стороне, гора случайно оживает. Неважно, кто хороший, а кто плохой. Он их всех съедает и пытается переварить. В конце концов, все убегают с горы. Однако все пять мечей потеряны в разных направлениях, поэтому банда должна найти их еще раз (как сказал Квест «Этот квест никогда не закончится!»).

Домашний релиз

В марте 2010 года Cookie Jar Entertainment объявили о сделке с Mill Creek Entertainment на выпуск своих шоу, включая World of Quest, на рынке домашних развлечений в США.

27 июля 2010 года компания Mill Creek Entertainment выпустила сборник лучших из 10 серий под названием The World of Quest: The Quest Begins на DVD в регионе 1.

Мечи силы

  • Earth Sword Меч из камня, окруженный зеленым туманом. Он активируется, воткнув его в землю. Этот меч может управлять движением камня и камня и даже заставлять их левитировать и распадаться.
  • Огненный меч Меч, сделанный из пламени, горящего вверх. Он активируется, помещая его в лаву в камере огня. Этот меч может управлять лавой так же, как и огнем, и он может становиться настолько горячим, что его рукоять иногда может даже гореть.
  • Водяной меч Меч, сделанный из воды, текущей к кончику меча. Он активируется помещением Aqua Diamond внутрь рукоятки. Этот уникальный меч имеет регулировку температуры, что позволяет создавать ледяные поля.
  • Воздушный меч Меч, сделанный из плоской спирали воздуха. Активируется "разбивающимся ветром" на мече. Этот меч может вызывать и контролировать воздух и ветер. Он даже может маневрировать в полете и создавать торнадо.
  • Энергетический меч Меч, напоминающий разряд молнии. Он активируется приручением громового дракона. На нем есть узоры, как у Way. Он также известен как «Силовой меч», он может запускать выброс энергии и электричества.
  • Shattersoul Sword Меч, который сформируется при объединении пяти других мечей. Это позволит Группе победить Злобу и спасти родителей Нестора. Злоба хочет получить его, чтобы воскресить Shadowseed. Вполне возможно, что он может контролировать все элементы 5 мечей, которые изначально его образуют.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки