Владимир Арлазаров - Vladimir Arlazarov

Владимир Львович Арлазаров

Владимир Львович Арлазаров ( русский Арлазаров Владимир Львович ) - российский ученый-компьютерщик, родился в Москве.

Поисковая работа

В 1965 году в Кронрод в лаборатории Московского института теоретической и экспериментальной физики (ИТЭФ), Арлазаров совместно разработали шахматную программу ИТЭФ вместе с Адельсон-Вельский , Анатолий Усков и Александр Животовского , посоветовал русским шахматистом Александром Bitman и трехкратный чемпион мира Михаил Ботвинник .

В конце 1966 года начался матч из четырех партий между программой Коток-Маккарти , работающей на компьютере IBM 7090 , и шахматной программой ИТЭФ на советском компьютере М-20 . Матч, сыгранный в течение девяти месяцев, был выигран программой ITEP со счетом 3: 1, несмотря на то, что игра проводилась на более медленном оборудовании.

К 1971 году Михаил Донской присоединился к Арлазарову и Ускову, чтобы запрограммировать своего преемника на ICL System 4/70 в Институте проблем управления , названном Kaissa , который стал первым чемпионом мира по компьютерным шахматам в 1974 году в Стокгольме .

Арлазаров - один из изобретателей метода четырех русских .

Избранные публикации

  • Адельсон-Вельский, Георгий ; Арлазаров Владимир; Битман, Александр ; Животовский Александр ; Усков, Анатолий (1970), Программирование компьютера для игры в шахматы , Русские математические обзоры, 25 , стр. 221–262 CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  • Адельсон-Вельский, Георгий; Арлазаров Владимир; Донской, Михаил (1975), "Некоторые методы Управление дерева поиска в шахматной программе", Искусственный интеллект , 6 (4): 361-371, DOI : 10,1016 / 0004-3702 (75) 90021-1 , ISSN   0004-3702 Перепечатано в Computer Chess Compendium
  • Адельсон-Вельский, Георгий; Арлазаров Владимир; Донской, Михаил (1977), "О структуре важного класса исчерпывающих задач и методах сокращения поиска для них", Успехи в компьютерных шахматах , 1
  • Адельсон-Вельский, Георгий; Арлазаров Владимир; Донской, Михаил (1979), Жан Хейс Мичи , Дональд Мичи и Л.И. Микулич (ред.), «Алгоритмы адаптивного поиска», Машинный интеллект , Чичестер: Эллис Хорвуд, 9 , стр. 373–384
  • Адельсон-Вельский, Георгий; Арлазаров Владимир; Донской, Михаил (1988), Алгоритмы для игр , Нью-Йорк, Нью-Йорк: Springer-Verlag, ISBN   3-540-96629-3
  • Арлазаров Владимир; Футер, Аарон Л. (1979), Жан Хейс Мичи , Дональд Мичи и Л.И. Микулич (редактор), «Компьютерный анализ ладейной конечной игры», Machine Intelligence , Чичестер: Эллис Хорвуд, 9 , стр. 361–371

Смотрите также

Рекомендации

На момент редактирования в этой статье используется контент из «Chessprogramming - Владимир Арлазаров» , который лицензирован таким образом, чтобы разрешить повторное использование в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported , но не в рамках GFDL . Все соответствующие условия должны быть соблюдены.

Внешние ссылки